Türkçe ▼

3D Mesh/Model DAE Dosyalarınızı X'ye Dönüştürün

Ücretsiz ve hızlı aracımız, çoğu 3B örgü veya DAE (COLLADA - Collaborative Design Activity) model dosyasını, daha sonra Blender veya gibi en popüler 3B düzenleme paketlerinde daha fazla düzenlenebilecek standart bir X (Direct X File) dosyasına dönüştürecektir. 3D baskılı başka bir işleme gerek kalmadan. Dönüştürme aracımız aynı zamanda birden fazla DAE dosyayı toplu olarak dönüştürebilir; tek seferde en fazla 25 dosya dönüştürülebilir.

DAE dosyanızı dönüştürmek için yukarıdaki Yükle düğmesini tıklayın ve dönüştürülecek dosyayı seçin. Dosya seçildikten sonra X dosyasına dönüştürülecek ve kısa süre sonra indirilmeye hazır olacaktır. DAE'den X'ye dönüştürme işlemi hakkında daha fazla bilgi için bkz. dönüşüm bilgileri bölümü altında.

Çevrimiçi olarak DAE'inizi X'ye nasıl dönüştürebilirsiniz?

İşte DAE'inizi X'ye dönüştürmek için iki basit adım.

Bir DAE yükleyin

"Bir DAE Dosyası Yükle" düğmesini tıklayın ve yüklemek için bir DAE seçin. Maksimum dosya boyutu 100 MB'tır.

X dosyanızı indirin

X dosyanızı almak için tamamlandıktan sonra indirme bağlantısına tıklayın.

Sıkça Sorulan Sorular

DAE dosyamı X'ye nasıl dönüştürebilirim?

Öncelikle "Yükle..." butonuna tıklayın, yüklenecek DAE dosyanızı seçin. Herhangi bir yapılandırma seçeneğini seçin. DAE'den X'ye dönüştürme işlemi tamamlandığında, X dosyanızı hemen indirebilirsiniz.

DAE'i X'ye dönüştürmek ne kadar sürer?

Tüm DAE - X dönüşümlerini olabildiğince hızlı bir şekilde işlemeyi hedefliyoruz; bu genellikle yaklaşık 5 saniye sürer ancak daha büyük, daha karmaşık dosyalar için daha uzun olabilir, bu nedenle lütfen sabırlı olun.

DAE'den X'ye dönüşüm ne kadar doğrudur?

Araçlarımızla en doğru dönüşümleri yaratmayı hedefliyoruz. Araçlarımız, her hafta eklenen yeni özellikler ve iyileştirmelerle sürekli olarak geliştirilmektedir.

ImageToStl.com'da DAE'imi X'ye dönüştürmek güvenli midir?

Evet elbette! Bize gönderdiğiniz DAE dosyasını saklamıyoruz. Sonuçta ortaya çıkan X dosyası, oluşturulduktan sonra yüklemeden 15 dakika sonra silinir ve indirme bağlantısının süresi bu sürenin sonunda dolar.

Windows, Linux, Android, iOS veya Mac OS'ta DAE'i X'ye dönüştürebilir miyim?

Evet! DAE'den X'ye aracımız, modern bir web tarayıcısına sahip herhangi bir sistemde çalışacaktır. Dönüştürme araçlarımızdan herhangi birini çalıştırmak için hiçbir uzman yazılıma gerek yoktur.

Peki ya bir Reklam Engelleyici kullanıyorsam bu durumu etkiler mi?

Evet. Bir Reklam Engelleyici kullanabilseniz de, DAE dönüştürme aracımızı beğendiyseniz lütfen sitemizi beyaz listeye eklemeyi düşünün. Reklam Engelleyici etkinleştirildiğinde bazı araçlarımızda bazı dönüşüm sınırları olur ve işlem/dönüşüm süreleri daha uzun olur.

DAE dosyam dokular içeriyor, bunları nasıl yüklerim?

Eğer DAE dosyanızda ayrı doku (PNG, JPG vb.) dosyaları varsa, bunları ana DAE dosyasıyla birlikte yükleme aracına sürükleyip bırakabilirsiniz. Aracımız bu ek dosyalardan hangisinin DAE dosyasına ait olduğunu akıllıca tespit edecektir. Alternatif olarak, bu ek dosyaları DAE dosyasıyla birlikte bir ZIP veya başka bir sıkıştırılmış arşiv dosyasına yerleştirip yükleyebilirsiniz.

Birkaç DAE dosyam var; DAE'imi toplu olarak X'ye dönüştürebilir miyim?

Evet! DAE aracımız tam toplu dönüştürmeleri destekler. Bir seferde en fazla 25 ve DAE dosya yükleyebilirsiniz. Aracımız hepsini olabildiğince hızlı bir şekilde dönüştürecektir. Tamamlandığında, X dosyalarını tek tek indirebilir veya hepsini tek bir ZIP dosyası olarak indirebilirsiniz.

