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Unser kostenloses und schnelles Tool konvertiert die meisten 3D-Netz- oder LWO-(LightWave Object File)-Modelldateien in eine Standard-X-(Direct X File)-Datei, die dann in den gängigsten 3D-Bearbeitungspaketen wie Blender oder weiter bearbeitet werden kann 3D-gedruckt ohne weitere Bearbeitung. Unser Konvertierungstool kann auch mehrere LWO-Dateien stapelweise konvertieren; Es können bis zu 25 Dateien gleichzeitig konvertiert werden.
Um Ihre LWO-Datei zu konvertieren, klicken Sie oben auf die Schaltfläche „Hochladen“ und wählen Sie die zu konvertierende Datei aus. Nach der Auswahl wird die Datei in eine X-Datei konvertiert und steht kurz darauf zum Download bereit. Weitere Informationen zum Konvertierungsprozess von LWO in X finden Sie im Abschnitt mit Konvertierungsinformationen unten.
Hier sind zwei einfache Schritte, um Ihr LWO in X umzuwandeln.
Verlängerung | LWO |
Vollständiger Name | LightWave Object File |
Typ | 3D-Modell |
Mime Typ | application/octet-stream |
Format | Binary |
Werkzeuge | LWO Konverter, 3D-Modell-Voxelizer, Erstellen Sie eine LWO Animation, LWO Asset-Extraktor, LWO anzeigen |
Die LWO oder LightWave 3D Object-Datei ist ein 3D-Grafikdateiformat, das ursprünglich 1990 veröffentlicht wurde und für Amiga, Mac OS und Windows verfügbar ist. Die LightWave-Software wurde von NewTek entwickelt und wird bei der Fernseh- und Filmproduktion von 3D-Digitaleffekten eingesetzt.
Die LightWave-Software ist immer noch eine beliebte Wahl für 3D-Modellierung und digitale Effekte, wobei die neueste Version im Jahr 2021 veröffentlicht wird. Das Format kann 3D-Modell- oder Netzinformationen sowie Material und Animationen enthalten.
Wenn Ihre LWO-Datei mit begleitenden Texturdateien hochgeladen wird, werden diese in den Konvertierungsprozess einbezogen.
Verlängerung | X |
Vollständiger Name | Direct X File |
Typ | 3D-Modell |
Mime Typ | text/plain |
Format | Text |
Werkzeuge | X Konverter, 3D-Modell-Voxelizer, Erstellen Sie eine X Animation, Text in X, X anzeigen |
Die 3D-Dateiformaterweiterung X wurde von Microsoft mit der Einführung der Version 2 ihrer 3D-Grafik-API Direct X im Jahr 2002 eingeführt. Das Format hat sich im Laufe der Jahre weiterentwickelt; Im Jahr 2014 wurde das Dateiformat X jedoch zugunsten neuerer, leistungsfähigerer Formate wie FBX veraltet.
Das Format ist eine einfache textbasierte Datei, die 3D-Netzinformationen wie Scheitelpunkte, Flächen, Normalen und Materialinformationen speichern kann. Das Format kann neben grundlegenden 3D-Informationen auch Animationen mit dem Dateiformat X speichern, das vor allem bei der Entwicklung von Spielen zum Einsatz kommt.
X-Dateien unterstützen Material- und Farbinformationen. Wenn Ihr hochgeladenes Modell Farbinformationen enthält, versucht unser Tool, diese am Ende des Konvertierungsprozesses in der Datei X zu speichern. Texturinformationen werden derzeit nicht unterstützt.
Die Konvertierung vom Dateiformat LWO in das Dateiformat X kann ein komplexer Prozess sein, und jedes für diesen Konvertierungsprozess verwendete Tool muss in der Lage sein, eine Vielzahl von Datenkonvertierungsaufgaben zu bewältigen sowie etwaige Fehler im 3D-Modell zu identifizieren und zu beheben ihnen. Hier erklären wir den Konvertierungsprozess, den unser Tool verwendet, um Ihre LWO-Datei präzise in ein gültiges X-3D-Modell zu konvertieren. Beginnen wir mit dem Konvertierungsprozess, der die folgenden Schritte umfasst:
In ihrer einfachsten Form ist eine LWO-Datei eine Binärdatendatei, die 3D-Daten wie Scheitelpunkte, Flächen, Normalen und mehr enthält. Zusammen ergeben diese das 3D-Modell, das Sie auf Ihrem Bildschirm sehen.
