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Convertissez vos fichiers de maillage/modèle 3D X3D en FBX

Notre outil gratuit et rapide convertira la plupart des fichiers de maillage 3D ou de modèle X3D (Extensible 3D Graphics) en un fichier standard FBX (Autodesk Filmbox) qui peut ensuite être modifié davantage dans les packages d'édition 3D les plus populaires tels que Blender ou imprimé en 3D sans aucun traitement supplémentaire. Notre outil de conversion peut également convertir par lots plusieurs fichiers X3D ; jusqu'à 25 fichiers à la fois peuvent être convertis.

Pour convertir votre fichier X3D, cliquez sur le bouton Télécharger ci-dessus et sélectionnez le fichier à convertir. Une fois sélectionné, le fichier sera converti en fichier FBX et sera prêt à être téléchargé peu de temps après. Pour plus d'informations sur le processus de conversion de X3D en FBX, consultez le section d'informations sur la conversion ci-dessous.

Comment convertir votre X3D en FBX en ligne ?

Voici deux étapes simples pour convertir votre X3D en FBX.

Téléchargez un X3D

Cliquez sur le bouton « Télécharger un fichier X3D » et sélectionnez un X3D à télécharger. La taille maximale du fichier est de 100 Mo.

Téléchargez votre FBX

Cliquez sur le lien de téléchargement une fois terminé pour recevoir votre fichier FBX.

Questions fréquemment posées

Comment puis-je convertir mon fichier X3D en FBX ?

Cliquez d'abord sur le bouton "Télécharger...", sélectionnez votre fichier X3D à télécharger. Sélectionnez les options de configuration. Une fois la conversion de X3D en FBX terminée, vous pouvez télécharger votre fichier FBX immédiatement.

Combien de temps faut-il pour convertir mon X3D en FBX ?

Notre objectif est de traiter toutes les conversions X3D en FBX le plus rapidement possible. Cela prend généralement environ 5 secondes, mais peut être plus long pour des fichiers plus volumineux et plus complexes, alors soyez patient.

Quelle est la précision de la conversion de X3D en FBX ?

Nous visons à créer les conversions les plus précises avec nos outils. Nos outils sont en constante évolution avec de nouvelles fonctionnalités et améliorations ajoutées chaque semaine.

Est-il sécuritaire de convertir mon X3D en FBX sur ImageToStl.com ?

Oui bien sûr! Nous ne stockons pas le fichier X3D que vous nous soumettez. Le fichier FBX résultant, une fois créé, est supprimé 15 minutes après le téléchargement et le lien de téléchargement expirera après ce délai.

Puis-je convertir X3D en FBX sous Windows, Linux, Android, iOS ou Mac OS ?

Oui! Notre outil X3D à FBX fonctionnera sur n'importe quel système doté d'un navigateur Web moderne. Aucun logiciel spécialisé n'est nécessaire pour exécuter l'un de nos outils de conversion.

Que se passe-t-il si j'utilise un bloqueur de publicités, cela affectera-t-il les choses ?

Oui. Bien que vous puissiez utiliser un bloqueur de publicités, si vous aimez notre outil de conversion X3D, veuillez envisager de mettre notre site sur liste blanche. Lorsqu'un bloqueur de publicités est activé, il existe certaines limites de conversion sur certains de nos outils et les temps de traitement/conversion seront plus longs.

J'ai plusieurs fichiers X3D ; puis-je convertir par lots mon X3D en FBX ?

Oui! Notre outil X3D prend en charge les conversions par lots complets. Vous pouvez télécharger jusqu'à 25 et X3D fichiers à la fois. Notre outil les convertira tous le plus rapidement possible. Une fois terminé, vous pouvez soit télécharger les fichiers FBX individuellement, soit les télécharger tous dans un seul fichier ZIP.

Comparaison des fonctionnalités X3D et FBX

 

X3D Caractéristiques

  • Géométrie du maillage (sommets et faces)
  • Normales des sommets
  • Visage normal
  • Couleurs des sommets
  • Matériaux du visage (hors textures)
  • Textures
  • Nuage de points
  • Plusieurs objets par fichier
  • Transformations d'objets (translation, rotation et échelle)
  • Os/Articulations
  • Animations
  • Convient pour l'impression 3D

FBX Caractéristiques

  • Géométrie du maillage (sommets et faces)
  • Normales des sommets
  • Visage normal
  • Couleurs des sommets
  • Matériaux du visage (hors textures)
  • Textures
  • Nuage de points
  • Plusieurs objets par fichier
  • Transformations d'objets (translation, rotation et échelle)
  • Os/Articulations
  • Animations
  • Convient pour l'impression 3D

