русском ▼
от X-Plane OBJ до FBXот X-Plane OBJ до FBXКак использоватьКак использоватьЧасто задаваемые вопросыЧасто задаваемые вопросыВозможности файлаВозможности файлаИнформация о файлеИнформация о файлеКак это работаетКак это работаетДругие X-Plane OBJ инструментыДругие X-Plane OBJ инструментыПоследние новостиПоследние новости

Конвертируйте файлы 3D-сетки/модели X-Plane OBJ в FBX

Наш бесплатный и быстрый инструмент преобразует большинство файлов 3D-сетки или моделей X-Plane OBJ (OBJ8 X-Plane) в стандартный файл FBX (Autodesk Filmbox), который затем можно редактировать в большинстве популярных пакетов 3D-редактирования, таких как Blender или 3D-печать без какой-либо дальнейшей обработки. Наш инструмент преобразования также может конвертировать несколько файлов X-Plane OBJ в пакетном режиме; Одновременно можно конвертировать до 25 файлов.

Чтобы преобразовать файл X-Plane OBJ, нажмите кнопку «Загрузить» выше и выберите файл для преобразования. После выбора файл будет преобразован в файл FBX и вскоре после этого будет готов к загрузке. Дополнительную информацию о процессе преобразования X-Plane OBJ в FBX см. раздел информации о конверсиях ниже.

Как конвертировать X-Plane OBJ в FBX онлайн?

Вот два простых шага, чтобы преобразовать X-Plane OBJ в FBX.

Загрузите X-Plane OBJ

Нажмите кнопку «Загрузить файл X-Plane OBJ» и выберите X-Plane OBJ для загрузки. Максимальный размер файла — 100 МБ.

Загрузите свой FBX

Нажмите ссылку для скачивания после завершения, чтобы получить файл FBX.

Часто задаваемые вопросы

Как мне преобразовать файл X-Plane OBJ в FBX?

Сначала нажмите кнопку «Загрузить...», выберите файл X-Plane OBJ для загрузки. Выберите любые параметры конфигурации. Когда преобразование X-Plane OBJ в FBX завершится, вы сможете сразу загрузить файл FBX.

Сколько времени потребуется, чтобы преобразовать мой X-Plane OBJ в FBX?

Мы стремимся обрабатывать все преобразования X-Plane OBJ в FBX как можно быстрее. Обычно это занимает около 5 секунд, но для больших и сложных файлов может потребоваться больше времени, поэтому, пожалуйста, наберитесь терпения.

Насколько точно преобразование X-Plane OBJ в FBX?

Мы стремимся обеспечить максимально точные преобразования с помощью наших инструментов. Наши инструменты постоянно развиваются: каждую неделю добавляются новые функции и улучшения.

Безопасно ли конвертировать мой X-Plane OBJ в FBX на ImageToStl.com?

Да, конечно! Мы не храним файл X-Plane OBJ, который вы нам отправляете. Созданный в результате файл FBX удаляется через 15 минут после загрузки, и по истечении этого времени срок действия ссылки для скачивания истечет.

Могу ли я преобразовать X-Plane OBJ в FBX в Windows, Linux, Android, iOS или Mac OS?

Да! Наш инструмент от X-Plane OBJ до FBX будет работать в любой системе с современным веб-браузером. Для запуска любого из наших инструментов преобразования не требуется никакого специального программного обеспечения.

Что, если я использую блокировщик рекламы, повлияет ли это на ситуацию?

Да. Хотя вы можете использовать блокировщик рекламы, если вам нравится наш инструмент преобразования X-Plane OBJ, пожалуйста, рассмотрите возможность внесения нашего сайта в белый список. Когда блокировщик рекламы включен, некоторые из наших инструментов имеют некоторые ограничения на конверсию, а время обработки/конверсии будет больше.

Могу ли я получить поддержку по преобразованию моего X-Plane OBJ в FBX?

Да. После преобразования X-Plane OBJ в FBX появляется опция «Обратная связь», которую вы можете использовать, чтобы сообщить нам о любых проблемах, с которыми вы столкнулись при преобразовании файла.

У меня есть несколько файлов X-Plane OBJ; могу ли я пакетно преобразовать мой X-Plane OBJ в FBX?

Да! Наш инструмент X-Plane OBJ поддерживает полные пакетные преобразования. Вы можете загрузить до 25 и X-Plane OBJ файлов одновременно. Наш инструмент преобразует их все как можно быстрее. После завершения вы можете загрузить файлы FBX по отдельности или загрузить их все в одном ZIP-файле.

