Suomi ▼
GLB - ASEGLB - ASEKuinka käyttääKuinka käyttääFAQFAQTiedoston ominaisuudetTiedoston ominaisuudetTiedoston tiedotTiedoston tiedotKuinka se toimiiKuinka se toimiiMuut GLB työkalutMuut GLB työkalutUusimmat uutisetUusimmat uutiset

Muunna 3D-verkko-/mallitiedostosi GLB tiedostoiksi ASE

Ilmainen ja nopea työkalumme muuntaa useimmat 3D mesh- tai GLB (Graphics Language Transmission Format) mallitiedostot tavalliseksi ASE (Ascii Scene Export) tiedostoksi, jota voidaan sitten muokata edelleen suosituimmissa 3D-muokkauspaketeissa, kuten Blenderissä tai 3D tulostettu ilman jatkokäsittelyä. Muunnostyökalumme voi myös erämuuntaa useita GLB tiedostoja; enintään 25 tiedostoa kerrallaan voidaan muuntaa.

Jos haluat muuntaa GLB-tiedoston, napsauta yllä olevaa Lataa-painiketta ja valitse muutettava tiedosto. Kun tiedosto on valittu, se muunnetaan ASE-tiedostoksi ja on valmis ladattavaksi pian sen jälkeen. Lisätietoja GLB - ASE muunnosprosessista on kohdassa muunnostieto-osio alla.

Kuinka muuntaa GLB ASE:ksi verkossa?

Tässä on kaksi yksinkertaista vaihetta muuntaaksesi GLB:ksi ASE.

Lataa GLB

Napsauta "Lähetä GLB tiedosto" -painiketta ja valitse ladattava GLB. Tiedoston enimmäiskoko on 100 Mt.

Lataa ASE

Napsauta latauslinkkiä, kun olet valmis, niin saat ASE-tiedoston.

Usein Kysytyt Kysymykset

Kuinka voin muuntaa GLB-tiedostoni ASE:ksi?

Napsauta ensin "Lähetä..." -painiketta ja valitse GLB ladattava tiedosto. Valitse mitkä tahansa asetusvaihtoehdot. Kun muunnos GLB:ksi ASE on valmis, voit ladata ASE-tiedoston heti.

Kuinka kauan kestää muuttaa GLB muotoon ASE?

Pyrimme käsittelemään kaikki GLB - ASE muunnokset mahdollisimman nopeasti. Tämä kestää yleensä noin 5 sekuntia, mutta voi olla enemmänkin suurempia, monimutkaisempia tiedostoja varten, joten ole kärsivällinen.

Kuinka tarkka on muunnos GLB:ksi ASE?

Pyrimme luomaan mahdollisimman tarkkoja konversioita työkaluillamme. Työkalujamme kehitetään jatkuvasti, ja uusia ominaisuuksia ja parannuksia lisätään joka viikko.

Onko turvallista muuntaa GLB muotoon ASE ImageToStl.comissa?

Tottakai! Emme tallenna meille lähettämääsi GLB tiedostoa. Saatu ASE-tiedosto, kun se on luotu, poistetaan 15 minuutin kuluttua latauksesta, ja latauslinkki vanhenee tämän ajan kuluttua.

Voinko muuntaa GLB:ni muotoon ASE Windows-, Linux-, Android-, iOS- tai Mac OS -käyttöjärjestelmässä?

Joo! Työkalumme GLB - ASE toimii kaikissa järjestelmissä, joissa on moderni verkkoselain. Mitään erikoisohjelmistoja ei tarvita muunnostyökalujemme käyttämiseen.

Mitä jos käytän Ad Blockeria, vaikuttaako se asioihin?

Joo. Vaikka voit käyttää Ad Blockeria, jos pidät GLB muunnostyökalustamme, harkitse sivustomme lisäämistä sallittujen luetteloon. Kun mainosten esto on käytössä, joillakin työkaluillamme on konversiorajoituksia ja käsittely-/muunnosajat ovat pidempiä.

Voinko saada tukea GLB:n muuntamiseen ASE:ksi?

Joo. Kun olet muuntanut GLB:n muotoon ASE, käytettävissä on "Palaute"-vaihtoehto, jonka avulla voit ilmoittaa meille ongelmista, joita kohtasit tiedostoa muuntaessasi.

Minulla on useita GLB tiedostoa; Voinko muuntaa GLB erässä ASE:ksi?

Joo! GLB-työkalumme tukee täydellisiä erämuunnoksia. Voit ladata enintään 25 ja GLB tiedostoa kerralla. Työkalumme muuntaa ne kaikki mahdollisimman nopeasti. Kun olet valmis, voit joko ladata ASE-tiedostot yksitellen tai ladata ne kaikki yhdessä ZIP-tiedostossa.

