nynorsk ▼
ASE til GLBASE til GLBHvordan å brukeHvordan å brukeFAQFAQFilfunksjonerFilfunksjonerFilinformasjonFilinformasjonHvordan det fungererHvordan det fungererAndre ASE VerktøyAndre ASE VerktøySiste nyttSiste nytt

Konverter 3D-mesh/modell ASE-filer til GLB

Vårt gratis og raske verktøy vil konvertere de fleste 3D-mesh- eller ASE (Ascii Scene Export)-modellfiler til en standard GLB (Graphics Language Transmission Format)-fil som deretter kan redigeres videre i de fleste populære 3D-redigeringspakker som Blender eller 3D-printet uten ytterligere behandling. Vårt konverteringsverktøy kan også batchkonvertere flere ASE filer; opptil 25 filer om gangen kan konverteres.

For å konvertere ASE-filen din, klikk på Last opp-knappen ovenfor og velg filen som skal konverteres. Når den er valgt, vil filen bli konvertert til en GLB-fil og vil være klar for nedlasting kort tid etterpå. For mer informasjon om ASE til GLB konverteringsprosessen, se delen med konverteringsinformasjon under.

Hvordan konvertere ASE til GLB online?

Her er to enkle trinn for å konvertere ASE til GLB.

Last opp en ASE

Klikk på "Last opp en ASE fil"-knappen og velg en ASE for å laste opp. Maksimal filstørrelse er 100 MB.

Last ned din GLB

Klikk på nedlastingskoblingen når du er ferdig for å motta GLB-filen.

ofte stilte spørsmål

Hvordan kan jeg konvertere ASE-filen min til GLB?

Klikk først på "Last opp...", velg ASE-filen du vil laste opp. Velg eventuelle konfigurasjonsalternativer. Når konverteringen fra ASE til GLB er fullført, kan du laste ned GLB-filen din umiddelbart.

Hvor lang tid tar det å konvertere ASE til GLB?

Vi tar sikte på å behandle alle ASE til GLB konverteringer så raskt som mulig. Dette tar vanligvis rundt 5 sekunder, men kan være mer for større og komplekse filer, så vær tålmodig.

Hvor nøyaktig er konverteringen fra ASE til GLB?

Vi tar sikte på å skape de mest nøyaktige konverteringene med verktøyene våre. Verktøyene våre er under konstant utvikling med nye funksjoner og forbedringer som legges til hver uke.

Er det trygt å konvertere ASE til GLB på ImageToStl.com?

Ja, selvfølgelig! Vi lagrer ikke ASE-filen du sender til oss. Den resulterende GLB-filen, når den er opprettet, slettes 15 minutter etter opplasting, og nedlastingskoblingen vil utløpe etter dette tidspunktet.

Kan jeg konvertere ASE til GLB på Windows, Linux, Android, iOS eller Mac OS?

Ja! Vårt ASE til GLB verktøy vil kjøre på alle systemer med en moderne nettleser. Ingen spesialprogramvare er nødvendig for å kjøre noen av våre konverteringsverktøy.

Hva hvis jeg bruker en annonseblokkering, vil det påvirke ting?

Ja. Selv om du kan bruke en annonseblokkering, kan du vurdere å hvitliste nettstedet vårt hvis du liker konverteringsverktøyet ASE. Når en annonseblokkering er aktivert, er det noen konverteringsgrenser på noen av verktøyene våre, og behandlings-/konverteringstidene vil være lengre.

Kan jeg få støtte med å konvertere ASE til GLB?

Ja. Når du har konvertert din ASE til GLB, er det et "Tilbakemelding"-alternativ som du kan bruke for å gi oss beskjed om eventuelle problemer du støtt på da du konverterte filen.

Jeg har flere ASE filer; kan jeg batchkonvertere ASE til GLB?

Ja! Vårt ASE-verktøy støtter full batch-konvertering. Du kan laste opp opptil 25 og ASE filer om gangen. Verktøyet vårt vil konvertere dem alle så raskt som mulig. Når du er ferdig, kan du enten laste ned GLB-filene individuelt eller laste dem ned alle i en enkelt ZIP-fil.

