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Konvertieren Sie Ihre 3D-Netz-/Modelldateien X-Plane OBJ in FBX

Unser kostenloses und schnelles Tool konvertiert die meisten 3D-Netz- oder X-Plane OBJ-(OBJ8 X-Plane)-Modelldateien in eine Standard-FBX-(Autodesk Filmbox)-Datei, die dann in den gängigsten 3D-Bearbeitungspaketen wie Blender oder weiter bearbeitet werden kann 3D-gedruckt ohne weitere Bearbeitung. Unser Konvertierungstool kann auch mehrere X-Plane OBJ-Dateien stapelweise konvertieren; Es können bis zu 25 Dateien gleichzeitig konvertiert werden.

Um Ihre X-Plane OBJ-Datei zu konvertieren, klicken Sie oben auf die Schaltfläche „Hochladen“ und wählen Sie die zu konvertierende Datei aus. Nach der Auswahl wird die Datei in eine FBX-Datei konvertiert und steht kurz darauf zum Download bereit. Weitere Informationen zum Konvertierungsprozess von X-Plane OBJ in FBX finden Sie im Abschnitt mit Konvertierungsinformationen unten.

Wie kann man X-Plane OBJ online in FBX umwandeln?

Hier sind zwei einfache Schritte, um Ihr X-Plane OBJ in FBX umzuwandeln.

Laden Sie ein X-Plane OBJ hoch

Klicken Sie auf die Schaltfläche „Eine X-Plane OBJ-Datei hochladen“ und wählen Sie eine X-Plane OBJ-Datei zum Hochladen aus. Die maximale Dateigröße beträgt 100 MB.

Laden Sie Ihr FBX herunter

Klicken Sie nach Abschluss auf den Download-Link, um Ihre FBX-Datei zu erhalten.

Dateiformatinformationen für X-Plane OBJ bis FBX

VerlängerungOBJ
Vollständiger NameOBJ8 X-Plane
Typ3D-Modell
Mime Typtext/plain
FormatText
WerkzeugeOBJ Konverter, 3D-Modell-Voxelizer, Erstellen Sie eine OBJ Animation, Text in OBJ, OBJ anzeigen

Beschreibung

Das OBJ8-Format ist ein 3D-Modellformat, das in Verbindung mit der beliebten X-Plane-Simulatorsoftware verwendet wird und erstmals 2005 als Mittel zur Datenübertragung zwischen dem X-Plane-Simulator und anderen Standard-3D-Dateiformaten eingeführt wurde.

Das Format speichert Daten in einem textbasiert ASCII-Format und kann 3D-Netzdaten, Texturen, Lichter und andere Attribute auf effiziente und für Menschen lesbare Weise speichern.

VerlängerungFBX
Vollständiger NameAutodesk Filmbox
Typ3D-Modell
Mime Typapplication/octet-stream
FormatText & Binary
WerkzeugeFBX Konverter, 3D-Modell-Voxelizer, Erstellen Sie eine FBX Animation, FBX Asset-Extraktor, Text in FBX, FBX anzeigen
Öffnen mitBlender, MeshLab

Beschreibung

Das FBX-Format von AutoDesk wurde ursprünglich in den 1990er Jahren von Kaydara entwickelt, um 2D- oder 3D-Inhalte mit Bewegungsdaten zu speichern. Es hat sich im Laufe der Jahre zu einem weit verbreiteten Format entwickelt 3D Modellierung Anwendungen wie z Blender, 3D Studio Max und andere aufgrund seiner 3D-Animationsfunktionen.

Das Format wird zur Aufnahme von 3D-Modellen verwendet, die Scheitelpunkte, Flächen und andere 3D-Geometrien zusammen mit Animationsdaten umfassen. Das Format ist proprietär; Es gibt jedoch eine öffentlich verfügbare API, die für Entwicklungszwecke verwendet werden kann. Der Dateiinhalt kann entweder Text oder Binär sein, und die Blender Foundation hat an der Dokumentation des Formats gearbeitet.

