Ελληνικά ▼

Μετατρέψτε τα αρχεία 3D Mesh/Model GLB σε WRL

Το δωρεάν και γρήγορο εργαλείο μας θα μετατρέψει τα περισσότερα αρχεία 3D mesh ή GLB (Graphics Language Transmission Format) σε ένα τυπικό αρχείο WRL (Virtual Reality Modeling Language) που μπορεί στη συνέχεια να επεξεργαστεί περαιτέρω στα πιο δημοφιλή πακέτα επεξεργασίας 3D, όπως το Blender ή 3D εκτύπωση χωρίς περαιτέρω επεξεργασία. Το εργαλείο μετατροπής μας μπορεί επίσης να μετατρέψει ομαδικά πολλά GLB αρχεία. μπορούν να μετατραπούν έως και 25 αρχεία κάθε φορά.

Για να μετατρέψετε το αρχείο GLB, κάντε κλικ στο κουμπί Μεταφόρτωση παραπάνω και επιλέξτε το αρχείο που θέλετε να μετατρέψετε. Μόλις επιλεγεί, το αρχείο θα μετατραπεί σε αρχείο WRL και θα είναι έτοιμο για λήψη λίγο αργότερα. Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τη διαδικασία μετατροπής GLB σε WRL, ανατρέξτε στο ενότητα πληροφοριών μετατροπής παρακάτω.

Πώς να μετατρέψετε το GLB σας σε WRL στο Διαδίκτυο;

Ακολουθούν δύο απλά βήματα για να μετατρέψετε το GLB σας σε WRL.

Μεταφόρτωση ενός GLB

Κάντε κλικ στο κουμπί "Μεταφόρτωση αρχείου GLB" και επιλέξτε ένα GLB για μεταφόρτωση. Το μέγιστο μέγεθος αρχείου είναι 100MB.

Κατεβάστε το WRL σας

Κάντε κλικ στον σύνδεσμο λήψης μόλις ολοκληρωθεί για να λάβετε το αρχείο WRL σας.

Συχνές Ερωτήσεις

Πώς μπορώ να μετατρέψω το αρχείο μου GLB σε WRL;

Πρώτα κάντε κλικ στο κουμπί "Μεταφόρτωση...", επιλέξτε το GLB αρχείο σας για μεταφόρτωση. Επιλέξτε τυχόν επιλογές διαμόρφωσης. Όταν ολοκληρωθεί η μετατροπή GLB σε WRL, μπορείτε να κάνετε λήψη του αρχείου σας WRL αμέσως.

Πόσος χρόνος χρειάζεται για να μετατρέψω το GLB μου σε WRL;

Στόχος μας είναι να επεξεργαζόμαστε όλες τις μετατροπές GLB σε WRL όσο το δυνατόν γρηγορότερα. Αυτό συνήθως διαρκεί περίπου 5 δευτερόλεπτα, αλλά μπορεί να είναι περισσότερο για μεγαλύτερα πιο σύνθετα αρχεία, γι' αυτό παρακαλούμε να είστε υπομονετικοί.

Πόσο ακριβής είναι η μετατροπή GLB σε WRL;

Στόχος μας είναι να δημιουργήσουμε τις πιο ακριβείς μετατροπές με τα εργαλεία μας. Τα εργαλεία μας βρίσκονται υπό συνεχή ανάπτυξη με νέες δυνατότητες και βελτιώσεις που προστίθενται κάθε εβδομάδα.

Είναι ασφαλές να μετατρέψω το GLB μου σε WRL στο ImageToStl.com;

Ναι φυσικά! Δεν αποθηκεύουμε το αρχείο GLB που μας υποβάλλετε. Το αρχείο WRL που προκύπτει, μόλις δημιουργηθεί, διαγράφεται 15 λεπτά μετά τη μεταφόρτωση και ο σύνδεσμος λήψης θα λήξει μετά από αυτό το διάστημα.

Μπορώ να μετατρέψω το GLB μου σε WRL σε Windows, Linux, Android, iOS ή Mac OS;

Ναί! Το εργαλείο μας GLB έως WRL θα εκτελείται σε οποιοδήποτε σύστημα με σύγχρονο πρόγραμμα περιήγησης ιστού. Δεν απαιτείται εξειδικευμένο λογισμικό για την εκτέλεση οποιουδήποτε από τα εργαλεία μετατροπής μας.

Τι θα συμβεί εάν χρησιμοποιώ έναν αποκλεισμό διαφημίσεων, θα επηρεάσει τα πράγματα;

Ναί. Παρόλο που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ένα Πρόγραμμα αποκλεισμού διαφημίσεων, αν σας αρέσει το εργαλείο μετατροπής GLB, εξετάστε το ενδεχόμενο να προσθέσετε τον ιστότοπό μας στη λευκή λίστα. Όταν ένας αποκλεισμός διαφημίσεων είναι ενεργοποιημένος, υπάρχουν ορισμένα όρια μετατροπών σε ορισμένα από τα εργαλεία μας και οι χρόνοι επεξεργασίας/μετατροπής θα είναι μεγαλύτεροι.

