הכלי החינמי והמהיר שלנו ימיר את רוב קובצי ה-3D mesh או FBX (Autodesk Filmbox) לקובץ X3D (Extensible 3D Graphics) סטנדרטי, שאותו ניתן לערוך בהמשך ברוב חבילות העריכה התלת-ממדיות הפופולריות ביותר כגון Blender או מודפס בתלת מימד ללא כל עיבוד נוסף. כלי ההמרה שלנו יכול גם להמיר קבצי FBX מרובים; ניתן להמיר עד 25 קבצים בכל פעם.
כדי להמיר את קובץ ה-FBX שלך, לחץ על כפתור העלאה למעלה ובחר את הקובץ להמרה. לאחר הבחירה, הקובץ יומר לקובץ X3D ויהיה מוכן להורדה זמן קצר לאחר מכן. למידע נוסף על תהליך ההמרה FBX ל-X3D, עיין ב- קטע מידע המרה לְהַלָן.
סיומת | FBX |
שם מלא | Autodesk Filmbox |
סוּג | דגם תלת מימד |
סוג פנטומימה | application/octet-stream |
פוּרמָט | Text & Binary |
כלים | FBX ממירים, דגם 3D Voxelizer, צור FBX אנימציה, FBX מחלץ נכסים, טקסט אל FBX, הצג FBX |
לפתוח עם | Blender, MeshLab |
פורמט ה-FBX של AutoDesk פותח במקור על ידי Kaydara בשנות ה-90 כאמצעי לאחסון תוכן דו-ממדי או תלת-ממדי עם נתוני תנועה. זה התפתח עם השנים והפך לפורמט בשימוש נרחב על ידי דוגמנות תלת מימדית יישומים כגון Blender, 3D Studio Max ואחרים בשל יכולות האנימציה התלת-ממדיות שלו.
הפורמט משמש להכיל מודלים תלת מימדיים, הכוללים קודקודים, פנים וגיאומטריה תלת מימדית אחרת יחד עם נתוני אנימציה. הפורמט הוא קנייני; עם זאת, יש API זמין לציבור לשימוש למטרות פיתוח. תוכן הקובץ יכול להיות טקסט או בינארי, והעבודה בוצעה על ידי קרן Blender כדי לתעד את הפורמט.
אם קובץ ה-FBX שלך מכיל קובצי טקסטורה ונתונים אחרים הקשורים לטקסטורה, אלה ייכללו בתהליך ההמרה.
סיומת | X3D |
שם מלא | Extensible 3D Graphics |
סוּג | דגם תלת מימד |
סוג פנטומימה | model/x3d+xml |
פוּרמָט | Text |
כלים | X3D ממירים, דגם 3D Voxelizer, צור X3D אנימציה, דחוס X3D, X3D מחלץ נכסים, טקסט אל X3D, הצג X3D |
לפתוח עם | Blender, MeshLab |
פורמט הקובץ X3D הוצג בשנת 2002 כיורש לפורמט 3D VRML (WRL). קובצי X3D מכילים רשת תלת מימדית ומידע על מודלים המוגדרים באמצעות קודקודים, פרצופים, רגילים ונתוני חומר, מה שהופך אותם לבעלי יכולת רחבה כמו פורמט ה-VRML הישן יותר.
קבצי X3D מובנים XML קבצים מבוססי טקסט המאפשרים לסצנות 3D מלאות להכיל מודלים המורכבים מנתוני רשת 3D וצורות פשוטות אחרות. ישנן הרחבות לדפדפן המאפשרות להטמיע ישירות קבצי X3D בתוך HTML כדי לאפשר רינדור ישירות לדף אינטרנט; עם זאת, הפורמט לא זכה לאימוץ נרחב.
קבצי X3D תומכים במידע על חומר וצבע. אם הדגם שהעלית מכיל מידע על צבע, הכלי שלנו ינסה לשמור זאת בקובץ X3D בסוף תהליך ההמרה. מידע מרקם אינו נתמך בשלב זה.
