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X-Plane OBJ bis BLENDX-Plane OBJ bis BLENDWie benutzt manWie benutzt manFAQFAQDateifunktionenDateifunktionenDateiinformationenDateiinformationenWie es funktioniertWie es funktioniertAndere X-Plane OBJ WerkzeugeAndere X-Plane OBJ WerkzeugeNeueste NachrichtenNeueste Nachrichten

Konvertieren Sie Ihre 3D-Netz-/Modelldateien X-Plane OBJ in BLEND

Unser kostenloses und schnelles Tool konvertiert die meisten 3D-Netz- oder X-Plane OBJ-(OBJ8 X-Plane)-Modelldateien in eine Standard-BLEND-(Blender)-Datei, die dann in den gängigsten 3D-Bearbeitungspaketen wie Blender oder weiter bearbeitet werden kann 3D-gedruckt ohne weitere Bearbeitung. Unser Konvertierungstool kann auch mehrere X-Plane OBJ-Dateien stapelweise konvertieren; Es können bis zu 25 Dateien gleichzeitig konvertiert werden.

Um Ihre X-Plane OBJ-Datei zu konvertieren, klicken Sie oben auf die Schaltfläche „Hochladen“ und wählen Sie die zu konvertierende Datei aus. Nach der Auswahl wird die Datei in eine BLEND-Datei konvertiert und steht kurz darauf zum Download bereit. Weitere Informationen zum Konvertierungsprozess von X-Plane OBJ in BLEND finden Sie im Abschnitt mit Konvertierungsinformationen unten.

Wie kann man X-Plane OBJ online in BLEND umwandeln?

Hier sind zwei einfache Schritte, um Ihr X-Plane OBJ in BLEND umzuwandeln.

Laden Sie ein X-Plane OBJ hoch

Klicken Sie auf die Schaltfläche „Eine X-Plane OBJ-Datei hochladen“ und wählen Sie eine X-Plane OBJ-Datei zum Hochladen aus. Die maximale Dateigröße beträgt 100 MB.

Laden Sie Ihr BLEND herunter

Klicken Sie nach Abschluss auf den Download-Link, um Ihre BLEND-Datei zu erhalten.

Häufig gestellte Fragen

Wie kann ich meine X-Plane OBJ-Datei in BLEND konvertieren?

Klicken Sie zunächst auf die Schaltfläche „Hochladen...“ und wählen Sie die hochzuladende X-Plane OBJ-Datei aus. Wählen Sie beliebige Konfigurationsoptionen aus. Wenn die Konvertierung von X-Plane OBJ in BLEND abgeschlossen ist, können Sie Ihre BLEND-Datei sofort herunterladen.

Wie lange dauert die Konvertierung meines X-Plane OBJ in BLEND?

Unser Ziel ist es, alle X-Plane OBJ-zu-BLEND-Konvertierungen so schnell wie möglich zu verarbeiten. Normalerweise dauert dies etwa 5 Sekunden, bei größeren, komplexeren Dateien kann es jedoch auch länger dauern. Bitte haben Sie also Geduld.

Wie genau ist die Konvertierung von X-Plane OBJ in BLEND?

Unser Ziel ist es, mit unseren Tools möglichst genaue Konvertierungen zu erstellen. Unsere Tools werden ständig weiterentwickelt und jede Woche kommen neue Funktionen und Verbesserungen hinzu.

Ist es sicher, mein X-Plane OBJ auf ImageToStl.com in BLEND umzuwandeln?

Ja, natürlich! Wir speichern die X-Plane OBJ-Datei, die Sie uns übermitteln, nicht. Die resultierende BLEND-Datei wird nach ihrer Erstellung 15 Minuten nach dem Hochladen gelöscht und der Download-Link verfällt nach dieser Zeit.

Kann ich mein X-Plane OBJ unter Windows, Linux, Android, iOS oder Mac OS in BLEND umwandeln?

Ja! Unser X-Plane OBJ-zu-BLEND-Tool läuft auf jedem System mit einem modernen Webbrowser. Für die Ausführung unserer Konvertierungstools ist keine spezielle Software erforderlich.

