sa
Dito namin detalyado kung paano i-convert ang iyong U3D file sa isang GLB file gamit ang mga opsyon sa pag-export na makikita sa loob ng SolidWorks application. Sa kasalukuyan, ang aming mga converter ay hindi maaaring direktang mag-convert mula sa U3D patungo sa GLB. Gayunpaman, gamit ang built-in na mga function ng pag-export ng SolidWorks, makakamit natin ang conversion.
Una, kakailanganin mong i-load ang iyong U3D file sa SolidWorks at piliin ang opsyong i-export sa STEP. Kapag nasa STEP format na ang iyong file, maaari mong gamitin ang aming STEP hanggang GLB converter upang makumpleto ang proseso ng conversion.
Narito ang dalawang simpleng hakbang para i-convert ang iyong U3D sa GLB.
Buksan ang iyong U3D file sa SolidWorks at piliin ang opsyong I-export sa STEP.
Gamitin ang aming STEP hanggang GLB converter upang makumpleto ang conversion
Extension | U3D |
Buong pangalan | Universal 3D |
Uri | 3D na Modelo |
Uri ng Mime | model/u3d |
Format | Binary |
Mga gamit | U3D Mga Converter, 3D na Modelong Voxelizer, Lumikha ng U3D Animation |
Ang U3D file ay isang 3D file format (Universal 3D) na binuo ng isang consortium ng mga kilalang kumpanya noong 2005 na may ideya ng paggawa ng standardized na format ng file para sa pag-iimbak ng 3D data, kabilang ang mga mesh vertices, texture, bones, at effects.
Ang mga U3D file ay binary sa kalikasan, na naglalaman ng isang block-based na istraktura na, kasunod ng mga susunod na pagbabago, ay maaaring palawigin gamit ang mga custom na bloke.
Extension | GLB |
Buong pangalan | Graphics Language Transmission Format |
Uri | 3D na Modelo |
Uri ng Mime | model/gltf-binary |
Format | Binary |
Mga gamit | GLB Mga Converter, 3D na Modelong Voxelizer, Lumikha ng GLB Animation, GLB Asset Extractor, Text sa GLB, Tingnan ang GLB |
Buksan Sa | Blender, MeshLab |
Ang format ng GLB file, na maaari ding magkaroon ng extension ng GLTF file depende sa kung binary o text/JSON ang content, ay isang 3D file format na ginagamit upang ilarawan ang mga 3D na mundo at, dahil dito, naglalaman ng geometric na data gaya ng vertices, faces, normals., mga animation, at iba pang data na nauugnay sa 3D scene.
Ang format, na inilarawan ng mga tagalikha nito bilang ang "JPEG ng 3D", ay naging popular at sinusuportahan ng malawak na hanay ng mga 3D modeling application gaya ng Blender at MeshLab. Ang GLB format ay isang bukas na pamantayan na pinananatili ng Khronos Group.
Kung ang iyong orihinal na file ng modelo ay naglalaman ng mga texture na larawan at iba pang data na nauugnay sa texture, ang mga ito ay isasama sa panghuling GLB file.
Ang pag-convert mula sa U3D na format ng file sa GLB ay maaaring maging isang kumplikadong proseso, at anumang tool na ginagamit para sa proseso ng conversion na ito ay kailangang makayanan ang iba't ibang mga gawain sa conversion ng data pati na rin matukoy ang anumang mga depekto sa loob ng 3D na modelo at ayusin sila. Dito namin ipapaliwanag ang proseso ng conversion na ginagamit ng aming tool upang tumpak na i-convert ang iyong U3D file sa isang wastong GLB 3D na modelo. Magsimula tayo sa proseso ng conversion, na kinabibilangan ng mga sumusunod na hakbang:
Sa pinakasimpleng anyo nito, ang U3D file ay isang binary data file na naglalaman ng 3D na data gaya ng mga vertice, mukha, normal, at higit pa. Kapag pinagsama, bumubuo ang mga ito sa 3D na modelong nakikita mo sa iyong screen.
Para sa higit pang impormasyon tungkol sa U3D file format, pakitingnan ang mahusay na ito artikulo na napupunta sa maraming detalye na nagpapaliwanag sa U3D na format.
Sa nabasang U3D data ng file, ang aming tool ay bumubuo ng panloob na representasyon ng buong 3D na modelo at susubukang ayusin ang anumang mga isyu sa geometry na nakatagpo. Kasama ng pag-aayos ng anumang mga isyu sa 3D na modelo, aalisin ng tool ang anumang mga duplicate na vertice at ihahanda ang modelo para sa pag-export sa GLB na format.
Sa pagpasok ng proseso ng conversion sa mga huling yugto nito, kailangan na ngayon ng aming tool na kunin ang in-memory na 3D na modelo na ginawa namin sa hakbang 2 at i-convert ito sa GLB na format.
Nilalayon naming iproseso ang lahat ng U3D hanggang GLB na mga conversion nang mabilis hangga't maaari, karaniwan itong tumatagal ng humigit-kumulang 5 segundo ngunit maaaring mas marami para sa mas malalaking mas kumplikadong mga file kaya mangyaring maging mapagpasensya.
Nilalayon naming lumikha ng pinakatumpak na mga conversion gamit ang aming mga tool. Ang aming mga tool ay nasa ilalim ng patuloy na pag-unlad na may mga bagong feature at pagpapahusay na idinaragdag bawat linggo.
Oo, siyempre! Hindi namin iniimbak ang U3D file na iyong isinumite sa amin. Ang resultang GLB file, sa sandaling nilikha ay tatanggalin 15 minuto pagkatapos ng pag-upload at ang link sa pag-download ay mag-e-expire pagkatapos ng panahong ito.
Hindi. Pinoproseso ng lahat ng aming mga tool sa conversion ang iyong U3D na file sa aming nakalaang mga server ng conversion, ibig sabihin ay magagamit mo ang aming mga tool sa mga low-spec na computer, laptop, tablet, at mobile device at mabilis na matanggap ang iyong na-convert na GLB file.
Oo! Ang aming U3D hanggang GLB na tool ay tatakbo sa anumang system na may modernong web browser. Walang espesyal na software ang kailangan para patakbuhin ang alinman sa aming mga tool sa conversion.
Oo. Bagama't maaari kang gumamit ng Ad Blocker, kung gusto mo ang aming U3D na tool sa conversion, mangyaring isaalang-alang ang white-listing sa aming site. Kapag pinagana ang isang Ad Blocker mayroong ilang mga limitasyon sa conversion sa ilan sa aming mga tool at mas mahahaba ang mga oras ng pagproseso/pag-convert.
Oo. Kapag na-convert mo na ang iyong U3D sa GLB, mayroong opsyon na "Feedback" na magagamit mo upang ipaalam sa amin ang anumang mga isyung naranasan mo noong kino-convert ang iyong file.
© 2024 ImageToStl. I-convert ang iyong PNG at JPG Files sa mga 3D STL file.