la
Utilizați instrumentul nostru online gratuit și rapid pentru a vă converti imaginea sau sigla XAML (Extensible Application Markup Language) în plasă 3D STL (Standard Triangle Language)/ fișiere model potrivit pentru imprimare cu a imprimantă 3d sau pentru încărcare în pachetul dvs. de editare 3D preferat.
Iată trei pași simpli pentru a crea un fișier STL dintr-un fișier XAML.
Această setare vă permite să specificați modul în care fișierul dvs. vectorial XAML este convertit într-un model STL. Opțiunile de extrudare vor extruda fișierul dvs. vectorial în spațiu 3D, în timp ce opțiunile Standard vor aplica un proces de hartă de înălțime fișierului dvs. XAML.
Setarea poate fi folosită pentru a modifica detaliile modelului final STL care este creat. Setarea implicită Medium funcționează bine pentru majoritatea conversiilor Extrude și Heightmap, cu setarea High recomandată pentru fișierele vectoriale XAML foarte detaliate.
Această setare, când i se oferă o înălțime mai mare de zero, va instrui instrumentul să adauge o bază 3D solidă la modelul final STL. Unitatea de măsură selectată specifică înălțimea bazei.
Când această opțiune este activată, instrumentul va încerca automat să facă fundalul imaginii dvs. transparent.
Specificați manual culoarea de fundal a imaginii, mai degrabă decât instrumentul nostru să încerce să o rezolve automat.
Dacă instrumentul nu poate identifica fundalul și cunoașteți culoarea de fundal, o puteți specifica aici.
Această valoare poate fi ajustată pentru a controla toleranța de eliminare a fundalului. Cu cât valoarea este mai mare, cu atât fundalul este eliminat.
O valoare mai mare este utilă pentru a crea rezultate mai fine dacă imaginea dvs. este anti-aliased.
Când opțiunea Invertire ieșire este bifată, luminozitatea pixelilor este inversată, adică negrul devine alb și albul devine negru, rezultând un model 3D care este inversat.
Această setare îi spune instrumentului cum să dimensioneze modelul 3D final atunci când utilizează setările de mai jos pentru setările Lățime, Înălțime și Adâncime.
Când utilizați opțiunile Color Extrude sau Heightmap din meniul Instrument, puteți încărca opțional o imagine separată care poate fi folosită pentru a vă colora modelul 3D.
Această setare instruiește instrumentul cum să interpreteze informațiile de culoare ale elementelor din fișierul vectorial XAML, influențând astfel crearea modelului 3D STL. Opțiunea în tonuri de gri este folosită cel mai frecvent atunci când lucrați cu hărți de înălțime, cu excepția cazului în care aveți de-a face cu cerințe specifice care necesită utilizarea culorii.
Utilizați această valoare pentru a îmbina culori similare; acest lucru este util dacă fișierul dvs. vectorial este de calitate scăzută. Un număr mai mare poate ajuta la reducerea efectelor anti-aliasing în fișierul XAML.
Cu această setare, este posibil să se reducă includerea micilor găuri în modelul 3D cauzate de zonele mici și mai întunecate ale fișierului sursă XAML, ceea ce poate fi util în situațiile în care imaginea sursă nu a fost optimizată pentru utilizare cu instrument.
Când fișierul dvs. XAML are un fundal transparent, această opțiune poate instrui instrumentul despre cum să trateze transparența, cu transparența convertită fie în negru, fie în alb.
Când această setare este activată, instrumentul de conversie va încerca să netezească orice „picături” din modelul 3D care sunt cauzate de pixelii contrastanți din fișierul vectorial care se află în imediata apropiere unul de celălalt.
Cu această opțiune activată, instrumentul va oglindi geometria 3D a modelului STL generat de-a lungul axei Z.
Dacă doriți ca instrumentul să creeze o previzualizare 3D a modelului dvs., atunci vă rugăm să selectați această opțiune. Este activat implicit.
Puteți folosi această opțiune pentru a regla fin formatul STL pe care îl folosește instrumentul. Binar este opțiunea implicită, deoarece acesta este cel mai comun format de fișier STL, celelalte două formate acceptând culoarea, ceea ce este util numai dacă aplicația dvs. de editare 3D acceptă fișiere model color STL.
Utilizați această opțiune pentru a genera valori normale pentru față sau vârf (netede ) în modelul 3D final. Normalele vârfurilor conferă rețelei un aspect neted. Puteți alege să nu creați Normaluri folosind opțiunea Nici unul pentru a reduce dimensiunea fișierului.
Extensie | XAML |
Numele complet | Extensible Application Markup Language |
Tip | Vector |
Tipul mimei | application/xaml+xml |
Format | Binary |
Instrumente | XAML Convertoare, Vizualizați XAML |
Deschis cu | Inkscape |
XAML, sau Extensible Application Markup Language, pentru a-i da numele complet, este formatul folosit de mai multe tehnologii Microsoft, inclusiv WPF, Silverlight și multe altele.
