Deutsch ▼

Konvertieren Sie Ihre 3D-Netz-/Modelldateien LWO in X

Zu

Unser kostenloses und schnelles Tool konvertiert die meisten 3D-Netz- oder LWO-(LightWave Object File)-Modelldateien in eine Standard-X-(Direct X File)-Datei, die dann in den gängigsten 3D-Bearbeitungspaketen wie Blender oder weiter bearbeitet werden kann 3D-gedruckt ohne weitere Bearbeitung. Unser Konvertierungstool kann auch mehrere LWO-Dateien stapelweise konvertieren; Es können bis zu 25 Dateien gleichzeitig konvertiert werden.

Um Ihre LWO-Datei zu konvertieren, klicken Sie oben auf die Schaltfläche „Hochladen“ und wählen Sie die zu konvertierende Datei aus. Nach der Auswahl wird die Datei in eine X-Datei konvertiert und steht kurz darauf zum Download bereit. Weitere Informationen zum Konvertierungsprozess von LWO in X finden Sie im Abschnitt mit Konvertierungsinformationen unten.

Wie kann man LWO online in X umwandeln?

Hier sind zwei einfache Schritte, um Ihr LWO in X umzuwandeln.

Laden Sie ein LWO hoch

Klicken Sie auf die Schaltfläche „Eine LWO-Datei hochladen“ und wählen Sie eine LWO-Datei zum Hochladen aus. Die maximale Dateigröße beträgt 100 MB.

Laden Sie Ihr X herunter

Klicken Sie nach Abschluss auf den Download-Link, um Ihre X-Datei zu erhalten.

Häufig gestellte Fragen

Wie kann ich meine LWO-Datei in X konvertieren?

Klicken Sie zunächst auf die Schaltfläche „Hochladen…“ und wählen Sie Ihre LWO-Datei zum Hochladen aus. Wählen Sie beliebige Konfigurationsoptionen aus. Wenn die Konvertierung von LWO in X abgeschlossen ist, können Sie Ihre X-Datei sofort herunterladen.

Wie lange dauert es, mein LWO in X umzuwandeln?

Unser Ziel ist es, alle LWO-zu-X-Konvertierungen so schnell wie möglich durchzuführen. Dies dauert normalerweise etwa 5 Sekunden, kann aber bei größeren, komplexeren Dateien länger sein, also haben Sie bitte etwas Geduld.

Wie genau ist die Umrechnung von LWO in X?

Unser Ziel ist es, mit unseren Tools möglichst genaue Konvertierungen zu erstellen. Unsere Tools werden ständig weiterentwickelt und jede Woche werden neue Funktionen und Verbesserungen hinzugefügt.

Ist es sicher, mein LWO auf ImageToStl.com in X umzuwandeln?

Ja natürlich! Wir speichern die LWO-Datei, die Sie uns übermitteln, nicht. Die resultierende X-Datei wird nach der Erstellung 15 Minuten nach dem Hochladen gelöscht und der Download-Link läuft nach dieser Zeit ab.

Kann ich LWO unter Windows, Linux, Android, iOS oder Mac OS in X konvertieren?

Ja! Unser LWO zu X Tool läuft auf jedem System mit einem modernen Webbrowser. Für die Ausführung unserer Konvertierungstools ist keine spezielle Software erforderlich.

Welche Auswirkungen hat die Verwendung eines Werbeblockers?

Ja. Sie können zwar einen Werbeblocker verwenden, aber wenn Ihnen unser LWO-Konvertierungstool gefällt, denken Sie bitte darüber nach, unsere Website auf die weiße Liste zu setzen. Wenn ein Werbeblocker aktiviert ist, gelten für einige unserer Tools bestimmte Conversion-Limits und die Verarbeitungs-/Konvertierungszeiten sind länger.

Meine LWO-Datei enthält Texturen. Wie lade ich diese hoch?

Wenn Ihre LWO-Datei separate Texturdateien (PNG, JPG usw.) enthält, können Sie diese zusätzlichen Dateien zusammen mit der LWO-Datei in einer ZIP-Datei oder einer anderen komprimierten Archivdatei platzieren und diese hochladen.

Ich habe mehrere LWO-Dateien; Kann ich mein LWO stapelweise in X konvertieren?

Ja! Unser LWO-Tool unterstützt vollständige Batch-Konvertierungen. Sie können bis zu 25- und LWO-Dateien gleichzeitig hochladen. Unser Tool konvertiert sie alle so schnell wie möglich. Sobald Sie fertig sind, können Sie die X-Dateien entweder einzeln oder alle in einer einzigen ZIP-Datei herunterladen.

Vergleich von LWO- und X-Features

 

LWO Funktionen

  • Netzgeometrie (Scheitelpunkte und Flächen)
  • Scheitelpunktnormalen
  • Gesichtsnormale
  • Scheitelpunktfarben
  • Obermaterial (ausgenommen Texturen)
  • Texturen
  • Punktwolke
  • Mehrere Objekte pro Datei
  • Objekttransformationen (Translation, Rotation und Skalierung)
  • Knochen/Gelenke
  • Animationen
  • Geeignet für den 3D-Druck

X Funktionen

  • Netzgeometrie (Scheitelpunkte und Flächen)
  • Scheitelpunktnormalen
  • Gesichtsnormale
  • Scheitelpunktfarben
  • Obermaterial (ausgenommen Texturen)
  • Texturen
  • Punktwolke
  • Mehrere Objekte pro Datei
  • Objekttransformationen (Translation, Rotation und Skalierung)
  • Knochen/Gelenke
  • Animationen
  • Geeignet für den 3D-Druck

Informationen zum Dateiformat für LWO bis X

VerlängerungLWO
Vollständiger NameLightWave Object File
Typ3D-Modell
Mime Typapplication/octet-stream
FormatBinary
WerkzeugeLWO Konverter, 3D-Modell-Voxelizer, Erstellen Sie eine LWO Animation, LWO Asset-Extraktor, LWO anzeigen

Beschreibung

Die LWO oder LightWave 3D Object-Datei ist ein 3D-Grafikdateiformat, das ursprünglich 1990 veröffentlicht wurde und für Amiga, Mac OS und Windows verfügbar ist. Die LightWave-Software wurde von NewTek entwickelt und wird bei der Fernseh- und Filmproduktion von 3D-Digitaleffekten eingesetzt.

