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Use nossa ferramenta on-line gratuita e rápida para converter sua imagem ou logotipo XAML (Extensible Application Markup Language) em malha 3D STL (Standard Triangle Language)/ arquivos de modelo adequado para impressão com um impressora 3d ou para carregar em seu pacote de edição 3D favorito.
Aqui estão três etapas simples para criar um arquivo STL a partir de um arquivo XAML.
Esta configuração permite especificar como seu arquivo vetorial XAML é convertido em um modelo STL. As opções Extrusão farão a extrusão do seu arquivo vetorial no espaço 3D, enquanto as opções Padrão aplicarão um processo de mapa de altura ao seu arquivo XAML.
A configuração pode ser usada para alterar os detalhes do modelo STL final criado. A configuração padrão Médio funciona bem para a maioria das conversões de Extrusão e Mapa de altura, com a configuração Alta recomendada para arquivos vetoriais XAML altamente detalhados.
Esta configuração, quando dada uma altura superior a zero, instruirá a ferramenta a adicionar uma base 3D sólida ao modelo STL final. A unidade de medida selecionada especifica a altura da base.
Quando esta opção estiver habilitada, a ferramenta tentará automaticamente tornar o fundo da sua imagem transparente.
Especifique manualmente a cor de fundo da sua imagem, em vez de nossa ferramenta tentar resolvê-la automaticamente.
Se a ferramenta não conseguir identificar o plano de fundo e você souber a cor do plano de fundo, poderá especificá-la aqui.
Este valor pode ser ajustado para controlar a tolerância de remoção de fundo. Quanto maior o valor, mais fundo será removido.
Um valor mais alto é útil para criar resultados mais suaves se a sua imagem for suavização de serrilhado.
Quando a opção Inverter Saída está marcada, o brilho do pixel é invertido, ou seja, o preto se torna branco e o branco se torna preto, resultando em um modelo 3D que é invertido.
Esta configuração informa à ferramenta como dimensionar o modelo 3D final ao usar as configurações abaixo para Largura, Altura e Profundidade.
Ao usar as opções Extrusão de cores ou Mapa de altura no menu Ferramentas, você pode opcionalmente carregar uma imagem separada que pode ser usada para colorir seu modelo 3D.
Esta configuração instrui a ferramenta sobre como interpretar as informações de cores dos elementos em seu arquivo vetorial XAML, influenciando assim a criação do modelo 3D STL. A opção de escala de cinza é mais comumente usada ao trabalhar com mapas de altura, a menos que você esteja lidando com requisitos específicos que exijam o uso de cores.
Utilize este valor para mesclar cores semelhantes; isso é útil se o seu arquivo vetorial for de baixa qualidade. Um número maior pode ajudar a reduzir os efeitos de suavização de serrilhado no arquivo XAML.
Com esta configuração, é possível reduzir a inclusão de pequenos furos no modelo 3D causados por áreas pequenas e mais escuras do arquivo fonte XAML, o que pode ser útil em situações onde a imagem fonte não foi otimizada para uso com o arquivo fonte. ferramenta.
Quando o seu arquivo XAML tem fundo transparente, esta opção pode instruir a ferramenta sobre como tratar a transparência, com a transparência convertida para preto ou branco.
Quando esta configuração estiver habilitada, a ferramenta de conversão tentará suavizar quaisquer "picos" no modelo 3D causados por pixels contrastantes no arquivo vetorial próximos uns dos outros.
Com esta opção habilitada, a ferramenta irá espelhar a geometria 3D do modelo STL gerado ao longo do eixo Z.
Se desejar que a ferramenta crie uma visualização 3D do seu modelo, selecione esta opção. Está ativado por padrão.
Você pode usar esta opção para ajustar o formato STL que a ferramenta usa. Binário é a opção padrão, pois este é o formato mais comum de arquivo STL, com os outros dois formatos suportando cores, o que só é útil se o seu aplicativo de edição 3D suportar arquivos de modelo coloridos STL.
Use esta opção para gerar normais Face ou Vertex (Smooth ) no modelo 3D final. Normais de vértice dão à malha uma aparência suave. Você pode escolher não criar Normais usando a opção Nenhum para reduzir o tamanho do arquivo.
Extensão | XAML |
Nome completo | Extensible Application Markup Language |
Tipo | Vetor |
Tipo Mime | application/xaml+xml |
Formatar | Binary |
Ferramentas | XAML Conversores, Ver XAML |
Abrir com | Inkscape |
XAML, ou Extensible Application Markup Language, para dar seu nome completo, é o formato usado por diversas tecnologias da Microsoft, incluindo WPF, Silverlight e muito mais.
