DAE до ASEЯк використовуватиІнформація про файлОсобливості файлуЯк це працюєFAQІнші DAE інструментиОстанні новини
до

Перетворіть файли 3D-сітки/моделі DAE на ASE

Наш безкоштовний і швидкий інструмент перетворить більшість файлів 3D-сітки або файлів моделей DAE (COLLADA - Collaborative Design Activity) у стандартний файл ASE (Ascii Scene Export), який потім можна буде редагувати далі в найпопулярніших пакетах редагування 3D, таких як Blender або 3D-друк без подальшої обробки. Наш інструмент конвертації також може пакетно конвертувати кілька DAE файлів; одночасно можна конвертувати до 25 файлів.

Щоб конвертувати файл DAE, натисніть кнопку «Завантажити» вище та виберіть файл для конвертації. Після вибору файл буде перетворено на файл ASE і незабаром буде готовий для завантаження. Додаткову інформацію про процес перетворення DAE на ASE див розділ інформації про перетворення нижче.

Як конвертувати DAE в ASE онлайн?

Ось два простих кроки, щоб перетворити DAE на ASE.

Завантажити DAE

Натисніть кнопку «Завантажити DAE файл» і виберіть DAE для завантаження. Максимальний розмір файлу становить 100 МБ.

Завантажте свій ASE

Після завершення натисніть посилання для завантаження, щоб отримати файл ASE.

Інформація про формат файлу від DAE до ASE

РозширенняDAE
Повне ім'яCOLLADA - Collaborative Design Activity
Тип3D модель
Тип пантомімиtext/xml
ФорматText
ІнструментиDAE Конвертери, 3D модель Voxelizer, Створити DAE анімацію, DAE Екстрактор активів, Текст на DAE, Переглянути DAE
Відкрити за допомогоюBlender, MeshLab

опис

Формат DAE (також відомий як COLLADA) — це формат 3D-файлу, який використовується для опису 3D-моделей, сіток і 3D-світів за допомогою простої текстової структури. Формат був представлений у 2004 році компанією Sony Computer Entertainment і наразі ним керує Khronos Group.

Файли DAE – це a на основі тексту/XML формат файлу, що містить 3D-геометричну інформацію, яка використовується для опису 3D-об’єктів і сіток, таких як вершини, грані, анімація, матеріали, елементи камери/освітлення та інші пов’язані метадані. Формат широко поширений і підтримується, такі програми, як Blender і MeshLab, можуть читати та записувати в нього.

DAE Примітки

Якщо ваш файл DAE завантажено разом із супровідними файлами текстур, вони будуть включені в процес перетворення.

Підтримувані функції

  • Геометрія сітки
  • Кольори матеріалу
  • Текстури (формати PNG, JPG)
РозширенняASE
Повне ім'яAscii Scene Export
Тип3D модель
Тип пантомімиtext/plain
ФорматText
ІнструментиASE Конвертери, 3D модель Voxelizer, Створити ASE анімацію, Текст на ASE, Переглянути ASE

опис

Формат ASE (Ascii Scene Export) — це a звичайний текстовий файл формат, який використовується для представлення повної 3D-сцени. Програмне забезпечення 3ds Max є основним прихильником ASE як формату експорту, хоча є підтримка в інших програмах, таких як Blender для файлів ASE.

Файл ASE міститиме тривимірні дані геометрії, такі як вершини, грані, нормалі та інші дані. Оскільки дані зберігаються в зручному для читання текстовому форматі, файли легко аналізувати; однак вони можуть стати досить великими при використанні зі складними 3D-сценами.

Порівняння характеристик DAE і ASE.

 

DAE Особливості

  • Геометрія сітки (вершини та грані)
  • Вершинні нормалі
  • Обличчя Нормальні
  • Кольори вершин
  • Лицьові матеріали (крім текстур)
  • Текстури
  • Хмара точок
  • Кілька об'єктів у файлі
  • Перетворення об’єктів (трансляція, поворот і масштаб)
  • Кістки/суглоби
  • анімації
  • Підходить для 3D друку

ASE Особливості

  • Геометрія сітки (вершини та грані)
  • Вершинні нормалі
  • Обличчя Нормальні
  • Кольори вершин
  • Лицьові матеріали (крім текстур)
  • Текстури
  • Хмара точок
  • Кілька об'єктів у файлі
  • Перетворення об’єктів (трансляція, поворот і масштаб)
  • Кістки/суглоби
  • анімації
  • Підходить для 3D друку

Як це працює?

