Zu
Hier erfahren Sie, wie Sie Ihre U3D-Datei mithilfe der Exportoptionen in der SolidWorks -Anwendung in eine GLB-Datei konvertieren. Derzeit können unsere Konverter nicht direkt von U3D nach GLB konvertieren. Mithilfe der integrierten Exportfunktionen von SolidWorks können wir die Konvertierung jedoch erreichen.
Zuerst müssen Sie Ihre U3D-Datei in SolidWorks laden und die Option „Nach STEP exportieren“ auswählen. Sobald Sie Ihre Datei im STEP-Format haben, können Sie unsere verwenden STEP bis GLB Konverter, um den Konvertierungsvorgang abzuschließen.
Hier sind zwei einfache Schritte, um Ihr U3D in GLB umzuwandeln.
Öffnen Sie Ihre U3D-Datei in SolidWorks und wählen Sie die Option „Nach STEP exportieren“.
Nutzen Sie unsere STEP bis GLB Konverter, um die Konvertierung abzuschließen
Verlängerung | U3D |
Vollständiger Name | Universal 3D |
Typ | 3D-Modell |
Mime Typ | model/u3d |
Format | Binary |
Werkzeuge | U3D Konverter, 3D-Modell-Voxelizer, Erstellen Sie eine U3D Animation |
Die U3D-Datei ist ein 3D-Dateiformat (Universal 3D), das 2005 von einem Konsortium namhafter Unternehmen mit der Idee entwickelt wurde, ein standardisiertes Dateiformat zum Speichern von 3D-Daten, einschließlich Netzscheitelpunkten, Texturen, Knochen und Effekten, zu schaffen.
U3D-Dateien sind binärer Natur und enthalten eine blockbasierte Struktur, die nach späteren Überarbeitungen um benutzerdefinierte Blöcke erweitert werden könnte.
Verlängerung | GLB |
Vollständiger Name | Graphics Language Transmission Format |
Typ | 3D-Modell |
Mime Typ | model/gltf-binary |
Format | Binary |
Werkzeuge | GLB Konverter, 3D-Modell-Voxelizer, Erstellen Sie eine GLB Animation, GLB Asset-Extraktor, Text in GLB, GLB anzeigen |
Öffnen mit | Blender, MeshLab |
Das GLB-Dateiformat, das je nachdem, ob der Inhalt binär oder Text/JSON ist, auch die Dateierweiterung GLTF haben kann, ist ein 3D-Dateiformat, das zur Beschreibung von 3D-Welten verwendet wird und als solches geometrische Daten wie Scheitelpunkte, Flächen und Normalen enthält, Animationen und andere 3D-szenenbezogene Daten.
Das von seinen Entwicklern als „JPEG von 3D“ beschriebene Format erfreut sich zunehmender Beliebtheit und wird von einer Vielzahl von 3D-Modellierungsanwendungen wie Blender und MeshLab unterstützt. Das GLB-Format ist ein offener Standard, der von der Khronos Group gepflegt wird.
Wenn Ihre ursprüngliche Modelldatei Texturbilder und andere texturbezogene Daten enthält, werden diese in die endgültige GLB-Datei aufgenommen.
Die Konvertierung vom Dateiformat U3D in das Dateiformat GLB kann ein komplexer Prozess sein, und jedes für diesen Konvertierungsprozess verwendete Tool muss in der Lage sein, eine Vielzahl von Datenkonvertierungsaufgaben zu bewältigen sowie etwaige Fehler im 3D-Modell zu identifizieren und zu beheben ihnen. Hier erklären wir den Konvertierungsprozess, den unser Tool verwendet, um Ihre U3D-Datei präzise in ein gültiges GLB-3D-Modell zu konvertieren. Beginnen wir mit dem Konvertierungsprozess, der die folgenden Schritte umfasst:
In ihrer einfachsten Form ist eine U3D-Datei eine Binärdatendatei, die 3D-Daten wie Scheitelpunkte, Flächen, Normalen und mehr enthält. Zusammen ergeben diese das 3D-Modell, das Sie auf Ihrem Bildschirm sehen.
Weitere Informationen zum U3D-Dateiformat finden Sie hier Artikel Das geht sehr detailliert auf die Erklärung des U3D-Formats ein.
Mit dem Lesen der U3D-Dateidaten generiert unser Tool eine interne Darstellung des vollständigen 3D-Modells und versucht, alle aufgetretenen Geometrieprobleme zu beheben. Das Tool behebt nicht nur alle Probleme mit dem 3D-Modell, sondern entfernt auch alle doppelten Scheitelpunkte und bereitet das Modell für den Export in das GLB-Format vor.
Da der Konvertierungsprozess in die Endphase geht, muss unser Tool nun das In-Memory-3D-Modell, das wir in Schritt 2 erstellt haben, in das GLB-Format konvertieren.
Unser Ziel ist es, alle U3D-zu-GLB-Konvertierungen so schnell wie möglich zu verarbeiten. Normalerweise dauert dies etwa 5 Sekunden, bei größeren, komplexeren Dateien kann es jedoch auch länger dauern. Bitte haben Sie also Geduld.
Unser Ziel ist es, mit unseren Tools möglichst genaue Konvertierungen zu erstellen. Unsere Tools werden ständig weiterentwickelt und jede Woche kommen neue Funktionen und Verbesserungen hinzu.
Ja, natürlich! Wir speichern die U3D-Datei, die Sie uns übermitteln, nicht. Die resultierende GLB-Datei wird nach ihrer Erstellung 15 Minuten nach dem Hochladen gelöscht und der Download-Link verfällt nach dieser Zeit.
Nein. Alle unsere Konvertierungstools verarbeiten Ihre U3D-Datei auf unseren dedizierten Konvertierungsservern. Das bedeutet, dass Sie unsere Tools auf Computern, Laptops, Tablets und Mobilgeräten mit niedrigeren Spezifikationen verwenden und Ihre konvertierte GLB-Datei schnell erhalten können.
Ja! Unser U3D-zu-GLB-Tool läuft auf jedem System mit einem modernen Webbrowser. Für die Ausführung unserer Konvertierungstools ist keine spezielle Software erforderlich.
Ja. Sie können zwar einen Werbeblocker verwenden, aber wenn Ihnen unser U3D-Konvertierungstool gefällt, sollten Sie unsere Site auf die Whitelist setzen. Wenn ein Werbeblocker aktiviert ist, gelten für einige unserer Tools Konvertierungsbeschränkungen und die Verarbeitungs-/Konvertierungszeiten sind länger.
Ja. Wenn Sie Ihr U3D in GLB konvertiert haben, gibt es eine „Feedback“-Option, mit der Sie uns über alle Probleme informieren können, die bei der Konvertierung Ihrer Datei aufgetreten sind.
© 2024 ImageToStl. Konvertieren Sie Ihre PNG- und JPG-Dateien in 3D-STL-Dateien.