Наш бесплатный и быстрый инструмент преобразует большинство файлов 3D-сетки или моделей GLB (Graphics Language Transmission Format) в стандартный файл ASE (Ascii Scene Export), который затем можно редактировать в большинстве популярных пакетов 3D-редактирования, таких как Blender или 3D-печать без какой-либо дальнейшей обработки. Наш инструмент преобразования также может конвертировать несколько файлов GLB в пакетном режиме; Одновременно можно конвертировать до 25 файлов.
Чтобы преобразовать файл GLB, нажмите кнопку «Загрузить» выше и выберите файл для преобразования. После выбора файл будет преобразован в файл ASE и вскоре после этого будет готов к загрузке. Дополнительную информацию о процессе преобразования GLB в ASE см. раздел информации о конверсиях ниже.
Сначала нажмите кнопку «Загрузить...», выберите файл GLB для загрузки. Выберите любые параметры конфигурации. Когда преобразование GLB в ASE завершится, вы сможете сразу загрузить файл ASE.
Мы стремимся обрабатывать все преобразования GLB в ASE как можно быстрее. Обычно это занимает около 5 секунд, но для больших и сложных файлов может потребоваться больше времени, поэтому, пожалуйста, наберитесь терпения.
Мы стремимся обеспечить максимально точные преобразования с помощью наших инструментов. Наши инструменты постоянно развиваются: каждую неделю добавляются новые функции и улучшения.
Да, конечно! Мы не храним файл GLB, который вы нам отправляете. Созданный в результате файл ASE удаляется через 15 минут после загрузки, и по истечении этого времени срок действия ссылки для скачивания истечет.
Да! Наш инструмент от GLB до ASE будет работать в любой системе с современным веб-браузером. Для запуска любого из наших инструментов преобразования не требуется никакого специального программного обеспечения.
Да. Хотя вы можете использовать блокировщик рекламы, если вам нравится наш инструмент преобразования GLB, пожалуйста, рассмотрите возможность внесения нашего сайта в белый список. Когда блокировщик рекламы включен, некоторые из наших инструментов имеют некоторые ограничения на конверсию, а время обработки/конверсии будет больше.
Да! Наш инструмент GLB поддерживает полные пакетные преобразования. Вы можете загрузить до 25 и GLB файлов одновременно. Наш инструмент преобразует их все как можно быстрее. После завершения вы можете загрузить файлы ASE по отдельности или загрузить их все в одном ZIP-файле.
Расширение | GLB |
Полное имя | Graphics Language Transmission Format |
Тип | 3D модель |
Тип пантомимы | model/gltf-binary |
Формат | Binary |
Инструменты | GLB Конвертеры, 3D модель Вокселайзер, Создать GLB анимацию, GLB Экстрактор активов, Текст в GLB, Посмотреть GLB |
Открыть с | Blender, MeshLab |
Формат файла GLB, который также может иметь расширение файла GLTF в зависимости от того, является ли содержимое двоичным или текстовым/JSON, представляет собой формат трехмерного файла, используемый для описания трехмерных миров и, как таковой, содержит геометрические данные, такие как вершины, грани, нормали., анимацию и другие данные, связанные с 3D-сценой.
Формат, описанный его создателями как «JPEG 3D», приобрел популярность и поддерживается широким спектром приложений для 3D-моделирования, таких как Blender и MeshLab. Формат GLB — это открытый стандарт, поддерживаемый Khronos Group.
Если ваш GLB-файл содержит файлы текстур и другие данные, связанные с текстурами, они будут включены в процесс преобразования.
Расширение | ASE |
Полное имя | Ascii Scene Export |
Тип | 3D модель |
Тип пантомимы | text/plain |
Формат | Text |
Инструменты | ASE Конвертеры, 3D модель Вокселайзер, Создать ASE анимацию, Текст в ASE, Посмотреть ASE |
Формат ASE (Экспорт сцен Ascii) — это обычный текстовый файл формат, используемый для представления полной 3D-сцены. Программное обеспечение 3ds Max является основным поддерживает ASE как формат экспорта, хотя есть поддержка и в других приложениях, таких как Blender для файлов ASE.
Файл ASE будет содержать данные трехмерной геометрии, такие как вершины, грани, нормали и другие данные. Поскольку данные хранятся в удобочитаемом текстовом формате, файлы легко анализировать; однако они могут стать довольно большими при использовании со сложными 3D-сценами.
Преобразование из формата файла GLB в ASE может быть сложным процессом, и любой инструмент, используемый для этого процесса преобразования, должен уметь выполнять различные задачи преобразования данных, а также выявлять любые дефекты в 3D-модели и исправлять их. их. Здесь мы объясним процесс преобразования, используемый нашим инструментом для точного преобразования вашего файла GLB в действительную 3D-модель ASE. Начнем с процесса конвертации, который включает в себя следующие этапы:
В своей простейшей форме файл GLB представляет собой файл двоичных данных, содержащий трехмерные данные, такие как вершины, грани, нормали и многое другое. В совокупности они составляют 3D-модель, которую вы видите на экране.
Когда наш инструмент считывает эти 3D-данные, все, что нас интересует, — это вершины, грани и нормали, поскольку это единственные данные, которые можно точно преобразовать в окончательный файл ASE.
Файл GLB может содержать другие данные, такие как определения материалов и текстуры, которые описывают, как должен отображаться конкретный набор трехмерной геометрии. Поскольку мы создаем файл ASE, который не поддерживает материалы и текстуры, мы будем игнорировать эти данные, если они присутствуют в файле GLB.
Для получения дополнительной информации о формате файла GLB см. этот замечательный статья там очень подробно объясняется формат GLB.
Прочитав данные файла GLB, наш инструмент генерирует внутреннее представление полной 3D-модели и попытается исправить любые возникшие проблемы с геометрией. Помимо устранения проблем с 3D-моделью, инструмент удалит все дублированные вершины и подготовит модель к экспорту в формат ASE.
Поскольку процесс преобразования подходит к завершающей стадии, нашему инструменту теперь необходимо взять 3D-модель в памяти, которую мы создали на шаге 2, и преобразовать ее в формат ASE.
© 2024 ИзображениеToStl. Конвертируйте файлы PNG и JPG в файлы 3D STL.