ถึง
ใช้เครื่องมือออนไลน์ฟรีและรวดเร็วของเราในการแปลงรูปภาพหรือโลโก้ XAML (Extensible Application Markup Language) ของคุณให้เป็น 3D STL (Standard Triangle Language) mesh/ ไฟล์โมเดล เหมาะสำหรับการพิมพ์ด้วย เครื่องพิมพ์ 3 มิติ หรือสำหรับโหลดลงในแพ็คเกจแก้ไข 3D ที่คุณชื่นชอบ
ต่อไปนี้เป็นขั้นตอนง่ายๆ สามขั้นตอนในการสร้างไฟล์ STL จากไฟล์ XAML
การตั้งค่านี้ช่วยให้คุณระบุวิธีแปลงไฟล์เวกเตอร์ XAML ของคุณเป็นรูปแบบ STL ตัวเลือก Extrude จะอัดไฟล์เวกเตอร์ของคุณลงในพื้นที่ 3 มิติ ในขณะที่ตัวเลือก Standard จะใช้กระบวนการแผนที่ความสูงกับไฟล์ XAML ของคุณ
การตั้งค่านี้สามารถใช้เพื่อแก้ไขรายละเอียดของโมเดล STL สุดท้ายที่สร้างขึ้นได้ การตั้งค่าเริ่มต้นของ Medium ทำงานได้ดีสำหรับการแปลง Extrude และ Heightmap ส่วนใหญ่ โดยแนะนำให้ใช้การตั้งค่า High สำหรับไฟล์เวกเตอร์ XAML ที่มีรายละเอียดสูง
การตั้งค่านี้ เมื่อกำหนดความสูงมากกว่าศูนย์ จะสั่งให้เครื่องมือเพิ่มฐาน 3 มิติที่มั่นคงให้กับโมเดล STL สุดท้าย หน่วยวัดที่เลือกจะระบุความสูงของฐาน
เมื่อเปิดใช้งานตัวเลือกนี้ เครื่องมือจะพยายามทำให้พื้นหลังของรูปภาพของคุณโปร่งใสโดยอัตโนมัติ
ระบุสีพื้นหลังรูปภาพของคุณด้วยตนเอง แทนที่จะใช้เครื่องมือของเราที่จะพยายามทำให้สีนั้นออกมาโดยอัตโนมัติ
หากเครื่องมือไม่สามารถระบุพื้นหลังได้และคุณทราบสีพื้นหลัง คุณสามารถระบุได้ที่นี่
ค่านี้สามารถปรับได้เพื่อควบคุมความทนทานต่อการลบพื้นหลัง ยิ่งค่าสูง พื้นหลังก็จะยิ่งถูกลบออกมากขึ้น
ค่าที่สูงกว่าจะเป็นประโยชน์ในการสร้างผลลัพธ์ที่นุ่มนวลขึ้นหากภาพของคุณเป็นเช่นนั้น ต่อต้านนามแฝง -
เมื่อเลือกตัวเลือก Invert Output ความสว่างของพิกเซลจะกลับด้าน กล่าวคือ สีดำจะกลายเป็นสีขาวและสีขาวจะกลายเป็นสีดำ ส่งผลให้ได้โมเดล 3 มิติที่กลับด้าน
การตั้งค่านี้จะบอกเครื่องมือถึงวิธีการปรับขนาดโมเดล 3D สุดท้าย เมื่อใช้การตั้งค่าด้านล่างสำหรับการตั้งค่า ความกว้างความสูง และ ความลึก
เมื่อใช้ตัวเลือก Color Extrude หรือ Heightmap ภายในเมนู Tool คุณสามารถเลือกอัปโหลดรูปภาพแยกต่างหากที่สามารถใช้เพื่อกำหนดสีสันให้กับโมเดล 3D ของคุณได้