Was ist, wenn ich einen Werbeblocker verwende? Hat das Auswirkungen?

Ja. Sie können zwar einen Werbeblocker verwenden, aber wenn Ihnen unser X-Plane OBJ-Konvertierungstool gefällt, sollten Sie unsere Site auf die Whitelist setzen. Wenn ein Werbeblocker aktiviert ist, gelten für einige unserer Tools Konvertierungsbeschränkungen und die Verarbeitungs-/Konvertierungszeiten sind länger.

Kann ich Unterstützung bei der Konvertierung meines X-Plane OBJ in BLEND erhalten?

Ja. Wenn Sie Ihr X-Plane OBJ in BLEND konvertiert haben, gibt es eine „Feedback“-Option, mit der Sie uns über alle Probleme informieren können, die bei der Konvertierung Ihrer Datei aufgetreten sind.

Unter welcher Version von Blender wird die Datei gespeichert?

Unser Tool wird alles retten Blender Dateien, die mit Version 4.0 von Blender geöffnet werden können.

Ich habe mehrere X-Plane OBJ-Dateien; Kann ich mein X-Plane OBJ stapelweise in BLEND konvertieren?

Ja! Unser X-Plane OBJ-Tool unterstützt vollständige Batch-Konvertierungen. Sie können bis zu 25- und X-Plane OBJ-Dateien gleichzeitig hochladen. Unser Tool konvertiert sie alle so schnell wie möglich. Sobald Sie fertig sind, können Sie die BLEND-Dateien entweder einzeln oder alle in einer einzigen ZIP-Datei herunterladen.

Vergleich von X-Plane OBJ- und BLEND-Features

 

X-Plane OBJ Funktionen

  • Netzgeometrie (Scheitelpunkte und Flächen)
  • Scheitelpunktnormalen
  • Gesichtsnormale
  • Scheitelpunktfarben
  • Obermaterial (ausgenommen Texturen)
  • Texturen
  • Punktwolke
  • Mehrere Objekte pro Datei
  • Objekttransformationen (Translation, Rotation und Skalierung)
  • Knochen/Gelenke
  • Animationen
  • Geeignet für den 3D-Druck

BLEND Funktionen

  • Netzgeometrie (Scheitelpunkte und Flächen)
  • Scheitelpunktnormalen
  • Gesichtsnormale
  • Scheitelpunktfarben
  • Obermaterial (ausgenommen Texturen)
  • Texturen
  • Punktwolke
  • Mehrere Objekte pro Datei
  • Objekttransformationen (Translation, Rotation und Skalierung)
  • Knochen/Gelenke
  • Animationen
  • Geeignet für den 3D-Druck

Informationen zum Dateiformat für X-Plane OBJ bis BLEND

VerlängerungOBJ
Vollständiger NameOBJ8 X-Plane
Typ3D-Modell
Mime Typtext/plain
FormatText
WerkzeugeOBJ Konverter, 3D-Modell-Voxelizer, Erstellen Sie eine OBJ Animation, Text in OBJ, OBJ anzeigen

Beschreibung

Das OBJ8-Format ist ein 3D-Modellformat, das in Verbindung mit der beliebten X-Plane-Simulatorsoftware verwendet wird und erstmals 2005 als Mittel zur Datenübertragung zwischen dem X-Plane-Simulator und anderen Standard-3D-Dateiformaten eingeführt wurde.

Das Format speichert Daten in einem textbasiert ASCII-Format und kann 3D-Netzdaten, Texturen, Lichter und andere Attribute auf effiziente und für Menschen lesbare Weise speichern.

VerlängerungBLEND
Vollständiger NameBlender
Typ3D-Modell
Mime Typapplication/octet-stream
FormatBinary
WerkzeugeBLEND Konverter, 3D-Modell-Voxelizer, Erstellen Sie eine BLEND Animation, BLEND Asset-Extraktor, Text in BLEND, BLEND anzeigen
Öffnen mitBlender

Beschreibung

Der BLEND-Dateityp ist das native 3D-Grafikdateiformat der 3D-Modellierungsanwendung Blender. Blender wurde ursprünglich im Jahr 1994 veröffentlicht, ist im Laufe der Jahre gewachsen und ist eine der beliebtesten verfügbaren 3D-Anwendungen.

