U3D - GLBKuinka käyttääTiedoston tiedotTiedoston ominaisuudetKuinka se toimiiFAQMuut U3D työkalutUusimmat uutiset

to

Muunna 3D-verkko-/mallitiedostosi U3D tiedostoiksi GLB

Tässä kerromme, kuinka U3D-tiedosto muunnetaan GLB-tiedostoksi käyttämällä SolidWorks -sovelluksen vientiasetuksia. Tällä hetkellä muuntimemme eivät voi muuntaa suoraan arvosta U3D muotoon GLB. Kuitenkin käyttämällä SolidWorks:n sisäänrakennettuja vientitoimintoja voimme saavuttaa muunnoksen.

Ensin sinun on ladattava U3D-tiedostosi SolidWorks:iin ja valittava vienti kohteeseen STEP. Kun olet saanut tiedostosi STEP-muodossa, voit käyttää meidän STEP - GLB muunnin suorittaaksesi muunnosprosessin loppuun.

Kuinka muuntaa U3D GLB:ksi verkossa?

Tässä on kaksi yksinkertaista vaihetta muuntaaksesi U3D:ksi GLB.

Avaa U3D-tiedostosi

Avaa U3D-tiedostosi SolidWorks:ssa ja valitse Vie kohteeseen STEP -vaihtoehto

Muunna STEP-tiedosto

Käytä meidän STEP - GLB muunnin suorittaaksesi muunnos loppuun

Tiedostomuototiedot U3D - GLB

LaajennusU3D
Koko nimiUniversal 3D
Tyyppi3D malli
Mime-tyyppimodel/u3d
MuotoBinary
TyökalutU3D Muuntimet, 3D-malli Voxelizer, Luo U3D animaatio

Kuvaus

U3D-tiedosto on 3D-tiedostomuoto (Universal 3D), jonka on kehittänyt tunnettujen yritysten yhteenliittymä vuonna 2005 tarkoituksenaan luoda standardoitu tiedostomuoto 3D-tietojen, mukaan lukien verkkopisteiden, pintakuvioiden, luiden ja tehosteiden, tallentamiseen.

U3D-tiedostot ovat luonteeltaan binaarisia, ja ne sisältävät lohkopohjaisen rakenteen, jota myöhempien versioiden jälkeen voidaan laajentaa mukautetuilla lohkoilla.

LaajennusGLB
Koko nimiGraphics Language Transmission Format
Tyyppi3D malli
Mime-tyyppimodel/gltf-binary
MuotoBinary
TyökalutGLB Muuntimet, 3D-malli Voxelizer, Luo GLB animaatio, GLB Asset Extractor, Tekstiviesti numeroon GLB, Näytä GLB
AvaaBlender, MeshLab

Kuvaus

GLB-tiedostomuoto, jolla voi olla myös GLTF-tiedostotunniste riippuen siitä, onko sisältö binääri vai teksti/JSON, on 3D-tiedostomuoto, jota käytetään kuvaamaan 3D-maailmoja ja sellaisenaan se sisältää geometrista dataa, kuten kärkipisteitä, kasvoja, normaaleja., animaatioita ja muuta 3D-kohtaukseen liittyvää dataa.

Formaatti, jota sen luojat kuvailevat "JPEG of 3D", on kasvattanut suosiotaan, ja sitä tukevat monet 3D-mallinnussovellukset, kuten Blender ja MeshLab. GLB-muoto on avoin standardi, jota ylläpitää Khronos Group.

GLB Huomautuksia

Jos alkuperäinen mallitiedostosi sisältää pintakuvia ja muita pintakuvioihin liittyviä tietoja, ne sisällytetään lopulliseen GLB-tiedostoon.

Tuetut ominaisuudet

  • Vain V2.0 ja uudemmat tiedostot
  • Verkkogeometria
  • Materiaalit
  • Tekstuurit

Ominaisuudet, joita ei tueta

  • Animaatiot

Kuinka se toimii?

