Svenska ▼
X-Plane OBJ till FBXX-Plane OBJ till FBXHur man använderHur man använderFAQFAQFilfunktionerFilfunktionerFilinformationFilinformationHur det fungerarHur det fungerarAndra X-Plane OBJ VerktygAndra X-Plane OBJ VerktygSenaste nyttSenaste nytt

Konvertera dina 3D Mesh/Model X-Plane OBJ-filer till FBX

Vårt kostnadsfria och snabba verktyg kommer att konvertera de flesta 3D-mesh- eller X-Plane OBJ (OBJ8 X-Plane)-modellfiler till en standard FBX (Autodesk Filmbox)-fil som sedan kan redigeras vidare i de flesta populära 3D-redigeringspaketen som Blender eller 3D-utskriven utan ytterligare bearbetning. Vårt konverteringsverktyg kan också batchkonvertera flera X-Plane OBJ filer; upp till 25 filer åt gången kan konverteras.

För att konvertera din X-Plane OBJ-fil, klicka på knappen Ladda upp ovan och välj filen som ska konverteras. När den väl har valts kommer filen att konverteras till en FBX-fil och är klar för nedladdning kort därefter. För mer information om konverteringsprocessen X-Plane OBJ till FBX, se avsnittet om konverteringsinformation Nedan.

Hur konverterar jag din X-Plane OBJ till FBX online?

Här är två enkla steg för att konvertera din X-Plane OBJ till FBX.

Ladda upp en X-Plane OBJ

Klicka på knappen "Ladda upp en X-Plane OBJ fil" och välj en X-Plane OBJ att ladda upp. Den maximala filstorleken är 100 MB.

Ladda ner din FBX

Klicka på nedladdningslänken när du är klar för att få din FBX-fil.

Vanliga frågor

Hur kan jag konvertera min X-Plane OBJ-fil till FBX?

Klicka först på knappen "Ladda upp...", välj din X-Plane OBJ fil att ladda upp. Välj valfria konfigurationsalternativ. När konverteringen från X-Plane OBJ till FBX är klar kan du ladda ner din FBX-fil direkt.

Hur lång tid tar det att konvertera mitt X-Plane OBJ till FBX?

Vi strävar efter att bearbeta alla X-Plane OBJ till FBX konverteringar så snabbt som möjligt, detta tar vanligtvis cirka 5 sekunder men kan vara mer för större och mer komplexa filer, så ha tålamod.

Hur exakt är omvandlingen av X-Plane OBJ till FBX?

Vi strävar efter att skapa de mest exakta konverteringarna med våra verktyg. Våra verktyg är under ständig utveckling med nya funktioner och förbättringar som läggs till varje vecka.

Är det säkert att konvertera mitt X-Plane OBJ till FBX på ImageToStl.com?

Ja självklart! Vi lagrar inte X-Plane OBJ-filen du skickar till oss. Den resulterande FBX-filen, när den väl har skapats, raderas 15 minuter efter uppladdningen och nedladdningslänken kommer att upphöra efter denna tid.

Kan jag konvertera min X-Plane OBJ till FBX på Windows, Linux, Android, iOS eller Mac OS?

Ja! Vårt verktyg X-Plane OBJ till FBX kommer att köras på alla system med en modern webbläsare. Ingen specialistmjukvara behövs för att köra något av våra konverteringsverktyg.

Vad händer om jag använder en annonsblockerare, kommer det att påverka saker och ting?

Ja. Även om du kan använda en annonsblockerare, om du gillar vårt X-Plane OBJ konverteringsverktyg kan du överväga att vitlista vår webbplats. När en annonsblockerare är aktiverad finns det vissa konverteringsbegränsningar på vissa av våra verktyg och bearbetnings-/konverteringstiderna blir längre.

Kan jag få hjälp med att konvertera mitt X-Plane OBJ till FBX?

Ja. När du har konverterat din X-Plane OBJ till FBX finns det ett "Feedback"-alternativ som du kan använda för att informera oss om eventuella problem du stött på när du konverterade din fil.

Jag har flera X-Plane OBJ filer; kan jag batchkonvertera mitt X-Plane OBJ till FBX?

Ja! Vårt verktyg X-Plane OBJ stöder fullständiga omvandlingar. Du kan ladda upp upp till 25 och X-Plane OBJ filer åt gången. Vårt verktyg kommer att konvertera dem alla så snabbt som möjligt. När du är klar kan du antingen ladda ner FBX-filerna individuellt eller ladda ner dem alla i en enda ZIP-fil.

