ل
ستقوم أداتنا المجانية والسريعة بتحويل معظم ملفات النماذج الشبكية ثلاثية الأبعاد أو LWO (LightWave Object File) إلى ملف قياسي X (Direct X File) والذي يمكن بعد ذلك تحريره بشكل أكبر في حزم التحرير ثلاثية الأبعاد الأكثر شيوعًا مثل Blender أو مطبوعة ثلاثية الأبعاد دون أي معالجة أخرى. يمكن لأداة التحويل الخاصة بنا أيضًا تحويل ملفات LWO متعددة دفعة واحدة؛ يمكن تحويل ما يصل إلى 25 من الملفات في المرة الواحدة.
لتحويل ملف LWO الخاص بك، انقر فوق الزر "تحميل" أعلاه وحدد الملف المطلوب تحويله. بمجرد تحديده، سيتم تحويل الملف إلى ملف X وسيكون جاهزًا للتنزيل بعد ذلك بوقت قصير. لمزيد من المعلومات حول عملية التحويل من LWO إلى X، راجع قسم معلومات التحويل أقل.
امتداد | LWO |
الاسم الكامل | LightWave Object File |
يكتب | 3D Model |
نوع التمثيل الصامت | application/octet-stream |
شكل | Binary |
أدوات | LWO المحولات, نموذج ثلاثي الأبعاد فوكسيليزر, إنشاء LWO الرسوم المتحركة, LWO مستخرج الأصول, عرض ملفات LWO |
ملف LWO، أو LightWave 3D Object، هو تنسيق ملف رسومات ثلاثي الأبعاد تم إصداره في الأصل عام 1990 وهو متاح لأنظمة التشغيل Amiga وMac OS وWindows. تم تطوير برنامج LightWave بواسطة NewTek ويستخدم في إنتاج التلفزيون والأفلام للتأثيرات الرقمية ثلاثية الأبعاد.
لا يزال برنامج LightWave خيارًا شائعًا للنمذجة ثلاثية الأبعاد والتأثيرات الرقمية، حيث سيتم إصدار أحدث إصدار في عام 2021. ويمكن أن يحتوي التنسيق على نموذج ثلاثي الأبعاد أو معلومات شبكية إلى جانب المواد والرسوم المتحركة.
إذا تم تحميل ملف LWO الخاص بك مع ملفات النسيج المصاحبة، فسيتم تضمينها في عملية التحويل.
امتداد | X |
الاسم الكامل | Direct X File |
يكتب | 3D Model |
نوع التمثيل الصامت | text/plain |
شكل | Text |
أدوات | X المحولات, نموذج ثلاثي الأبعاد فوكسيليزر, إنشاء X الرسوم المتحركة, نص إلى X, عرض ملفات X |
تم تقديم امتداد تنسيق الملف X ثلاثي الأبعاد بواسطة Microsoft مع إطلاق الإصدار 2 من واجهة برمجة التطبيقات للرسومات ثلاثية الأبعاد، Direct X، في عام 2002. وقد تطور التنسيق على مر السنين؛ ومع ذلك، في عام 2014، تم إهمال تنسيق الملف X لصالح التنسيقات الأحدث والأكثر قدرة مثل FBX.
التنسيق عبارة عن ملف نصي بسيط قادر على تخزين معلومات الشبكة ثلاثية الأبعاد مثل القمم والوجوه والأوضاع الطبيعية والمعلومات المادية. بالإضافة إلى المعلومات الأساسية ثلاثية الأبعاد، يمكن للتنسيق أيضًا تخزين الرسوم المتحركة بتنسيق الملف X، والذي يستخدم بشكل أساسي في تطوير الألعاب.
تدعم ملفات X معلومات المواد والألوان. إذا كان النموذج الذي قمت بتحميله يحتوي على معلومات اللون، فستحاول أداتنا حفظ هذه المعلومات في الملف X في نهاية عملية التحويل. معلومات الملمس غير مدعومة في هذا الوقت.
يمكن أن يكون التحويل من تنسيق الملف LWO إلى X عملية معقدة، ويجب أن تكون أي أداة تستخدم لعملية التحويل هذه قادرة على التعامل مع مجموعة متنوعة من مهام تحويل البيانات بالإضافة إلى تحديد أي عيوب داخل النموذج ثلاثي الأبعاد وإصلاحها هم. سنشرح هنا عملية التحويل التي تستخدمها أداتنا لتحويل ملف LWO الخاص بك بدقة إلى نموذج X ثلاثي الأبعاد صالح. لنبدأ بعملية التحويل، والتي تتضمن الخطوات التالية:
في أبسط أشكاله، الملف LWO هو ملف بيانات ثنائي يحتوي على بيانات ثلاثية الأبعاد مثل القمم، والأوجه، والأوضاع الطبيعية، والمزيد. عند دمجها، فإنها تشكل النموذج ثلاثي الأبعاد الذي تراه على شاشتك.
