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Konvertieren Sie Ihre 3D-Netz-/Modelldateien LWO in 3DS

Unser kostenloses und schnelles Tool konvertiert Ihre 3D LWO (LightWave Object File) Modelldateien in eine Standard 3DS (3D Studio Mesh) Datei, die dann in den meisten gängigen 3D-Bearbeitungspaketen weiter bearbeitet werden kann oder 3D-gedruckt ohne weitere Verarbeitung. Unser Konvertierungstool kann auch mehrere LWO-Dateien stapelweise konvertieren; bis zu 200-Dateien können gleichzeitig konvertiert werden.

Um Ihre LWO-Datei zu konvertieren, klicken Sie oben auf die Schaltfläche „Hochladen“ und wählen Sie die zu konvertierende Datei aus. Nach der Auswahl wird die Datei in eine 3DS-Datei konvertiert und steht kurz darauf zum Download bereit. Weitere Informationen zum Konvertierungsprozess von LWO in 3DS finden Sie im Abschnitt mit Konvertierungsinformationen unten.

Wie kann man LWO online in 3DS umwandeln?

Hier sind zwei einfache Schritte, um Ihr LWO in 3DS umzuwandeln.

Laden Sie eine LWO-Datei hoch

Klicken Sie auf die Schaltfläche „Eine LWO-Datei hochladen“ und wählen Sie eine LWO-Datei zum Hochladen aus. Die maximale Dateigröße beträgt 100 MB.

Laden Sie Ihre 3DS-Datei herunter

Klicken Sie nach Abschluss auf den Download-Link, um Ihre 3DS-Datei zu erhalten.

Dateiformatinformationen für LWO bis 3DS

VerlängerungLWO
Vollständiger NameLightWave Object File
Typ3D-Modell
Mime Typapplication/octet-stream
FormatBinary
WerkzeugeLWO Konverter, 3D-Modell-Voxelizer, Erstellen Sie eine LWO Animation, LWO Asset-Extraktor, LWO anzeigen

Beschreibung

Die LWO oder LightWave 3D Object-Datei ist ein 3D-Grafikdateiformat, das ursprünglich 1990 veröffentlicht wurde und für Amiga, Mac OS und Windows verfügbar ist. Die LightWave-Software wurde von NewTek entwickelt und wird bei der Fernseh- und Filmproduktion von 3D-Digitaleffekten eingesetzt.

Die LightWave-Software ist immer noch eine beliebte Wahl für 3D-Modellierung und digitale Effekte, wobei die neueste Version im Jahr 2021 veröffentlicht wird. Das Format kann 3D-Modell- oder Netzinformationen sowie Material und Animationen enthalten.

LWO Notizen

Wenn Ihre LWO-Datei mit begleitenden Texturdateien hochgeladen wird, werden diese in den Konvertierungsprozess einbezogen.

Unterstützte Funktionen

  • Netzgeometrie
  • Materialfarben
  • Texturen (PNG-, JPG-Formate)
Verlängerung3DS
Vollständiger Name3D Studio Mesh
Typ3D-Modell
Mime Typapplication/octet-stream
FormatBinary
Werkzeuge3DS Konverter, 3D-Modell-Voxelizer, Erstellen Sie eine 3DS Animation, 3DS Asset-Extraktor, Text in 3DS, 3DS anzeigen
Öffnen mitMeshLab

Beschreibung

Das 3DS-Format ist seit vielen Jahren ein Standard-3D-Format. Es ist seit den Tagen von Microsofts MS DOS das native Dateiformat für Autodesks 3D Studio. Das Alter des Formats zeigte bereits vor vielen Jahren seine Grenzen und wurde mit der Einführung von 3D Studio Max durch Autodesk ersetzt.

Allerdings sind immer noch viele 3D-Modelldateien im 3DS-Format im Umlauf, die mit unseren 3DS-Konvertierungstools problemlos konvertiert werden können. Zu den Einschränkungen des 3DS-Dateiformats gehören: Texturnamen sind auf DOS 8.3-Dateinamen beschränkt; die maximal zulässige Anzahl von Scheitelpunkten im 3D-Netz ist auf 65536 begrenzt; und es gibt keine Unterstützung für gerichtete Beleuchtung.