Έχω πολλά GLB αρχεία. μπορώ να μετατρέψω ομαδικά το GLB μου σε WRL;

Ναί! Το εργαλείο μας GLB υποστηρίζει μετατροπές πλήρους παρτίδας. Μπορείτε να ανεβάσετε έως και 25 και GLB αρχεία κάθε φορά. Το εργαλείο μας θα τα μετατρέψει όλα το συντομότερο δυνατό. Μόλις ολοκληρωθεί, μπορείτε είτε να κάνετε λήψη των WRL αρχείων μεμονωμένα είτε να τα κατεβάσετε όλα σε ένα μόνο αρχείο ZIP.

Σύγκριση χαρακτηριστικών GLB και WRL

 

GLB Χαρακτηριστικά

  • Γεωμετρία πλέγματος (κορυφές και όψεις)
  • Vertex Normals
  • Κανονικό πρόσωπο
  • Χρώματα Vertex
  • Υλικά προσώπου (Εξαιρούνται οι υφές)
  • Υφές
  • Point Cloud
  • Πολλαπλά αντικείμενα ανά αρχείο
  • Μετασχηματισμοί αντικειμένων (μετάφραση, περιστροφή και κλίμακα)
  • Οστά/Αρθρώσεις
  • Κινούμενα σχέδια
  • Κατάλληλο για τρισδιάστατη εκτύπωση

WRL Χαρακτηριστικά

  • Γεωμετρία πλέγματος (κορυφές και όψεις)
  • Vertex Normals
  • Κανονικό πρόσωπο
  • Χρώματα Vertex
  • Υλικά προσώπου (Εξαιρούνται οι υφές)
  • Υφές
  • Point Cloud
  • Πολλαπλά αντικείμενα ανά αρχείο
  • Μετασχηματισμοί αντικειμένων (μετάφραση, περιστροφή και κλίμακα)
  • Οστά/Αρθρώσεις
  • Κινούμενα σχέδια
  • Κατάλληλο για τρισδιάστατη εκτύπωση

Πληροφορίες μορφής αρχείου για GLB έως WRL

ΕπέκτασηGLB
Πλήρες όνομαGraphics Language Transmission Format
Τύπος3D μοντέλο
Τύπος Mimemodel/gltf-binary
ΜορφήBinary
ΕργαλείαGLB Μετατροπείς, 3D Model Voxelizer, Δημιουργία κινούμενων σχεδίων GLB, GLB Εξαγωγέας περιουσιακών στοιχείων, μήνυμα στο GLB, Προβολή GLB
Ανοιγμα μεBlender, MeshLab

Περιγραφή

Η μορφή αρχείου GLB, η οποία μπορεί επίσης να έχει την επέκταση αρχείου GLTF ανάλογα με το αν το περιεχόμενο είναι δυαδικό ή κείμενο/JSON, είναι μια μορφή αρχείου 3D που χρησιμοποιείται για την περιγραφή τρισδιάστατων κόσμων και, ως εκ τούτου, περιέχει γεωμετρικά δεδομένα όπως κορυφές, πρόσωπα, κανονικές, κινούμενα σχέδια και άλλα δεδομένα τρισδιάστατης σκηνής.

Η μορφή, που περιγράφεται από τους δημιουργούς της ως το "JPEG του 3D", έχει αποκτήσει δημοτικότητα και υποστηρίζεται από ένα ευρύ φάσμα εφαρμογών τρισδιάστατης μοντελοποίησης όπως το Blender και το MeshLab. Η μορφή GLB είναι ένα ανοιχτό πρότυπο που διατηρείται από τον Όμιλο Khronos.

GLB Σημειώσεις

Εάν το αρχείο GLB περιέχει αρχεία υφής και άλλα δεδομένα που σχετίζονται με την υφή, αυτά θα συμπεριληφθούν στη διαδικασία μετατροπής.

Υποστηριζόμενες λειτουργίες

  • Μόνο αρχεία V2.0 και άνω
  • Γεωμετρία πλέγματος
  • Υλικά
  • Υφές

Μη υποστηριζόμενες λειτουργίες

  • Κινούμενα σχέδια
ΕπέκτασηWRL
Πλήρες όνομαVirtual Reality Modeling Language
Τύπος3D μοντέλο
Τύπος Mimemodel/vrml x-world/x-vrml application/x-cc3d
ΜορφήText
ΕργαλείαWRL Μετατροπείς, 3D Model Voxelizer, Δημιουργία κινούμενων σχεδίων WRL, Συμπίεση WRL, WRL Εξαγωγέας περιουσιακών στοιχείων, μήνυμα στο WRL, Προβολή WRL
Ανοιγμα μεMeshLab

Περιγραφή

Η μορφή αρχείου WRL είναι μια τρισδιάστατη μορφή μοντέλου που δημιουργήθηκε αρχικά τη δεκαετία του 1990 και στόχευε στη χρήση ιστότοπου. Η μορφή είναι βασισμένο σε κείμενο και περιέχει τρισδιάστατα δεδομένα γεωμετρίας, όπως κορυφές, πρόσωπα, απλά σχήματα, πληροφορίες υλικού και άλλα.

