X3D đến FBXCách sử dụngThông tin tập tinTính năng tập tinLàm thế nào nó hoạt độngCâu hỏi thường gặpCông cụ X3D khácTin mới nhất
ĐẾN

Chuyển đổi tệp lưới/mô hình 3D X3D của bạn thành FBX

Công cụ nhanh chóng và miễn phí của chúng tôi sẽ chuyển đổi hầu hết các tệp mô hình lưới 3D hoặc X3D (Extensible 3D Graphics) thành tệp FBX (Autodesk Filmbox) tiêu chuẩn, sau đó có thể chỉnh sửa thêm trong hầu hết các gói chỉnh sửa 3D phổ biến như Blender hoặc in 3D mà không cần xử lý gì thêm. Công cụ chuyển đổi của chúng tôi cũng có thể chuyển đổi hàng loạt nhiều tệp X3D; có thể chuyển đổi tối đa 25 tệp cùng một lúc.

Để chuyển đổi tệp X3D của bạn, hãy nhấp vào nút Tải lên ở trên và chọn tệp cần chuyển đổi. Sau khi được chọn, tệp sẽ được chuyển đổi thành tệp FBX và sẽ sẵn sàng để tải xuống ngay sau đó. Để biết thêm thông tin về quá trình chuyển đổi X3D thành FBX, hãy xem phần phần thông tin chuyển đổi dưới.

Làm cách nào để chuyển đổi X3D của bạn thành FBX trực tuyến?

Dưới đây là hai bước đơn giản để chuyển đổi X3D thành FBX.

Tải lên X3D

Nhấp vào nút "Tải lên tệp X3D" và chọn X3D để tải lên. Kích thước tệp tối đa là 100 MB.

Tải xuống FBX của bạn

Nhấp vào liên kết tải xuống sau khi hoàn tất để nhận tệp FBX của bạn.

Thông tin định dạng tệp cho X3D đến FBX

Sự mở rộngX3D
Họ và tênExtensible 3D Graphics
Kiểumẫu vật 3 chiều
Loại kịch câmmodel/x3d+xml
Định dạngText
Công cụX3D Bộ chuyển đổi, Máy tạo mô hình 3D, Tạo X3D Hoạt ảnh, Nén X3D, X3D Trình trích xuất tài sản, Nhắn tin cho X3D, Xem X3D
Mở vớiBlender, MeshLab

Sự miêu tả

Định dạng tệp X3D được giới thiệu vào năm 2002 dưới dạng kế thừa cho định dạng tệp 3D VRML (WRL). Các tệp X3D chứa thông tin mô hình và lưới 3D được xác định bằng cách sử dụng các đỉnh, mặt, chuẩn và dữ liệu vật liệu, làm cho chúng có khả năng rộng rãi như định dạng VRML cũ hơn.

Các tệp X3D có cấu trúc XML các tệp dựa trên văn bản cho phép các cảnh 3D đầy đủ chứa các mô hình bao gồm dữ liệu lưới 3D và các hình dạng đơn giản khác. Có những tiện ích mở rộng trình duyệt cho phép nhúng trực tiếp các tệp X3D vào HTML để cho phép hiển thị trực tiếp trên trang web; tuy nhiên, định dạng này chưa được áp dụng rộng rãi.

X3D Ghi chú

Nếu tệp X3D của bạn chứa họa tiết thì chúng sẽ bị bỏ qua. Nếu tài liệu chứa thông tin màu sắc, thông tin này sẽ được dịch nếu có thể.

Các tính năng được hỗ trợ

  • Hình học lưới
  • Màu sắc chất liệu lưới
  • Màu đỉnh

Các tính năng không được hỗ trợ

  • Kết cấu
Sự mở rộngFBX
Họ và tênAutodesk Filmbox
Kiểumẫu vật 3 chiều
Loại kịch câmapplication/octet-stream
Định dạngText & Binary
Công cụFBX Bộ chuyển đổi, Máy tạo mô hình 3D, Tạo FBX Hoạt ảnh, FBX Trình trích xuất tài sản, Nhắn tin cho FBX, Xem FBX
Mở vớiBlender, MeshLab

Sự miêu tả

Định dạng FBX của AutoDesk ban đầu được Kaydara phát triển vào những năm 1990 như một phương tiện để lưu trữ nội dung 2D hoặc 3D với dữ liệu chuyển động. Nó đã phát triển qua nhiều năm để trở thành một định dạng được sử dụng rộng rãi bởi mô hình 3d ứng dụng như Blender, 3D Studio Max và các ứng dụng khác nhờ khả năng hoạt hình 3D của nó.