Muuntaminen tiedostomuodosta U3D muotoon GLB voi olla monimutkainen prosessi, ja minkä tahansa tähän muunnosprosessiin käytetyn työkalun on kyettävä käsittelemään erilaisia ​​tiedon muunnostehtäviä sekä tunnistamaan mahdolliset 3D-mallin viat ja korjaamaan ne. niitä. Tässä selitämme työkalumme käyttämän muunnosprosessin U3D-tiedoston muuntamiseen tarkasti kelvolliseen GLB 3D-malliin. Aloitetaan muunnosprosessista, joka sisältää seuraavat vaiheet:

Vaihe 1: Lue lähdetiedosto U3D

Yksinkertaisimmassa muodossaan U3D-tiedosto on binääritietotiedosto, joka sisältää 3D-dataa, kuten kärkipisteitä, kasvoja, normaaleja ja muuta. Yhdistettynä nämä muodostavat 3D-mallin, jonka näet näytölläsi.

Lisätietoja U3D-tiedostomuodosta saat tästä upeasta artikla joka selittää paljon U3D-muotoa.

Vaihe 2: Käsittele tiedostotiedot

Kun U3D-tiedoston tiedot on luettu, työkalumme luo sisäisen esityksen koko 3D-mallista ja yrittää korjata mahdolliset geometriaongelmat. 3D-malliin liittyvien ongelmien korjaamisen lisäksi työkalu poistaa kaikki päällekkäiset kärjet ja valmistelee mallin vientiä varten GLB-muotoon.

Vaihe 3: Tallenna GLB-muotoon

Kun muunnosprosessi on tulossa viimeiseen vaiheeseen, työkalumme on nyt otettava vaiheessa 2 luomamme muistissa oleva 3D-malli ja muutettava se GLB-muotoon.

Usein Kysytyt Kysymykset

Kuinka kauan kestää muuttaa U3D muotoon GLB?

Pyrimme käsittelemään kaikki U3D - GLB muunnokset mahdollisimman nopeasti. Tämä kestää yleensä noin 5 sekuntia, mutta voi olla enemmänkin suurempia, monimutkaisempia tiedostoja varten, joten ole kärsivällinen.

Kuinka tarkka on muunnos U3D:ksi GLB?

Pyrimme luomaan mahdollisimman tarkkoja konversioita työkaluillamme. Työkalujamme kehitetään jatkuvasti, ja uusia ominaisuuksia ja parannuksia lisätään joka viikko.

Onko turvallista muuntaa U3D muotoon GLB ImageToStl.comissa?

Kyllä, tietysti! Emme tallenna meille lähettämääsi U3D tiedostoa. Saatu GLB-tiedosto, kun se on luotu, poistetaan 15 minuutin kuluttua latauksesta, ja latauslinkki vanhenee tämän ajan kuluttua.

Tarvitsenko huippuluokan. tietokone käyttää U3D-GLB-muunninta?

Ei. Kaikki muunnostyökalumme käsittelevät U3D-tiedostosi omistetuilla muunnospalvelimillamme, joten voit käyttää työkalujamme heikkolaatuisissa tietokoneissa, kannettavissa tietokoneissa, tableteissa ja mobiililaitteissa ja vastaanottaa muunnetun GLB-tiedoston nopeasti.

Voinko muuntaa U3D muotoon GLB Windows-, Linux-, Android-, iOS- tai Mac OS -käyttöjärjestelmässä?

Kyllä! Työkalumme U3D - GLB toimii kaikissa järjestelmissä, joissa on moderni verkkoselain. Mitään erikoisohjelmistoja ei tarvita muunnostyökalujemme käyttämiseen.

Mitä jos käytän Ad Blockeria, vaikuttaako se asioihin?

Kyllä. Vaikka voit käyttää Ad Blockeria, jos pidät U3D muunnostyökalustamme, harkitse sivustomme lisäämistä sallittujen luetteloon. Kun mainosten esto on käytössä, joillakin työkaluillamme on konversiorajoituksia ja käsittely-/muunnosajat ovat pidempiä.

Voinko saada tukea U3D:n muuntamiseen GLB:ksi?

Kyllä. Kun olet muuntanut U3D:n muotoon GLB, käytettävissä on "Palaute"-vaihtoehto, jonka avulla voit ilmoittaa meille ongelmista, joita kohtasit tiedostoa muuntaessasi.

© 2024 ImageToStl. Muunna PNG- ja JPG-tiedostosi 3D STL -tiedostoiksi.