Vergleich von LWO- und 3DS-Features

 

LWO Funktionen

  • Netzgeometrie (Scheitelpunkte und Flächen)
  • Scheitelpunktnormalen
  • Gesichtsnormale
  • Scheitelpunktfarben
  • Obermaterial (ausgenommen Texturen)
  • Texturen
  • Punktwolke
  • Mehrere Objekte pro Datei
  • Objekttransformationen (Translation, Rotation und Skalierung)
  • Knochen/Gelenke
  • Animationen
  • Geeignet für den 3D-Druck

3DS Funktionen

  • Netzgeometrie (Scheitelpunkte und Flächen)
  • Scheitelpunktnormalen
  • Gesichtsnormale
  • Scheitelpunktfarben
  • Obermaterial (ausgenommen Texturen)
  • Texturen
  • Punktwolke
  • Mehrere Objekte pro Datei
  • Objekttransformationen (Translation, Rotation und Skalierung)
  • Knochen/Gelenke
  • Animationen
  • Geeignet für den 3D-Druck

Wie funktioniert es?

Die Konvertierung vom Dateiformat LWO in das Dateiformat 3DS kann ein komplexer Prozess sein, und jedes für diesen Konvertierungsprozess verwendete Tool muss in der Lage sein, eine Vielzahl von Datenkonvertierungsaufgaben zu bewältigen sowie etwaige Fehler im 3D-Modell zu identifizieren und zu beheben ihnen. Hier erklären wir den Konvertierungsprozess, den unser Tool verwendet, um Ihre LWO-Datei präzise in ein gültiges 3DS-3D-Modell zu konvertieren. Beginnen wir mit dem Konvertierungsprozess, der die folgenden Schritte umfasst:

Schritt 1: Lesen Sie die Quelldatei LWO.

In ihrer einfachsten Form ist eine LWO-Datei eine Binärdatendatei, die 3D-Daten wie Scheitelpunkte, Flächen, Normalen und mehr enthält. Zusammen ergeben diese das 3D-Modell, das Sie auf Ihrem Bildschirm sehen.

Wenn unser Tool diese 3D-Daten liest, sind wir nur an den Scheitelpunkten, Flächen und Normalen interessiert, da dies die einzigen Daten sind, die genau in die endgültige 3DS-Datei konvertiert werden können.

Die LWO-Datei kann andere Daten wie Materialdefinitionen und Texturen enthalten, die beschreiben, wie ein bestimmter Satz 3D-Geometrie gerendert werden soll. Da wir eine 3DS-Datei erstellen, die keine Materialien und Texturen unterstützt, ignorieren wir diese Daten, wenn sie in der LWO-Datei vorhanden sind.

Weitere Informationen zum LWO-Dateiformat finden Sie hier Artikel Das geht sehr detailliert auf die Erklärung des LWO-Formats ein.

Schritt 2: Dateidaten verarbeiten

Mit dem Lesen der LWO-Dateidaten generiert unser Tool eine interne Darstellung des vollständigen 3D-Modells und versucht, alle aufgetretenen Geometrieprobleme zu beheben. Das Tool behebt nicht nur alle Probleme mit dem 3D-Modell, sondern entfernt auch alle doppelten Scheitelpunkte und bereitet das Modell für den Export in das 3DS-Format vor.

Schritt 3: Speichern im 3DS-Format

Da der Konvertierungsprozess in die Endphase geht, muss unser Tool nun das In-Memory-3D-Modell, das wir in Schritt 2 erstellt haben, in das 3DS-Format konvertieren.

Häufig gestellte Fragen

Meine LWO-Datei enthält Texturen. Wie lade ich diese hoch?

Wenn Ihre LWO-Datei separate Texturdateien (PNG, JPG usw.) enthält, können Sie diese zusätzlichen Dateien zusammen mit der LWO-Datei in einer ZIP-Datei oder einer anderen komprimierten Archivdatei platzieren und diese hochladen.

