U3D til GLBHvordan å brukeFilinformasjonFilfunksjonerHvordan det fungererFAQAndre U3D VerktøySiste nytt

til

Konverter 3D-mesh/modell U3D-filer til GLB

Her beskriver vi hvordan du konverterer U3D-filen din til en GLB-fil ved å bruke eksportalternativene som finnes i SolidWorks -applikasjonen. For øyeblikket kan våre omformere ikke konvertere direkte fra U3D til GLB. Ved å bruke de innebygde eksportfunksjonene til SolidWorks kan vi imidlertid oppnå konverteringen.

Først må du laste U3D-filen din inn i SolidWorks og velge alternativet eksport til STEP. Når du har filen din i STEP-formatet, kan du bruke vår STEP til GLB omformer for å fullføre konverteringsprosessen.

Hvordan konvertere U3D til GLB online?

Her er to enkle trinn for å konvertere U3D til GLB.

Åpne din U3D-fil

Åpne U3D-filen din i SolidWorks og velg alternativet Eksporter til STEP

Konverter STEP-filen

Bruk vår STEP til GLB konverter for å fullføre konverteringen

Filformatinformasjon for U3D til GLB

UtvidelseU3D
Fullt navnUniversal 3D
Type3D-modell
Mime Typemodel/u3d
FormatBinary
VerktøyU3D Omformere, 3D-modell Voxelizer, Lag U3D animasjon

Beskrivelse

U3D-filen er et 3D-filformat (Universal 3D) utviklet av et konsortium av kjente selskaper i 2005 med ideen om å lage et standardisert filformat for lagring av 3D-data, inkludert mesh-vertices, teksturer, bein og effekter.

U3D-filer er binære i naturen, og inneholder en blokkbasert struktur som, etter senere revisjoner, kan utvides med tilpassede blokker.

UtvidelseGLB
Fullt navnGraphics Language Transmission Format
Type3D-modell
Mime Typemodel/gltf-binary
FormatBinary
VerktøyGLB Omformere, 3D-modell Voxelizer, Lag GLB animasjon, GLB Asset Extractor, Tekst til GLB, Vis GLB
Åpne medBlender, MeshLab

Beskrivelse

GLB-filformatet, som også kan ha filtypen GLTF avhengig av om innholdet er binært eller tekst/JSON, er et 3D-filformat som brukes til å beskrive 3D-verdener og inneholder som sådan geometriske data som hjørner, ansikter, normaler., animasjoner og andre 3D-scenerelaterte data.

Formatet, beskrevet av skaperne som "JPEG of 3D", har vunnet i popularitet og støttes av et bredt spekter av 3D-modelleringsapplikasjoner som Blender og MeshLab. GLB-formatet er en åpen standard som vedlikeholdes av Khronos Group.

GLB Merknader

Hvis den originale modellfilen din inneholder teksturbilder og andre teksturrelaterte data, vil disse bli inkludert i den endelige GLB-filen.

Støttede funksjoner

  • Kun V2.0 og nyere filer
  • Mesh geometri
  • Materialer
  • Teksturer

Funksjoner som ikke støttes

  • Animasjoner

Hvordan virker det?

Konvertering fra filformatet U3D til GLB kan være en kompleks prosess, og ethvert verktøy som brukes for denne konverteringsprosessen må kunne håndtere en rekke datakonverteringsoppgaver samt identifisere eventuelle mangler i 3D-modellen og fikse dem. Her vil vi forklare konverteringsprosessen som brukes av verktøyet vårt for å nøyaktig konvertere U3D-filen din til en gyldig GLB 3D-modell. La oss starte med konverteringsprosessen, som involverer følgende trinn:

Trinn 1: Les kildefilen U3D

I sin enkleste form er en U3D-fil en binær datafil som inneholder 3D-data som hjørner, ansikter, normaler og mer. Når de kombineres, utgjør disse 3D-modellen du ser på skjermen.

For mer informasjon om filformatet U3D, se denne flotte artikkel som går inn i mange detaljer som forklarer U3D-formatet.

Trinn 2: Behandle fildata

Med U3D-fildataene lest, genererer verktøyet vårt en intern representasjon av hele 3D-modellen og vil forsøke å fikse eventuelle geometriproblemer som oppstår. Sammen med å reparere eventuelle problemer med 3D-modellen, vil verktøyet fjerne eventuelle dupliserte hjørner og forberede modellen for eksport til GLB-formatet.

Trinn 3: Lagre til GLB-formatet

Når konverteringsprosessen går inn i de siste stadiene, må verktøyet vårt nå ta 3D-modellen i minnet vi har laget i trinn 2 og konvertere den til GLB-formatet.

ofte stilte spørsmål

Hvor lang tid tar det å konvertere U3D til GLB?

Vi tar sikte på å behandle alle U3D til GLB konverteringer så raskt som mulig. Dette tar vanligvis rundt 5 sekunder, men kan være mer for større og komplekse filer, så vær tålmodig.

Hvor nøyaktig er konverteringen fra U3D til GLB?

Vi tar sikte på å skape de mest nøyaktige konverteringene med verktøyene våre. Verktøyene våre er under konstant utvikling med nye funksjoner og forbedringer som legges til hver uke.

Er det trygt å konvertere U3D til GLB på ImageToStl.com?

Ja, selvfølgelig! Vi lagrer ikke U3D-filen du sender til oss. Den resulterende GLB-filen, når den er opprettet, slettes 15 minutter etter opplasting, og nedlastingskoblingen vil utløpe etter dette tidspunktet.

Trenger jeg en høyspesifikasjon. datamaskin for å bruke U3D til GLB-konverteren?

Nei. Alle konverteringsverktøyene våre behandler U3D-filen din på våre dedikerte konverteringsservere, noe som betyr at du kan bruke verktøyene våre på lavspesifiserte datamaskiner, bærbare datamaskiner, nettbrett og mobile enheter og motta den konverterte GLB-filen raskt.

Kan jeg konvertere U3D til GLB på Windows, Linux, Android, iOS eller Mac OS?

Ja! Vårt U3D til GLB verktøy vil kjøre på alle systemer med en moderne nettleser. Ingen spesialprogramvare er nødvendig for å kjøre noen av våre konverteringsverktøy.

Hva hvis jeg bruker en annonseblokkering, vil det påvirke ting?

Ja. Selv om du kan bruke en annonseblokkering, kan du vurdere å hvitliste nettstedet vårt hvis du liker konverteringsverktøyet U3D. Når en annonseblokkering er aktivert, er det noen konverteringsgrenser på noen av verktøyene våre, og behandlings-/konverteringstidene vil være lengre.

Kan jeg få støtte med å konvertere U3D til GLB?

Ja. Når du har konvertert U3D til GLB, er det et "Tilbakemelding"-alternativ som du kan bruke for å gi oss beskjed om eventuelle problemer du støtt på da du konverterte filen.

© 2024 ImageToStl. Konverter PNG- og JPG-filer til 3D STL-filer.

Your files are ready to download!