Do
Tutaj szczegółowo opisujemy, jak przekonwertować plik U3D na plik GLB przy użyciu opcji eksportu dostępnych w aplikacji SolidWorks. Obecnie nasze konwertery nie umożliwiają bezpośredniej konwersji z U3D na GLB. Jednak korzystając z wbudowanych funkcji eksportu SolidWorks, możemy osiągnąć konwersję.
Najpierw musisz załadować plik U3D do SolidWorks i wybrać opcję eksportu do STEP. Gdy już będziesz mieć plik w formacie STEP, możesz skorzystać z naszego STEP do GLB konwerter, aby zakończyć proces konwersji.
Oto dwa proste kroki, aby przekonwertować U3D na GLB.
Rozszerzenie | U3D |
Pełne imię i nazwisko | Universal 3D |
Typ | Model 3D |
Typ mima | model/u3d |
Format | Binary |
Narzędzia | U3D Konwertery, Wokselizer modelu 3D, Utwórz U3D animację |
Plik U3D to format pliku 3D (Universal 3D) opracowany przez konsorcjum znanych firm w 2005 roku z myślą o stworzeniu standardowego formatu pliku do przechowywania danych 3D, w tym wierzchołków siatki, tekstur, kości i efektów.
Pliki U3D mają charakter binarny i zawierają strukturę opartą na blokach, która po późniejszych wersjach może zostać rozszerzona o niestandardowe bloki.
Rozszerzenie | GLB |
Pełne imię i nazwisko | Graphics Language Transmission Format |
Typ | Model 3D |
Typ mima | model/gltf-binary |
Format | Binary |
Narzędzia | GLB Konwertery, Wokselizer modelu 3D, Utwórz GLB animację, GLB Ekstraktor aktywów, Tekst do GLB, Wyświetl GLB |
Otwierać z | Blender, MeshLab |
Format pliku GLB, który może mieć również rozszerzenie pliku GLTF w zależności od tego, czy zawartość jest binarna, czy tekstowa/JSON, jest formatem pliku 3D używanym do opisu światów 3D i jako taki zawiera dane geometryczne, takie jak wierzchołki, ściany, normalne, animacje i inne dane związane ze scenami 3D.
Format, określany przez twórców jako „JPEG 3D”, zyskał na popularności i jest obsługiwany przez szeroką gamę aplikacji do modelowania 3D, takich jak Blender i MeshLab. Format GLB to otwarty standard utrzymywany przez Grupę Khronos.
Jeśli oryginalny plik modelu zawiera obrazy tekstur i inne dane związane z teksturami, zostaną one uwzględnione w ostatecznym pliku GLB.
Konwersja z formatu pliku U3D na GLB może być złożonym procesem, a każde narzędzie używane do tego procesu konwersji musi być w stanie obsłużyć różnorodne zadania konwersji danych, a także zidentyfikować wszelkie defekty w modelu 3D i naprawić je ich. Tutaj wyjaśnimy proces konwersji używany przez nasze narzędzie do dokładnej konwersji pliku U3D do prawidłowego modelu 3D GLB. Zacznijmy od procesu konwersji, który składa się z następujących kroków:
W najprostszej formie plik U3D jest plikiem danych binarnych zawierającym dane 3D, takie jak wierzchołki, ściany, normalne i inne. Po połączeniu tworzą one model 3D, który widzisz na ekranie.
Aby uzyskać więcej informacji na temat formatu pliku U3D, zobacz ten świetny artykuł zawiera wiele szczegółów wyjaśniających format U3D.
Po odczytaniu danych z pliku U3D nasze narzędzie generuje wewnętrzną reprezentację pełnego modelu 3D i podejmie próbę naprawienia wszelkich napotkanych problemów z geometrią. Oprócz naprawy wszelkich problemów z modelem 3D narzędzie usunie wszelkie zduplikowane wierzchołki i przygotuje model do eksportu do formatu GLB.
Ponieważ proces konwersji wkracza w końcową fazę, nasze narzędzie musi teraz pobrać model 3D w pamięci, który utworzyliśmy w kroku 2, i przekonwertować go do formatu GLB.
Staramy się przetwarzać wszystkie konwersje U3D na GLB tak szybko, jak to możliwe. Zazwyczaj zajmuje to około 5 sekund, ale w przypadku większych i bardziej złożonych plików może to potrwać dłużej, dlatego prosimy o cierpliwość.
Naszym celem jest tworzenie najdokładniejszych konwersji za pomocą naszych narzędzi. Nasze narzędzia są stale rozwijane, a nowe funkcje i ulepszenia są dodawane co tydzień.
Oczywiście! Nie przechowujemy pliku U3D, który nam przesyłasz. Wynikowy plik GLB, po utworzeniu, jest usuwany 15 minut po przesłaniu, a link do pobrania wygasa po tym czasie.
Nie. Wszystkie nasze narzędzia do konwersji przetwarzają plik U3D na naszych dedykowanych serwerach konwersji, co oznacza, że możesz używać naszych narzędzi na komputerach o niskiej specyfikacji, laptopach, tabletach i urządzeniach mobilnych i szybko otrzymywać przekonwertowany plik GLB.
Tak! Nasze narzędzie U3D do GLB będzie działać na każdym systemie z nowoczesną przeglądarką internetową. Do uruchomienia któregokolwiek z naszych narzędzi konwersji nie jest potrzebne żadne specjalistyczne oprogramowanie.
Tak. Chociaż możesz użyć Ad Blockera, jeśli podoba Ci się nasze narzędzie do konwersji U3D, rozważ umieszczenie naszej witryny na białej liście. Gdy Ad Blocker jest włączony, niektóre z naszych narzędzi mają pewne limity konwersji, a czas przetwarzania/konwersji będzie dłuższy.
Tak. Po przekonwertowaniu U3D na GLB dostępna jest opcja „Opinie”, której możesz użyć, aby poinformować nas o wszelkich problemach, jakie napotkałeś podczas konwersji pliku.
© 2024 ObrazToStl. Konwertuj pliki PNG i JPG na pliki 3D STL.