Ich habe mehrere LWO-Dateien; Kann ich mein LWO stapelweise in 3DS konvertieren?

Ja! Unser LWO-Tool unterstützt die Stapelkonvertierung. Sie können bis zu 200 LWO Dateien gleichzeitig hochladen. Unser Tool konvertiert sie alle so schnell wie möglich. Anschließend können Sie die 3DS Dateien einzeln oder alle in einer einzigen ZIP-Datei herunterladen.

Wie kann ich meine LWO-Datei in 3DS konvertieren?

Klicken Sie zunächst auf die Schaltfläche „Hochladen…“ und wählen Sie Ihre LWO-Datei zum Hochladen aus. Alternativ können Sie die Datei auch per Drag & Drop in das Tool ziehen. Sobald Ihre Datei ausgewählt ist, können Sie die Konfigurationsoptionen festlegen. Nach Abschluss der Konvertierung von LWO nach 3DS können Sie Ihre 3DS-Datei direkt herunterladen.

Wie lange dauert die Konvertierung meines LWO in 3DS?

Wir sind bestrebt, alle LWO-zu-3DS-Konvertierungen so schnell wie möglich zu verarbeiten. Dies dauert in der Regel etwa 5 Sekunden, kann aber bei größeren und komplexeren Dateien länger dauern. Bitte haben Sie daher etwas Geduld.

Wie genau ist die Konvertierung von LWO in 3DS?

Unser Ziel ist es, mit unseren Tools die präzisesten Konvertierungen zu erzielen. Unsere Tools werden kontinuierlich weiterentwickelt und wöchentlich um neue Funktionen und Verbesserungen ergänzt.

Ist es sicher, mein LWO auf ImageToStl.com in 3DS umzuwandeln?

Ja, selbstverständlich! Wir speichern die von Ihnen hochgeladene Datei LWO nicht. Die erstellte Datei 3DS wird nach dem Upload vier Stunden lang gespeichert; danach wird sie gelöscht, und der temporäre Download-Link ist nicht mehr gültig. Mit den meisten Tools können Sie eine temporäre Download-URL erstellen, die die Datei 24 Stunden lang speichert, sodass Sie sie herunterladen können, wann immer es Ihnen passt. Unsere Tools verfügen außerdem über eine Löschfunktion, mit der Sie die Datei sofort löschen können.

Benötige ich einen Hochleistungscomputer, um den LWO-zu-3DS-Konverter zu verwenden?

Nein. Alle unsere Konvertierungstools verarbeiten Ihre LWO-Datei auf unseren dedizierten Konvertierungsservern, sodass Sie unsere Tools auch auf leistungsschwachen Computern, Laptops, Tablets und Mobilgeräten nutzen und Ihre konvertierte 3DS-Datei schnell erhalten können.

Kann ich mein LWO unter Windows, Linux, Android, iOS oder Mac OS in 3DS umwandeln?

Ja! Unser LWO-zu-3DS-Tool läuft auf jedem System mit einem modernen Webbrowser. Für die Nutzung unserer Konvertierungstools ist keine spezielle Software erforderlich.

Was ist, wenn ich einen Werbeblocker verwende? Hat das Auswirkungen?

Ja. Sie können zwar einen Werbeblocker verwenden, aber wenn Ihnen unser Conversion-Tool LWO gefällt, würden wir uns freuen, wenn Sie unsere Website auf die Whitelist setzen. Bei aktiviertem Werbeblocker gibt es Einschränkungen bei der Conversion und einige Einstellungen sind möglicherweise nicht verfügbar. Auch die Verarbeitungs-/Conversion- und Downloadzeiten verlängern sich.

Kann ich Unterstützung bei der Konvertierung meines LWO in 3DS erhalten?

Ja. Nachdem Sie Ihre LWO-Datei in 3DS konvertiert haben, gibt es eine Option namens „Feedback“, mit der Sie uns über alle Probleme informieren können, die bei der Konvertierung Ihrer Datei aufgetreten sind.

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