Сравнение функций X-Plane OBJ и FBX

 

X-Plane OBJ Особенности

  • Геометрия сетки (вершины и грани)
  • Вершинные нормали
  • Нормали лица
  • Цвета вершин
  • Материалы лица (исключая текстуры)
  • Текстуры
  • Облако точек
  • Несколько объектов в файле
  • Преобразования объектов (перемещение, вращение и масштабирование)
  • Кости/суставы
  • Анимации
  • Подходит для 3D-печати

FBX Особенности

  • Геометрия сетки (вершины и грани)
  • Вершинные нормали
  • Нормали лица
  • Цвета вершин
  • Материалы лица (исключая текстуры)
  • Текстуры
  • Облако точек
  • Несколько объектов в файле
  • Преобразования объектов (перемещение, вращение и масштабирование)
  • Кости/суставы
  • Анимации
  • Подходит для 3D-печати

Информация о формате файла от X-Plane OBJ до FBX

РасширениеOBJ
Полное имяOBJ8 X-Plane
Тип3D модель
Тип пантомимыtext/plain
ФорматText
ИнструментыOBJ Конвертеры, 3D модель Вокселайзер, Создать OBJ анимацию, Текст в OBJ, Посмотреть OBJ

Описание

Формат OBJ8 — это формат 3D-модели, используемый совместно с популярным программным обеспечением симулятора X-Plane, которое было впервые представлено в 2005 году как средство передачи данных между симулятором X-Plane и другими стандартными форматами файлов 3D.

Формат хранит данные в текстовый ASCII и может хранить данные трехмерной сетки, текстуры, источники света и другие атрибуты эффективным и удобочитаемым способом.

РасширениеFBX
Полное имяAutodesk Filmbox
Тип3D модель
Тип пантомимыapplication/octet-stream
ФорматText & Binary
ИнструментыFBX Конвертеры, 3D модель Вокселайзер, Создать FBX анимацию, FBX Экстрактор активов, Текст в FBX, Посмотреть FBX
Открыть сBlender, MeshLab

Описание

Формат FBX компании AutoDesk был первоначально разработан Кайдарой в 1990-х годах как средство хранения 2D- или 3D-контента с данными движения. С годами он развивался и стал широко используемым форматом. 3D моделирование приложения, такие как Blender, 3D Studio Max и других благодаря возможностям 3D-анимации.

Этот формат используется для хранения 3D-моделей, которые включают вершины, грани и другую 3D-геометрию, а также данные анимации. Формат является собственностью; однако существует общедоступный API, который можно использовать в целях разработки. Содержимое файла может быть как текстовым, так и двоичным, и Фонд Blender провел работу по документированию этого формата.

FBX Примечания

Если исходный файл модели содержит изображения текстур и другие данные, связанные с текстурами, они будут включены в окончательный файл FBX.

Поддерживаемые функции

  • Геометрия сетки
  • Материалы
  • Текстуры

Как это работает?

Преобразование из формата файла X-Plane OBJ в FBX может быть сложным процессом, и любой инструмент, используемый для этого процесса преобразования, должен уметь выполнять различные задачи преобразования данных, а также выявлять любые дефекты в 3D-модели и исправлять их. их. Здесь мы объясним процесс преобразования, используемый нашим инструментом для точного преобразования вашего файла X-Plane OBJ в действительную 3D-модель FBX. Начнем с процесса конвертации, который включает в себя следующие этапы:

Шаг 1. Прочтите исходный файл X-Plane OBJ

В своей простейшей форме файл X-Plane OBJ представляет собой обычный текстовый файл, содержащий удобочитаемые трехмерные данные, такие как вершины, грани, нормали и многое другое. В совокупности они составляют 3D-модель, которую вы видите на экране.

Когда наш инструмент считывает эти 3D-данные, все, что нас интересует, — это вершины, грани, нормали, материалы и текстуры, поскольку это единственные данные, которые можно точно преобразовать в окончательный файл FBX.

Файл X-Plane OBJ может содержать такие данные, как определения материалов и текстуры, которые описывают, как следует отображать определенный набор трехмерной геометрии. Поскольку мы создаем файл FBX, который поддерживает как материалы, так и текстуры, наш инструмент попытается загрузить любые материалы и текстуры, присутствующие в файле X-Plane OBJ.

Для получения дополнительной информации о формате файла X-Plane OBJ см. этот замечательный статья там очень подробно объясняется формат X-Plane OBJ.

Шаг 2. Обработка данных файла

Прочитав данные файла X-Plane OBJ, наш инструмент генерирует внутреннее представление полной 3D-модели и попытается исправить любые возникшие проблемы с геометрией. Помимо устранения проблем с 3D-моделью, инструмент удалит все дублированные вершины и подготовит модель к экспорту в формат FBX.

Шаг 3. Сохранение в формате FBX.

Поскольку процесс преобразования подходит к завершающей стадии, нашему инструменту теперь необходимо взять 3D-модель в памяти, которую мы создали на шаге 2, и преобразовать ее в формат FBX.

Вместе с завершенным файлом FBX любые текстуры, которые присутствовали в исходном файле X-Plane OBJ, будут сохранены либо в PNG или JPG формат в зависимости от исходного формата изображения. Если исходный формат не был ни одним из этих, например, если ваша модель содержала текстуру в ТГА формате, он будет преобразован в PNG.

© 2024 ИзображениеToStl. Конвертируйте файлы PNG и JPG в файлы 3D STL.

Your files are ready to download!