Alat percuma dan pantas kami akan menukarkan kebanyakan fail model 3D mesh atau X-Plane OBJ (OBJ8 X-Plane) kepada fail FBX (Autodesk Filmbox) standard yang kemudiannya boleh diedit lagi dalam kebanyakan pakej penyuntingan 3D yang popular seperti Blender atau dicetak 3D tanpa sebarang proses selanjutnya. Alat penukaran kami juga boleh menukar kumpulan berbilang fail X-Plane OBJ; sehingga 25 fail pada satu masa boleh ditukar.
Untuk menukar fail X-Plane OBJ anda, klik butang Muat Naik di atas dan pilih fail untuk ditukar. Setelah dipilih, fail akan ditukar kepada fail FBX dan akan sedia untuk dimuat turun tidak lama kemudian. Untuk maklumat lanjut tentang proses penukaran X-Plane OBJ kepada FBX, lihat bahagian maklumat penukaran di bawah.
Berikut ialah dua langkah mudah untuk menukar X-Plane OBJ anda kepada FBX.
Sambungan | OBJ |
Nama penuh | OBJ8 X-Plane |
taip | Model 3D |
Jenis Mime | text/plain |
Format | Text |
Alatan | OBJ Penukar, Voxelizer Model 3D, Cipta OBJ Animasi, Teks kepada OBJ, Lihat OBJ |
Format OBJ8 ialah format model 3D yang digunakan bersama dengan perisian simulator X-Plane yang popular, yang pertama kali diperkenalkan pada tahun 2005 sebagai satu cara untuk memindahkan data antara simulator X-Plane dan format fail 3D standard yang lain.
Format menyimpan data dalam a berasaskan teks Format ASCII dan boleh menyimpan data mesh 3D, tekstur, lampu dan atribut lain dengan cara yang cekap dan boleh dibaca oleh manusia.
Sambungan | FBX |
Nama penuh | Autodesk Filmbox |
taip | Model 3D |
Jenis Mime | application/octet-stream |
Format | Text & Binary |
Alatan | FBX Penukar, Voxelizer Model 3D, Cipta FBX Animasi, FBX Pengekstrak Aset, Teks kepada FBX, Lihat FBX |
Buka dengan | Blender, MeshLab |
Format FBX oleh AutoDesk pada asalnya dibangunkan oleh Kaydara pada tahun 1990-an sebagai cara untuk menyimpan kandungan 2D atau 3D dengan data gerakan. Ia telah berkembang selama bertahun-tahun untuk menjadi format yang digunakan secara meluas oleh pemodelan 3D aplikasi seperti Blender, 3D Studio Max dan lain-lain kerana keupayaan animasi 3Dnya.
Format ini digunakan untuk mengandungi model 3D, yang termasuk bucu, muka dan geometri 3D lain bersama-sama dengan data animasi. Format adalah proprietari; walau bagaimanapun, terdapat API yang tersedia secara terbuka untuk digunakan bagi tujuan pembangunan. Kandungan fail boleh sama ada teks atau binari, dan kerja telah dijalankan oleh Yayasan Blender untuk mendokumentasikan format.
Jika fail model asal anda mengandungi imej tekstur dan data berkaitan tekstur lain, ini akan disertakan dalam fail FBX akhir.
Penukaran daripada format fail X-Plane OBJ kepada FBX boleh menjadi proses yang rumit, dan sebarang alat yang digunakan untuk proses penukaran ini perlu dapat mengendalikan pelbagai tugas penukaran data serta mengenal pasti sebarang kecacatan dalam model 3D dan membetulkan mereka. Di sini kami akan menerangkan proses penukaran yang digunakan oleh alat kami untuk menukar fail X-Plane OBJ anda kepada model 3D FBX yang sah dengan tepat. Mari kita mulakan dengan proses penukaran, yang melibatkan langkah-langkah berikut:
Dalam bentuk yang paling mudah, fail X-Plane OBJ ialah fail teks biasa yang mengandungi data 3D yang boleh dibaca manusia seperti bucu, muka, normal dan banyak lagi. Apabila digabungkan, ini membentuk model 3D yang anda lihat pada skrin anda.
