til
Brug vores gratis og hurtige onlineværktøj til at konvertere dit XAML (Extensible Application Markup Language) billede eller logo til 3D STL (Standard Triangle Language) mesh/ model filer velegnet til udskrivning med en 3D printer eller til indlæsning i din foretrukne 3D-redigeringspakke.
Her er tre enkle trin til at oprette en STL-fil fra en XAML-fil.
Denne indstilling giver dig mulighed for at angive, hvordan din XAML vektorfil konverteres til en STL model. Ekstruderingsindstillingerne vil ekstrudere din vektorfil til 3D-rum, mens standardindstillingerne vil anvende en højdekort-proces til din XAML-fil.
Indstillingen kan bruges til at ændre detaljerne i den endelige STL-model, der oprettes. Standardindstillingen Medium fungerer godt for de fleste Extrude- og Heightmap-konverteringer, med indstillingen High, der anbefales til meget detaljerede XAML vektorfiler.
Denne indstilling, når den gives en højde på mere end nul, vil instruere værktøjet om at tilføje en solid 3D-base til den endelige STL-model. Den valgte måleenhed angiver højden af basen.
Når denne indstilling er aktiveret, vil værktøjet automatisk forsøge at gøre baggrunden for dit billede gennemsigtig.
Angiv manuelt dit billedes baggrundsfarve i stedet for, at vores værktøj automatisk forsøger at finde ud af det.
Hvis værktøjet ikke er i stand til at identificere baggrunden, og du kender baggrundsfarven, kan du angive den her.
Denne værdi kan justeres for at kontrollere baggrundsfjernelsestolerancen. Jo højere værdi, jo mere baggrund fjernes.
En højere værdi er nyttig til at skabe jævnere resultater, hvis dit billede er anti-aliased.
Når indstillingen Invert Output er markeret, vendes pixellysstyrken, dvs. sort bliver hvid og hvid bliver sort, hvilket resulterer i en 3D-model, der er omvendt.
Denne indstilling fortæller værktøjet, hvordan den endelige 3D-model skal dimensioneres, når du bruger indstillingerne nedenfor for indstillinger for bredde, højde og dybde.
Når du bruger enten Color Extrude eller Heightmap mulighederne i Tool menuen, kan du eventuelt uploade et separat billede, der kan bruges til at farvelægge din 3D model.
Denne indstilling instruerer værktøjet i, hvordan man fortolker farveinformationen for elementerne i din XAML vektorfil og påvirker derved oprettelsen af 3D STL-modellen. Gråtoneindstillingen er mest brugt, når du arbejder med højdekort, medmindre du har at gøre med specifikke krav, der nødvendiggør brug af farve.
Brug denne værdi til at flette lignende farver; dette er nyttigt, hvis din vektorfil er af lav kvalitet. Et højere tal kan hjælpe med at reducere virkningerne af anti-aliasing i XAML-filen.
Med denne indstilling er det muligt at reducere inklusion af små huller i 3D-modellen forårsaget af små, mørkere områder af kildefilen XAML, hvilket kan være nyttigt i situationer, hvor kildebilledet ikke er blevet optimeret til brug med værktøj.
Når din XAML-fil har en gennemsigtig baggrund, kan denne mulighed instruere værktøjet om, hvordan man behandler gennemsigtigheden, med gennemsigtigheden konverteret til enten sort eller hvid.
Når denne indstilling er aktiveret, vil konverteringsværktøjet forsøge at udjævne eventuelle "spidser" i 3D-modellen, der er forårsaget af kontrasterende pixels i vektorfilen, der er tæt på hinanden.
Med denne indstilling aktiveret vil værktøjet spejle 3D-geometrien af den genererede STL-model langs Z-aksen.
Hvis du gerne vil have værktøjet til at lave et 3D-eksempel på din model, skal du vælge denne mulighed. Den er som standard slået til.
Du kan bruge denne mulighed til at finjustere STL-formatet, som værktøjet bruger. Binær er standardindstillingen, da dette er det mest almindelige format for STL fil, med de to andre formater, der understøtter farve, hvilket kun er nyttigt, hvis dit 3D-redigeringsprogram understøtter farve STL modelfiler.
Brug denne mulighed til at generere ansigts- eller top- (glatte ) normaler i den endelige 3D-model. Vertex normaler giver nettet et glat udseende. Du kan vælge ikke at oprette Normaler ved at bruge indstillingen Ingen for at reducere filstørrelsen.
Udvidelse | XAML |
Fulde navn | Extensible Application Markup Language |
Type | Vektor |
Mime Type | application/xaml+xml |
Format | Binary |
Værktøjer | XAML Omformere, Se XAML |
Åben med | Inkscape |
XAML, eller Extensible Application Markup Language, for at give det dets fulde navn, er det format, der bruges af flere Microsoft-teknologier, herunder WPF, Silverlight og mere.