การตั้งค่านี้จะแนะนำเครื่องมือเกี่ยวกับวิธีตีความข้อมูลสีขององค์ประกอบในไฟล์เวกเตอร์ XAML ของคุณ ซึ่งจะส่งผลต่อการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ STL ตัวเลือกระดับสีเทามักใช้เมื่อทำงานกับแผนที่ความสูง เว้นแต่ว่าคุณกำลังเผชิญกับข้อกำหนดเฉพาะที่จำเป็นต้องใช้สี
ใช้ค่านี้เพื่อรวมสีที่คล้ายกัน สิ่งนี้มีประโยชน์หากไฟล์เวกเตอร์ของคุณมีคุณภาพต่ำ ตัวเลขที่สูงขึ้นจะช่วยลดผลกระทบของการลดนามแฝงในไฟล์ XAML ได้
ด้วยการตั้งค่านี้ เป็นไปได้ที่จะลดการรวมรูเล็กๆ ภายในโมเดล 3 มิติที่เกิดจากพื้นที่ขนาดเล็กและมืดกว่าของไฟล์ต้นฉบับ XAML ซึ่งจะมีประโยชน์ในสถานการณ์ที่รูปภาพต้นฉบับไม่ได้รับการปรับให้เหมาะสมเพื่อใช้กับ เครื่องมือ.
เมื่อไฟล์ XAML ของคุณมีพื้นหลังโปร่งใส ตัวเลือกนี้สามารถแนะนำเครื่องมือเกี่ยวกับวิธีการจัดการความโปร่งใส โดยแปลงความโปร่งใสเป็นสีดำหรือสีขาว
เมื่อเปิดใช้งานการตั้งค่านี้ เครื่องมือแปลงจะพยายามทำให้ "การเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว" ใดๆ ภายในโมเดล 3 มิติที่เกิดจากพิกเซลที่ตัดกันในไฟล์เวกเตอร์อยู่ใกล้กันจะทำให้ราบรื่นขึ้น
เมื่อเปิดใช้งานตัวเลือกนี้ เครื่องมือจะจำลองเรขาคณิต 3 มิติของโมเดล STL ที่สร้างขึ้นตามแนวแกน Z
หากคุณต้องการให้เครื่องมือสร้างการแสดงตัวอย่างโมเดล 3 มิติของคุณ โปรดเลือกตัวเลือกนี้ มันเปิดอยู่ตามค่าเริ่มต้น
คุณสามารถใช้ตัวเลือกนี้เพื่อปรับแต่งรูปแบบ STL ที่เครื่องมือใช้ ไบนารี่เป็นตัวเลือกเริ่มต้น เนื่องจากเป็นรูปแบบไฟล์ STL ที่พบบ่อยที่สุด โดยอีกสองรูปแบบรองรับสี ซึ่งจะมีประโยชน์เฉพาะในกรณีที่แอปพลิเคชันแก้ไข 3D ของคุณรองรับไฟล์โมเดลสี STL
ใช้ตัวเลือกนี้เพื่อสร้างค่าปกติ ของหน้า หรือ จุดยอด (เรียบ ) ในแบบจำลอง 3 มิติขั้นสุดท้าย ค่าปกติของจุดยอดจะทำให้ตาข่ายมีลักษณะเรียบ คุณสามารถเลือกที่จะไม่สร้างค่าปกติได้โดยใช้ตัวเลือก None เพื่อลดขนาดไฟล์
ส่วนขยาย | XAML |
ชื่อเต็ม | Extensible Application Markup Language |
พิมพ์ | เวกเตอร์ |
ประเภทไมม์ | application/xaml+xml |
รูปแบบ | Binary |
เครื่องมือ | XAML ตัวแปลง, ดู XAML |
เปิดด้วย | Inkscape |
XAML หรือ Extensible Application Markup Language หรือที่เรียกเต็มๆ ว่า XAML คือรูปแบบที่ใช้โดยเทคโนโลยีต่างๆ ของ Microsoft รวมถึง WPF, Silverlight และอื่นๆ