Định dạng này được sử dụng để chứa các mô hình 3D, bao gồm các đỉnh, mặt và hình học 3D khác cùng với dữ liệu hoạt hình. Định dạng này là độc quyền; tuy nhiên, có một API được cung cấp công khai để sử dụng cho mục đích phát triển. Nội dung tệp có thể là văn bản hoặc nhị phân và công việc đã được Tổ chức Blender thực hiện để ghi lại định dạng.

FBX Ghi chú

Nếu tệp mô hình ban đầu của bạn chứa hình ảnh kết cấu và dữ liệu liên quan đến kết cấu khác, những dữ liệu này sẽ được đưa vào tệp FBX cuối cùng.

Các tính năng được hỗ trợ

  • Hình học lưới
  • Nguyên vật liệu
  • Kết cấu

So sánh tính năng X3D và FBX

 

X3D Tính năng

  • Hình học lưới (Đỉnh và Mặt)
  • Vertex chuẩn
  • Khuôn mặt chuẩn
  • Màu đỉnh
  • Chất liệu mặt (Không bao gồm họa tiết)
  • Kết cấu
  • Đám mây điểm
  • Nhiều đối tượng trên mỗi tệp
  • Chuyển đổi đối tượng (Dịch, Xoay và Chia tỷ lệ)
  • Xương/Khớp
  • Hoạt hình
  • Thích hợp cho in 3D

FBX Tính năng

  • Hình học lưới (Đỉnh và Mặt)
  • Vertex chuẩn
  • Khuôn mặt chuẩn
  • Màu đỉnh
  • Chất liệu mặt (Không bao gồm họa tiết)
  • Kết cấu
  • Đám mây điểm
  • Nhiều đối tượng trên mỗi tệp
  • Chuyển đổi đối tượng (Dịch, Xoay và Chia tỷ lệ)
  • Xương/Khớp
  • Hoạt hình
  • Thích hợp cho in 3D

Làm thế nào nó hoạt động?

Chuyển đổi từ định dạng tệp X3D sang FBX có thể là một quá trình phức tạp và bất kỳ công cụ nào được sử dụng cho quá trình chuyển đổi này đều cần có khả năng xử lý nhiều tác vụ chuyển đổi dữ liệu cũng như xác định mọi lỗi trong mô hình 3D và khắc phục. họ. Ở đây chúng tôi sẽ giải thích quy trình chuyển đổi được công cụ của chúng tôi sử dụng để chuyển đổi chính xác tệp X3D của bạn sang mô hình 3D FBX hợp lệ. Hãy bắt đầu với quá trình chuyển đổi, bao gồm các bước sau:

Bước 1: Đọc tệp nguồn X3D

Ở dạng đơn giản nhất, tệp X3D là một tệp văn bản thuần túy chứa dữ liệu 3D mà con người có thể đọc được như các đỉnh, mặt, pháp tuyến, v.v. Khi kết hợp lại, chúng sẽ tạo thành mô hình 3D mà bạn nhìn thấy trên màn hình.

Để biết thêm thông tin về định dạng tệp X3D, vui lòng xem tài liệu tuyệt vời này bài báo đi sâu vào giải thích rất nhiều chi tiết về định dạng X3D.

Bước 2: Xử lý dữ liệu tệp

Với dữ liệu tệp X3D được đọc, công cụ của chúng tôi tạo ra bản trình bày bên trong của mô hình 3D đầy đủ và sẽ cố gắng khắc phục mọi sự cố hình học gặp phải. Cùng với việc sửa chữa mọi sự cố với mô hình 3D, công cụ sẽ loại bỏ mọi đỉnh trùng lặp và chuẩn bị mô hình để xuất sang định dạng FBX.