Det er en XML-baseret format, der bruges til initialisering af strukturerede objekter under kørsel af f.eks. WPF og kan også være en måde at beskrive grafiske entiteter på.
Udvidelse | STL |
Fulde navn | Standard Triangle Language |
Type | 3D model |
Mime Type | application/vnd.ms-pki.stl |
Format | Text & Binary |
Værktøjer | STL Omformere, 3D-model Voxelizer, Opret STL animation, Komprimer STL, Tekst til STL, Se STL |
Åben med | Blender, Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
STL-filformatet har sine rødder i 1980'erne og er det oprindelige filformat for 3D-systemer stereolitografiCAD software. Formatet definerer et trekantet mesh med spidser og ansigter og er et populært format til deling 3D printbar model filer.
Der var flere formater, der forsøgte at udvide STL-formatet, nemlig SolidView og VisCAM, hvis formater omfattede begrænset 15-bit farveinformation for hver maskeflade, som ofte ignoreres af de fleste moderne 3D-software. STL-formatet kan være enten tekst eller binært; vores værktøjer understøtter begge formater.
Standard STL-filformatet understøtter ikke farvede ansigter, hjørner eller teksturoplysninger. STL-filen, der genereres af værktøjet, vil som standard kun indeholde rå mesh/trekantdata, hvilket er perfekt til 3D-print.
Værktøjet har også mulighed for at gemme filen i et af de ikke-standardformater, der understøtter farvede ansigter, såsom VisCAM og SolidView, hvilket er perfekt, hvis du vil viderebehandle STL'en i software, der understøtter disse formater.
Software, der bruges til at forberede en 3D-modelfil til udskrivning, som også er kendt som 3D-slicer-software, kan ikke direkte 3D-printe vektorgrafikfiler såsom XAML. Dette skyldes det faktum, at udskæringssoftware er designet til brug med 3D-modeller i stedet for flade 2D-vektorfiler.
Et Pokémon-møntbillede i gråtoner
Pokémon-mønten ekstruderet til en 3D STL-model
Den 3D-printede Pokémon-mønt
Slicer-software kan dog håndtere industristandard STL-filer. Dette skyldes, at STL-formatet er specielt designet som et medium til lagring og udveksling af 3D-printbare modeller. Vores XAML til STL konverteringsværktøj vil først oprette enten en højdekort eller en ekstruderet 3D-model fra din XAML vektorgrafikfil. Denne 3D-model kan derefter indlæses i din slicer-software og sendes til din 3D-printer til udskrivning.
STL filformatet beskriver en ustruktureret trianguleret overflade af trekanter ved hjælp af et 3D kartesisk koordinatsystem. STL filer indeholder ingen skalainformation, og enhederne er vilkårlige. Vi har en mere detaljeret beskrivelse af en STL fil her.
Vi sigter efter at behandle alle XAML til STL konverteringer så hurtigt som muligt. Dette tager normalt omkring 5 sekunder, men det kan være mere for større og mere komplekse filer, så vær tålmodig.
Vores værktøj gemmer alle STL filer i binært format. Valgfrit giver vores værktøj dig mulighed for at gemme i ikke-standardfarveformatet STL.
Ja, selvfølgelig! Vi gemmer ikke den XAML fil, du indsender til os. Den resulterende STL-fil, når den er oprettet, slettes 15 minutter efter upload, og downloadlinket udløber efter dette tidspunkt.
Nej. Alle vores konverteringsværktøjer behandler din XAML-fil på vores dedikerede konverteringsservere, hvilket betyder, at du kan bruge vores værktøjer på lavspecifikke computere, bærbare computere, tablets og mobile enheder og hurtigt modtage din konverterede STL-fil.
Ja! Vores XAML til STL værktøj vil køre på ethvert system med en moderne webbrowser. Ingen specialsoftware er nødvendig for at køre nogen af vores konverteringsværktøjer.
Ja. Selvom du kan bruge en Ad Blocker, kan du, hvis du kan lide vores XAML konverteringsværktøj, overveje at hvidliste vores websted. Når en annonceblokering er aktiveret, er der nogle konverteringsbegrænsninger på nogle af vores værktøjer, og behandlings-/konverteringstider vil være længere.
Ja. Når du har konverteret din XAML til STL, er der en "Feedback"-mulighed, som du kan bruge til at fortælle os om eventuelle problemer, du stødte på, da du konverterede din fil.
© 2024 ImageToStl. Konverter dine PNG- og JPG-filer til 3D STL-filer.