українська ▼
X3D до FBXX3D до FBXЯк використовуватиЯк використовуватиFAQFAQОсобливості файлуОсобливості файлуІнформація про файлІнформація про файлЯк це працюєЯк це працюєІнші X3D інструментиІнші X3D інструментиОстанні новиниОстанні новини

Перетворіть файли 3D-сітки/моделі X3D на FBX

Наш безкоштовний і швидкий інструмент перетворить більшість файлів 3D-сітки або файлів моделей X3D (Extensible 3D Graphics) у стандартний файл FBX (Autodesk Filmbox), який потім можна буде редагувати далі в найпопулярніших пакетах редагування 3D, таких як Blender або 3D-друк без подальшої обробки. Наш інструмент конвертації також може пакетно конвертувати кілька X3D файлів; одночасно можна конвертувати до 25 файлів.

Щоб конвертувати файл X3D, натисніть кнопку «Завантажити» вище та виберіть файл для конвертації. Після вибору файл буде перетворено на файл FBX і незабаром буде готовий для завантаження. Додаткову інформацію про процес перетворення X3D на FBX див розділ інформації про перетворення нижче.

Як конвертувати X3D в FBX онлайн?

Ось два простих кроки, щоб перетворити X3D на FBX.

Завантажити X3D

Натисніть кнопку «Завантажити X3D файл» і виберіть X3D для завантаження. Максимальний розмір файлу становить 100 МБ.

Завантажте свій FBX

Після завершення натисніть посилання для завантаження, щоб отримати файл FBX.

Питання що часто задаються

Як я можу перетворити мій файл X3D на FBX?

Спочатку натисніть кнопку «Завантажити...», виберіть X3D файл для завантаження. Виберіть будь-які параметри конфігурації. Після завершення перетворення X3D на FBX ви можете одразу завантажити файл FBX.

Скільки часу потрібно, щоб перетворити мій X3D на FBX?

Ми прагнемо обробляти всі перетворення X3D в FBX якомога швидше. Зазвичай це займає близько 5 секунд, але може бути більше для великих і складних файлів, тому будьте терплячі.

Наскільки точним є перетворення X3D в FBX?

Ми прагнемо створювати найточніші перетворення за допомогою наших інструментів. Наші інструменти постійно вдосконалюються, щотижня додаються нові функції та вдосконалення.

Чи безпечно перетворювати мій X3D на FBX на ImageToStl.com?

Так, звісно! Ми не зберігаємо файл X3D, який ви нам надсилаєте. Отриманий файл FBX після створення видаляється через 15 хвилин після завантаження, а посилання для завантаження втрачає силу через цей час.

Чи можу я перетворити X3D на FBX на Windows, Linux, Android, iOS або Mac OS?

Так! Наш інструмент X3D to FBX працюватиме на будь-якій системі з сучасним веб-браузером. Для запуску будь-якого з наших інструментів перетворення не потрібне спеціальне програмне забезпечення.

Чи вплине це, якщо я використовую блокувальник реклами?

Так. Хоча ви можете використовувати блокувальник реклами, якщо вам подобається наш інструмент перетворення X3D, подумайте про внесення нашого сайту в білий список. Коли ввімкнено блокувальник реклами, для деяких наших інструментів діють певні обмеження на конверсії, а час обробки/перетворення буде довшим.

У мене є кілька X3D файлів; чи можу я пакетно перетворити мій X3D на FBX?

Так! Наш інструмент X3D підтримує повне пакетне перетворення. Одночасно можна завантажити до 25 і X3D файлів. Наш інструмент перетворить їх усі якнайшвидше. Після завершення ви можете завантажити файли FBX окремо або завантажити їх усі в одному ZIP-файлі.

Порівняння характеристик X3D і FBX.

 

X3D Особливості

  • Геометрія сітки (вершини та грані)
  • Вершинні нормалі
  • Обличчя Нормальні
  • Кольори вершин
  • Лицьові матеріали (крім текстур)
  • Текстури
  • Хмара точок
  • Кілька об'єктів у файлі
  • Перетворення об’єктів (трансляція, поворот і масштаб)
  • Кістки/суглоби
  • анімації
  • Підходить для 3D друку

FBX Особливості

  • Геометрія сітки (вершини та грані)
  • Вершинні нормалі
  • Обличчя Нормальні
  • Кольори вершин
  • Лицьові матеріали (крім текстур)
  • Текстури
  • Хмара точок
  • Кілька об'єктів у файлі
  • Перетворення об’єктів (трансляція, поворот і масштаб)
  • Кістки/суглоби
  • анімації
  • Підходить для 3D друку