Sammenligning av ASE og GLB funksjoner

 

ASE Funksjoner

  • Mesh-geometri (hjørner og ansikter)
  • Vertex Normals
  • Ansiktsnormaler
  • Vertex farger
  • Ansiktsmaterialer (unntatt teksturer)
  • Teksturer
  • Punktsky
  • Flere objekter per fil
  • Objekttransformering (oversettelse, rotasjon og skalering)
  • Bein/ledd
  • Animasjoner
  • Egnet for 3D-utskrift

GLB Funksjoner

  • Mesh-geometri (hjørner og ansikter)
  • Vertex Normals
  • Ansiktsnormaler
  • Vertex farger
  • Ansiktsmaterialer (unntatt teksturer)
  • Teksturer
  • Punktsky
  • Flere objekter per fil
  • Objekttransformering (oversettelse, rotasjon og skalering)
  • Bein/ledd
  • Animasjoner
  • Egnet for 3D-utskrift

Filformatinformasjon for ASE til GLB

UtvidelseASE
Fullt navnAscii Scene Export
Type3D-modell
Mime Typetext/plain
FormatText
VerktøyASE Omformere, 3D-modell Voxelizer, Lag ASE animasjon, Tekst til ASE, Vis ASE

Beskrivelse

ASE-formatet (Ascii Scene Export) er en ren tekstfil format som brukes til å representere en full 3D-scene. 3ds Max-programvaren er hovedstøtten for ASE som eksportformat, selv om det er støtte innenfor andre applikasjoner som f.eks. Blender for ASE-filer.

En ASE-fil vil inneholde 3D-geometridata som hjørner, ansikter, normaler og andre data. Siden dataene er lagret i lesbart tekstformat, egner filene seg til å være enkle å analysere; de kan imidlertid bli ganske store når de brukes med komplekse 3D-scener.

UtvidelseGLB
Fullt navnGraphics Language Transmission Format
Type3D-modell
Mime Typemodel/gltf-binary
FormatBinary
VerktøyGLB Omformere, 3D-modell Voxelizer, Lag GLB animasjon, GLB Asset Extractor, Tekst til GLB, Vis GLB
Åpne medBlender, MeshLab

Beskrivelse

GLB-filformatet, som også kan ha filtypen GLTF avhengig av om innholdet er binært eller tekst/JSON, er et 3D-filformat som brukes til å beskrive 3D-verdener og inneholder som sådan geometriske data som hjørner, ansikter, normaler., animasjoner og andre 3D-scenerelaterte data.

Formatet, beskrevet av skaperne som "JPEG of 3D", har vunnet i popularitet og støttes av et bredt spekter av 3D-modelleringsapplikasjoner som Blender og MeshLab. GLB-formatet er en åpen standard som vedlikeholdes av Khronos Group.

GLB Merknader

Hvis den originale modellfilen din inneholder teksturbilder og andre teksturrelaterte data, vil disse bli inkludert i den endelige GLB-filen.

Støttede funksjoner

  • Kun V2.0 og nyere filer
  • Mesh geometri
  • Materialer
  • Teksturer

Funksjoner som ikke støttes

  • Animasjoner

Hvordan virker det?

Konvertering fra filformatet ASE til GLB kan være en kompleks prosess, og ethvert verktøy som brukes for denne konverteringsprosessen må kunne håndtere en rekke datakonverteringsoppgaver samt identifisere eventuelle mangler i 3D-modellen og fikse dem. Her vil vi forklare konverteringsprosessen som brukes av verktøyet vårt for å nøyaktig konvertere ASE-filen din til en gyldig GLB 3D-modell. La oss starte med konverteringsprosessen, som involverer følgende trinn:

Trinn 1: Les kildefilen ASE

I sin enkleste form er en ASE-fil en ren tekstfil som inneholder menneskelesbare 3D-data som hjørner, ansikter, normaler og mer. Når de kombineres, utgjør disse 3D-modellen du ser på skjermen.

For mer informasjon om filformatet ASE, se denne flotte artikkel som går inn i mange detaljer som forklarer ASE-formatet.

Trinn 2: Behandle fildata

Med ASE-fildataene lest, genererer verktøyet vårt en intern representasjon av hele 3D-modellen og vil forsøke å fikse eventuelle geometriproblemer som oppstår. Sammen med å reparere eventuelle problemer med 3D-modellen, vil verktøyet fjerne eventuelle dupliserte hjørner og forberede modellen for eksport til GLB-formatet.

Trinn 3: Lagre til GLB-formatet

Når konverteringsprosessen går inn i de siste stadiene, må verktøyet vårt nå ta 3D-modellen i minnet vi har laget i trinn 2 og konvertere den til GLB-formatet.

© 2024 ImageToStl. Konverter PNG- og JPG-filer til 3D STL-filer.

Your files are ready to download!