Die LightWave-Software ist immer noch eine beliebte Wahl für 3D-Modellierung und digitale Effekte, wobei die neueste Version im Jahr 2021 veröffentlicht wird. Das Format kann 3D-Modell- oder Netzinformationen sowie Material und Animationen enthalten.

LWO Notizen

Wenn Ihre LWO-Datei mit begleitenden Texturdateien hochgeladen wird, werden diese in den Konvertierungsprozess einbezogen.

Unterstützte Funktionen

  • Netzgeometrie
  • Materialfarben
  • Texturen (PNG-, JPG-Formate)
VerlängerungX
Vollständiger NameDirect X File
Typ3D-Modell
Mime Typtext/plain
FormatText
WerkzeugeX Konverter, 3D-Modell-Voxelizer, Erstellen Sie eine X Animation, Text in X, X anzeigen

Beschreibung

Die 3D-Dateiformaterweiterung X wurde von Microsoft mit der Einführung der Version 2 ihrer 3D-Grafik-API Direct X im Jahr 2002 eingeführt. Das Format hat sich im Laufe der Jahre weiterentwickelt; Im Jahr 2014 wurde das Dateiformat X jedoch zugunsten neuerer, leistungsfähigerer Formate wie FBX veraltet.

Das Format ist eine einfache textbasierte Datei, die 3D-Netzinformationen wie Scheitelpunkte, Flächen, Normalen und Materialinformationen speichern kann. Das Format kann neben grundlegenden 3D-Informationen auch Animationen mit dem Dateiformat X speichern, das vor allem bei der Entwicklung von Spielen zum Einsatz kommt.

X Notizen

X-Dateien unterstützen Material- und Farbinformationen. Wenn Ihr hochgeladenes Modell Farbinformationen enthält, versucht unser Tool, diese am Ende des Konvertierungsprozesses in der Datei X zu speichern. Texturinformationen werden derzeit nicht unterstützt.

Unterstützte Funktionen

  • Netzgeometrie
  • Materialfarben
  • Texturen

Nicht unterstützte Funktionen

  • Animationen

Wie funktioniert es?

Die Konvertierung vom Dateiformat LWO in das Dateiformat X kann ein komplexer Prozess sein, und jedes für diesen Konvertierungsprozess verwendete Tool muss in der Lage sein, eine Vielzahl von Datenkonvertierungsaufgaben zu bewältigen sowie etwaige Fehler im 3D-Modell zu identifizieren und zu beheben ihnen. Hier erklären wir den Konvertierungsprozess, den unser Tool verwendet, um Ihre LWO-Datei präzise in ein gültiges X-3D-Modell zu konvertieren. Beginnen wir mit dem Konvertierungsprozess, der die folgenden Schritte umfasst:

Schritt 1: Lesen Sie die Quelldatei LWO.

In ihrer einfachsten Form ist eine LWO-Datei eine Binärdatendatei, die 3D-Daten wie Scheitelpunkte, Flächen, Normalen und mehr enthält. Zusammen ergeben diese das 3D-Modell, das Sie auf Ihrem Bildschirm sehen.

Wenn unser Tool diese 3D-Daten liest, sind wir nur an den Scheitelpunkten, Flächen, Normalen, Materialien und Texturen interessiert, da dies die einzigen Daten sind, die genau in die endgültige X-Datei konvertiert werden können.

Die LWO-Datei kann Daten wie Materialdefinitionen und Texturen enthalten, die beschreiben, wie ein bestimmter Satz 3D-Geometrie gerendert werden soll. Während wir eine X-Datei erstellen, die sowohl Materialien als auch Texturen unterstützt, versucht unser Tool, alle in der LWO-Datei vorhandenen Materialien und Texturen zu laden.

Weitere Informationen zum LWO-Dateiformat finden Sie hier Artikel Das geht sehr detailliert auf die Erklärung des LWO-Formats ein.

Schritt 2: Dateidaten verarbeiten

Mit dem Lesen der LWO-Dateidaten generiert unser Tool eine interne Darstellung des vollständigen 3D-Modells und versucht, alle aufgetretenen Geometrieprobleme zu beheben. Das Tool behebt nicht nur alle Probleme mit dem 3D-Modell, sondern entfernt auch alle doppelten Scheitelpunkte und bereitet das Modell für den Export in das X-Format vor.

Schritt 3: Speichern im X-Format

Da der Konvertierungsprozess in die Endphase geht, muss unser Tool nun das In-Memory-3D-Modell, das wir in Schritt 2 erstellt haben, in das X-Format konvertieren.

Zusammen mit der fertigen X-Datei werden alle Texturen, die in der ursprünglichen LWO-Datei vorhanden waren, in einer der beiden gespeichert PNG oder JPG Format, abhängig vom Originalbildformat. Wenn das ursprüngliche Format keines dieser Formate war, beispielsweise wenn Ihr Modell eine Textur enthielt TGA Format, wird es in ein PNG konvertiert.

© 2024 ImageToStl. Konvertieren Sie Ihre PNG- und JPG-Dateien in 3D-STL-Dateien.