Наш безкоштовний і швидкий інструмент перетворить більшість файлів 3D-сітки або файлів моделей DAE (COLLADA - Collaborative Design Activity) у стандартний файл X (Direct X File), який потім можна буде редагувати далі в найпопулярніших пакетах редагування 3D, таких як Blender або 3D-друк без подальшої обробки. Наш інструмент конвертації також може пакетно конвертувати кілька DAE файлів; одночасно можна конвертувати до 25 файлів.
Щоб конвертувати файл DAE, натисніть кнопку «Завантажити» вище та виберіть файл для конвертації. Після вибору файл буде перетворено на файл X і незабаром буде готовий для завантаження. Додаткову інформацію про процес перетворення DAE на X див розділ інформації про перетворення нижче.
Ось два простих кроки, щоб перетворити DAE на X.
Розширення | DAE |
Повне ім'я | COLLADA - Collaborative Design Activity |
Тип | 3D модель |
Тип пантоміми | text/xml |
Формат | Text |
Інструменти | DAE Конвертери, 3D модель Voxelizer, Створити DAE анімацію, DAE Екстрактор активів, Текст на DAE, Переглянути DAE |
Відкрити за допомогою | Blender, MeshLab |
Формат DAE (також відомий як COLLADA) — це формат 3D-файлу, який використовується для опису 3D-моделей, сіток і 3D-світів за допомогою простої текстової структури. Формат був представлений у 2004 році компанією Sony Computer Entertainment і наразі ним керує Khronos Group.
Файли DAE – це a на основі тексту/XML формат файлу, що містить 3D-геометричну інформацію, яка використовується для опису 3D-об’єктів і сіток, таких як вершини, грані, анімація, матеріали, елементи камери/освітлення та інші пов’язані метадані. Формат широко поширений і підтримується, такі програми, як Blender і MeshLab, можуть читати та записувати в нього.
Якщо ваш файл DAE завантажено разом із супровідними файлами текстур, вони будуть включені в процес перетворення.
Розширення | X |
Повне ім'я | Direct X File |
Тип | 3D модель |
Тип пантоміми | text/plain |
Формат | Text |
Інструменти | X Конвертери, 3D модель Voxelizer, Створити X анімацію, Текст на X, Переглянути X |
Розширення формату файлу 3D X було представлено корпорацією Майкрософт із запуском версії 2 їхнього API 3D-графіки Direct X у 2002 році. Формат розвивався з роками; однак у 2014 році формат файлу X було припинено на користь нових, більш потужних форматів, таких як FBX.
Формат — це простий текстовий файл, здатний зберігати інформацію про 3D-сітку, таку як вершини, грані, нормалі та інформацію про матеріал. Крім основної 3D-інформації, формат також може зберігати анімацію у форматі файлу X, який в основному використовується при розробці ігор.
Файли X містять інформацію про матеріал і колір. Якщо ваша завантажена модель містить інформацію про колір, наш інструмент спробує зберегти її у файлі X наприкінці процесу перетворення. Інформація про текстури наразі не підтримується.
Перетворення з формату файлу DAE на X може бути складним процесом, і будь-який інструмент, який використовується для цього процесу перетворення, повинен мати можливість виконувати різноманітні завдання перетворення даних, а також виявляти будь-які дефекти в 3D-моделі та виправляти їх. їх. Тут ми пояснимо процес перетворення, який використовується нашим інструментом для точного перетворення вашого файлу DAE на дійсну 3D-модель X. Почнемо з процесу перетворення, який включає в себе наступні кроки:
У своїй найпростішій формі файл DAE — це звичайний текстовий файл, який містить зрозумілі людині 3D-дані, такі як вершини, грані, нормалі тощо. У поєднанні вони утворюють 3D-модель, яку ви бачите на екрані.
Коли наш інструмент зчитує ці 3D-дані, все, що нас цікавить, — це вершини, грані, нормалі, матеріали та текстури, оскільки це єдині дані, які можна точно перетворити в кінцевий файл X.
Файл DAE може містити такі дані, як визначення матеріалів і текстури, які описують, як повинен відтворюватися певний набір 3D-геометрії. Оскільки ми створюємо файл X, який підтримує як матеріали, так і текстури, наш інструмент спробує завантажити будь-які матеріали та текстури, присутні у файлі DAE.