FBX Notizen

Wenn Ihre ursprüngliche Modelldatei Texturbilder und andere texturbezogene Daten enthält, werden diese in die endgültige FBX-Datei aufgenommen.

Unterstützte Funktionen

  • Netzgeometrie
  • Materialien
  • Texturen

Vergleich von X-Plane OBJ- und FBX-Features

 

X-Plane OBJ Funktionen

  • Netzgeometrie (Scheitelpunkte und Flächen)
  • Scheitelpunktnormalen
  • Gesichtsnormale
  • Scheitelpunktfarben
  • Obermaterial (ausgenommen Texturen)
  • Texturen
  • Punktwolke
  • Mehrere Objekte pro Datei
  • Objekttransformationen (Translation, Rotation und Skalierung)
  • Knochen/Gelenke
  • Animationen
  • Geeignet für den 3D-Druck

FBX Funktionen

  • Netzgeometrie (Scheitelpunkte und Flächen)
  • Scheitelpunktnormalen
  • Gesichtsnormale
  • Scheitelpunktfarben
  • Obermaterial (ausgenommen Texturen)
  • Texturen
  • Punktwolke
  • Mehrere Objekte pro Datei
  • Objekttransformationen (Translation, Rotation und Skalierung)
  • Knochen/Gelenke
  • Animationen
  • Geeignet für den 3D-Druck

Wie funktioniert es?

Die Konvertierung vom Dateiformat X-Plane OBJ in das Dateiformat FBX kann ein komplexer Prozess sein, und jedes für diesen Konvertierungsprozess verwendete Tool muss in der Lage sein, eine Vielzahl von Datenkonvertierungsaufgaben zu bewältigen sowie etwaige Fehler im 3D-Modell zu identifizieren und zu beheben ihnen. Hier erklären wir den Konvertierungsprozess, den unser Tool verwendet, um Ihre X-Plane OBJ-Datei präzise in ein gültiges FBX-3D-Modell zu konvertieren. Beginnen wir mit dem Konvertierungsprozess, der die folgenden Schritte umfasst:

Schritt 1: Lesen Sie die Quelldatei X-Plane OBJ.

In ihrer einfachsten Form ist eine X-Plane OBJ-Datei eine reine Textdatei, die für Menschen lesbare 3D-Daten wie Scheitelpunkte, Flächen, Normalen und mehr enthält. Zusammen ergeben diese das 3D-Modell, das Sie auf Ihrem Bildschirm sehen.

Wenn unser Tool diese 3D-Daten liest, sind wir nur an den Scheitelpunkten, Flächen, Normalen, Materialien und Texturen interessiert, da dies die einzigen Daten sind, die genau in die endgültige FBX-Datei konvertiert werden können.

Die X-Plane OBJ-Datei kann Daten wie Materialdefinitionen und Texturen enthalten, die beschreiben, wie ein bestimmter Satz 3D-Geometrie gerendert werden soll. Während wir eine FBX-Datei erstellen, die sowohl Materialien als auch Texturen unterstützt, versucht unser Tool, alle in der X-Plane OBJ-Datei vorhandenen Materialien und Texturen zu laden.

Weitere Informationen zum X-Plane OBJ-Dateiformat finden Sie hier Artikel Das geht sehr detailliert auf die Erklärung des X-Plane OBJ-Formats ein.

Schritt 2: Dateidaten verarbeiten

Mit dem Lesen der X-Plane OBJ-Dateidaten generiert unser Tool eine interne Darstellung des vollständigen 3D-Modells und versucht, alle aufgetretenen Geometrieprobleme zu beheben. Das Tool behebt nicht nur alle Probleme mit dem 3D-Modell, sondern entfernt auch alle doppelten Scheitelpunkte und bereitet das Modell für den Export in das FBX-Format vor.