عندما تقرأ أداتنا هذه البيانات ثلاثية الأبعاد، كل ما نهتم به هو القمم، والوجوه، والأعداد الطبيعية، والمواد، والأنسجة، حيث أن هذه هي البيانات الوحيدة التي يمكن تحويلها بدقة إلى الملف X النهائي.
يمكن أن يحتوي الملف LWO على بيانات مثل تعريفات المواد والأنسجة التي تصف كيفية عرض مجموعة معينة من الأشكال الهندسية ثلاثية الأبعاد. أثناء قيامنا بإنشاء ملف X، والذي يدعم كلاً من المواد والأنسجة، ستحاول أداتنا تحميل أي مواد وأنسجة موجودة في الملف LWO.
لمزيد من المعلومات حول تنسيق الملف LWO، يرجى الاطلاع على هذا رائع شرط يتضمن الكثير من التفاصيل لشرح التنسيق LWO.
من خلال قراءة بيانات الملف LWO، تقوم أداتنا بإنشاء تمثيل داخلي للنموذج ثلاثي الأبعاد الكامل وستحاول إصلاح أي مشكلات هندسية تمت مواجهتها. إلى جانب إصلاح أي مشكلات تتعلق بالنموذج ثلاثي الأبعاد، ستقوم الأداة بإزالة أي رؤوس مكررة وإعداد النموذج للتصدير إلى التنسيق X.
مع دخول عملية التحويل مراحلها النهائية، تحتاج أداتنا الآن إلى أخذ النموذج ثلاثي الأبعاد الموجود في الذاكرة الذي أنشأناه في الخطوة 2 وتحويله إلى التنسيق X.
بالإضافة إلى الملف X المكتمل، سيتم حفظ أي مواد كانت موجودة في الملف LWO الأصلي في أي منهما بي إن جي أو جبغ التنسيق، اعتمادًا على تنسيق الصورة الأصلي. إذا لم يكن التنسيق الأصلي أيًا من هذين، على سبيل المثال، إذا كان النموذج الخاص بك يحتوي على مادة في ملف TGA سيتم تحويله إلى صيغة PNG.
إذا كان ملف LWO الخاص بك يحتوي على ملفات نسيج منفصلة (PNG وJPG وما إلى ذلك)، فيمكنك وضع هذه الملفات الإضافية، جنبًا إلى جنب مع الملف LWO داخل ملف ZIP أو ملف أرشيف مضغوط آخر وتحميل هذا الملف.
هدفنا هو معالجة جميع التحويلات من LWO إلى X بأسرع ما يمكن، وعادةً ما يستغرق هذا الأمر حوالي 5 ثوانٍ ولكن يمكن أن يستغرق وقتًا أطول للملفات الأكبر حجمًا والأكثر تعقيدًا، لذا يرجى التحلي بالصبر.
نهدف إلى إنشاء التحويلات الأكثر دقة باستخدام أدواتنا. تخضع أدواتنا للتطوير المستمر مع إضافة ميزات وتحسينات جديدة كل أسبوع.
نعم، بالطبع! لا نقوم بتخزين الملف LWO الذي ترسله إلينا. يتم حذف الملف X الناتج، بمجرد إنشائه، بعد 15 دقيقة من التحميل، وينتهي رابط التنزيل بعد هذا الوقت.
لا. تقوم جميع أدوات التحويل الخاصة بنا بمعالجة ملف LWO الخاص بك على خوادم التحويل المخصصة لدينا، مما يعني أنه يمكنك استخدام أدواتنا على أجهزة الكمبيوتر وأجهزة الكمبيوتر المحمولة والأجهزة اللوحية والأجهزة المحمولة ذات المواصفات المنخفضة وتلقي ملف X المحول بسرعة.
نعم! ستعمل أداة التحويل من LWO إلى X الخاصة بنا على أي نظام مزود بمتصفح ويب حديث. ولا يلزم وجود برنامج متخصص لتشغيل أي من أدوات التحويل الخاصة بنا.
نعم. على الرغم من أنه يمكنك استخدام أداة حظر الإعلانات، إذا أعجبتك أداة التحويل LWO الخاصة بنا، فيرجى التفكير في إضافة موقعنا إلى القائمة البيضاء. عند تمكين أداة حظر الإعلانات، توجد بعض حدود التحويل على بعض أدواتنا وستكون أوقات المعالجة/التحويل أطول.
نعم. عند تحويل LWO إلى X، يتوفر خيار "التعليقات" الذي يمكنك استخدامه لإخبارنا بأي مشكلات واجهتك أثناء تحويل ملفك.
© 2024 ImageToStl. قم بتحويل ملفات PNG وJPG إلى ملفات STL ثلاثية الأبعاد.