dansk ▼
U3D til GLBU3D til GLBSådan brugesSådan brugesFAQFAQFilfunktionerFilfunktionerFiloplysningerFiloplysningerHvordan det virkerHvordan det virkerAndet U3D VærktøjAndet U3D VærktøjSeneste nytSeneste nyt

Konverter dine 3D-mesh/model U3D-filer til GLB

til

Her beskriver vi, hvordan du konverterer din U3D-fil til en GLB-fil ved hjælp af eksportmulighederne, der findes i SolidWorks -applikationen. I øjeblikket kan vores konvertere ikke konvertere direkte fra U3D til GLB. Men ved at bruge de indbyggede eksportfunktioner i SolidWorks, kan vi opnå konverteringen.

For det første skal du indlæse din U3D-fil i SolidWorks og vælge eksport til STEP-indstillingen. Når du har din fil i formatet STEP, kan du bruge vores STEP til GLB konverter for at fuldføre konverteringsprocessen.

Sådan konverteres din U3D til GLB online?

Her er to enkle trin til at konvertere din U3D til GLB.

Åbn din U3D fil

Åbn din U3D-fil i SolidWorks, og vælg indstillingen Eksporter til STEP

Konverter STEP-filen

Brug vores STEP til GLB konverter for at fuldføre konverteringen

Ofte stillede spørgsmål

Hvor lang tid tager det at konvertere min U3D til GLB?

Vi sigter efter at behandle alle U3D til GLB konverteringer så hurtigt som muligt. Dette tager normalt omkring 5 sekunder, men det kan være mere for større og mere komplekse filer, så vær tålmodig.

Hvor nøjagtig er konverteringen fra U3D til GLB?

Vi sigter efter at skabe de mest nøjagtige konverteringer med vores værktøjer. Vores værktøjer er under konstant udvikling med nye funktioner og forbedringer, der tilføjes hver uge.

Er det sikkert at konvertere min U3D til GLB på ImageToStl.com?

Ja selvfølgelig! Vi gemmer ikke den U3D fil, du indsender til os. Den resulterende GLB-fil, når den er oprettet, slettes 15 minutter efter upload, og downloadlinket udløber efter dette tidspunkt.

Kan jeg konvertere min U3D til GLB på Windows, Linux, Android, iOS eller Mac OS?

Ja! Vores U3D til GLB værktøj vil køre på ethvert system med en moderne webbrowser. Ingen specialsoftware er nødvendig for at køre nogen af ​​vores konverteringsværktøjer.

Hvad hvis jeg bruger en Ad Blocker, vil det påvirke tingene?

Ja. Selvom du kan bruge en Ad Blocker, kan du, hvis du kan lide vores U3D konverteringsværktøj, overveje at hvidliste vores websted. Når en annonceblokering er aktiveret, er der nogle konverteringsbegrænsninger på nogle af vores værktøjer, og behandlings-/konverteringstider vil være længere.

Kan jeg få support til at konvertere min U3D til GLB?

Ja. Når du har konverteret din U3D til GLB, er der en "Feedback"-mulighed, som du kan bruge til at fortælle os om eventuelle problemer, du stødte på, da du konverterede din fil.

Filformatoplysninger for U3D til GLB

UdvidelseU3D
Fulde navnUniversal 3D
Type3D model
Mime Typemodel/u3d
FormatBinary
VærktøjerU3D Omformere, 3D-model Voxelizer, Opret U3D animation

Beskrivelse

U3D-filen er et 3D-filformat (Universal 3D) udviklet af et konsortium af velkendte virksomheder i 2005 med ideen om at skabe et standardiseret filformat til lagring af 3D-data, herunder mesh-spidser, teksturer, knogler og effekter.

U3D-filer er binære i naturen og indeholder en blok-baseret struktur, som efter senere revisioner kan udvides med brugerdefinerede blokke.

UdvidelseGLB
Fulde navnGraphics Language Transmission Format
Type3D model
Mime Typemodel/gltf-binary
FormatBinary
VærktøjerGLB Omformere, 3D-model Voxelizer, Opret GLB animation, GLB Asset Extractor, Tekst til GLB, Se GLB
Åben medBlender, MeshLab

Beskrivelse

GLB-filformatet, som også kan have filtypenavnet GLTF afhængigt af, om indholdet er binært eller tekst/JSON, er et 3D-filformat, der bruges til at beskrive 3D-verdener og indeholder som sådan geometriske data såsom hjørner, ansigter, normaler, animationer og andre 3D-scenerelaterede data.

Formatet, beskrevet af dets skabere som "JPEG of 3D", har vundet i popularitet og understøttes af en lang række 3D-modelleringsapplikationer såsom Blender og MeshLab. GLB-formatet er en åben standard, der vedligeholdes af Khronos Group.

GLB Bemærkninger

Hvis din originale modelfil indeholder teksturbilleder og andre teksturrelaterede data, vil disse blive inkluderet i den endelige GLB-fil.

Understøttede funktioner

  • Kun V2.0 og nyere filer
  • Mesh geometri
  • Materialer
  • Teksturer

Ikke-understøttede funktioner

  • Animationer

Hvordan virker det?

Konvertering fra filformatet U3D til GLB kan være en kompleks proces, og ethvert værktøj, der bruges til denne konverteringsproces, skal være i stand til at håndtere en række datakonverteringsopgaver samt identificere eventuelle defekter i 3D-modellen og rette dem. Her vil vi forklare konverteringsprocessen, der bruges af vores værktøj til nøjagtigt at konvertere din U3D-fil til en gyldig GLB 3D-model. Lad os starte med konverteringsprocessen, som involverer følgende trin:

Trin 1: Læs kildefilen U3D

I sin enkleste form er en U3D-fil en binær datafil, der indeholder 3D-data såsom hjørner, ansigter, normaler og mere. Når de kombineres, udgør disse den 3D-model, du ser på din skærm.

For mere information om filformatet U3D, se venligst denne fantastiske artikel der går ind i mange detaljer og forklarer U3D-formatet.

Trin 2: Behandle fildata

Med U3D fildataene læst, genererer vores værktøj en intern repræsentation af den fulde 3D-model og vil forsøge at rette op på eventuelle geometriproblemer. Ud over at reparere eventuelle problemer med 3D-modellen, vil værktøjet fjerne eventuelle duplikerede hjørner og forberede modellen til eksport til GLB-formatet.

Trin 3: Gem i GLB-formatet

Med konverteringsprocessen på vej ind i de sidste stadier, skal vores værktøj nu tage 3D-modellen i hukommelsen, vi har oprettet i trin 2, og konvertere den til GLB-formatet.

© 2024 ImageToStl. Konverter dine PNG- og JPG-filer til 3D STL-filer.

Your files are ready to download!