GLB- ja ASE-ominaisuuksien vertailu

 

GLB Ominaisuudet

  • Verkkogeometria (pisteet ja pinnat)
  • Vertex Normaalit
  • Normaalit kasvot
  • Vertex värit
  • Kasvomateriaalit (pois lukien tekstuurit)
  • Tekstuurit
  • Pistepilvi
  • Useita kohteita tiedostoa kohden
  • Objektin muunnokset (käännös, kierto ja skaalaus)
  • Luut/nivelet
  • Animaatiot
  • Soveltuu 3D-tulostukseen

ASE Ominaisuudet

  • Verkkogeometria (pisteet ja pinnat)
  • Vertex Normaalit
  • Normaalit kasvot
  • Vertex värit
  • Kasvomateriaalit (pois lukien tekstuurit)
  • Tekstuurit
  • Pistepilvi
  • Useita kohteita tiedostoa kohden
  • Objektin muunnokset (käännös, kierto ja skaalaus)
  • Luut/nivelet
  • Animaatiot
  • Soveltuu 3D-tulostukseen

Tiedostomuototiedot GLB - ASE

LaajennusGLB
Koko nimiGraphics Language Transmission Format
Tyyppi3D malli
Mime-tyyppimodel/gltf-binary
MuotoBinary
TyökalutGLB Muuntimet, 3D-malli Voxelizer, Luo GLB animaatio, GLB Asset Extractor, Tekstiviesti numeroon GLB, Näytä GLB
AvaaBlender, MeshLab

Kuvaus

GLB-tiedostomuoto, jolla voi olla myös GLTF-tiedostotunniste riippuen siitä, onko sisältö binääri vai teksti/JSON, on 3D-tiedostomuoto, jota käytetään kuvaamaan 3D-maailmoja ja sellaisenaan se sisältää geometrista dataa, kuten kärkipisteitä, kasvoja, normaaleja., animaatioita ja muuta 3D-kohtaukseen liittyvää dataa.

Formaatti, jota sen luojat kuvailevat "JPEG of 3D", on kasvattanut suosiotaan, ja sitä tukevat monet 3D-mallinnussovellukset, kuten Blender ja MeshLab. GLB-muoto on avoin standardi, jota ylläpitää Khronos Group.

GLB Huomautuksia

Jos GLB-tiedostosi sisältää pintakuviotiedostoja ja muita pintakuvioihin liittyviä tietoja, ne sisällytetään muunnosprosessiin.

Tuetut ominaisuudet

  • Vain V2.0 ja uudemmat tiedostot
  • Verkkogeometria
  • Materiaalit
  • Tekstuurit

Ominaisuudet, joita ei tueta

  • Animaatiot
LaajennusASE
Koko nimiAscii Scene Export
Tyyppi3D malli
Mime-tyyppitext/plain
MuotoText
TyökalutASE Muuntimet, 3D-malli Voxelizer, Luo ASE animaatio, Tekstiviesti numeroon ASE, Näytä ASE

Kuvaus

ASE-muoto (Ascii Scene Export) on a pelkkä tekstitiedosto muoto, jota käytetään edustamaan täyttä 3D-näkymää. 3ds Max -ohjelmisto on ASE:n tärkein tukija vientimuodossa, vaikka se tukee myös muita sovelluksia, kuten Blender ASE-tiedostoille.

ASE-tiedosto sisältää 3D-geometriatietoja, kuten kärkipisteitä, kasvoja, normaaleja ja muita tietoja. Koska tiedot on tallennettu ihmisen luettavassa tekstimuodossa, tiedostot ovat helppo jäsentää; niistä voi kuitenkin tulla melko suuria, kun niitä käytetään monimutkaisten 3D-kohtausten kanssa.

Kuinka se toimii?

Muuntaminen tiedostomuodosta GLB muotoon ASE voi olla monimutkainen prosessi, ja minkä tahansa tähän muunnosprosessiin käytetyn työkalun on kyettävä käsittelemään erilaisia ​​tiedon muunnostehtäviä sekä tunnistamaan mahdolliset 3D-mallin viat ja korjaamaan ne. niitä. Tässä selitämme työkalumme käyttämän muunnosprosessin GLB-tiedoston muuntamiseen tarkasti kelvolliseen ASE 3D-malliin. Aloitetaan muunnosprosessista, joka sisältää seuraavat vaiheet:

Vaihe 1: Lue lähdetiedosto GLB

Yksinkertaisimmassa muodossaan GLB-tiedosto on binääritietotiedosto, joka sisältää 3D-dataa, kuten kärkipisteitä, kasvoja, normaaleja ja muuta. Yhdistettynä nämä muodostavat 3D-mallin, jonka näet näytölläsi.

Kun työkalumme lukee näitä 3D-tietoja, olemme kiinnostuneita vain kärjeistä, kasvoista ja normaaleista, koska tämä on ainoa data, joka voidaan muuntaa tarkasti lopulliseksi ASE-tiedostoksi.

GLB-tiedosto voi sisältää muita tietoja, kuten materiaalimäärityksiä ja pintakuvioita, jotka kuvaavat, kuinka tietty 3D-geometriajoukko tulee renderöidä. Kun luomme ASE-tiedostoa, joka ei tue materiaaleja ja pintakuvioita, jätämme nämä tiedot huomiotta, jos ne ovat GLB-tiedostossa.

Lisätietoja GLB-tiedostomuodosta saat tästä upeasta artikla joka selittää paljon GLB-muotoa.

Vaihe 2: Käsittele tiedostotiedot

Kun GLB-tiedoston tiedot on luettu, työkalumme luo sisäisen esityksen koko 3D-mallista ja yrittää korjata mahdolliset geometriaongelmat. 3D-malliin liittyvien ongelmien korjaamisen lisäksi työkalu poistaa kaikki päällekkäiset kärjet ja valmistelee mallin vientiä varten ASE-muotoon.

Vaihe 3: Tallenna ASE-muotoon

Kun muunnosprosessi on tulossa viimeiseen vaiheeseen, työkalumme on nyt otettava vaiheessa 2 luomamme muistissa oleva 3D-malli ja muutettava se ASE-muotoon.

© 2024 ImageToStl. Muunna PNG- ja JPG-tiedostosi 3D STL -tiedostoiksi.

Your files are ready to download!