Wenn unser Tool diese 3D-Daten liest, sind wir nur an den Scheitelpunkten, Flächen, Normalen, Materialien und Texturen interessiert, da dies die einzigen Daten sind, die genau in die endgültige X-Datei konvertiert werden können.
Die LWO-Datei kann Daten wie Materialdefinitionen und Texturen enthalten, die beschreiben, wie ein bestimmter Satz 3D-Geometrie gerendert werden soll. Während wir eine X-Datei erstellen, die sowohl Materialien als auch Texturen unterstützt, versucht unser Tool, alle in der LWO-Datei vorhandenen Materialien und Texturen zu laden.
Weitere Informationen zum LWO-Dateiformat finden Sie hier Artikel Das geht sehr detailliert auf die Erklärung des LWO-Formats ein.
Mit dem Lesen der LWO-Dateidaten generiert unser Tool eine interne Darstellung des vollständigen 3D-Modells und versucht, alle aufgetretenen Geometrieprobleme zu beheben. Das Tool behebt nicht nur alle Probleme mit dem 3D-Modell, sondern entfernt auch alle doppelten Scheitelpunkte und bereitet das Modell für den Export in das X-Format vor.
Da der Konvertierungsprozess in die Endphase geht, muss unser Tool nun das In-Memory-3D-Modell, das wir in Schritt 2 erstellt haben, in das X-Format konvertieren.
Zusammen mit der fertigen X-Datei werden alle Texturen, die in der ursprünglichen LWO-Datei vorhanden waren, in einer der beiden gespeichert PNG oder JPG Format, abhängig vom Originalbildformat. Wenn das ursprüngliche Format keines dieser Formate war, beispielsweise wenn Ihr Modell eine Textur enthielt TGA Format, wird es in ein PNG konvertiert.
Wenn Ihre LWO-Datei separate Texturdateien (PNG, JPG usw.) enthält, können Sie diese zusätzlichen Dateien zusammen mit der LWO-Datei in einer ZIP-Datei oder einer anderen komprimierten Archivdatei platzieren und diese hochladen.
Unser Ziel ist es, alle LWO-zu-X-Konvertierungen so schnell wie möglich zu verarbeiten. Normalerweise dauert dies etwa 5 Sekunden, bei größeren, komplexeren Dateien kann es jedoch auch länger dauern. Bitte haben Sie also Geduld.
Unser Ziel ist es, mit unseren Tools möglichst genaue Konvertierungen zu erstellen. Unsere Tools werden ständig weiterentwickelt und jede Woche kommen neue Funktionen und Verbesserungen hinzu.
Ja, natürlich! Wir speichern die LWO-Datei, die Sie uns übermitteln, nicht. Die resultierende X-Datei wird nach ihrer Erstellung 15 Minuten nach dem Hochladen gelöscht und der Download-Link verfällt nach dieser Zeit.
Nein. Alle unsere Konvertierungstools verarbeiten Ihre LWO-Datei auf unseren dedizierten Konvertierungsservern. Das bedeutet, dass Sie unsere Tools auf Computern, Laptops, Tablets und Mobilgeräten mit niedrigeren Spezifikationen verwenden und Ihre konvertierte X-Datei schnell erhalten können.
Ja! Unser LWO-zu-X-Tool läuft auf jedem System mit einem modernen Webbrowser. Für die Ausführung unserer Konvertierungstools ist keine spezielle Software erforderlich.
Ja. Sie können zwar einen Werbeblocker verwenden, aber wenn Ihnen unser LWO-Konvertierungstool gefällt, sollten Sie unsere Site auf die Whitelist setzen. Wenn ein Werbeblocker aktiviert ist, gelten für einige unserer Tools Konvertierungsbeschränkungen und die Verarbeitungs-/Konvertierungszeiten sind länger.
Ja. Wenn Sie Ihr LWO in X konvertiert haben, gibt es eine „Feedback“-Option, mit der Sie uns über alle Probleme informieren können, die bei der Konvertierung Ihrer Datei aufgetreten sind.
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