Jämföra X-Plane OBJ och FBX funktioner

 

X-Plane OBJ Funktioner

  • Nätgeometri (hörn och ytor)
  • Vertex Normals
  • Ansiktsnormaler
  • Vertex färger
  • Ansiktsmaterial (exklusive texturer)
  • Texturer
  • Punktmoln
  • Flera objekt per fil
  • Objekttransformeringar (översättning, rotation och skala)
  • Skelett/leder
  • Animationer
  • Lämplig för 3D-utskrift

FBX Funktioner

  • Nätgeometri (hörn och ytor)
  • Vertex Normals
  • Ansiktsnormaler
  • Vertex färger
  • Ansiktsmaterial (exklusive texturer)
  • Texturer
  • Punktmoln
  • Flera objekt per fil
  • Objekttransformeringar (översättning, rotation och skala)
  • Skelett/leder
  • Animationer
  • Lämplig för 3D-utskrift

Filformatinformation för X-Plane OBJ till FBX

FörlängningOBJ
Fullständiga namnOBJ8 X-Plane
Typ3D-modell
Mime typtext/plain
FormateraText
VerktygOBJ Omvandlare, 3D-modell Voxelizer, Skapa OBJ animering, Text till OBJ, Visa OBJ

Beskrivning

OBJ8-formatet är ett 3D-modellformat som används tillsammans med den populära X-Plane-simulatormjukvaran, som introducerades först 2005 som ett sätt att överföra data mellan X-Plane-simulatorn och andra vanliga 3D-filformat.

Formatet lagrar data i en textbaserad ASCII-format och kan lagra 3D-nätdata, texturer, ljus och andra attribut på ett effektivt och läsbart sätt.

FörlängningFBX
Fullständiga namnAutodesk Filmbox
Typ3D-modell
Mime typapplication/octet-stream
FormateraText & Binary
VerktygFBX Omvandlare, 3D-modell Voxelizer, Skapa FBX animering, FBX Asset Extractor, Text till FBX, Visa FBX
Öppna medBlender, MeshLab

Beskrivning

FBX-formatet av AutoDesk utvecklades ursprungligen av Kaydara på 1990-talet som ett sätt att lagra 2D- eller 3D-innehåll med rörelsedata. Det har utvecklats under åren till att bli ett allmänt använt format av 3D-modellering applikationer som t.ex Blender, 3D Studio Max och andra på grund av dess 3D-animeringsmöjligheter.

Formatet används för att innehålla 3D-modeller, som inkluderar hörn, ansikten och annan 3D-geometri tillsammans med animationsdata. Formatet är proprietärt; Det finns dock ett allmänt tillgängligt API att använda för utvecklingsändamål. Filinnehållet kan vara antingen text eller binärt, och arbete har utförts av Blender Foundation för att dokumentera formatet.

FBX Anteckningar

Om din ursprungliga modellfil innehåller texturbilder och annan texturrelaterad data, kommer dessa att inkluderas i den slutliga FBX-filen.

Funktioner som stöds

  • Mesh geometri
  • Material
  • Texturer

Hur fungerar det?

Att konvertera från filformatet X-Plane OBJ till FBX kan vara en komplex process, och alla verktyg som används för denna konverteringsprocess måste kunna hantera en mängd datakonverteringsuppgifter samt identifiera eventuella defekter i 3D-modellen och fixa dem. Här kommer vi att förklara konverteringsprocessen som används av vårt verktyg för att korrekt konvertera din X-Plane OBJ-fil till en giltig FBX 3D-modell. Låt oss börja med konverteringsprocessen, som innefattar följande steg:

Steg 1: Läs källfilen X-Plane OBJ

I sin enklaste form är en X-Plane OBJ-fil en vanlig textfil som innehåller läsbar 3D-data som hörn, ansikten, normaler och mer. När de kombineras utgör dessa 3D-modellen du ser på din skärm.

När vårt verktyg läser dessa 3D-data är allt vi är intresserade av hörn, ytor, normaler, material och texturer, eftersom detta är den enda data som exakt kan konverteras till den slutliga FBX-filen.

Filen X-Plane OBJ kan innehålla data som materialdefinitioner och texturer som beskriver hur en viss uppsättning 3D-geometri ska renderas. När vi skapar en FBX-fil, som stöder både material och texturer, kommer vårt verktyg att försöka ladda alla material och texturer som finns i X-Plane OBJ-filen.

För mer information om filformatet X-Plane OBJ, se denna fantastiska artikel som går in på mycket detaljer och förklarar X-Plane OBJ-formatet.

Steg 2: Bearbeta fildata

Med X-Plane OBJ fildata avläst genererar vårt verktyg en intern representation av den fullständiga 3D-modellen och kommer att försöka fixa eventuella geometriproblem som uppstår. Tillsammans med att reparera eventuella problem med 3D-modellen tar verktyget bort alla dubblerade hörn och förbereder modellen för export till formatet FBX.

Steg 3: Spara i formatet FBX

När konverteringsprocessen går in i sitt slutskede behöver vårt verktyg nu ta 3D-modellen i minnet som vi skapade i steg 2 och konvertera den till FBX-formatet.

Tillsammans med den färdiga FBX-filen kommer alla texturer som fanns i den ursprungliga X-Plane OBJ-filen att sparas i antingen PNG eller JPG format, beroende på det ursprungliga bildformatet. Om originalformatet inte var något av dessa, till exempel om din modell innehöll en textur i TGA format, kommer den att konverteras till en PNG.

© 2024 ImageToStl. Konvertera dina PNG- och JPG-filer till 3D STL-filer.

Your files are ready to download!