המרה מפורמט הקובץ FBX ל-X3D יכולה להיות תהליך מורכב, וכל כלי המשמש לתהליך המרה זה צריך להיות מסוגל להתמודד עם מגוון משימות המרת נתונים וכן לזהות פגמים במודל התלת-ממד ולתקן אוֹתָם. כאן נסביר את תהליך ההמרה המשמש את הכלי שלנו כדי להמיר במדויק את קובץ ה-FBX שלך למודל תלת-ממדי תקף X3D. נתחיל בתהליך ההמרה, הכולל את השלבים הבאים:
בצורתו הפשוטה ביותר, קובץ FBX יכול להיות קובץ טקסט רגיל או קובץ בינארי המכיל נתונים תלת מימדיים כגון קודקודים, פרצופים, רגילים ועוד. בשילוב, אלה מרכיבים את מודל התלת-ממד שאתה רואה על המסך שלך.
כשהכלי שלנו קורא את הנתונים התלת-ממדיים האלה, כל מה שאנחנו מעוניינים בו הם הקודקודים, הפרצופים והנורמליים, מכיוון שזהו הנתונים היחידים שניתן להמיר במדויק לקובץ X3D הסופי.
הקובץ FBX יכול להכיל נתונים אחרים, כגון הגדרות חומרים ומרקמים, המתארים כיצד יש להציג קבוצה מסוימת של גיאומטריה תלת-ממדית. מכיוון שאנו יוצרים קובץ X3D שאינו תומך בחומרים ובמרקמים, נתעלם מהנתונים הללו אם הם קיימים בקובץ FBX.
למידע נוסף בנוגע לפורמט הקובץ FBX, ראה את זה נהדר מאמר זה נכנס לפרטים רבים ומסביר את הפורמט FBX.
עם קריאת נתוני הקובץ FBX, הכלי שלנו מייצר ייצוג פנימי של המודל התלת-ממדי המלא וינסה לתקן בעיות גיאומטריה. יחד עם תיקון כל בעיה במודל התלת-ממד, הכלי יסיר כל קודקוד משוכפל ויכין את המודל לייצוא לפורמט X3D.
כשתהליך ההמרה נכנס לשלביו האחרונים, הכלי שלנו צריך כעת לקחת את מודל התלת-ממד בזיכרון שיצרנו בשלב 2 ולהמיר אותו לפורמט X3D.
הכלי שלנו יכול לקרוא FBX בינאריים גרסאות 7.0 ומעלה וקבצי FBX בפורמט טקסט מגרסה 6.4 ומעלה. אנא ודא שגרסת ה-FBX שלך עומדת בדרישות אלה לפני ההעלאה.
אנו שואפים לעבד את כל ההמרות FBX ל-X3D במהירות האפשרית, זה בדרך כלל לוקח בערך 5 שניות, אבל יכול להיות יותר עבור קבצים גדולים יותר מורכבים, אז אנא התאזר בסבלנות.
אנו שואפים ליצור את ההמרות המדויקות ביותר עם הכלים שלנו. הכלים שלנו נמצאים בפיתוח מתמיד עם תכונות חדשות ושיפורים שמתווספים מדי שבוע.
כן, כמובן! אנחנו לא מאחסנים את הקובץ FBX שאתה שולח לנו. הקובץ X3D שנוצר, לאחר יצירתו, נמחק 15 דקות לאחר ההעלאה ותוקפו של קישור ההורדה יפוג לאחר זמן זה.
לא. כל כלי ההמרה שלנו מעבדים את קובץ ה-FBX שלך בשרתי ההמרה הייעודיים שלנו, כלומר תוכל להשתמש בכלים שלנו במחשבים, מחשבים ניידים, טאבלטים ומכשירים ניידים עם מפרט נמוך ולקבל את קובץ ה-X3D שהומר במהירות.
כֵּן! הכלי FBX עד X3D שלנו יפעל בכל מערכת עם דפדפן אינטרנט מודרני. אין צורך בתוכנה מתמחה כדי להפעיל אף אחד מכלי ההמרה שלנו.
כֵּן. למרות שאתה יכול להשתמש בחוסם מודעות, אם אתה אוהב את כלי ההמרה FBX שלנו, אנא שקול לרשום את האתר שלנו ברשימה לבנה. כאשר חוסם מודעות מופעל יש כמה מגבלות המרות בחלק מהכלים שלנו וזמני העיבוד/המרה יהיו ארוכים יותר.
כֵּן. לאחר שהמרת את ה-FBX שלך ל-X3D, ישנה אפשרות "משוב" שבה תוכל להשתמש כדי ליידע אותנו על כל בעיה שנתקלת בה בעת המרת הקובץ שלך.
© 2024 ImageToStl. המר את קובצי ה-PNG וה-JPG שלך לקבצי STL תלת-ממדיים.