มันเป็น แบบ XML ที่ใช้สำหรับการเริ่มต้นวัตถุที่มีโครงสร้าง ณ รันไทม์โดยชอบ WPF และยังสามารถเป็นวิธีอธิบายเอนทิตีกราฟิก
ส่วนขยาย | STL |
ชื่อเต็ม | Standard Triangle Language |
พิมพ์ | โมเดล 3 มิติ |
ประเภทไมม์ | application/vnd.ms-pki.stl |
รูปแบบ | Text & Binary |
เครื่องมือ | STL ตัวแปลง, ว็อกเซไลเซอร์โมเดล 3 มิติ, สร้าง STL ภาพเคลื่อนไหว, บีบอัด STL, ข้อความเป็น STL, ดู STL |
เปิดด้วย | Blender, Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
รูปแบบไฟล์ STL มีรากฐานมาตั้งแต่ปี 1980 และเป็นรูปแบบไฟล์ดั้งเดิมสำหรับระบบ 3D ภาพสามมิติแคนาดา ซอฟต์แวร์. รูปแบบนี้กำหนดตาข่ายสามเหลี่ยมที่มีจุดยอดและใบหน้า และเป็นรูปแบบยอดนิยมสำหรับการแบ่งปัน พิมพ์ 3 มิติได้ ไฟล์โมเดล
มีหลายรูปแบบที่พยายามขยายรูปแบบ STL ได้แก่ SolidView และ VisCAM ซึ่งมีรูปแบบที่รวมข้อมูลสี 15 บิตที่จำกัดสำหรับแต่ละหน้าตาข่าย ซึ่งมักถูกละเลยโดยซอฟต์แวร์ 3D ที่ทันสมัยที่สุด รูปแบบ STL อาจเป็นได้ทั้งข้อความหรือไบนารี เครื่องมือของเราจะรองรับทั้งสองรูปแบบ
รูปแบบไฟล์ STL มาตรฐานไม่รองรับข้อมูลใบหน้าที่มีสี จุดยอด หรือพื้นผิว ไฟล์ STL ที่สร้างโดยเครื่องมือจะมีเฉพาะข้อมูล mesh/triangle แบบดิบตามค่าเริ่มต้น ซึ่งเหมาะสำหรับการพิมพ์ 3D
เครื่องมือนี้ยังมีตัวเลือกในการบันทึกไฟล์เป็นรูปแบบที่ไม่ได้มาตรฐานซึ่งรองรับใบหน้าที่มีสี เช่น VisCAM และ SolidView ซึ่งเหมาะอย่างยิ่งหากคุณต้องการประมวลผล STL เพิ่มเติมในซอฟต์แวร์ที่รองรับรูปแบบเหล่านี้
ซอฟต์แวร์ที่ใช้ในการเตรียมไฟล์โมเดล 3 มิติสำหรับการพิมพ์ ซึ่งเรียกอีกอย่างว่าซอฟต์แวร์ตัวแบ่งส่วนข้อมูล 3 มิติ ไม่สามารถสร้างไฟล์กราฟิกเวกเตอร์สำหรับการพิมพ์ 3 มิติได้โดยตรง เช่น XAML เนื่องจากซอฟต์แวร์การแบ่งส่วนได้รับการออกแบบมาเพื่อใช้กับโมเดล 3 มิติ แทนที่จะเป็นไฟล์เวกเตอร์ 2 มิติแบบเรียบ
รูปเหรียญโปเกมอนในระดับสีเทา
เหรียญโปเกมอนถูกอัดขึ้นรูปเป็นโมเดล 3 มิติ STL
เหรียญโปเกมอนจากการพิมพ์ 3 มิติ