Для отримання додаткової інформації щодо формату файлу DAE див стаття який містить багато деталей, пояснюючи формат DAE.
Після зчитування даних файлу DAE наш інструмент генерує внутрішнє представлення повної 3D-моделі та намагатиметься виправити будь-які проблеми з геометрією. Окрім усунення будь-яких проблем із 3D-моделлю, інструмент видалить усі повторювані вершини та підготує модель для експорту у формат X.
Оскільки процес перетворення вступає в завершальну стадію, наш інструмент тепер має взяти 3D-модель у пам’яті, яку ми створили на кроці 2, і перетворити її у формат X.
Разом із завершеним файлом X будь-які текстури, які були присутні в оригінальному файлі DAE, будуть збережені в PNG або JPG залежно від вихідного формату зображення. Якщо вихідний формат не був жодним із цих, наприклад, якщо ваша модель містила текстуру в TGA форматі, він буде перетворений у PNG.
Якщо ваш файл DAE містить окремі файли текстур (PNG, JPG тощо), ви можете перетягнути їх у інструмент завантаження разом із основним файлом DAE. Наш інструмент інтелектуально визначить, які з цих додаткових файлів належать до файлу DAE. Крім того, ви можете помістити ці додаткові файли разом із файлом DAE у ZIP або інший стиснутий архівний файл і завантажити його.
Багато веб-сайтів для перетворення 3D-файлів використовують ті самі стандартні компоненти для перетворення файлів, яким часто бракує функцій і повної DAE сумісності файлів. Наші інструменти для перетворення файлів забезпечують повну сумісність із файлами DAE і розроблені власною командою розробників, деякі з яких мають понад 30 років досвіду роботи з форматами файлів 3D-графіки, тобто наші інструменти конвертують ваш файл DAE. швидко і точно.
Так! Наш інструмент DAE підтримує повне пакетне перетворення. Одночасно можна завантажити до 25 і DAE файлів. Наш інструмент перетворить їх усі якнайшвидше. Після завершення ви можете завантажити файли X окремо або завантажити їх усі в одному ZIP-файлі.
Спочатку натисніть кнопку «Завантажити...», виберіть файл DAE для завантаження. Виберіть будь-які параметри конфігурації. Після завершення перетворення DAE на X ви можете одразу завантажити свій файл X.
Ми прагнемо обробляти всі перетворення DAE в X якомога швидше, зазвичай це займає близько 5 секунд, але для більших і складніших файлів може знадобитися більше, тому, будь ласка, будьте терплячими.
Ми прагнемо створювати найточніші конвертації за допомогою наших інструментів. Наші інструменти постійно розвиваються, щотижня додаються нові функції та вдосконалення.
Так, звичайно! Ми не зберігаємо файл DAE, який ви нам надсилаєте. Отриманий файл X, після створення, зберігається протягом 1 години після завантаження; після цього часу він видаляється, і короткострокове посилання для завантаження перестає працювати. Ви можете створити URL-адресу для довгострокового завантаження за допомогою більшості інструментів, які гарантують збереження файлу протягом 24 годин, що дозволить вам завантажити файл, коли вам зручно. Наші інструменти також мають кнопку «Видалити», яка дозволяє вам негайно видалити файл.
Ні. Усі наші інструменти конвертації обробляють ваш файл DAE на спеціалізованих серверах конвертації, а це означає, що ви можете використовувати наші інструменти на комп’ютерах, ноутбуках, планшетах і мобільних пристроях з низькими характеристиками та швидко отримувати конвертований файл X.
Так! Наш інструмент конвертації з DAE на X працюватиме на будь-якій системі із сучасним веббраузером. Для роботи будь-якого з наших інструментів конвертації не потрібне спеціальне програмне забезпечення.
Так. Хоча ви можете використовувати блокувальник реклами, якщо вам подобається наш інструмент конвертації DAE, будь ласка, розгляньте можливість додавання нашого сайту до білого списку. Коли блокувальник реклами ввімкнено, існують певні обмеження щодо конвертації для деяких наших інструментів, а час обробки/конвертації буде довшим.
Так. Після конвертації DAE в X ви можете скористатися опцією «Зворотній зв’язок», щоб повідомити нам про будь-які проблеми, з якими виникли під час конвертації файлу.
© 2025 ImageToStl. Перетворюйте файли PNG і JPG на файли 3D STL.