Magyar ▼
LWO - XLWO - XHogyan kell használniHogyan kell használniGYIKGYIKFájl jellemzőkFájl jellemzőkFájlinformációFájlinformációHogyan működikHogyan működikEgyéb LWO eszközökEgyéb LWO eszközökLegfrissebb hírekLegfrissebb hírek

Alakítsa át 3D Mesh/Model LWO fájljait X formátumra

nak nek

Ingyenes és gyors eszközünk a legtöbb 3D mesh vagy LWO (LightWave Object File) modellfájlt szabványos X (Direct X File) fájllá alakítja, amelyet aztán tovább szerkeszthet a legnépszerűbb 3D szerkesztő csomagokban, például a Blenderben vagy a Blenderben. 3D nyomtatott minden további feldolgozás nélkül. Konverziós eszközünk több LWO fájl kötegelt konvertálására is képes; egyszerre legfeljebb 25 fájl konvertálható.

Az LWO fájl konvertálásához kattintson a fenti Feltöltés gombra, és válassza ki a konvertálni kívánt fájlt. A kiválasztást követően a fájl X fájllá lesz konvertálva, és röviddel ezután letölthető. Az LWO–X átalakítási folyamatról további információkért lásd a konverziós információs részt lent.

Hogyan lehet online konvertálni az LWO-et X-re?

Íme két egyszerű lépés az LWO-nek X-re való konvertálásához.

Tölts fel egy LWO

Kattintson az "LWO fájl feltöltése" gombra, és válassza ki a feltöltendő LWO elemet. A maximális fájlméret 100 MB.

Töltse le a X

Ha elkészült, kattintson a letöltési linkre, hogy megkapja X fájlját.

Gyakran Ismételt Kérdések

Hogyan konvertálhatom LWO fájlomat X-re?

Először kattintson a "Feltöltés..." gombra, és válassza ki a feltölteni kívánt LWO fájlt. Válassza ki a konfigurációs beállításokat. Amikor az LWO-ből X átalakítás befejeződött, azonnal letöltheti az X fájlt.

Mennyi ideig tart az LWO-emet X-re konvertálni?

Célunk, hogy az összes LWO–X konverziót a lehető leggyorsabban feldolgozzuk, ez általában körülbelül 5 másodpercet vesz igénybe, de nagyobb, összetettebb fájlok esetén ez több is lehet, ezért kérjük, legyen türelmes.

Mennyire pontos az LWO-ből X konverzió?

Célunk, hogy eszközeinkkel a legpontosabb konverziókat hozzuk létre. Eszközeink folyamatos fejlesztés alatt állnak, minden héten új funkciókkal és fejlesztésekkel bővülnek.

Biztonságos az LWO-emet X-re konvertálni az ImageToStl.com webhelyen?

Természetesen! Nem tároljuk az Ön által nekünk benyújtott LWO fájlt. A létrejött X fájl a feltöltés után 15 perccel törlődik, és a letöltési hivatkozás ezen idő után lejár.

Átalakíthatom LWO-emet X-re Windows, Linux, Android, iOS vagy Mac OS rendszeren?

Igen! Az LWO-től X-ig terjedő eszközünk minden modern webböngészővel rendelkező rendszeren fut. Konverziós eszközeink futtatásához nincs szükség speciális szoftverre.

Mi van, ha reklámblokkolót használok, ez hatással lesz a dolgokra?

Igen. Bár használhat hirdetésblokkolót, ha tetszik LWO konverziós eszközünk, kérjük, vegye fontolóra webhelyünk engedélyezési listáját. Ha a hirdetésblokkoló be van kapcsolva, bizonyos eszközeinknél konverziós korlátok vonatkoznak, és a feldolgozási/konverziós idő hosszabb lesz.

Kaphatok támogatást LWO-em X-re való átalakításához?

Igen. Ha az LWO fájlt X-re konvertálta, van egy „Visszajelzés” lehetőség, amellyel értesíthet bennünket a fájl konvertálása során tapasztalt problémákról.

Az LWO fájlom textúrákat tartalmaz, hogyan tölthetem fel ezeket?

Ha az LWO fájl különálló textúrájú (PNG, JPG stb.) fájlokat tartalmaz, ezeket a további fájlokat az LWO fájllal együtt ZIP-fájlba vagy más tömörített archív fájlba helyezheti, és feltöltheti.

Több LWO fájlom van; kötegelt konvertálhatom LWO-emet X-re?

Igen! LWO eszközünk támogatja a teljes kötegelt konverziót. Egyszerre legfeljebb 25 és LWO fájlt tölthet fel. Eszközünk a lehető leggyorsabban konvertálja őket. Ha elkészült, letöltheti az X fájlokat egyenként, vagy letöltheti az összeset egyetlen ZIP-fájlban.

