ไทย ▼
X-Plane OBJ ถึง FBXX-Plane OBJ ถึง FBXวิธีใช้วิธีใช้คำถามที่พบบ่อยคำถามที่พบบ่อยคุณสมบัติไฟล์คุณสมบัติไฟล์ข้อมูลไฟล์ข้อมูลไฟล์มันทำงานอย่างไรมันทำงานอย่างไรเครื่องมือ X-Plane OBJ อื่น ๆเครื่องมือ X-Plane OBJ อื่น ๆข่าวล่าสุดข่าวล่าสุด

แปลงไฟล์ 3D Mesh/Model X-Plane OBJ ของคุณเป็น FBX

เครื่องมือฟรีและรวดเร็วของเราจะแปลงไฟล์ 3D mesh หรือไฟล์โมเดล X-Plane OBJ (OBJ8 X-Plane) ส่วนใหญ่ไปเป็นไฟล์มาตรฐาน FBX (Autodesk Filmbox) ซึ่งสามารถแก้ไขได้เพิ่มเติมในแพ็คเกจการแก้ไข 3D ที่ได้รับความนิยมส่วนใหญ่ เช่น Blender หรือ พิมพ์ 3 มิติ โดยไม่ต้องดำเนินการใดๆ เพิ่มเติม เครื่องมือแปลงของเรายังสามารถแปลงไฟล์ X-Plane OBJ หลายไฟล์เป็นชุดได้ สามารถแปลงไฟล์ได้สูงสุด 25 ในแต่ละครั้ง

หากต้องการแปลงไฟล์ X-Plane OBJ ของคุณ ให้คลิกปุ่มอัปโหลดด้านบนและเลือกไฟล์ที่จะแปลง เมื่อเลือกแล้ว ไฟล์จะถูกแปลงเป็นไฟล์ FBX และจะพร้อมสำหรับการดาวน์โหลดหลังจากนั้นไม่นาน สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับกระบวนการแปลง X-Plane OBJ เป็น FBX โปรดดูที่ ส่วนข้อมูลการแปลง ด้านล่าง.

วิธีแปลง X-Plane OBJ เป็น FBX ออนไลน์ได้อย่างไร

ต่อไปนี้เป็นขั้นตอนง่ายๆ สองขั้นตอนในการแปลง X-Plane OBJ เป็น FBX

อัพโหลด X-Plane OBJ

คลิกปุ่ม "อัปโหลดไฟล์ X-Plane OBJ" และเลือก X-Plane OBJ ที่จะอัปโหลด ขนาดไฟล์สูงสุดคือ 100MB

ดาวน์โหลด FBX ของคุณ

คลิกลิงก์ดาวน์โหลดเมื่อเสร็จสิ้นเพื่อรับไฟล์ FBX ของคุณ

คำถามที่พบบ่อย

ฉันจะแปลงไฟล์ X-Plane OBJ เป็น FBX ได้อย่างไร

ขั้นแรกให้คลิกปุ่ม "อัปโหลด..." เลือกไฟล์ X-Plane OBJ ของคุณที่จะอัปโหลด เลือกตัวเลือกการกำหนดค่าใดๆ เมื่อการแปลง X-Plane OBJ เป็น FBX เสร็จสิ้น คุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ FBX ได้ทันที

การแปลง X-Plane OBJ เป็น FBX ใช้เวลานานเท่าใด

เรามุ่งหวังที่จะประมวลผลการแปลง X-Plane OBJ เป็น FBX ทั้งหมดโดยเร็วที่สุด โดยปกติจะใช้เวลาประมาณ 5 วินาที แต่อาจนานกว่านั้นสำหรับไฟล์ขนาดใหญ่ที่ซับซ้อนมากขึ้น ดังนั้นโปรดอดทนรอ

การแปลง X-Plane OBJ เป็น FBX มีความแม่นยำเพียงใด

เรามุ่งมั่นที่จะสร้าง Conversion ที่แม่นยำที่สุดด้วยเครื่องมือของเรา เครื่องมือของเราอยู่ระหว่างการพัฒนาอย่างต่อเนื่องพร้อมคุณสมบัติใหม่และการปรับปรุงที่เพิ่มเข้ามาทุกสัปดาห์

