Ilmainen ja nopea työkalumme muuntaa useimmat 3D mesh- tai GLB (Graphics Language Transmission Format) mallitiedostot tavalliseksi WRL (Virtual Reality Modeling Language) tiedostoksi, jota voidaan sitten muokata edelleen suosituimmissa 3D-muokkauspaketeissa, kuten Blenderissä tai 3D tulostettu ilman jatkokäsittelyä. Muunnostyökalumme voi myös erämuuntaa useita GLB tiedostoja; enintään 25 tiedostoa kerrallaan voidaan muuntaa.
Jos haluat muuntaa GLB-tiedoston, napsauta yllä olevaa Lataa-painiketta ja valitse muutettava tiedosto. Kun tiedosto on valittu, se muunnetaan WRL-tiedostoksi ja on valmis ladattavaksi pian sen jälkeen. Lisätietoja GLB - WRL muunnosprosessista on kohdassa muunnostieto-osio alla.
Laajennus | GLB |
Koko nimi | Graphics Language Transmission Format |
Tyyppi | 3D malli |
Mime-tyyppi | model/gltf-binary |
Muoto | Binary |
Työkalut | GLB Muuntimet, 3D-malli Voxelizer, Luo GLB animaatio, GLB Asset Extractor, Tekstiviesti numeroon GLB, Näytä GLB |
Avaa | Blender, MeshLab |
GLB-tiedostomuoto, jolla voi olla myös GLTF-tiedostotunniste riippuen siitä, onko sisältö binääri vai teksti/JSON, on 3D-tiedostomuoto, jota käytetään kuvaamaan 3D-maailmoja ja sellaisenaan se sisältää geometrista dataa, kuten kärkipisteitä, kasvoja, normaaleja., animaatioita ja muuta 3D-kohtaukseen liittyvää dataa.
Formaatti, jota sen luojat kuvailevat "JPEG of 3D", on kasvattanut suosiotaan, ja sitä tukevat monet 3D-mallinnussovellukset, kuten Blender ja MeshLab. GLB-muoto on avoin standardi, jota ylläpitää Khronos Group.
Jos GLB-tiedostosi sisältää pintakuviotiedostoja ja muita pintakuvioihin liittyviä tietoja, ne sisällytetään muunnosprosessiin.
Laajennus | WRL |
Koko nimi | Virtual Reality Modeling Language |
Tyyppi | 3D malli |
Mime-tyyppi | model/vrml x-world/x-vrml application/x-cc3d |
Muoto | Text |
Työkalut | WRL Muuntimet, 3D-malli Voxelizer, Luo WRL animaatio, Pakkaa WRL, WRL Asset Extractor, Tekstiviesti numeroon WRL, Näytä WRL |
Avaa | MeshLab |
WRL-tiedostomuoto on alun perin 1990-luvulla luotu 3D-pohjainen mallimuoto, joka oli tarkoitettu verkkosivustojen käyttöön. Muoto on tekstipohjainen ja sisältää 3D-geometriatietoja, kuten kärkipisteitä, kasvoja, yksinkertaisia muotoja, materiaalitietoja ja paljon muuta.
Tästä muodosta, kun se lanseerattiin, toivottiin olevan standardi 3D-muoto; Suuren tiedostokoon vuoksi sitä ei kuitenkaan otettu laajasti käyttöön, vaikka se on joissakin tuettu muoto CAD ohjelmistosovelluksia. Myöhemmin se korvattiin X3D tiedostomuoto, joka jakaa suurimman osan WRL tiedoston toiminnoista.
WRL-tiedostot tukevat materiaali- ja väritietoja. Jos lataamasi mallisi sisältää väritietoja, työkalumme yrittää tallentaa ne WRL-tiedostoon muunnosprosessin lopussa. Tekstuuritietoja ei tueta tällä hetkellä.