É um Baseado em XML formato usado para inicializar objetos estruturados em tempo de execução como WPF e também pode ser uma forma de descrever entidades gráficas.
Extensão | STL |
Nome completo | Standard Triangle Language |
Tipo | Modelo 3D |
Tipo Mime | application/vnd.ms-pki.stl |
Formatar | Text & Binary |
Ferramentas | STL Conversores, Voxelizador Modelo 3D, Criar STL Animação, Comprimir STL, Texto para STL, Ver STL |
Abrir com | Blender, Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
O formato de arquivo STL tem suas raízes na década de 1980 e é o formato de arquivo nativo para sistemas 3D estereolitografiacafajeste Programas. O formato define uma malha triangulada com vértices e faces e é um formato popular para compartilhamento Imprimível em 3D arquivos de modelo.
Houve vários formatos que tentaram estender o formato STL, nomeadamente SolidView e VisCAM, cujos formatos incluíam informações de cores limitadas de 15 bits para cada face da malha, o que é frequentemente ignorado pela maioria dos softwares 3D modernos. O formato STL pode ser texto ou binário; nossas ferramentas suportarão ambos os formatos.
O formato de arquivo STL padrão não oferece suporte a faces coloridas, vértices ou informações de textura. O arquivo STL gerado pela ferramenta conterá apenas dados brutos de malha/triângulo por padrão, o que é perfeito para impressão 3D.
A ferramenta também tem a opção de salvar o arquivo em um dos formatos não padrão que suportam faces coloridas, como VisCAM e SolidView, o que é perfeito se você deseja processar ainda mais o STL em software que suporta esses formatos.
O software usado para preparar um arquivo de modelo 3D para impressão, também conhecido como software de fatiamento 3D, não pode imprimir diretamente em 3D arquivos gráficos vetoriais como XAML. Isso se deve ao fato de que o software de fatiamento foi projetado para uso com modelos 3D, em vez de arquivos vetoriais 2D planos.
Uma imagem de moeda Pokémon em tons de cinza
A moeda Pokémon extrudada em um modelo 3D STL
A moeda Pokémon impressa em 3D
O software Slicer pode, no entanto, lidar com arquivos STL padrão da indústria. Isso ocorre porque o formato STL foi projetado especificamente como meio de armazenamento e troca de modelos imprimíveis em 3D. Nosso Ferramenta de conversão XAML para STL criará primeiro um mapa de altura ou um extrudado modelo 3D do seu arquivo gráfico vetorial XAML. Este modelo 3D pode então ser carregado em seu software de fatiamento e enviado para sua impressora 3D para impressão.
O formato de arquivo STL descreve uma superfície triangulada não estruturada dos triângulos usando um sistema de coordenadas cartesianas 3D. Os arquivos STL não contêm nenhuma informação de escala e as unidades são arbitrárias. Temos uma descrição mais detalhada de um arquivo STLaqui.
Nosso objetivo é processar todas as conversões de XAML para STL o mais rápido possível. Isso geralmente leva cerca de 5 segundos, mas pode levar mais tempo para arquivos maiores e mais complexos, então seja paciente.
Nossa ferramenta salvará todos os arquivos STL em formato binário. Opcionalmente, nossa ferramenta permitirá que você salve no formato de cor não padrão STL.
Sim, claro! Não armazenamos o arquivo XAML que você nos envia. O arquivo STL resultante, uma vez criado, é excluído 15 minutos após o upload e o link de download expirará após esse tempo.
Não. Todas as nossas ferramentas de conversão processam seu arquivo XAML em nossos servidores de conversão dedicados, o que significa que você pode usar nossas ferramentas em computadores, laptops, tablets e dispositivos móveis de baixa especificação e receber seu arquivo STL convertido rapidamente.
Sim! Nossa ferramenta XAML para STL rodará em qualquer sistema com um navegador moderno. Nenhum software especializado é necessário para rodar qualquer uma de nossas ferramentas de conversão.
Sim. Embora você possa usar um Ad Blocker, se você gostar da nossa ferramenta de conversão XAML, considere colocar nosso site na lista de permissões. Quando um Ad Blocker está habilitado, há alguns limites de conversão em algumas de nossas ferramentas e os tempos de processamento/conversão serão maiores.
Sim. Quando você tiver convertido seu XAML para STL, há uma opção "Feedback" que você pode usar para nos informar sobre quaisquer problemas que você encontrou ao converter seu arquivo.
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