Bước 3: Lưu về định dạng FBX

Khi quá trình chuyển đổi đang bước vào giai đoạn cuối, công cụ của chúng tôi hiện cần lấy mô hình 3D trong bộ nhớ mà chúng tôi đã tạo ở bước 2 và chuyển đổi nó sang định dạng FBX.

Các câu hỏi thường gặp

Làm thế nào tôi có thể chuyển đổi tệp X3D của mình sang FBX?

Đầu tiên, nhấp vào nút "Tải lên...", chọn tệp X3D của bạn để tải lên. Chọn bất kỳ tùy chọn cấu hình nào. Khi quá trình chuyển đổi X3D sang FBX hoàn tất, bạn có thể tải xuống tệp FBX của mình ngay lập tức.

Phải mất bao lâu để chuyển đổi X3D của tôi sang FBX?

Chúng tôi đặt mục tiêu xử lý tất cả các chuyển đổi X3D sang FBX nhanh nhất có thể, việc này thường mất khoảng 5 giây nhưng có thể lâu hơn đối với các tệp lớn và phức tạp hơn, vì vậy hãy kiên nhẫn.

Độ chính xác của phép chuyển đổi X3D sang FBX là bao nhiêu?

Chúng tôi hướng đến mục tiêu tạo ra các chuyển đổi chính xác nhất bằng các công cụ của mình. Các công cụ của chúng tôi đang được phát triển liên tục với các tính năng và cải tiến mới được thêm vào mỗi tuần.

Có an toàn khi chuyển đổi X3D sang FBX trên ImageToStl.com không?

Vâng, tất nhiên rồi! Chúng tôi không lưu trữ tệp X3D mà bạn gửi cho chúng tôi. Tệp FBX kết quả, sau khi tạo sẽ bị xóa sau 15 phút kể từ khi tải lên và liên kết tải xuống sẽ hết hạn sau thời gian này.

Tôi có cần máy tính có cấu hình cao để sử dụng bộ chuyển đổi X3D sang FBX không?

Không. Tất cả các công cụ chuyển đổi của chúng tôi đều xử lý tệp X3D của bạn trên các máy chủ chuyển đổi chuyên dụng, nghĩa là bạn có thể sử dụng các công cụ của chúng tôi trên máy tính, máy tính xách tay, máy tính bảng và thiết bị di động có cấu hình thấp và nhận tệp FBX đã chuyển đổi của mình một cách nhanh chóng.

Tôi có thể chuyển đổi X3D sang FBX trên Windows, Linux, Android, iOS hoặc Mac OS không?

Có! Công cụ X3D sang FBX của chúng tôi sẽ chạy trên bất kỳ hệ thống nào có trình duyệt web hiện đại. Không cần phần mềm chuyên dụng nào để chạy bất kỳ công cụ chuyển đổi nào của chúng tôi.

Nếu tôi sử dụng Trình chặn quảng cáo thì sao, điều đó có ảnh hưởng gì không?

Có. Mặc dù bạn có thể sử dụng Ad Blocker, nhưng nếu bạn thích công cụ chuyển đổi X3D của chúng tôi, vui lòng cân nhắc đưa trang web của chúng tôi vào danh sách trắng. Khi Ad Blocker được bật, sẽ có một số giới hạn chuyển đổi trên một số công cụ của chúng tôi và thời gian xử lý/chuyển đổi sẽ lâu hơn.

Tôi có thể nhận được hỗ trợ để chuyển đổi X3D sang FBX không?

Có. Khi bạn đã chuyển đổi X3D sang FBX, sẽ có tùy chọn "Phản hồi" mà bạn có thể sử dụng để cho chúng tôi biết về bất kỳ vấn đề nào bạn gặp phải khi chuyển đổi tệp của mình.

© 2024 ImageToStl. Chuyển đổi tệp PNG và JPG của bạn thành tệp 3D STL.

Your files are ready to download!