Muuntaminen tiedostomuodosta GLB muotoon WRL voi olla monimutkainen prosessi, ja minkä tahansa tähän muunnosprosessiin käytetyn työkalun on kyettävä käsittelemään erilaisia tiedon muunnostehtäviä sekä tunnistamaan mahdolliset 3D-mallin viat ja korjaamaan ne. niitä. Tässä selitämme työkalumme käyttämän muunnosprosessin GLB-tiedoston muuntamiseen tarkasti kelvolliseen WRL 3D-malliin. Aloitetaan muunnosprosessista, joka sisältää seuraavat vaiheet:
Yksinkertaisimmassa muodossaan GLB-tiedosto on binääritietotiedosto, joka sisältää 3D-dataa, kuten kärkipisteitä, kasvoja, normaaleja ja muuta. Yhdistettynä nämä muodostavat 3D-mallin, jonka näet näytölläsi.
Kun työkalumme lukee näitä 3D-tietoja, olemme kiinnostuneita vain kärjeistä, kasvoista ja normaaleista, koska tämä on ainoa data, joka voidaan muuntaa tarkasti lopulliseksi WRL-tiedostoksi.
GLB-tiedosto voi sisältää muita tietoja, kuten materiaalimäärityksiä ja pintakuvioita, jotka kuvaavat, kuinka tietty 3D-geometriajoukko tulee renderöidä. Kun luomme WRL-tiedostoa, joka ei tue materiaaleja ja pintakuvioita, jätämme nämä tiedot huomiotta, jos ne ovat GLB-tiedostossa.
Lisätietoja GLB-tiedostomuodosta saat tästä upeasta artikla joka selittää paljon GLB-muotoa.
Kun GLB-tiedoston tiedot on luettu, työkalumme luo sisäisen esityksen koko 3D-mallista ja yrittää korjata mahdolliset geometriaongelmat. 3D-malliin liittyvien ongelmien korjaamisen lisäksi työkalu poistaa kaikki päällekkäiset kärjet ja valmistelee mallin vientiä varten WRL-muotoon.
Kun muunnosprosessi on tulossa viimeiseen vaiheeseen, työkalumme on nyt otettava vaiheessa 2 luomamme muistissa oleva 3D-malli ja muutettava se WRL-muotoon.
Napsauta ensin "Lähetä..." -painiketta ja valitse GLB ladattava tiedosto. Valitse mitkä tahansa asetusvaihtoehdot. Kun muunnos GLB:ksi WRL on valmis, voit ladata WRL-tiedoston heti.
Pyrimme käsittelemään kaikki GLB - WRL muunnokset mahdollisimman nopeasti. Tämä kestää yleensä noin 5 sekuntia, mutta voi olla enemmänkin suurempia, monimutkaisempia tiedostoja varten, joten ole kärsivällinen.
Pyrimme luomaan mahdollisimman tarkkoja konversioita työkaluillamme. Työkalujamme kehitetään jatkuvasti, ja uusia ominaisuuksia ja parannuksia lisätään joka viikko.
Kyllä, tietysti! Emme tallenna meille lähettämääsi GLB tiedostoa. Saatu WRL-tiedosto, kun se on luotu, poistetaan 15 minuutin kuluttua latauksesta, ja latauslinkki vanhenee tämän ajan kuluttua.
Ei. Kaikki muunnostyökalumme käsittelevät GLB-tiedostosi omistetuilla muunnospalvelimillamme, joten voit käyttää työkalujamme heikkolaatuisissa tietokoneissa, kannettavissa tietokoneissa, tableteissa ja mobiililaitteissa ja vastaanottaa muunnetun WRL-tiedoston nopeasti.
Kyllä! Työkalumme GLB - WRL toimii kaikissa järjestelmissä, joissa on moderni verkkoselain. Mitään erikoisohjelmistoja ei tarvita muunnostyökalujemme käyttämiseen.
Kyllä. Vaikka voit käyttää Ad Blockeria, jos pidät GLB muunnostyökalustamme, harkitse sivustomme lisäämistä sallittujen luetteloon. Kun mainosten esto on käytössä, joillakin työkaluillamme on konversiorajoituksia ja käsittely-/muunnosajat ovat pidempiä.
Kyllä. Kun olet muuntanut GLB:n muotoon WRL, käytettävissä on "Palaute"-vaihtoehto, jonka avulla voit ilmoittaa meille ongelmista, joita kohtasit tiedostoa muuntaessasi.
© 2024 ImageToStl. Muunna PNG- ja JPG-tiedostosi 3D STL -tiedostoiksi.