Інформація про формат файлу від X3D до FBX

РозширенняX3D
Повне ім'яExtensible 3D Graphics
Тип3D модель
Тип пантомімиmodel/x3d+xml
ФорматText
ІнструментиX3D Конвертери, 3D модель Voxelizer, Створити X3D анімацію, Стиснути X3D, X3D Екстрактор активів, Текст на X3D, Переглянути X3D
Відкрити за допомогоюBlender, MeshLab

опис

Формат файлу X3D був представлений у 2002 році як наступник формату файлу 3D VRML (WRL). Файли X3D містять інформацію про 3D-сітку та модель, визначену за допомогою вершин, граней, нормалей і даних про матеріали, що робить їх такими ж можливостями, як і старіший формат VRML.

Файли X3D структуровані XML текстові файли, які дозволяють повним 3D-сценам містити моделі, що складаються з даних 3D-сітки та інших простих форм. Існують розширення для браузера, які дозволяють безпосередньо вбудовувати файли X3D у HTML, щоб дозволити рендеринг безпосередньо на веб-сторінку; однак цей формат не отримав широкого поширення.

X3D Примітки

Якщо ваш файл X3D містить текстури, вони ігноруватимуться. Якщо матеріал містить інформацію про колір, її буде перекладено, де це можливо.

Підтримувані функції

  • Геометрія сітки
  • Кольори сітчастого матеріалу
  • Кольори вершин

Непідтримувані функції

  • Текстури
РозширенняFBX
Повне ім'яAutodesk Filmbox
Тип3D модель
Тип пантомімиapplication/octet-stream
ФорматText & Binary
ІнструментиFBX Конвертери, 3D модель Voxelizer, Створити FBX анімацію, FBX Екстрактор активів, Текст на FBX, Переглянути FBX
Відкрити за допомогоюBlender, MeshLab

опис

Формат FBX від AutoDesk спочатку був розроблений Kaydara в 1990-х як засіб для зберігання 2D або 3D-вмісту з даними про рух. З роками він перетворився на широко використовуваний формат 3D моделювання програми, такі як Blender, 3D Studio Max та інші завдяки можливостям 3D-анімації.

Формат використовується для зберігання 3D-моделей, які включають вершини, грані та іншу 3D-геометрію разом із даними анімації. Формат є власним; однак існує загальнодоступний API для використання в цілях розробки. Вміст файлу може бути як текстовим, так і двійковим, і Blender Foundation провела роботу з документування цього формату.

FBX Примітки

Якщо ваш оригінальний файл моделі містить зображення текстури та інші пов’язані з текстурою дані, вони будуть включені в остаточний файл FBX.

Підтримувані функції

  • Геометрія сітки
  • Матеріали
  • Текстури

Як це працює?

Перетворення з формату файлу X3D на FBX може бути складним процесом, і будь-який інструмент, який використовується для цього процесу перетворення, повинен мати можливість виконувати різноманітні завдання перетворення даних, а також виявляти будь-які дефекти в 3D-моделі та виправляти їх. їх. Тут ми пояснимо процес перетворення, який використовується нашим інструментом для точного перетворення вашого файлу X3D на дійсну 3D-модель FBX. Почнемо з процесу перетворення, який включає в себе наступні кроки:

Крок 1. Прочитайте вихідний файл X3D.

У своїй найпростішій формі файл X3D — це звичайний текстовий файл, який містить зрозумілі людині 3D-дані, такі як вершини, грані, нормалі тощо. У поєднанні вони утворюють 3D-модель, яку ви бачите на екрані.

Для отримання додаткової інформації щодо формату файлу X3D див стаття який містить багато деталей, пояснюючи формат X3D.

Крок 2: Обробка даних файлу

Після зчитування даних файлу X3D наш інструмент генерує внутрішнє представлення повної 3D-моделі та намагатиметься виправити будь-які проблеми з геометрією. Окрім усунення будь-яких проблем із 3D-моделлю, інструмент видалить усі повторювані вершини та підготує модель для експорту у формат FBX.

Крок 3: Збереження у форматі FBX.

Оскільки процес перетворення вступає в завершальну стадію, наш інструмент тепер має взяти 3D-модель у пам’яті, яку ми створили на кроці 2, і перетворити її у формат FBX.

© 2024 ImageToStl. Перетворюйте файли PNG і JPG на файли 3D STL.

Your files are ready to download!