Наш безкоштовний та швидкий інструмент конвертує ваші 3D-файли моделей DAE (COLLADA - Collaborative Design Activity) у стандартний 3DS (3D Studio Mesh) файл, який потім можна буде редагувати в більшості популярних пакетів 3D-редагування або 3D-друк без будь-якої подальшої обробки. Наш інструмент конвертації також може конвертувати кілька DAE файлів; одночасно можна конвертувати до 200 файлів.
Щоб конвертувати файл DAE, натисніть кнопку «Завантажити» вище та виберіть файл для конвертації. Після вибору файл буде перетворено на файл 3DS і незабаром буде готовий для завантаження. Додаткову інформацію про процес перетворення DAE на 3DS див розділ інформації про перетворення нижче.
Ось два простих кроки, щоб перетворити DAE на 3DS.
| Розширення | DAE |
| Повне ім'я | COLLADA - Collaborative Design Activity |
| Тип | 3D модель |
| Тип пантоміми | text/xml |
| Формат | Text |
| Інструменти | DAE Конвертери, 3D модель Voxelizer, Створити DAE анімацію, DAE Екстрактор активів, Текст на DAE, Переглянути DAE |
| Відкрити за допомогою | Blender, MeshLab |
Формат DAE (також відомий як COLLADA) — це формат 3D-файлу, який використовується для опису 3D-моделей, сіток і 3D-світів за допомогою простої текстової структури. Формат був представлений у 2004 році компанією Sony Computer Entertainment і наразі ним керує Khronos Group.
Файли DAE – це a на основі тексту/XML формат файлу, що містить 3D-геометричну інформацію, яка використовується для опису 3D-об’єктів і сіток, таких як вершини, грані, анімація, матеріали, елементи камери/освітлення та інші пов’язані метадані. Формат широко поширений і підтримується, такі програми, як Blender і MeshLab, можуть читати та записувати в нього.
Якщо ваш файл DAE завантажено разом із супровідними файлами текстур, вони будуть включені в процес перетворення.
| Розширення | 3DS |
| Повне ім'я | 3D Studio Mesh |
| Тип | 3D модель |
| Тип пантоміми | application/octet-stream |
| Формат | Binary |
| Інструменти | 3DS Конвертери, 3D модель Voxelizer, Створити 3DS анімацію, 3DS Екстрактор активів, Текст на 3DS, Переглянути 3DS |
| Відкрити за допомогою | MeshLab |
Формат 3DS був стандартним форматом 3D протягом багатьох років. Це рідний формат файлів для Autodesk 3D Studio ще з часів MS DOS Microsoft. Вік формату почав демонструвати свої обмеження багато років тому, і його замінив Autodesk, коли було запущено 3D Studio Max.
Однак у форматі 3DS все ще циркулює багато файлів 3D-моделей, і їх можна легко конвертувати за допомогою наших інструментів перетворення 3DS. Деякі з обмежень формату файлів 3DS включають: назви текстур обмежені назвами файлів DOS 8.3; максимальна кількість вершин, дозволена в 3D-сіті, обмежена 65536; і немає підтримки спрямованого освітлення.
Перетворення з формату файлу DAE на 3DS може бути складним процесом, і будь-який інструмент, який використовується для цього процесу перетворення, повинен мати можливість виконувати різноманітні завдання перетворення даних, а також виявляти будь-які дефекти в 3D-моделі та виправляти їх. їх. Тут ми пояснимо процес перетворення, який використовується нашим інструментом для точного перетворення вашого файлу DAE на дійсну 3D-модель 3DS. Почнемо з процесу перетворення, який включає в себе наступні кроки:
У своїй найпростішій формі файл DAE — це звичайний текстовий файл, який містить зрозумілі людині 3D-дані, такі як вершини, грані, нормалі тощо. У поєднанні вони утворюють 3D-модель, яку ви бачите на екрані.
Коли наш інструмент зчитує ці 3D-дані, все, що нас цікавить, — це вершини, грані та нормалі, оскільки це єдині дані, які можна точно перетворити в кінцевий файл 3DS.
Файл DAE може містити інші дані, як-от визначення матеріалів і текстури, які описують, як має відтворюватися певний набір 3D-геометрії. Оскільки ми створюємо файл 3DS, який не підтримує матеріали та текстури, ми ігноруватимемо ці дані, якщо вони присутні у файлі DAE.