การแปลง X-Plane OBJ ของฉันเป็น FBX บน ImageToStl.com ปลอดภัยหรือไม่

แน่นอน! เราไม่จัดเก็บไฟล์ X-Plane OBJ ที่คุณส่งถึงเรา ไฟล์ FBX ที่เป็นผลลัพธ์ซึ่งเมื่อสร้างแล้วจะถูกลบหลังจากอัปโหลด 15 นาที และลิงก์ดาวน์โหลดจะหมดอายุหลังจากเวลานี้

ฉันสามารถแปลง X-Plane OBJ เป็น FBX บน Windows, Linux, Android, iOS หรือ Mac OS ได้หรือไม่

ใช่! เครื่องมือ X-Plane OBJ ถึง FBX ของเราจะทำงานบนทุกระบบที่มีเว็บเบราว์เซอร์สมัยใหม่ ไม่จำเป็นต้องมีซอฟต์แวร์พิเศษเพื่อเรียกใช้เครื่องมือการแปลงใดๆ ของเรา

จะเกิดอะไรขึ้นถ้าฉันใช้ Ad Blocker มันจะส่งผลต่อสิ่งต่าง ๆ หรือไม่?

ใช่. แม้ว่าคุณจะสามารถใช้ Ad Blocker ได้ แต่หากคุณชอบเครื่องมือแปลง X-Plane OBJ ของเรา โปรดพิจารณาไวท์ลิสต์เว็บไซต์ของเรา เมื่อเปิดใช้งาน Ad Blocker จะมีการจำกัดการแปลงในเครื่องมือบางอย่างของเรา และเวลาการประมวลผล/การแปลงจะนานขึ้น

ฉันจะได้รับความช่วยเหลือในการแปลง X-Plane OBJ เป็น FBX ได้หรือไม่

ใช่. เมื่อคุณแปลง X-Plane OBJ เป็น FBX จะมีตัวเลือก "คำติชม" ที่คุณสามารถใช้เพื่อแจ้งให้เราทราบถึงปัญหาใดๆ ที่คุณพบเมื่อแปลงไฟล์ของคุณ

ฉันมีไฟล์ X-Plane OBJ หลายไฟล์; ฉันสามารถแปลง X-Plane OBJ เป็น FBX เป็นชุดได้หรือไม่

ใช่! เครื่องมือ X-Plane OBJ ของเรารองรับการแปลงเป็นชุดเต็ม คุณสามารถอัปโหลดไฟล์ได้สูงสุด 25 และ X-Plane OBJ ไฟล์ในแต่ละครั้ง เครื่องมือของเราจะแปลงไฟล์ทั้งหมดโดยเร็วที่สุด เมื่อเสร็จแล้ว คุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ FBX ทีละไฟล์หรือดาวน์โหลดทั้งหมดเป็นไฟล์ ZIP เดียวก็ได้

การเปรียบเทียบคุณสมบัติ X-Plane OBJ และ FBX

 

X-Plane OBJ คุณสมบัติ

  • เรขาคณิตแบบตาข่าย (จุดยอดและใบหน้า)
  • จุดยอดปกติ
  • ใบหน้าปกติ
  • สีจุดยอด
  • วัสดุผิวหน้า (ไม่รวมพื้นผิว)
  • พื้นผิว
  • พอยต์คลาวด์
  • หลายวัตถุต่อไฟล์
  • การแปลงวัตถุ (การแปล การหมุน และมาตราส่วน)
  • กระดูก/ข้อ
  • ภาพเคลื่อนไหว
  • เหมาะสำหรับการพิมพ์ 3 มิติ

FBX คุณสมบัติ

  • เรขาคณิตแบบตาข่าย (จุดยอดและใบหน้า)
  • จุดยอดปกติ
  • ใบหน้าปกติ
  • สีจุดยอด
  • วัสดุผิวหน้า (ไม่รวมพื้นผิว)
  • พื้นผิว
  • พอยต์คลาวด์
  • หลายวัตถุต่อไฟล์
  • การแปลงวัตถุ (การแปล การหมุน และมาตราส่วน)
  • กระดูก/ข้อ
  • ภาพเคลื่อนไหว
  • เหมาะสำหรับการพิมพ์ 3 มิติ

