Melayu ▼
U3D kepada GLBU3D kepada GLBBagaimana nak gunaBagaimana nak gunaSoalan LazimSoalan LazimCiri-ciri FailCiri-ciri FailMaklumat FailMaklumat FailBagaimana ia berfungsiBagaimana ia berfungsiAlat U3D LainAlat U3D LainBerita terkiniBerita terkini

Tukar Fail U3D 3D Mesh/Model Anda kepada GLB

kepada

Di sini kami memperincikan cara menukar fail U3D anda kepada fail GLB menggunakan pilihan eksport yang terdapat dalam aplikasi SolidWorks. Pada masa ini, penukar kami tidak boleh menukar terus daripada U3D kepada GLB. Walau bagaimanapun, menggunakan fungsi eksport terbina dalam SolidWorks, kita boleh mencapai penukaran.

Pertama, anda perlu memuatkan fail U3D anda ke dalam SolidWorks dan pilih pilihan eksport ke STEP. Sebaik sahaja anda mempunyai fail anda dalam format STEP, anda boleh menggunakan fail kami STEP kepada GLB penukar untuk melengkapkan proses penukaran.

Bagaimana untuk Menukar U3D anda kepada GLB Dalam Talian?

Berikut ialah dua langkah mudah untuk menukar U3D anda kepada GLB.

Buka Fail U3D anda

Buka fail U3D anda dalam SolidWorks dan pilih pilihan Eksport ke STEP.

Tukar Fail STEP.

Gunakan kami STEP kepada GLB penukar untuk melengkapkan penukaran

Soalan Lazim

Berapa lamakah masa yang diambil untuk menukar U3D saya kepada GLB?

Kami menyasarkan untuk memproses semua penukaran U3D kepada GLB secepat mungkin, ini biasanya mengambil masa kira-kira 5 saat tetapi boleh lebih banyak untuk fail yang lebih besar yang lebih kompleks jadi harap bersabar.

Seberapa tepat penukaran U3D kepada GLB?

Kami menyasarkan untuk mencipta penukaran yang paling tepat dengan alatan kami. Alat kami sedang dalam pembangunan berterusan dengan ciri baharu dan penambahbaikan ditambah setiap minggu.

Adakah selamat untuk menukar U3D saya kepada GLB pada ImageToStl.com?

Ya sudah tentu! Kami tidak menyimpan fail U3D yang anda serahkan kepada kami. Fail GLB yang terhasil, setelah dibuat akan dipadamkan 15 minit selepas muat naik dan pautan muat turun akan tamat tempoh selepas masa ini.

Bolehkah saya menukar U3D saya kepada GLB pada Windows, Linux, Android, iOS atau Mac OS?

Ya! Alat U3D hingga GLB kami akan berjalan pada mana-mana sistem dengan penyemak imbas web moden. Tiada perisian pakar diperlukan untuk menjalankan mana-mana alat penukaran kami.

Bagaimana jika saya menggunakan Penyekat Iklan, adakah itu akan menjejaskan keadaan?

ya. Walaupun anda boleh menggunakan Penyekat Iklan, jika anda suka alat penukaran U3D kami, sila pertimbangkan untuk menyenarai putih tapak kami. Apabila Penyekat Iklan didayakan, terdapat beberapa had penukaran pada beberapa alatan kami dan masa pemprosesan/penukaran akan menjadi lebih lama.

Bolehkah saya mendapatkan sokongan dengan menukar U3D saya kepada GLB?

ya. Apabila anda telah menukar U3D anda kepada GLB, terdapat pilihan "Maklum Balas" yang boleh anda gunakan untuk memberitahu kami tentang sebarang isu yang anda hadapi semasa menukar fail anda.

Maklumat format fail untuk U3D hingga GLB

SambunganU3D
Nama penuhUniversal 3D
taipModel 3D
Jenis Mimemodel/u3d
FormatBinary
AlatanU3D Penukar, Voxelizer Model 3D, Cipta U3D Animasi

Penerangan

Fail U3D ialah format fail 3D (Universal 3D) yang dibangunkan oleh konsortium syarikat terkenal pada tahun 2005 dengan idea untuk mencipta format fail piawai untuk menyimpan data 3D, termasuk bucu mesh, tekstur, tulang dan kesan.

Fail U3D bersifat binari, mengandungi struktur berasaskan blok yang, selepas semakan kemudian, boleh dilanjutkan dengan blok tersuai.

SambunganGLB
Nama penuhGraphics Language Transmission Format
taipModel 3D
Jenis Mimemodel/gltf-binary
FormatBinary
AlatanGLB Penukar, Voxelizer Model 3D, Cipta GLB Animasi, GLB Pengekstrak Aset, Teks kepada GLB, Lihat GLB
Buka denganBlender, MeshLab

Penerangan

Format fail GLB, yang juga boleh mempunyai sambungan fail GLTF bergantung pada sama ada kandungan adalah binari atau teks/JSON, ialah format fail 3D yang digunakan untuk menerangkan dunia 3D dan, oleh itu, mengandungi data geometri seperti bucu, muka, normal., animasi dan data berkaitan pemandangan 3D lain.

Format, yang diterangkan oleh penciptanya sebagai "JPEG of 3D", telah mendapat populariti dan disokong oleh pelbagai aplikasi pemodelan 3D seperti Blender dan MeshLab. Format GLB ialah standard terbuka yang dikekalkan oleh Kumpulan Khronos.

GLB Nota

Jika fail model asal anda mengandungi imej tekstur dan data berkaitan tekstur lain, ini akan disertakan dalam fail GLB akhir.

Ciri yang Disokong

  • Fail V2.0 dan ke atas sahaja
  • Geometri jaringan
  • Bahan
  • Tekstur

Ciri Tidak Disokong

  • Animasi

Bagaimanakah ia berfungsi?

Penukaran daripada format fail U3D kepada GLB boleh menjadi proses yang rumit, dan sebarang alat yang digunakan untuk proses penukaran ini perlu dapat mengendalikan pelbagai tugas penukaran data serta mengenal pasti sebarang kecacatan dalam model 3D dan membetulkan mereka. Di sini kami akan menerangkan proses penukaran yang digunakan oleh alat kami untuk menukar fail U3D anda kepada model 3D GLB yang sah dengan tepat. Mari kita mulakan dengan proses penukaran, yang melibatkan langkah-langkah berikut:

Langkah 1: Baca Fail Sumber U3D.

Dalam bentuk yang paling mudah, fail U3D ialah fail data binari yang mengandungi data 3D seperti bucu, muka, normal dan banyak lagi. Apabila digabungkan, ini membentuk model 3D yang anda lihat pada skrin anda.

Untuk mendapatkan maklumat lanjut mengenai format fail U3D, sila lihat hebat ini artikel yang masuk ke dalam banyak perincian menerangkan format U3D.

Langkah 2: Proses Data Fail

Dengan data fail U3D dibaca, alat kami menjana perwakilan dalaman model 3D penuh dan akan cuba menyelesaikan sebarang isu geometri yang dihadapi. Bersama-sama dengan membaiki sebarang isu dengan model 3D, alat ini akan mengalih keluar sebarang bucu pendua dan menyediakan model untuk dieksport ke format GLB.

Langkah 3: Menyimpan ke Format GLB.

Dengan proses penukaran memasuki peringkat akhir, alat kami kini perlu mengambil model 3D dalam memori yang telah kami cipta dalam langkah 2 dan menukarnya kepada format GLB.

© 2024 ImageToStl. Tukar Fail PNG dan JPG anda kepada fail STL 3D.

Your files are ready to download!