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Konvertieren Sie Ihre 3D-Netz-/Modelldateien LWO in Blender

Unser kostenloses und schnelles Tool konvertiert Ihre 3D LWO (LightWave Object File) Modelldateien in eine Standard Blender Datei, die dann in den meisten gängigen 3D-Bearbeitungspaketen weiter bearbeitet werden kann oder 3D-gedruckt ohne weitere Verarbeitung. Unser Konvertierungstool kann auch mehrere LWO-Dateien stapelweise konvertieren; bis zu 200-Dateien können gleichzeitig konvertiert werden.

Um Ihre LWO-Datei zu konvertieren, klicken Sie oben auf die Schaltfläche „Hochladen“ und wählen Sie die zu konvertierende Datei aus. Nach der Auswahl wird die Datei in eine Blender-Datei konvertiert und steht kurz darauf zum Download bereit. Weitere Informationen zum Konvertierungsprozess von LWO in Blender finden Sie im Abschnitt mit Konvertierungsinformationen unten.

Wie kann man LWO online in Blender umwandeln?

Hier sind zwei einfache Schritte, um Ihr LWO in Blender umzuwandeln.

Laden Sie eine LWO-Datei hoch

Klicken Sie auf die Schaltfläche „Eine LWO-Datei hochladen“ und wählen Sie eine LWO-Datei zum Hochladen aus. Die maximale Dateigröße beträgt 100 MB.

Laden Sie Ihre Blender-Datei herunter

Klicken Sie nach Abschluss auf den Download-Link, um Ihre Blender-Datei zu erhalten.

Dateiformatinformationen für LWO bis Blender

VerlängerungLWO
Vollständiger NameLightWave Object File
Typ3D-Modell
Mime Typapplication/octet-stream
FormatBinary
WerkzeugeLWO Konverter, 3D-Modell-Voxelizer, Erstellen Sie eine LWO Animation, LWO Asset-Extraktor, LWO anzeigen

Beschreibung

Die LWO oder LightWave 3D Object-Datei ist ein 3D-Grafikdateiformat, das ursprünglich 1990 veröffentlicht wurde und für Amiga, Mac OS und Windows verfügbar ist. Die LightWave-Software wurde von NewTek entwickelt und wird bei der Fernseh- und Filmproduktion von 3D-Digitaleffekten eingesetzt.

Die LightWave-Software ist immer noch eine beliebte Wahl für 3D-Modellierung und digitale Effekte, wobei die neueste Version im Jahr 2021 veröffentlicht wird. Das Format kann 3D-Modell- oder Netzinformationen sowie Material und Animationen enthalten.

LWO Notizen

Wenn Ihre LWO-Datei mit begleitenden Texturdateien hochgeladen wird, werden diese in den Konvertierungsprozess einbezogen.

Unterstützte Funktionen

  • Netzgeometrie
  • Materialfarben
  • Texturen (PNG-, JPG-Formate)
VerlängerungBLEND
Vollständiger NameBlender
Typ3D-Modell
Mime Typapplication/octet-stream
FormatBinary
WerkzeugeBLEND Konverter, 3D-Modell-Voxelizer, Erstellen Sie eine BLEND Animation, BLEND Asset-Extraktor, Text in BLEND, BLEND anzeigen
Öffnen mitBlender

Beschreibung

Der BLEND-Dateityp ist das native 3D-Grafikdateiformat der 3D-Modellierungsanwendung Blender. Blender wurde ursprünglich im Jahr 1994 veröffentlicht, ist im Laufe der Jahre gewachsen und ist eine der beliebtesten verfügbaren 3D-Anwendungen.

BLEND-Dateien speichern 3D-Inhalte wie 3D-Geometrie, Eckpunkte, Flächen, Normalen, Animationen, Materialien und vieles mehr. Blender ist kostenlos und Open Source, enthält viele Funktionen, die Sie von einer High-End-3D-Bearbeitungsanwendung erwarten würden, und ist für die meisten aktuellen Betriebssysteme verfügbar.

Blender Notizen

Wenn Ihre ursprüngliche Modelldatei Texturbilder und andere texturbezogene Daten enthält, werden diese in die endgültige BLEND-Datei einbezogen.