LWO és X jellemzők összehasonlítása

 

LWO Jellemzők

  • Háló geometria (csúcsok és lapok)
  • Vertex Normálok
  • Normál arc
  • Vertex színek
  • Arcanyagok (kivéve a textúrákat)
  • Textúrák
  • Pontfelhő
  • Több objektum fájlonként
  • Objektum átalakítások (fordítás, elforgatás és méretezés)
  • Csontok/Ízületek
  • Animációk
  • 3D nyomtatáshoz alkalmas

X Jellemzők

  • Háló geometria (csúcsok és lapok)
  • Vertex Normálok
  • Normál arc
  • Vertex színek
  • Arcanyagok (kivéve a textúrákat)
  • Textúrák
  • Pontfelhő
  • Több objektum fájlonként
  • Objektum átalakítások (fordítás, elforgatás és méretezés)
  • Csontok/Ízületek
  • Animációk
  • 3D nyomtatáshoz alkalmas

Fájlformátum információi a következőhöz: LWO–X

KiterjesztésLWO
Teljes névLightWave Object File
típus3D modell
Mime típusapplication/octet-stream
FormátumBinary
EszközökLWO Átalakítók, 3D modell Voxelizer, Hozzon létre LWO animációt, LWO Asset Extractor, Nézet LWO

Leírás

Az LWO vagy LightWave 3D Object fájl egy 3D grafikus fájlformátum, amelyet eredetileg 1990-ben adtak ki, és Amiga, Mac OS és Windows operációs rendszerekhez érhető el. A LightWave szoftvert a NewTek fejlesztette ki, és 3D digitális effektusok televíziós és filmgyártásában használják.

A LightWave szoftver továbbra is népszerű választás a 3D modellezéshez és a digitális effektusokhoz, a legújabb verzió 2021-ben jelenik meg. A formátum 3D-s modell- vagy hálóinformációkat tartalmazhat, valamint anyagokat és animációkat.

LWO Megjegyzések

Ha az LWO-fájlt a hozzá tartozó textúrafájlokkal együtt töltik fel, akkor ezek bekerülnek a konvertálási folyamatba.

Támogatott funkciók

  • Hálós geometria
  • Anyag színei
  • Textúrák (PNG, JPG formátumok)
KiterjesztésX
Teljes névDirect X File
típus3D modell
Mime típustext/plain
FormátumText
EszközökX Átalakítók, 3D modell Voxelizer, Hozzon létre X animációt, Szöveg a következőnek: X, Nézet X

Leírás

Az X 3D fájlformátum-kiterjesztést a Microsoft a 3D grafikus API, a Direct X 2. verziójának elindításával vezette be még 2002-ben. A formátum az évek során fejlődött; 2014-ben azonban az X fájlformátumot megszüntették, és az újabb, jobban teljesítő formátumok, például az FBX javára váltak.

A formátum egy egyszerű szöveg alapú fájl, amely képes 3D hálóinformációkat tárolni, például csúcsokat, lapokat, normálokat és anyaginformációkat. A formátum az alapvető 3D-s információkon túl X fájlformátumú animációkat is képes tárolni, amelyet elsősorban a játékok fejlesztésében használnak.

X Megjegyzések

X fájl támogatja az anyag- és színinformációkat. Ha a feltöltött modell színinformációkat tartalmaz, eszközünk megpróbálja elmenteni ezt az X fájlba az átalakítási folyamat végén. A textúra információ jelenleg nem támogatott.

Támogatott funkciók

  • Hálós geometria
  • Anyag színei
  • Textúrák

Nem támogatott szolgáltatások

  • Animációk

Hogyan működik?

Az LWO fájlformátumból X formátumba konvertálás bonyolult folyamat lehet, és az ehhez a konvertálási folyamathoz használt bármely eszköznek képesnek kell lennie különféle adatkonverziós feladatok kezelésére, valamint a 3D modellen belüli hibák azonosítására és javítására. őket. Itt elmagyarázzuk az eszközünk által az LWO fájl érvényes X 3D-s modellre való pontos konvertálásához használt átalakítási folyamatot. Kezdjük az átalakítási folyamattal, amely a következő lépéseket tartalmazza:

1. lépés: Olvassa el a Source LWO fájlt

A legegyszerűbb formájában az LWO fájl egy bináris adatfájl, amely 3D-s adatokat tartalmaz, például csúcsokat, lapokat, normálokat stb. Ezek együttesen alkotják a képernyőn látható 3D-s modellt.

Amikor az eszközünk beolvassa ezeket a 3D adatokat, csak a csúcsok, lapok, normálok, anyagok és textúrák érdekelnek minket, mivel ez az egyetlen adat, amely pontosan konvertálható a végső X fájlba.

Az LWO fájl olyan adatokat tartalmazhat, mint például az anyagdefiníciók és a textúrák, amelyek leírják, hogyan kell egy adott 3D geometria-készletet megjeleníteni. Mivel egy X fájlt hozunk létre, amely támogatja az anyagokat és a textúrákat is, eszközünk megpróbálja betölteni az LWO fájlban található anyagokat és textúrákat.

Az LWO fájlformátummal kapcsolatos további információkért tekintse meg ezt a nagyszerűt cikk ez sok részletbe belemegy az LWO formátum magyarázatába.

2. lépés: Fájladatok feldolgozása

Az LWO fájl adatainak beolvasásával eszközünk létrehozza a teljes 3D-s modell belső reprezentációját, és megpróbálja kijavítani az esetleges geometriai problémákat. A 3D modellel kapcsolatos problémák kijavítása mellett az eszköz eltávolítja a duplikált csúcsokat, és előkészíti a modellt az X formátumba történő exportáláshoz.

3. lépés: Mentés X formátumba

Miután az átalakítási folyamat a végső szakaszába ért, eszközünknek fel kell vennie a 2. lépésben létrehozott, memóriában lévő 3D modellt, és át kell alakítania X formátumba.

Az elkészült X fájllal együtt az eredeti LWO fájlban található textúrák elmentésre kerülnek PNG vagy JPG formátum, az eredeti képformátumtól függően. Ha az eredeti formátum egyike sem volt, például, ha a modell textúrát tartalmazott a TGA formátumban, akkor PNG formátumba lesz konvertálva.

© 2024 ImageToStl. Alakítsa át PNG és JPG fájljait 3D STL fájlokká.

Your files are ready to download!