Alat percuma dan pantas kami akan menukarkan kebanyakan fail model 3D atau FBX (Autodesk Filmbox) kepada fail BLEND (Blender) standard yang kemudiannya boleh diedit lagi dalam pakej pengeditan 3D yang paling popular. seperti Blender atau cetak 3D tanpa sebarang pemprosesan lanjut. Alat penukaran kami juga boleh menukar kumpulan berbilang fail FBX, sehingga 25 fail pada satu masa boleh ditukar.
Untuk menukar fail FBX anda, klik butang Muat Naik di atas dan pilih fail untuk ditukar. Setelah dipilih, fail itu akan ditukar kepada fail BLEND dan sedia untuk dimuat turun tidak lama kemudian. Untuk mendapatkan maklumat lanjut tentang proses penukaran FBX kepada BLEND lihat bahagian maklumat penukaran di bawah untuk mendapatkan maklumat lanjut.
Berikut adalah 2 langkah mudah untuk menukar FBX anda ke BLEND.
Mula-mula klik butang "Muat naik...", pilih fail FBX anda untuk dimuat naik. Pilih mana-mana pilihan konfigurasi. Apabila penukaran FBX kepada BLEND telah selesai, anda boleh memuat turun fail BLEND anda terus.
Kami menyasarkan untuk memproses semua penukaran FBX kepada BLEND secepat mungkin, ini biasanya mengambil masa sekitar 5 saat tetapi boleh lebih banyak untuk fail yang lebih besar yang lebih kompleks jadi harap bersabar.
Kami menyasarkan untuk mencipta penukaran yang paling tepat dengan alatan kami. Alat kami sedang dalam pembangunan berterusan dengan ciri baharu ditambah setiap minggu.
Ya sudah tentu! Kami tidak menyimpan fail FBX yang anda serahkan kepada kami. Fail BLEND yang terhasil, setelah dibuat akan dipadamkan 15 minit selepas muat naik dan pautan muat turun akan tamat tempoh selepas masa ini.
Ya! Alat FBX hingga BLEND kami akan berjalan pada mana-mana sistem dengan penyemak imbas web moden. Tiada perisian pakar diperlukan untuk menjalankan mana-mana alat penukaran kami.
Alat kami akan menyimpan semua fail Blender yang boleh dibuka dengan versi 4.0 Blender.
Ya! Alat FBX kami menyokong penukaran kumpulan penuh. Anda boleh memuat naik sehingga 25 fail FBX pada satu masa. Alat kami akan menukar semuanya secepat mungkin. Setelah selesai, anda boleh memuat turun fail BLEND secara individu atau memuat turun kesemuanya dalam satu fail ZIP.
Menukar daripada format fail FBX kepada BLEND boleh menjadi proses yang rumit dan sebarang alat yang digunakan untuk proses penukaran ini perlu dapat mengendalikan pelbagai tugas penukaran data serta mengenal pasti sebarang kecacatan dalam model 3D dan membetulkannya. Di sini kami akan menerangkan proses penukaran yang digunakan oleh alat kami untuk menukar fail FBX anda kepada model 3D BLEND yang sah dengan tepat. Mari kita mulakan dengan proses penukaran, yang melibatkan langkah berikut:
Dalam bentuk yang paling mudah, fail FBX boleh sama ada teks biasa atau fail binari yang mengandungi data 3D seperti bucu, muka, normal dan banyak lagi. Apabila digabungkan, ini membentuk model 3D yang anda lihat pada skrin anda.
Apabila alat kami membaca dalam data 3D ini, semua yang kami minati ialah bucu, muka, normal, bahan dan tekstur kerana ini adalah satu-satunya data yang boleh ditukar dengan tepat kepada fail BLEND akhir.
Fail FBX boleh mengandungi data seperti takrifan bahan dan tekstur yang menerangkan cara set geometri 3D tertentu harus dipaparkan. Semasa kami mencipta fail BLEND, yang menyokong kedua-dua bahan dan tekstur, alat kami akan cuba memuatkan sebarang bahan dan tekstur yang terdapat dalam fail FBX.
Dengan data fail FBX dibaca, alat kami menjana perwakilan dalaman model 3D penuh dan akan cuba membetulkan sebarang isu geometri yang dihadapi. Bersama-sama dengan membaiki sebarang isu dengan model 3D, alat ini akan mengalih keluar sebarang bucu pendua dan menyediakan model sedia untuk dieksport ke format BLEND.
Dengan proses penukaran memasuki peringkat akhir, alat kami kini perlu mengambil model 3D dalam memori yang telah kami cipta dalam langkah 2 dan menukarnya kepada format BLEND.
Sebarang fail imej tekstur daripada fail FBX asal akan dibenamkan dalam fail BLEND yang telah siap.
Sambungan | FBX |
Nama penuh | Autodesk Filmbox |
taip | Model 3D |
Jenis Mime | application/octet-stream |
Format | Text & Binary |
Alatan | FBX Penukar, Voxelizer Model 3D, Cipta FBX Animasi, FBX Pengekstrak Aset, Teks kepada FBX, Lihat FBX |
Buka dengan | Blender, DAZ Studio, MeshLab |
Format FBX oleh AutoDesk pada asalnya dibangunkan oleh Kaydara pada tahun 1990-an sebagai cara untuk menyimpan kandungan 2D atau 3D dengan data gerakan. Ia telah berkembang selama bertahun-tahun untuk menjadi format yang digunakan secara meluas oleh aplikasi pemodelan 3D seperti Blender, 3D Studio Max dan lain-lain kerana keupayaan animasi 3Dnya.
Format digunakan untuk mengandungi model 3D yang merangkumi bucu, muka dan geometri 3D lain bersama-sama dengan data animasi. Format ini adalah proprietari namun terdapat API yang tersedia secara umum untuk digunakan untuk tujuan pembangunan. Kandungan fail boleh sama ada teks atau binari dan kerja telah dijalankan oleh Yayasan Blender untuk mendokumentasikan format.
Jika fail FBX anda mengandungi fail tekstur dan data berkaitan tekstur lain, ini akan disertakan dalam proses penukaran.
Sambungan | BLEND |
Nama penuh | Blender |
taip | Model 3D |
Jenis Mime | application/octet-stream |
Format | Binary |
Alatan | BLEND Penukar, Voxelizer Model 3D, Cipta BLEND Animasi, BLEND Pengekstrak Aset, Teks kepada BLEND, Lihat BLEND |
Buka dengan | Blender, DAZ Studio |
Jenis fail BLEND ialah format fail grafik 3D asli bagi aplikasi pemodelan 3D Blender. Pada asalnya dikeluarkan pada tahun 1994 Blender telah berkembang selama bertahun-tahun dan merupakan salah satu aplikasi 3D paling popular yang tersedia.
Fail BLEND menyimpan kandungan 3D seperti geometri 3D, bucu, muka, normal, animasi, bahan dan banyak lagi. Blender adalah percuma dan sumber terbuka serta mengandungi banyak ciri yang anda jangkakan dalam aplikasi pengeditan 3D mewah dan tersedia untuk kebanyakan sistem pengendalian semasa.
Jika fail model asal anda mengandungi imej tekstur dan data berkaitan tekstur lain, ini akan disertakan dalam fail BLEND akhir.
© 2024 ImejToStl. Menukar gambar anda kepada 3D mesh files