Informations sur le format de fichier pour X3D à FBX

ExtensionX3D
Nom et prénomExtensible 3D Graphics
Tapermodèle 3D
Type MIMEmodel/x3d+xml
FormatText
OutilsX3D Convertisseurs, Voxeliseur modèle 3D, Créer X3D animation, Compresser X3D, X3D Extracteur d'actifs, Texte en X3D, Visualiser X3D
Ouvrir avecBlender, MeshLab

Description

Le format de fichier X3D a été introduit en 2002 pour succéder au format de fichier 3D VRML (WRL). Les fichiers X3D contiennent des informations de maillage 3D et de modèle définies à l'aide de données de sommets, de faces, de normales et de matériaux, ce qui les rend globalement aussi performants que l'ancien format VRML.

Les fichiers X3D sont structurés XML des fichiers texte qui permettent à des scènes 3D complètes de contenir des modèles composés de données de maillage 3D et d'autres formes simples. Il existe des extensions de navigateur qui permettent d'intégrer directement des fichiers X3D dans HTML pour permettre le rendu directement sur une page Web ; cependant, le format n’a pas été largement adopté.

X3D Remarques

Si votre fichier X3D contient des textures, celles-ci seront ignorées. Si un matériau contient des informations sur la couleur, celles-ci seront traduites dans la mesure du possible.

Fonctionnalités prises en charge

  • Géométrie du maillage
  • Couleurs des matériaux en maille
  • Couleurs des sommets

Fonctionnalités non prises en charge

  • Textures
ExtensionFBX
Nom et prénomAutodesk Filmbox
Tapermodèle 3D
Type MIMEapplication/octet-stream
FormatText & Binary
OutilsFBX Convertisseurs, Voxeliseur modèle 3D, Créer FBX animation, FBX Extracteur d'actifs, Texte en FBX, Visualiser FBX
Ouvrir avecBlender, MeshLab

Description

Le format FBX d'AutoDesk a été initialement développé par Kaydara dans les années 1990 pour stocker du contenu 2D ou 3D avec des données de mouvement. Il a évolué au fil des années pour devenir un format largement utilisé par modélisation 3D des applications telles que Blender, 3D Studio Max et autres en raison de ses capacités d'animation 3D.

Le format est utilisé pour contenir des modèles 3D, qui incluent des sommets, des faces et d'autres géométries 3D ainsi que des données d'animation. Le format est propriétaire ; cependant, il existe une API accessible au public à utiliser à des fins de développement. Le contenu du fichier peut être texte ou binaire, et un travail a été réalisé par la Fondation Blender pour documenter le format.

FBX Remarques

Si votre fichier de modèle d'origine contient des images de texture et d'autres données liées à la texture, celles-ci seront incluses dans le fichier FBX final.

Fonctionnalités prises en charge

  • Géométrie du maillage
  • Matériaux
  • Textures

Comment ça marche?

La conversion du format de fichier X3D en FBX peut être un processus complexe, et tout outil utilisé pour ce processus de conversion doit être capable de gérer une variété de tâches de conversion de données ainsi que d'identifier les défauts du modèle 3D et de les corriger. eux. Nous expliquerons ici le processus de conversion utilisé par notre outil pour convertir avec précision votre fichier X3D en un modèle 3D FBX valide. Commençons par le processus de conversion, qui implique les étapes suivantes :

Étape 1 : Lire le fichier source X3D

Dans sa forme la plus simple, un fichier X3D est un fichier texte brut contenant des données 3D lisibles par l'homme telles que des sommets, des faces, des normales, etc. Une fois combinés, ceux-ci constituent le modèle 3D que vous voyez sur votre écran.

Pour plus d'informations sur le format de fichier X3D, veuillez consulter cet excellent article cela entre dans beaucoup de détails expliquant le format X3D.

Étape 2 : Traiter les données du fichier

Avec la lecture des données du fichier X3D, notre outil génère une représentation interne du modèle 3D complet et tentera de résoudre tous les problèmes de géométrie rencontrés. En plus de réparer tous les problèmes liés au modèle 3D, l'outil supprimera tous les sommets dupliqués et préparera le modèle pour l'exportation au format FBX.

Étape 3 : Enregistrement au format FBX

Alors que le processus de conversion entre dans sa phase finale, notre outil doit maintenant prendre le modèle 3D en mémoire que nous avons créé à l'étape 2 et le convertir au format FBX.

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