BLEND-Dateien speichern 3D-Inhalte wie 3D-Geometrie, Eckpunkte, Flächen, Normalen, Animationen, Materialien und vieles mehr. Blender ist kostenlos und Open Source, enthält viele Funktionen, die Sie von einer High-End-3D-Bearbeitungsanwendung erwarten würden, und ist für die meisten aktuellen Betriebssysteme verfügbar.

BLEND Notizen

Wenn Ihre ursprüngliche Modelldatei Texturbilder und andere texturbezogene Daten enthält, werden diese in die endgültige BLEND-Datei einbezogen.

Unterstützte Funktionen

  • Netzgeometrie
  • Materialien
  • Texturen

Wie funktioniert es?

Die Konvertierung vom Dateiformat X-Plane OBJ in das Dateiformat BLEND kann ein komplexer Prozess sein, und jedes für diesen Konvertierungsprozess verwendete Tool muss in der Lage sein, eine Vielzahl von Datenkonvertierungsaufgaben zu bewältigen sowie etwaige Fehler im 3D-Modell zu identifizieren und zu beheben ihnen. Hier erklären wir den Konvertierungsprozess, den unser Tool verwendet, um Ihre X-Plane OBJ-Datei präzise in ein gültiges BLEND-3D-Modell zu konvertieren. Beginnen wir mit dem Konvertierungsprozess, der die folgenden Schritte umfasst:

Schritt 1: Lesen Sie die Quelldatei X-Plane OBJ.

In ihrer einfachsten Form ist eine X-Plane OBJ-Datei eine reine Textdatei, die für Menschen lesbare 3D-Daten wie Scheitelpunkte, Flächen, Normalen und mehr enthält. Zusammen ergeben diese das 3D-Modell, das Sie auf Ihrem Bildschirm sehen.

Wenn unser Tool diese 3D-Daten liest, sind wir nur an den Scheitelpunkten, Flächen, Normalen, Materialien und Texturen interessiert, da dies die einzigen Daten sind, die genau in die endgültige BLEND-Datei konvertiert werden können.

Die X-Plane OBJ-Datei kann Daten wie Materialdefinitionen und Texturen enthalten, die beschreiben, wie ein bestimmter Satz 3D-Geometrie gerendert werden soll. Während wir eine BLEND-Datei erstellen, die sowohl Materialien als auch Texturen unterstützt, versucht unser Tool, alle in der X-Plane OBJ-Datei vorhandenen Materialien und Texturen zu laden.

Weitere Informationen zum X-Plane OBJ-Dateiformat finden Sie hier Artikel Das geht sehr detailliert auf die Erklärung des X-Plane OBJ-Formats ein.

Schritt 2: Dateidaten verarbeiten

Mit dem Lesen der X-Plane OBJ-Dateidaten generiert unser Tool eine interne Darstellung des vollständigen 3D-Modells und versucht, alle aufgetretenen Geometrieprobleme zu beheben. Das Tool behebt nicht nur alle Probleme mit dem 3D-Modell, sondern entfernt auch alle doppelten Scheitelpunkte und bereitet das Modell für den Export in das BLEND-Format vor.

Schritt 3: Speichern im BLEND-Format

Da der Konvertierungsprozess in die Endphase geht, muss unser Tool nun das In-Memory-3D-Modell, das wir in Schritt 2 erstellt haben, in das BLEND-Format konvertieren.

Zusammen mit der fertigen BLEND-Datei werden alle Texturen, die in der ursprünglichen X-Plane OBJ-Datei vorhanden waren, in einer der beiden gespeichert PNG oder JPG Format, abhängig vom Originalbildformat. Wenn das ursprüngliche Format keines dieser Formate war, beispielsweise wenn Ihr Modell eine Textur enthielt TGA Format, wird es in ein PNG konvertiert.

© 2024 ImageToStl. Konvertieren Sie Ihre PNG- und JPG-Dateien in 3D-STL-Dateien.

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