Apabila alat kami membaca data 3D ini, semua yang kami minati ialah bucu, muka, normal, bahan dan tekstur, kerana ini adalah satu-satunya data yang boleh ditukar dengan tepat kepada fail FBX akhir.
Fail X-Plane OBJ boleh mengandungi data seperti takrifan bahan dan tekstur yang menerangkan cara set geometri 3D tertentu harus dipaparkan. Semasa kami mencipta fail FBX, yang menyokong kedua-dua bahan dan tekstur, alat kami akan cuba memuatkan sebarang bahan dan tekstur yang terdapat dalam fail X-Plane OBJ.
Untuk mendapatkan maklumat lanjut mengenai format fail X-Plane OBJ, sila lihat hebat ini artikel yang masuk ke dalam banyak perincian menerangkan format X-Plane OBJ.
Dengan data fail X-Plane OBJ dibaca, alat kami menjana perwakilan dalaman model 3D penuh dan akan cuba menyelesaikan sebarang isu geometri yang dihadapi. Bersama-sama dengan membaiki sebarang isu dengan model 3D, alat ini akan mengalih keluar sebarang bucu pendua dan menyediakan model untuk dieksport ke format FBX.
Dengan proses penukaran memasuki peringkat akhir, alat kami kini perlu mengambil model 3D dalam memori yang telah kami cipta dalam langkah 2 dan menukarnya kepada format FBX.
Bersama-sama dengan fail FBX yang lengkap, sebarang tekstur yang terdapat dalam fail X-Plane OBJ asal akan disimpan dalam sama ada PNG atau JPG format, bergantung pada format imej asal. Jika format asal bukan kedua-duanya, contohnya, jika model anda mengandungi tekstur dalam TGA format, ia akan ditukar kepada PNG.
Mula-mula klik butang "Muat naik...", pilih fail X-Plane OBJ anda untuk dimuat naik. Pilih mana-mana pilihan konfigurasi. Apabila penukaran X-Plane OBJ kepada FBX telah selesai, anda boleh memuat turun fail FBX anda terus.
Kami menyasarkan untuk memproses semua penukaran X-Plane OBJ kepada FBX secepat mungkin, ini biasanya mengambil masa sekitar 5 saat tetapi boleh menjadi lebih banyak untuk fail yang lebih besar yang lebih kompleks jadi harap bersabar.
Kami menyasarkan untuk mencipta penukaran yang paling tepat dengan alatan kami. Alat kami sedang dalam pembangunan berterusan dengan ciri baharu dan penambahbaikan ditambah setiap minggu.
Ya, sudah tentu! Kami tidak menyimpan fail X-Plane OBJ yang anda serahkan kepada kami. Fail FBX yang terhasil, setelah dibuat akan dipadamkan 15 minit selepas muat naik dan pautan muat turun akan tamat tempoh selepas masa ini.
Tidak. Semua alatan penukaran kami memproses fail X-Plane OBJ anda pada pelayan penukaran khusus kami, bermakna anda boleh menggunakan alatan kami pada komputer, komputer riba, tablet dan peranti mudah alih berspesifikasi rendah dan menerima fail FBX anda yang ditukar dengan cepat.
Ya! Alat X-Plane OBJ hingga FBX kami akan berjalan pada mana-mana sistem dengan penyemak imbas web moden. Tiada perisian pakar diperlukan untuk menjalankan mana-mana alat penukaran kami.
ya. Walaupun anda boleh menggunakan Penyekat Iklan, jika anda suka alat penukaran X-Plane OBJ kami, sila pertimbangkan untuk menyenarai putih tapak kami. Apabila Penyekat Iklan didayakan, terdapat beberapa had penukaran pada beberapa alatan kami dan masa pemprosesan/penukaran akan menjadi lebih lama.
ya. Apabila anda telah menukar X-Plane OBJ anda kepada FBX, terdapat pilihan "Maklum Balas" yang boleh anda gunakan untuk memberitahu kami tentang sebarang isu yang anda hadapi semasa menukar fail anda.
© 2024 ImageToStl. Tukar Fail PNG dan JPG anda kepada fail STL 3D.