Для отримання додаткової інформації щодо формату файлу DAE див стаття який містить багато деталей, пояснюючи формат DAE.
Після зчитування даних файлу DAE наш інструмент генерує внутрішнє представлення повної 3D-моделі та намагатиметься виправити будь-які проблеми з геометрією. Окрім усунення будь-яких проблем із 3D-моделлю, інструмент видалить усі повторювані вершини та підготує модель для експорту у формат 3DS.
Оскільки процес перетворення вступає в завершальну стадію, наш інструмент тепер має взяти 3D-модель у пам’яті, яку ми створили на кроці 2, і перетворити її у формат 3DS.
Якщо ваш файл DAE містить окремі файли текстур (PNG, JPG тощо), ви можете перетягнути їх у інструмент завантаження разом із основним файлом DAE. Наш інструмент інтелектуально визначить, які з цих додаткових файлів належать до файлу DAE. Крім того, ви можете помістити ці додаткові файли разом із файлом DAE у ZIP або інший стиснутий архівний файл і завантажити його.
Багато веб-сайтів з конвертації 3D-файлів використовують ті самі готові компоненти для конвертації файлів, але їм часто бракує функцій та повної сумісності з файлами DAE. Наші спеціальні інструменти для конвертації файлів пропонують повну сумісність з файлами DAE та були розроблені власною командою розробників, деякі з яких мають понад 30 років досвіду роботи з форматами файлів 3D-графіки, а це означає, що наші інструменти конвертують ваш файл DAE швидко та точно з максимальною сумісністю.
Так! Наш інструмент DAE підтримує повне пакетне перетворення. Ви можете завантажувати до 200 DAE файлів одночасно. Наш інструмент конвертує їх усі якомога швидше. Після завершення ви можете завантажити файли 3DS окремо або завантажити їх усі одним файлом ZIP.
Спочатку натисніть кнопку «Завантажити...» та виберіть файл DAE для завантаження. Ви також можете перетягнути файл на інструмент. Після вибору файлу ви можете встановити будь-які параметри конфігурації. Після завершення перетворення DAE на 3DS ви можете одразу завантажити свій файл 3DS.
Ми прагнемо обробляти всі перетворення DAE в 3DS якомога швидше, зазвичай це займає близько 5 секунд, але для більших і складніших файлів може знадобитися більше, тому, будь ласка, будьте терплячими.
Ми прагнемо створювати найточніші конвертації за допомогою наших інструментів. Наші інструменти постійно розвиваються, і щотижня додаються нові функції та вдосконалення.
Так, звичайно! Ми не зберігаємо файл DAE, який ви нам надсилаєте. Отриманий файл 3DS, після створення, зберігається протягом 4 годин після завантаження; після цього часу він видаляється, і короткострокове посилання для завантаження перестає працювати. Ви можете створити URL-адресу для довгострокового завантаження за допомогою більшості інструментів, які гарантують збереження файлу протягом 24 годин, що дозволить вам завантажити файл, коли вам зручно. Наші інструменти також мають кнопку «Видалити», яка дозволяє вам негайно видалити файл.
Ні. Усі наші інструменти конвертації обробляють ваш файл DAE на спеціалізованих серверах конвертації, а це означає, що ви можете використовувати наші інструменти на комп’ютерах, ноутбуках, планшетах і мобільних пристроях з низькими характеристиками та швидко отримувати конвертований файл 3DS.
Так! Наш інструмент конвертації з DAE на 3DS працюватиме на будь-якій системі із сучасним веббраузером. Для роботи будь-якого з наших інструментів конвертації не потрібне спеціальне програмне забезпечення.
Так. Хоча ви можете використовувати блокувальник реклами, якщо вам подобається наш інструмент конвертації DAE, будь ласка, розгляньте можливість додавання нашого веб-сайту до білого списку. Коли блокувальник реклами ввімкнено, існують певні обмеження щодо конвертації, а деякі налаштування можуть бути недоступні під час використання наших інструментів. Час обробки/конвертації та завантаження також буде довшим.
Так. Після конвертації DAE в 3DS ви можете скористатися опцією «Зворотній зв’язок», щоб повідомити нам про будь-які проблеми, з якими виникли під час конвертації файлу.
© 2025 ImageToStl. Перетворюйте файли PNG і JPG на файли 3D STL.