ข้อมูลรูปแบบไฟล์สำหรับ X-Plane OBJ ถึง FBX

ส่วนขยายOBJ
ชื่อเต็มOBJ8 X-Plane
พิมพ์โมเดล 3 มิติ
ประเภทไมม์text/plain
รูปแบบText
เครื่องมือOBJ ตัวแปลง, ว็อกเซไลเซอร์โมเดล 3 มิติ, สร้าง OBJ ภาพเคลื่อนไหว, ข้อความเป็น OBJ, ดู OBJ

คำอธิบาย

รูปแบบ OBJ8 เป็นรูปแบบโมเดล 3 มิติที่ใช้ร่วมกับซอฟต์แวร์จำลอง X-Plane ยอดนิยม ซึ่งเปิดตัวครั้งแรกในปี 2548 เพื่อใช้เป็นวิธีการถ่ายโอนข้อมูลระหว่างเครื่องจำลอง X-Plane และรูปแบบไฟล์ 3D มาตรฐานอื่น ๆ

รูปแบบจะเก็บข้อมูลในรูปแบบ แบบข้อความ ASCII และสามารถจัดเก็บข้อมูล 3D mesh พื้นผิว แสง และคุณลักษณะอื่นๆ ในลักษณะที่มีประสิทธิภาพและมนุษย์สามารถอ่านได้

ส่วนขยายFBX
ชื่อเต็มAutodesk Filmbox
พิมพ์โมเดล 3 มิติ
ประเภทไมม์application/octet-stream
รูปแบบText & Binary
เครื่องมือFBX ตัวแปลง, ว็อกเซไลเซอร์โมเดล 3 มิติ, สร้าง FBX ภาพเคลื่อนไหว, FBX ตัวแยกสินทรัพย์, ข้อความเป็น FBX, ดู FBX
เปิดด้วยBlender, MeshLab

คำอธิบาย

รูปแบบ FBX โดย AutoDesk ได้รับการพัฒนาโดย Kaydara ในปี 1990 เพื่อใช้จัดเก็บเนื้อหา 2D หรือ 3D พร้อมข้อมูลการเคลื่อนไหว มีการพัฒนาตลอดหลายปีที่ผ่านมาจนกลายเป็นรูปแบบที่ใช้กันอย่างแพร่หลายโดย การสร้างแบบจำลอง 3 มิติ แอพพลิเคชั่นเช่น Blender, 3D Studio Max และอื่นๆ เนื่องจากความสามารถด้านแอนิเมชัน 3 มิติ

รูปแบบนี้ใช้เพื่อบรรจุโมเดล 3 มิติ ซึ่งรวมถึงจุดยอด ใบหน้า และเรขาคณิต 3 มิติอื่นๆ พร้อมด้วยข้อมูลภาพเคลื่อนไหว รูปแบบนี้เป็นกรรมสิทธิ์ อย่างไรก็ตาม มี API ที่เปิดเผยต่อสาธารณะเพื่อใช้เพื่อการพัฒนา เนื้อหาไฟล์อาจเป็นข้อความหรือไบนารีก็ได้ และมูลนิธิ Blender ได้ดำเนินการโดยเพื่อจัดทำเอกสารรูปแบบ

FBX หมายเหตุ

หากไฟล์โมเดลต้นฉบับของคุณมีรูปภาพพื้นผิวและข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับพื้นผิวอื่นๆ ข้อมูลเหล่านี้จะรวมอยู่ในไฟล์ FBX สุดท้าย

คุณสมบัติที่รองรับ

  • เรขาคณิตแบบตาข่าย
  • วัสดุ
  • พื้นผิว

มันทำงานอย่างไร?

