Nuestra herramienta rápida y gratuita convertirá la mayoría de los archivos de malla 3D o de modelo X-Plane OBJ (OBJ8 X-Plane) a un archivo estándar FBX (Autodesk Filmbox) que luego se puede editar más en los paquetes de edición 3D más populares, como Blender o impreso en 3D sin ningún procesamiento posterior. Nuestra herramienta de conversión también puede convertir por lotes varios archivos X-Plane OBJ; Se pueden convertir hasta 25 archivos a la vez.
Para convertir su archivo X-Plane OBJ, haga clic en el botón Cargar arriba y seleccione el archivo para convertir. Una vez seleccionado, el archivo se convertirá en un archivo FBX y estará listo para descargar poco después. Para obtener más información sobre el proceso de conversión de X-Plane OBJ a FBX, consulte la sección de información de conversión abajo.
Aquí hay dos pasos simples para convertir su X-Plane OBJ en FBX.
Primero haga clic en el botón "Cargar...", seleccione su archivo X-Plane OBJ para cargar. Seleccione cualquier opción de configuración. Cuando se haya completado la conversión de X-Plane OBJ a FBX, podrás descargar tu archivo FBX inmediatamente.
Nuestro objetivo es procesar todas las conversiones de X-Plane OBJ a FBX lo más rápido posible; esto suele tardar unos 5 segundos, pero puede tardar más en el caso de archivos más grandes y complejos, así que tenga paciencia.
Nuestro objetivo es crear las conversiones más precisas con nuestras herramientas. Nuestras herramientas están en constante desarrollo y cada semana se agregan nuevas funciones y mejoras.
¡Sí, claro! No almacenamos el archivo X-Plane OBJ que nos envía. El archivo FBX resultante, una vez creado, se elimina 15 minutos después de la carga y el enlace de descarga caducará después de este tiempo.
¡Sí! Nuestra herramienta X-Plane OBJ a FBX se ejecutará en cualquier sistema con un navegador web moderno. No se necesita ningún software especializado para ejecutar ninguna de nuestras herramientas de conversión.
Sí. Aunque puede utilizar un bloqueador de anuncios, si le gusta nuestra herramienta de conversión X-Plane OBJ, considere incluir nuestro sitio en la lista blanca. Cuando se habilita un bloqueador de anuncios, existen algunos límites de conversión en algunas de nuestras herramientas y los tiempos de procesamiento/conversión serán más largos.
Sí. Cuando haya convertido su X-Plane OBJ a FBX, habrá una opción de "Comentarios" que puede utilizar para informarnos sobre cualquier problema que haya encontrado al convertir su archivo.
¡Sí! Nuestra herramienta X-Plane OBJ admite conversiones por lotes completos. Puede cargar hasta 25 y X-Plane OBJ archivos a la vez. Nuestra herramienta los convertirá todos lo más rápido posible. Una vez completado, puede descargar los archivos FBX individualmente o descargarlos todos en un solo archivo ZIP.
Extensión | OBJ |
Nombre completo | OBJ8 X-Plane |
Tipo | modelo 3d |
Tipo de Mimica | text/plain |
Formato | Text |
Herramientas | OBJ Convertidores, Voxelizador modelo 3d, Crear OBJ animación, Texto a OBJ, Ver OBJ |
El formato OBJ8 es un formato de modelo 3D utilizado junto con el popular software de simulador X-Plane, que se introdujo por primera vez en 2005 como un medio para transferir datos entre el simulador X-Plane y otros formatos de archivos 3D estándar.
El formato almacena datos en un basado en texto Formato ASCII y puede almacenar datos de malla 3D, texturas, luces y otros atributos de una manera eficiente y legible por humanos.
Extensión | FBX |
Nombre completo | Autodesk Filmbox |
Tipo | modelo 3d |
Tipo de Mimica | application/octet-stream |
Formato | Text & Binary |
Herramientas | FBX Convertidores, Voxelizador modelo 3d, Crear FBX animación, FBX Extractor de activos, Texto a FBX, Ver FBX |
Abrir con | Blender, MeshLab |
El formato FBX de AutoDesk fue desarrollado originalmente por Kaydara en la década de 1990 como un medio para almacenar contenido 2D o 3D con datos de movimiento. Ha evolucionado a lo largo de los años hasta convertirse en un formato ampliamente utilizado por modelado 3D aplicaciones como Blender, 3D Studio Max y otros debido a sus capacidades de animación 3D.
El formato se utiliza para contener modelos 3D, que incluyen vértices, caras y otra geometría 3D junto con datos de animación. El formato es propietario; sin embargo, existe una API disponible públicamente para utilizar con fines de desarrollo. El contenido del archivo puede ser de texto o binario, y la Fundación Blender ha trabajado para documentar el formato.
Si su archivo de modelo original contiene imágenes de textura y otros datos relacionados con la textura, estos se incluirán en el archivo FBX final.
La conversión del formato de archivo X-Plane OBJ a FBX puede ser un proceso complejo y cualquier herramienta utilizada para este proceso de conversión debe poder manejar una variedad de tareas de conversión de datos, así como identificar cualquier defecto dentro del modelo 3D y corregirlo. a ellos. Aquí explicaremos el proceso de conversión utilizado por nuestra herramienta para convertir con precisión su archivo X-Plane OBJ a un modelo 3D FBX válido. Comencemos con el proceso de conversión, que implica los siguientes pasos:
En su forma más simple, un archivo X-Plane OBJ es un archivo de texto sin formato que contiene datos 3D legibles por humanos, como vértices, caras, normales y más. Cuando se combinan, forman el modelo 3D que ves en tu pantalla.
Cuando nuestra herramienta lee estos datos 3D, lo único que nos interesa son los vértices, caras, normales, materiales y texturas, ya que estos son los únicos datos que se pueden convertir con precisión en el archivo FBX final.
El archivo X-Plane OBJ puede contener datos como definiciones de materiales y texturas que describen cómo se debe representar un conjunto particular de geometría 3D. Mientras creamos un archivo FBX, que admite materiales y texturas, nuestra herramienta intentará cargar cualquier material y textura presente en el archivo X-Plane OBJ.
Para obtener más información sobre el formato de archivo X-Plane OBJ, consulte este excelente artículo eso entra en muchos detalles explicando el formato X-Plane OBJ.
Con los datos del archivo X-Plane OBJ leídos, nuestra herramienta genera una representación interna del modelo 3D completo e intentará solucionar cualquier problema de geometría encontrado. Además de reparar cualquier problema con el modelo 3D, la herramienta eliminará los vértices duplicados y preparará el modelo para exportarlo al formato FBX.
Con el proceso de conversión entrando en sus etapas finales, nuestra herramienta ahora necesita tomar el modelo 3D en memoria que hemos creado en el paso 2 y convertirlo al formato FBX.
Junto con el archivo FBX completo, cualquier textura que estuviera presente en el archivo X-Plane OBJ original se guardará en cualquiera de los dos formatos: PNG o JPEG formato, dependiendo del formato de imagen original. Si el formato original no era ninguno de estos, por ejemplo, si su modelo contenía una textura en el TGA formato, se convertirá a PNG.
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