Ilmainen ja nopea työkalumme muuntaa 3D X-Plane OBJ (OBJ8 X-Plane) -mallitiedostosi standardiksi FBX (Autodesk Filmbox) -tiedostoksi, jota voidaan sitten muokata edelleen useimmissa suosituissa 3D-muokkausohjelmissa tai 3D-tulostettu ilman lisäkäsittelyä. Muunnostyökalumme voi myös erämuuntaa useita X-Plane OBJ tiedostoa; kerrallaan voidaan muuntaa jopa 200 tiedostoa.
Jos haluat muuntaa X-Plane OBJ-tiedoston, napsauta yllä olevaa Lataa-painiketta ja valitse muutettava tiedosto. Kun tiedosto on valittu, se muunnetaan FBX-tiedostoksi ja on valmis ladattavaksi pian sen jälkeen. Lisätietoja X-Plane OBJ - FBX muunnosprosessista on kohdassa muunnostieto-osio alla.
Tässä on kaksi yksinkertaista vaihetta muuntaaksesi X-Plane OBJ:ksi FBX.
| Laajennus | OBJ |
| Koko nimi | OBJ8 X-Plane |
| Tyyppi | 3D malli |
| Mime-tyyppi | text/plain |
| Muoto | Text |
| Työkalut | OBJ Muuntimet, 3D-malli Voxelizer, Luo OBJ animaatio, Tekstiviesti numeroon OBJ, Näytä OBJ |
OBJ8-muoto on 3D-mallimuoto, jota käytetään yhdessä suositun X-Plane-simulaattoriohjelmiston kanssa, joka otettiin ensimmäisen kerran käyttöön vuonna 2005 keinona siirtää tietoja X-Plane-simulaattorin ja muiden standardien 3D-tiedostomuotojen välillä.
Muoto tallentaa tiedot a tekstipohjainen ASCII-muotoinen ja voi tallentaa 3D mesh -dataa, pintakuvioita, valoja ja muita attribuutteja tehokkaalla ja ihmisen luettavalla tavalla.
| Laajennus | FBX |
| Koko nimi | Autodesk Filmbox |
| Tyyppi | 3D malli |
| Mime-tyyppi | application/octet-stream |
| Muoto | Text & Binary |
| Työkalut | FBX Muuntimet, 3D-malli Voxelizer, Luo FBX animaatio, FBX Asset Extractor, Tekstiviesti numeroon FBX, Näytä FBX |
| Avaa | Blender, MeshLab |
Kaydara kehitti AutoDeskin FBX-muodon alun perin 1990-luvulla keinona tallentaa 2D- tai 3D-sisältöä liikedatan kanssa. Se on kehittynyt vuosien varrella laajalti käytetyksi muodoksi 3D-mallinnus sovelluksia, kuten Blender, 3D Studio Max ja muut sen 3D-animaatioominaisuuksien ansiosta.
Muotoa käytetään sisältämään 3D-malleja, jotka sisältävät pisteitä, kasvoja ja muuta 3D-geometriaa sekä animaatiotietoja. Muoto on patentoitu; Kehitystarkoituksiin on kuitenkin olemassa julkisesti saatavilla oleva API. Tiedoston sisältö voi olla joko tekstiä tai binaarista, ja Blender Foundation on tehnyt työtä muodon dokumentoimiseksi.
Jos alkuperäinen mallitiedostosi sisältää pintakuvia ja muita pintakuvioihin liittyviä tietoja, ne sisällytetään lopulliseen FBX-tiedostoon.
Muuntaminen tiedostomuodosta X-Plane OBJ muotoon FBX voi olla monimutkainen prosessi, ja minkä tahansa tähän muunnosprosessiin käytetyn työkalun on kyettävä käsittelemään erilaisia tiedon muunnostehtäviä sekä tunnistamaan mahdolliset 3D-mallin viat ja korjaamaan ne. niitä. Tässä selitämme työkalumme käyttämän muunnosprosessin X-Plane OBJ-tiedoston muuntamiseen tarkasti kelvolliseen FBX 3D-malliin. Aloitetaan muunnosprosessista, joka sisältää seuraavat vaiheet:
Yksinkertaisimmassa muodossaan X-Plane OBJ-tiedosto on pelkkä tekstitiedosto, joka sisältää ihmisen luettavaa 3D-dataa, kuten kärkipisteitä, kasvoja, normaaleja ja muuta. Yhdistettynä nämä muodostavat 3D-mallin, jonka näet näytölläsi.
Kun työkalumme lukee näitä 3D-tietoja, olemme kiinnostuneita vain kärjeistä, pinnasta, normaalista, materiaaleista ja pintakuvioista, koska tämä on ainoa data, joka voidaan muuntaa tarkasti lopulliseksi FBX-tiedostoksi.
X-Plane OBJ-tiedosto voi sisältää dataa, kuten materiaalimäärityksiä ja pintakuvioita, jotka kuvaavat, kuinka tietty 3D-geometriajoukko tulee renderöidä. Kun luomme FBX-tiedostoa, joka tukee sekä materiaaleja että pintakuvioita, työkalumme yrittää ladata kaikki X-Plane OBJ-tiedostossa olevat materiaalit ja pintakuviot.
Lisätietoja X-Plane OBJ-tiedostomuodosta saat tästä upeasta artikla joka selittää paljon X-Plane OBJ-muotoa.