Schritt 3: Speichern im FBX-Format

Da der Konvertierungsprozess in die Endphase geht, muss unser Tool nun das In-Memory-3D-Modell, das wir in Schritt 2 erstellt haben, in das FBX-Format konvertieren.

Zusammen mit der fertigen FBX-Datei werden alle Texturen, die in der ursprünglichen X-Plane OBJ-Datei vorhanden waren, in einer der beiden gespeichert PNG oder JPG Format, abhängig vom Originalbildformat. Wenn das ursprüngliche Format keines dieser Formate war, beispielsweise wenn Ihr Modell eine Textur enthielt TGA Format, wird es in ein PNG konvertiert.

Häufig gestellte Fragen

Wie kann ich meine X-Plane OBJ-Datei in FBX konvertieren?

Klicken Sie zunächst auf die Schaltfläche „Hochladen...“ und wählen Sie die hochzuladende X-Plane OBJ-Datei aus. Wählen Sie beliebige Konfigurationsoptionen aus. Wenn die Konvertierung von X-Plane OBJ in FBX abgeschlossen ist, können Sie Ihre FBX-Datei sofort herunterladen.

Wie lange dauert die Konvertierung meines X-Plane OBJ in FBX?

Unser Ziel ist es, alle X-Plane OBJ-zu-FBX-Konvertierungen so schnell wie möglich zu verarbeiten. Normalerweise dauert dies etwa 5 Sekunden, bei größeren, komplexeren Dateien kann es jedoch auch länger dauern. Bitte haben Sie also Geduld.

Wie genau ist die Konvertierung von X-Plane OBJ in FBX?

Unser Ziel ist es, mit unseren Tools möglichst genaue Konvertierungen zu erstellen. Unsere Tools werden ständig weiterentwickelt und jede Woche kommen neue Funktionen und Verbesserungen hinzu.

Ist es sicher, mein X-Plane OBJ auf ImageToStl.com in FBX umzuwandeln?

Ja, natürlich! Wir speichern die X-Plane OBJ-Datei, die Sie uns übermitteln, nicht. Die resultierende FBX-Datei wird nach ihrer Erstellung 15 Minuten nach dem Hochladen gelöscht und der Download-Link verfällt nach dieser Zeit.

Benötige ich einen Hochleistungscomputer, um den X-Plane OBJ-zu-FBX-Konverter zu verwenden?

Nein. Alle unsere Konvertierungstools verarbeiten Ihre X-Plane OBJ-Datei auf unseren dedizierten Konvertierungsservern. Das bedeutet, dass Sie unsere Tools auf Computern, Laptops, Tablets und Mobilgeräten mit niedrigeren Spezifikationen verwenden und Ihre konvertierte FBX-Datei schnell erhalten können.

Kann ich mein X-Plane OBJ unter Windows, Linux, Android, iOS oder Mac OS in FBX umwandeln?

Ja! Unser X-Plane OBJ-zu-FBX-Tool läuft auf jedem System mit einem modernen Webbrowser. Für die Ausführung unserer Konvertierungstools ist keine spezielle Software erforderlich.

Was ist, wenn ich einen Werbeblocker verwende? Hat das Auswirkungen?

Ja. Sie können zwar einen Werbeblocker verwenden, aber wenn Ihnen unser X-Plane OBJ-Konvertierungstool gefällt, sollten Sie unsere Site auf die Whitelist setzen. Wenn ein Werbeblocker aktiviert ist, gelten für einige unserer Tools Konvertierungsbeschränkungen und die Verarbeitungs-/Konvertierungszeiten sind länger.

Kann ich Unterstützung bei der Konvertierung meines X-Plane OBJ in FBX erhalten?

Ja. Wenn Sie Ihr X-Plane OBJ in FBX konvertiert haben, gibt es eine „Feedback“-Option, mit der Sie uns über alle Probleme informieren können, die bei der Konvertierung Ihrer Datei aufgetreten sind.

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