อย่างไรก็ตามซอฟต์แวร์ตัวแบ่งส่วนข้อมูลสามารถจัดการไฟล์ STL ที่เป็นมาตรฐานอุตสาหกรรมได้ เนื่องจากรูปแบบ STL ได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะเพื่อเป็นสื่อกลางในการจัดเก็บและแลกเปลี่ยนกับโมเดลที่พิมพ์ได้ 3 มิติ ของเรา เครื่องมือแปลง XAML เป็น STL ขั้นแรกจะสร้าง a แผนที่ความสูง หรือ โมเดล 3 มิติที่อัดขึ้นรูป จากไฟล์กราฟิกเวกเตอร์ XAML ของคุณ จากนั้นคุณสามารถโหลดโมเดล 3 มิตินี้ลงในซอฟต์แวร์ตัวแบ่งส่วนข้อมูลของคุณ และส่งไปยังเครื่องพิมพ์ 3D เพื่อทำการพิมพ์ได้
รูปแบบไฟล์ STL อธิบายพื้นผิวสามเหลี่ยมที่ไม่มีโครงสร้างของรูปสามเหลี่ยมโดยใช้ระบบพิกัดคาร์ทีเซียน 3 มิติ ไฟล์ STL ไม่มีข้อมูลขนาดใด ๆ และหน่วยต่างๆ นั้นกำหนดเองได้ เรามีคำอธิบายโดยละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับไฟล์ STLที่นี่ -
เรามุ่งมั่นที่จะประมวลผลการแปลง XAML เป็น STL ทั้งหมดโดยเร็วที่สุด โดยปกติจะใช้เวลาประมาณ 5 วินาที แต่สำหรับไฟล์ที่มีขนาดใหญ่และซับซ้อนกว่านั้นอาจใช้เวลามากกว่านั้น โปรดอดทน
เครื่องมือของเราจะบันทึกไฟล์ STL ทั้งหมดในรูปแบบไบนารี หรืออีกทางหนึ่ง เครื่องมือของเราจะช่วยให้คุณบันทึกเป็นรูปแบบสีที่ไม่เป็นมาตรฐาน STL ได้
ใช่แน่นอน! เราไม่ได้จัดเก็บไฟล์ XAML ที่คุณส่งมาให้เรา ไฟล์ STL ที่ได้จะถูกลบออกหลังจากอัปโหลด 15 นาที และลิงก์ดาวน์โหลดจะหมดอายุหลังจากนี้
ไม่ เครื่องมือแปลงทั้งหมดของเราประมวลผลไฟล์ XAML ของคุณบนเซิร์ฟเวอร์แปลงเฉพาะของเรา ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถใช้เครื่องมือของเราบนคอมพิวเตอร์ แล็ปท็อป แท็บเล็ต และอุปกรณ์พกพาที่มีคุณสมบัติต่ำ และรับไฟล์ STL ที่แปลงแล้วได้อย่างรวดเร็ว
ใช่! เครื่องมือแปลง XAML เป็น STL ของเราจะทำงานได้บนระบบใดก็ได้ที่มีเว็บเบราว์เซอร์ที่ทันสมัย ไม่จำเป็นต้องมีซอฟต์แวร์เฉพาะทางเพื่อเรียกใช้เครื่องมือแปลงใดๆ ของเรา
ใช่ แม้ว่าคุณจะใช้เครื่องมือบล็อกโฆษณาได้ แต่หากคุณชอบเครื่องมือแปลง XAML ของเรา โปรดพิจารณาไวท์ลิสต์ไซต์ของเรา เมื่อเปิดใช้งานเครื่องมือบล็อกโฆษณา เครื่องมือบางอย่างของเราจะถูกจำกัดการแปลง และเวลาในการประมวลผล/การแปลงจะนานขึ้น
ใช่ เมื่อคุณแปลงไฟล์ XAML เป็น STL แล้ว จะมีตัวเลือก "คำติชม" ให้คุณแจ้งให้เราทราบถึงปัญหาต่างๆ ที่คุณพบขณะแปลงไฟล์
© 2024 ImageToStl. แปลงไฟล์ PNG และ JPG ของคุณเป็นไฟล์ 3D STL