Unterstützte Funktionen

  • Netzgeometrie
  • Materialien
  • Texturen

Vergleich von LWO- und Blender-Features

 

LWO Funktionen

  • Netzgeometrie (Scheitelpunkte und Flächen)
  • Scheitelpunktnormalen
  • Gesichtsnormale
  • Scheitelpunktfarben
  • Obermaterial (ausgenommen Texturen)
  • Texturen
  • Punktwolke
  • Mehrere Objekte pro Datei
  • Objekttransformationen (Translation, Rotation und Skalierung)
  • Knochen/Gelenke
  • Animationen
  • Geeignet für den 3D-Druck

Blender Funktionen

  • Netzgeometrie (Scheitelpunkte und Flächen)
  • Scheitelpunktnormalen
  • Gesichtsnormale
  • Scheitelpunktfarben
  • Obermaterial (ausgenommen Texturen)
  • Texturen
  • Punktwolke
  • Mehrere Objekte pro Datei
  • Objekttransformationen (Translation, Rotation und Skalierung)
  • Knochen/Gelenke
  • Animationen
  • Geeignet für den 3D-Druck

Wie funktioniert es?

Die Konvertierung vom Dateiformat LWO in das Dateiformat Blender kann ein komplexer Prozess sein, und jedes für diesen Konvertierungsprozess verwendete Tool muss in der Lage sein, eine Vielzahl von Datenkonvertierungsaufgaben zu bewältigen sowie etwaige Fehler im 3D-Modell zu identifizieren und zu beheben ihnen. Hier erklären wir den Konvertierungsprozess, den unser Tool verwendet, um Ihre LWO-Datei präzise in ein gültiges Blender-3D-Modell zu konvertieren. Beginnen wir mit dem Konvertierungsprozess, der die folgenden Schritte umfasst:

Schritt 1: Lesen Sie die Quelldatei LWO.

In ihrer einfachsten Form ist eine LWO-Datei eine Binärdatendatei, die 3D-Daten wie Scheitelpunkte, Flächen, Normalen und mehr enthält. Zusammen ergeben diese das 3D-Modell, das Sie auf Ihrem Bildschirm sehen.

Wenn unser Tool diese 3D-Daten liest, sind wir nur an den Scheitelpunkten, Flächen, Normalen, Materialien und Texturen interessiert, da dies die einzigen Daten sind, die genau in die endgültige Blender-Datei konvertiert werden können.

Die LWO-Datei kann Daten wie Materialdefinitionen und Texturen enthalten, die beschreiben, wie ein bestimmter Satz 3D-Geometrie gerendert werden soll. Während wir eine Blender-Datei erstellen, die sowohl Materialien als auch Texturen unterstützt, versucht unser Tool, alle in der LWO-Datei vorhandenen Materialien und Texturen zu laden.

Weitere Informationen zum LWO-Dateiformat finden Sie hier Artikel Das geht sehr detailliert auf die Erklärung des LWO-Formats ein.

Schritt 2: Dateidaten verarbeiten

Mit dem Lesen der LWO-Dateidaten generiert unser Tool eine interne Darstellung des vollständigen 3D-Modells und versucht, alle aufgetretenen Geometrieprobleme zu beheben. Das Tool behebt nicht nur alle Probleme mit dem 3D-Modell, sondern entfernt auch alle doppelten Scheitelpunkte und bereitet das Modell für den Export in das Blender-Format vor.

Schritt 3: Speichern im Blender-Format

Da der Konvertierungsprozess in die Endphase geht, muss unser Tool nun das In-Memory-3D-Modell, das wir in Schritt 2 erstellt haben, in das Blender-Format konvertieren.

Zusammen mit der fertigen Blender-Datei werden alle Texturen, die in der ursprünglichen LWO-Datei vorhanden waren, in einer der beiden gespeichert PNG oder JPG Format, abhängig vom Originalbildformat. Wenn das ursprüngliche Format keines dieser Formate war, beispielsweise wenn Ihr Modell eine Textur enthielt TGA Format, wird es in ein PNG konvertiert.

Häufig gestellte Fragen

Meine LWO-Datei enthält Texturen. Wie lade ich diese hoch?

Wenn Ihre LWO-Datei separate Texturdateien (PNG, JPG usw.) enthält, können Sie diese zusätzlichen Dateien zusammen mit der LWO-Datei in einer ZIP-Datei oder einer anderen komprimierten Archivdatei platzieren und diese hochladen.