Αυτή η μορφή, όταν κυκλοφόρησε, ελπίζαμε να γίνει μια τυπική μορφή 3D. Ωστόσο, λόγω των μεγάλων μεγεθών αρχείων, δεν έγινε ευρεία αποδοχή, αν και είναι μια υποστηριζόμενη μορφή σε ορισμένες ΠΑΛΗΑΝΘΡΩΠΟΣ εφαρμογές λογισμικού. Αργότερα αντικαταστάθηκε από το X3D μορφή αρχείου, η οποία μοιράζεται το μεγαλύτερο μέρος της λειτουργικότητας των WRL αρχείων.

WRL Σημειώσεις

Τα αρχεία WRL υποστηρίζουν πληροφορίες υλικού και χρώματος. Εάν το μεταφορτωμένο μοντέλο σας περιέχει πληροφορίες χρώματος, το εργαλείο μας θα προσπαθήσει να τις αποθηκεύσει στο αρχείο WRL στο τέλος της διαδικασίας μετατροπής. Οι πληροφορίες υφής δεν υποστηρίζονται αυτήν τη στιγμή.

Υποστηριζόμενες λειτουργίες

  • Γεωμετρία πλέγματος
  • Χρώματα δικτυωτού υλικού
  • Χρώματα κορυφής

Μη υποστηριζόμενες λειτουργίες

  • Υφές

Πώς λειτουργεί;

Η μετατροπή από τη μορφή αρχείου GLB σε WRL μπορεί να είναι μια περίπλοκη διαδικασία και κάθε εργαλείο που χρησιμοποιείται για αυτήν τη διαδικασία μετατροπής πρέπει να μπορεί να χειριστεί μια ποικιλία εργασιών μετατροπής δεδομένων, καθώς και να εντοπίσει τυχόν ελαττώματα στο τρισδιάστατο μοντέλο και να διορθώσει τους. Εδώ θα εξηγήσουμε τη διαδικασία μετατροπής που χρησιμοποιείται από το εργαλείο μας για τη μετατροπή του αρχείου GLB με ακρίβεια σε ένα έγκυρο τρισδιάστατο μοντέλο WRL. Ας ξεκινήσουμε με τη διαδικασία μετατροπής, η οποία περιλαμβάνει τα ακόλουθα βήματα:

Βήμα 1: Διαβάστε το Αρχείο Πηγής GLB

Στην απλούστερη μορφή του, ένα αρχείο GLB είναι ένα δυαδικό αρχείο δεδομένων που περιέχει τρισδιάστατα δεδομένα όπως κορυφές, πρόσωπα, κανονικά και άλλα. Όταν συνδυάζονται, αυτά αποτελούν το τρισδιάστατο μοντέλο που βλέπετε στην οθόνη σας.

Όταν το εργαλείο μας διαβάζει αυτά τα τρισδιάστατα δεδομένα, το μόνο που μας ενδιαφέρει είναι οι κορυφές, τα πρόσωπα και τα κανονικά, καθώς αυτά είναι τα μόνα δεδομένα που μπορούν να μετατραπούν με ακρίβεια στο τελικό WRL αρχείο.

Το αρχείο GLB μπορεί να περιέχει άλλα δεδομένα, όπως ορισμούς υλικού και υφές, που περιγράφουν πώς πρέπει να αποδίδεται ένα συγκεκριμένο σύνολο τρισδιάστατης γεωμετρίας. Καθώς δημιουργούμε ένα αρχείο WRL, το οποίο δεν υποστηρίζει υλικά και υφές, θα αγνοήσουμε αυτά τα δεδομένα εάν υπάρχουν στο αρχείο GLB.

Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τη μορφή αρχείου GLB, δείτε αυτό το εξαιρετικό άρθρο που πηγαίνει σε πολλές λεπτομέρειες εξηγώντας τη μορφή GLB.

Βήμα 2: Επεξεργασία δεδομένων αρχείου

Με την ανάγνωση των δεδομένων του αρχείου GLB, το εργαλείο μας δημιουργεί μια εσωτερική αναπαράσταση του πλήρους τρισδιάστατου μοντέλου και θα προσπαθήσει να διορθώσει τυχόν προβλήματα γεωμετρίας που αντιμετωπίζονται. Μαζί με την επιδιόρθωση τυχόν προβλημάτων με το τρισδιάστατο μοντέλο, το εργαλείο θα αφαιρέσει τυχόν διπλότυπες κορυφές και θα προετοιμάσει το μοντέλο για εξαγωγή στη μορφή WRL.

Βήμα 3: Αποθήκευση στη μορφή WRL

Καθώς η διαδικασία μετατροπής εισέρχεται στα τελικά της στάδια, το εργαλείο μας πρέπει τώρα να πάρει το τρισδιάστατο μοντέλο στη μνήμη που δημιουργήσαμε στο βήμα 2 και να το μετατρέψει στη μορφή WRL.

© 2024 ImageToStl. Μετατρέψτε τα αρχεία PNG και JPG σε αρχεία 3D STL.