Перетворення з формату файлу DAE на ASE може бути складним процесом, і будь-який інструмент, який використовується для цього процесу перетворення, повинен мати можливість виконувати різноманітні завдання перетворення даних, а також виявляти будь-які дефекти в 3D-моделі та виправляти їх. їх. Тут ми пояснимо процес перетворення, який використовується нашим інструментом для точного перетворення вашого файлу DAE на дійсну 3D-модель ASE. Почнемо з процесу перетворення, який включає в себе наступні кроки:

Крок 1. Прочитайте вихідний файл DAE.

У своїй найпростішій формі файл DAE — це звичайний текстовий файл, який містить зрозумілі людині 3D-дані, такі як вершини, грані, нормалі тощо. У поєднанні вони утворюють 3D-модель, яку ви бачите на екрані.

Коли наш інструмент зчитує ці 3D-дані, все, що нас цікавить, — це вершини, грані та нормалі, оскільки це єдині дані, які можна точно перетворити в кінцевий файл ASE.

Файл DAE може містити інші дані, як-от визначення матеріалів і текстури, які описують, як має відтворюватися певний набір 3D-геометрії. Оскільки ми створюємо файл ASE, який не підтримує матеріали та текстури, ми ігноруватимемо ці дані, якщо вони присутні у файлі DAE.

Для отримання додаткової інформації щодо формату файлу DAE див стаття який містить багато деталей, пояснюючи формат DAE.

Крок 2: Обробка даних файлу

Після зчитування даних файлу DAE наш інструмент генерує внутрішнє представлення повної 3D-моделі та намагатиметься виправити будь-які проблеми з геометрією. Окрім усунення будь-яких проблем із 3D-моделлю, інструмент видалить усі повторювані вершини та підготує модель для експорту у формат ASE.

Крок 3: Збереження у форматі ASE.

Оскільки процес перетворення вступає в завершальну стадію, наш інструмент тепер має взяти 3D-модель у пам’яті, яку ми створили на кроці 2, і перетворити її у формат ASE.

Питання що часто задаються

Мій файл DAE містить текстури, як їх завантажити?

Якщо ваш файл DAE містить окремі файли текстур (PNG, JPG тощо), ви можете перетягнути їх у інструмент завантаження разом із основним файлом DAE. Наш інструмент інтелектуально визначить, які з цих додаткових файлів належать до файлу DAE. Крім того, ви можете помістити ці додаткові файли разом із файлом DAE у ZIP або інший стиснутий архівний файл і завантажити його.

Скільки часу потрібно, щоб перетворити мій DAE на ASE?

Ми прагнемо обробляти всі перетворення DAE в ASE якнайшвидше. Зазвичай це займає близько 5 секунд, але може бути більше для великих і складних файлів, тому будьте терплячі.

Наскільки точним є перетворення DAE в ASE?

Ми прагнемо створювати найточніші перетворення за допомогою наших інструментів. Наші інструменти постійно вдосконалюються, щотижня додаються нові функції та вдосконалення.

Чи безпечно перетворювати мій DAE на ASE на ImageToStl.com?

Так, звичайно! Ми не зберігаємо файл DAE, який ви нам надсилаєте. Отриманий файл ASE після створення видаляється через 15 хвилин після завантаження, а посилання для завантаження втрачає силу через цей час.

Чи потрібна мені висока спец. на комп’ютері використовувати конвертер DAE в ASE?

Ні. Усі наші інструменти перетворення обробляють ваш файл DAE на наших виділених серверах перетворення, тобто ви можете використовувати наші інструменти на комп’ютерах із низькими характеристиками, ноутбуках, планшетах і мобільних пристроях і швидко отримати перетворений файл ASE.

Чи можу я перетворити DAE на ASE на Windows, Linux, Android, iOS або Mac OS?

так! Наш інструмент DAE to ASE працюватиме на будь-якій системі з сучасним веб-браузером. Для запуску будь-якого з наших інструментів перетворення не потрібне спеціальне програмне забезпечення.

Що, якщо я використовую блокувальник реклами, чи це вплине на ситуацію?

так Хоча ви можете використовувати блокувальник реклами, якщо вам подобається наш інструмент перетворення DAE, подумайте про внесення нашого сайту в білий список. Коли ввімкнено блокувальник реклами, для деяких наших інструментів діють певні обмеження на конверсії, а час обробки/перетворення буде довшим.

Чи можу я отримати підтримку щодо перетворення DAE на ASE?

так Після перетворення DAE на ASE з’являється опція «Зворотній зв’язок», за допомогою якої ви можете повідомити нам про будь-які проблеми, з якими ви зіткнулися під час конвертації файлу.

© 2024 ImageToStl. Перетворюйте файли PNG і JPG на файли 3D STL.