Unter welcher Version von Blender wird die Datei gespeichert?

Unser Tool wird alles retten Blender Dateien, die mit Version [z] von Blender geöffnet werden können.

Ich habe mehrere LWO-Dateien; Kann ich mein LWO stapelweise in Blender konvertieren?

Ja! Unser LWO-Tool unterstützt die Stapelkonvertierung. Sie können bis zu 200 LWO Dateien gleichzeitig hochladen. Unser Tool konvertiert sie alle so schnell wie möglich. Anschließend können Sie die Blender Dateien einzeln oder alle in einer einzigen ZIP-Datei herunterladen.

Wie kann ich meine LWO-Datei in Blender konvertieren?

Klicken Sie zunächst auf die Schaltfläche „Hochladen…“ und wählen Sie Ihre LWO-Datei zum Hochladen aus. Alternativ können Sie die Datei auch per Drag & Drop in das Tool ziehen. Sobald Ihre Datei ausgewählt ist, können Sie die Konfigurationsoptionen festlegen. Nach Abschluss der Konvertierung von LWO nach Blender können Sie Ihre Blender-Datei direkt herunterladen.

Wie lange dauert die Konvertierung meines LWO in Blender?

Wir sind bestrebt, alle LWO-zu-Blender-Konvertierungen so schnell wie möglich zu verarbeiten. Dies dauert in der Regel etwa 5 Sekunden, kann aber bei größeren und komplexeren Dateien länger dauern. Bitte haben Sie daher etwas Geduld.

Wie genau ist die Konvertierung von LWO in Blender?

Unser Ziel ist es, mit unseren Tools die präzisesten Konvertierungen zu erzielen. Unsere Tools werden kontinuierlich weiterentwickelt und wöchentlich um neue Funktionen und Verbesserungen ergänzt.

Ist es sicher, mein LWO auf ImageToStl.com in Blender umzuwandeln?

Ja, selbstverständlich! Wir speichern die von Ihnen hochgeladene Datei LWO nicht. Die erstellte Datei Blender wird nach dem Upload vier Stunden lang gespeichert; danach wird sie gelöscht, und der temporäre Download-Link ist nicht mehr gültig. Mit den meisten Tools können Sie eine temporäre Download-URL erstellen, die die Datei 24 Stunden lang speichert, sodass Sie sie herunterladen können, wann immer es Ihnen passt. Unsere Tools verfügen außerdem über eine Löschfunktion, mit der Sie die Datei sofort löschen können.

Benötige ich einen Hochleistungscomputer, um den LWO-zu-Blender-Konverter zu verwenden?

Nein. Alle unsere Konvertierungstools verarbeiten Ihre LWO-Datei auf unseren dedizierten Konvertierungsservern, sodass Sie unsere Tools auch auf leistungsschwachen Computern, Laptops, Tablets und Mobilgeräten nutzen und Ihre konvertierte Blender-Datei schnell erhalten können.

Kann ich mein LWO unter Windows, Linux, Android, iOS oder Mac OS in Blender umwandeln?

Ja! Unser LWO-zu-Blender-Tool läuft auf jedem System mit einem modernen Webbrowser. Für die Nutzung unserer Konvertierungstools ist keine spezielle Software erforderlich.

Was ist, wenn ich einen Werbeblocker verwende? Hat das Auswirkungen?

Ja. Sie können zwar einen Werbeblocker verwenden, aber wenn Ihnen unser Conversion-Tool LWO gefällt, würden wir uns freuen, wenn Sie unsere Website auf die Whitelist setzen. Bei aktiviertem Werbeblocker gibt es Einschränkungen bei der Conversion und einige Einstellungen sind möglicherweise nicht verfügbar. Auch die Verarbeitungs-/Conversion- und Downloadzeiten verlängern sich.

Kann ich Unterstützung bei der Konvertierung meines LWO in Blender erhalten?

Ja. Nachdem Sie Ihre LWO-Datei in Blender konvertiert haben, gibt es eine Option namens „Feedback“, mit der Sie uns über alle Probleme informieren können, die bei der Konvertierung Ihrer Datei aufgetreten sind.

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