Este un Bazat pe XML format utilizat pentru inițializarea obiectelor structurate în timpul rulării de către WPF și poate fi, de asemenea, o modalitate de a descrie entitățile grafice.
Extensie | STL |
Numele complet | Standard Triangle Language |
Tip | Model 3D |
Tipul mimei | application/vnd.ms-pki.stl |
Format | Text & Binary |
Instrumente | STL Convertoare, Model 3D Voxelizer, Creați STL animație, Comprimați STL, Text către STL, Vizualizați STL |
Deschis cu | Blender, Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
Formatul de fișier STL își are rădăcinile în anii 1980 și este formatul de fișier nativ pentru 3D Systems stereolitografiaCAD software. Formatul definește o plasă triangulată cu vârfuri și fețe și este un format popular pentru partajare 3D imprimabil fișiere model.
Au existat mai multe formate care au încercat să extindă formatul STL, și anume SolidView și VisCAM, ale căror formate au inclus informații limitate de culoare pe 15 biți pentru fiecare față de plasă, care este adesea ignorată de majoritatea software-ului 3D modern. Formatul STL poate fi text sau binar; instrumentele noastre vor accepta ambele formate.
Formatul standard de fișier STL nu acceptă fețe colorate, vârfuri sau informații despre textură. Fișierul STL generat de instrument va conține numai date brute de plasă/triunghi în mod implicit, ceea ce este perfect pentru imprimarea 3D.
Instrumentul are, de asemenea, opțiunea de a salva fișierul într-unul dintre formatele non-standard care acceptă fețe colorate, cum ar fi VisCAM și SolidView, care este perfect dacă doriți să procesați în continuare STL în software care acceptă aceste formate.
Software-ul utilizat pentru a pregăti un fișier model 3D pentru imprimare, care este cunoscut și sub numele de software de tăiere 3D, nu poate imprima direct fișiere grafice vectoriale 3D, cum ar fi XAML. Acest lucru se datorează faptului că software-ul de tăiere este conceput pentru a fi utilizat cu modele 3D, mai degrabă decât cu fișiere vectoriale 2D plate.
O imagine de monedă Pokémon în tonuri de gri
Moneda Pokémon a fost extrudată într-un model 3D STL.
Moneda Pokémon imprimată 3D
Cu toate acestea, software-ul Slicer poate gestiona fișiere STL standard din industrie. Acest lucru se datorează faptului că formatul STL a fost conceput special ca mediu de stocare și schimb pentru modele imprimabile 3D. Al nostru instrument de conversie XAML în STL. va crea mai întâi fie a harta înălțimii sau un model 3D extrudat din fișierul de grafică vectorială XAML. Acest model 3D poate fi apoi încărcat în software-ul dvs. de tăiere și trimis la imprimanta dvs. 3D pentru imprimare.
Formatul de fișier STL descrie o suprafață triangulată nestructurată a triunghiurilor folosind un sistem de coordonate carteziene 3D. Fișierele STL nu conțin informații despre scară, iar unitățile sunt arbitrare. Avem o descriere mai detaliată a unui fișier STL. Aici.
Ne propunem să procesăm toate conversiile XAML la STL cât mai repede posibil, acest lucru durează de obicei aproximativ 5 secunde, dar poate fi mai mult pentru fișiere mai mari și mai complexe, așa că vă rugăm să aveți răbdare.
Instrumentul nostru va salva toate fișierele STL în format binar. Opțional, instrumentul nostru vă va permite să salvați în formatul de culoare non-standard STL.
Da, desigur! Nu stocăm fișierul XAML pe care ni-l trimiteți. Fișierul STL rezultat, odată creat, este șters la 15 minute după încărcare, iar linkul de descărcare va expira după acest timp.
Nu. Toate instrumentele noastre de conversie procesează fișierul dvs. XAML pe serverele noastre dedicate de conversie, ceea ce înseamnă că puteți utiliza instrumentele noastre pe computere, laptopuri, tablete și dispozitive mobile cu specificații reduse și puteți primi rapid fișierul STL convertit.
Da! Instrumentul nostru XAML to STL va rula pe orice sistem cu un browser web modern. Nu este necesar niciun software specializat pentru a rula instrumentele noastre de conversie.
Da. Deși puteți utiliza un Ad Blocker, dacă vă place instrumentul nostru de conversie XAML, vă rugăm să luați în considerare includerea pe lista albă a site-ului nostru. Când este activat un Ad Blocker, există anumite limite de conversie pentru unele dintre instrumentele noastre, iar timpii de procesare/conversie vor fi mai lungi.
Da. După ce v-ați convertit XAML în STL, există o opțiune „Feedback” pe care o puteți folosi pentru a ne anunța orice probleme pe care le-ați întâlnit la conversia fișierului.
© 2024 ImageToStl. Transformați fișierele PNG și JPG în fișiere 3D STL.