Kun X-Plane OBJ-tiedoston tiedot on luettu, työkalumme luo sisäisen esityksen koko 3D-mallista ja yrittää korjata mahdolliset geometriaongelmat. 3D-malliin liittyvien ongelmien korjaamisen lisäksi työkalu poistaa kaikki päällekkäiset kärjet ja valmistelee mallin vientiä varten FBX-muotoon.
Kun muunnosprosessi on tulossa viimeiseen vaiheeseen, työkalumme on nyt otettava vaiheessa 2 luomamme muistissa oleva 3D-malli ja muutettava se FBX-muotoon.
Valmis FBX-tiedosto sisältää kaikki alkuperäisessä X-Plane OBJ-tiedostossa olleet tekstuurit. Nämä upotetaan FBX-tiedostoon. Alkuperäisestä tekstuurimuodosta riippuen nämä tekstuurit tallennetaan jompaankumpaan seuraavista:PNG tai JPG muoto. Jos alkuperäinen muoto ei ollut kumpikaan näistä, esimerkiksi jos mallissasi oli tekstuuri TGA muodossa, se muunnetaan PNG-muotoon.
Monet 3D-tiedostojen muuntamiseen tarkoitetut verkkosivustot käyttävät samoja valmiita komponentteja tiedostojen muuntamiseen, mutta näistä usein puuttuu ominaisuuksia ja täysi X-Plane X-Plane OBJ-tiedostoyhteensopivuus. Räätälöidyt tiedostojen muuntotyökalumme tarjoavat täyden X-Plane X-Plane OBJ-tiedostoyhteensopivuuden, ja ne on kehittänyt itse kehittäjätiimi, jolla on yli 30 vuoden kokemus 3D-grafiikkatiedostomuotojen kanssa työskentelystä. Tämä tarkoittaa, että työkalumme muuntavat X-Plane X-Plane OBJ-tiedostosi nopeasti ja tarkasti maksimaalisella yhteensopivuudella.
Kyllä! X-Plane X-Plane OBJ-työkalumme tukee täysiä erämuunnoksia. Voit ladata kerrallaan jopa 200 X-Plane X-Plane OBJ tiedostoa. Työkalumme muuntaa ne kaikki mahdollisimman nopeasti. Kun muunnosta on kulunut, voit joko ladata FBX-tiedostot yksitellen tai ladata ne kaikki yhtenä ZIP-tiedostona.
Napsauta ensin "Lähetä..." -painiketta ja valitse ladattava X-Plane X-Plane OBJ-tiedosto. Voit myös vetää ja pudottaa tiedoston työkaluun. Kun tiedosto on valittu, voit määrittää asetuksia. Kun X-Plane X-Plane OBJ-FBX-muunnos on valmis, voit ladata FBX-tiedostosi heti.
Pyrimme käsittelemään kaikki X-Plane X-Plane OBJ - FBX -muunnokset mahdollisimman nopeasti. Tämä kestää yleensä noin 5 sekuntia, mutta suurempien ja monimutkaisempien tiedostojen kohdalla se voi kestää kauemmin, joten ole kärsivällinen.
Pyrimme luomaan työkaluillamme tarkimmat mahdolliset muunnokset. Työkalujamme kehitetään jatkuvasti, ja uusia ominaisuuksia ja parannuksia lisätään joka viikko.
Kyllä, tietenkin! Emme tallenna meille lähettämääsi X-Plane X-Plane OBJ-tiedostoa. Tuloksena oleva FBX-tiedosto säilytetään luomisen jälkeen neljä tuntia latauksen jälkeen; tämän ajan jälkeen se poistetaan, eikä lyhytaikainen latauslinkki toimi enää. Useimmilla työkaluilla voit luoda pitkäaikaisen latausosoitteen, joka varmistaa tiedoston säilymisen 24 tuntia, jolloin voit ladata tiedoston sinulle sopivana ajankohtana. Työkaluissamme on myös Poista-painike, jonka avulla voit poistaa tiedoston välittömästi.
Ei. Kaikki muunnostyökalumme käsittelevät X-Plane X-Plane OBJ-tiedostosi omilla muunnospalvelimillamme, mikä tarkoittaa, että voit käyttää työkalujamme heikkotehoisilla tietokoneilla, kannettavilla tietokoneilla, tableteilla ja mobiililaitteilla ja saada muunnetun FBX-tiedostosi nopeasti.
Kyllä! X-Plane X-Plane OBJ - FBX -työkalumme toimii missä tahansa järjestelmässä, jossa on moderni verkkoselain. Minkään muunnostyökalumme suorittamiseen ei tarvita erikoisohjelmistoa.
Kyllä. Vaikka voit käyttää mainostenesto-ohjelmaa, jos pidät X-Plane X-Plane OBJ-muunnostyökalustamme, harkitse verkkosivustomme lisäämistä valkoiselle listalle. Kun mainostenesto-ohjelma on käytössä, muunnoksissa on joitakin rajoituksia, eivätkä jotkin asetukset välttämättä ole käytettävissä työkalujamme käytettäessä. Myös käsittely-/muunnos- ja latausajat pidentyvät.
Kyllä. Kun olet muuntanut X-Plane X-Plane OBJ-tiedostosi FBX-tiedostoksi, voit antaa palautetta ja ilmoittaa meille tiedoston muuntamisessa ilmenneistä ongelmista.
© 2025 ImageToStl. Muunna PNG- ja JPG-tiedostosi 3D STL -tiedostoiksi.