การแปลงจากรูปแบบไฟล์ X-Plane OBJ เป็น FBX อาจเป็นกระบวนการที่ซับซ้อน และเครื่องมือใดๆ ที่ใช้สำหรับกระบวนการแปลงนี้จะต้องสามารถจัดการงานการแปลงข้อมูลที่หลากหลาย รวมถึงระบุข้อบกพร่องภายในโมเดล 3 มิติและแก้ไข พวกเขา. ที่นี่เราจะอธิบายกระบวนการแปลงที่เครื่องมือของเราใช้เพื่อแปลงไฟล์ X-Plane OBJ ของคุณให้เป็นโมเดล 3 มิติ FBX ที่ถูกต้อง เริ่มจากกระบวนการแปลงซึ่งมีขั้นตอนต่อไปนี้:

ขั้นตอนที่ 1: อ่านไฟล์ต้นฉบับ X-Plane OBJ

ในรูปแบบที่ง่ายที่สุด ไฟล์ X-Plane OBJ คือไฟล์ข้อความธรรมดาที่มีข้อมูล 3 มิติที่มนุษย์สามารถอ่านได้ เช่น จุดยอด ใบหน้า บรรทัดฐาน และอื่นๆ เมื่อรวมกันแล้ว สิ่งเหล่านี้จะกลายเป็นโมเดล 3 มิติที่คุณเห็นบนหน้าจอ

เมื่อเครื่องมือของเราอ่านข้อมูล 3 มิตินี้ สิ่งที่เราสนใจคือจุดยอด ใบหน้า บรรทัดฐาน วัสดุ และพื้นผิว เนื่องจากนี่เป็นข้อมูลเดียวที่สามารถแปลงเป็นไฟล์ FBX สุดท้ายได้อย่างแม่นยำ

ไฟล์ X-Plane OBJ สามารถมีข้อมูล เช่น คำจำกัดความของวัสดุและพื้นผิวที่อธิบายว่าชุดเรขาคณิต 3 มิติชุดใดชุดหนึ่งควรถูกเรนเดอร์อย่างไร ขณะที่เรากำลังสร้างไฟล์ FBX ซึ่งรองรับทั้งวัสดุและพื้นผิว เครื่องมือของเราจะพยายามโหลดวัสดุและพื้นผิวใดๆ ที่มีอยู่ในไฟล์ X-Plane OBJ

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับรูปแบบไฟล์ X-Plane OBJ โปรดดูข้อมูลดีๆ นี้ บทความ ซึ่งมีรายละเอียดมากมายในการอธิบายรูปแบบ X-Plane OBJ

ขั้นตอนที่ 2: ประมวลผลข้อมูลไฟล์

เมื่ออ่านข้อมูลไฟล์ X-Plane OBJ เครื่องมือของเราจะสร้างการแสดงภายในของโมเดล 3 มิติเต็มรูปแบบ และจะพยายามแก้ไขปัญหาเรขาคณิตใดๆ ที่พบ นอกจากการซ่อมแซมปัญหาใดๆ ที่เกิดขึ้นกับโมเดล 3 มิติแล้ว เครื่องมือนี้จะลบจุดยอดที่ซ้ำกันออก และเตรียมโมเดลสำหรับการส่งออกเป็นรูปแบบ FBX

ขั้นตอนที่ 3: บันทึกเป็นรูปแบบ FBX

เมื่อกระบวนการแปลงเข้าสู่ขั้นตอนสุดท้าย เครื่องมือของเราจำเป็นต้องใช้โมเดล 3 มิติในหน่วยความจำที่เราสร้างขึ้นในขั้นตอนที่ 2 และแปลงเป็นรูปแบบ FBX

นอกจากไฟล์ FBX ที่เสร็จสมบูรณ์แล้ว พื้นผิวใดๆ ที่มีอยู่ในไฟล์ X-Plane OBJ ต้นฉบับจะถูกบันทึกไว้ในไฟล์ใดไฟล์หนึ่งด้วย PNG หรือ JPG ขึ้นอยู่กับรูปแบบภาพต้นฉบับ หากรูปแบบดั้งเดิมไม่ใช่ทั้งสองอย่าง เช่น หากโมเดลของคุณมีพื้นผิวอยู่ใน ทีจีเอ รูปแบบนั้นจะถูกแปลงเป็น PNG

© 2024 ImageToStl. แปลงไฟล์ PNG และ JPG ของคุณเป็นไฟล์ 3D STL

Your files are ready to download!