DAE ve X Özelliklerini Karşılaştırma

 

DAE Özellikler

  • Mesh Geometrisi (Köşe Noktaları ve Yüzler)
  • Köşe Normalleri
  • Yüz Normalleri
  • Köşe Renkleri
  • Yüz Malzemeleri (Dokular hariç)
  • Dokular
  • Nokta bulutu
  • Dosya Başına Birden Fazla Nesne
  • Nesne Dönüşümleri (Çeviri, Döndürme ve Ölçek)
  • Kemikler/Eklemler
  • Animasyonlar
  • 3D Baskıya Uygun

X Özellikler

  • Mesh Geometrisi (Köşe Noktaları ve Yüzler)
  • Köşe Normalleri
  • Yüz Normalleri
  • Köşe Renkleri
  • Yüz Malzemeleri (Dokular hariç)
  • Dokular
  • Nokta bulutu
  • Dosya Başına Birden Fazla Nesne
  • Nesne Dönüşümleri (Çeviri, Döndürme ve Ölçek)
  • Kemikler/Eklemler
  • Animasyonlar
  • 3D Baskıya Uygun

DAE - X arası dosya formatı bilgileri

EklentiDAE
Ad SoyadCOLLADA - Collaborative Design Activity
Tip3 boyutlu model
Mim Türütext/xml
BiçimText
AletlerDAE Dönüştürücüler, 3D Model Vokselleştirici, DAE Animasyon Oluştur, DAE Varlık Çıkarıcı, DAE'ye gönder, DAE Görüntüle
Bununla açBlender, MeshLab

Tanım

DAE formatı (COLLADA olarak da bilinir), basit bir metin tabanlı yapı kullanarak 3B modelleri, ağları ve 3B dünyaları tanımlamak için kullanılan bir 3B dosya formatıdır. Format 2004 yılında Sony Computer Entertainment tarafından tanıtıldı ve şu anda Khronos Group tarafından yönetiliyor.

DAE dosyaları bir metin/XML tabanlı Köşeler, yüzler, animasyonlar, malzemeler, kamera/aydınlatma elemanları ve diğer ilgili meta veriler gibi 3B nesneleri ve ağları tanımlamak için kullanılan 3B geometrik bilgileri içeren dosya formatı. Formatın yaygın kullanımı ve desteği vardır; Blender ve MeshLab gibi uygulamalar onu okuyabilir ve yazabilir.

DAE Notlar

DAE dosyanız beraberindeki doku dosyalarıyla birlikte yüklendiyse bunlar dönüştürme sürecine dahil edilecektir.

Desteklenen Özellikler

  • Kafes geometrisi
  • Malzeme renkleri
  • Dokular (PNG, JPG formatları)
EklentiX
Ad SoyadDirect X File
Tip3 boyutlu model
Mim Türütext/plain
BiçimText
AletlerX Dönüştürücüler, 3D Model Vokselleştirici, X Animasyon Oluştur, X'ye gönder, X Görüntüle

Tanım

X 3D dosya formatı uzantısı, Microsoft tarafından 2002 yılında 3D grafik API'si Direct X'in 2. Sürümünün piyasaya sürülmesiyle tanıtıldı. Format yıllar içinde gelişti; ancak 2014 yılında X dosya formatı, FBX gibi daha yeni, daha yetenekli formatlar lehine kullanımdan kaldırıldı.

Format, köşeler, yüzler, normaller ve malzeme bilgileri gibi 3B ağ bilgilerini depolayabilen basit bir metin tabanlı dosyadır. Bu format, temel 3D bilgilere ek olarak, öncelikle oyunların geliştirilmesinde kullanılan X dosya formatına sahip animasyonları da depolayabilir.

X Notlar

X dosyaları malzeme ve renk bilgilerini destekler. Yüklediğiniz modelde renk bilgisi bulunuyorsa aracımız, dönüştürme işleminin sonunda bunu X dosyasına kaydetmeye çalışacaktır. Doku bilgisi şu anda desteklenmiyor.

Desteklenen Özellikler

  • Kafes geometrisi
  • Malzeme renkleri
  • Dokular

Desteklenmeyen Özellikler

  • Animasyonlar

O nasıl çalışır?

DAE dosya formatından X formatına dönüştürmek karmaşık bir süreç olabilir ve bu dönüştürme işlemi için kullanılan herhangi bir aracın, çeşitli veri dönüştürme görevlerini yerine getirebilmesinin yanı sıra 3D model içindeki kusurları tanımlayabilmesi ve düzeltebilmesi gerekir. onlara. Burada, aracımızın DAE dosyanızı doğru bir şekilde geçerli bir X 3D modeline dönüştürmek için kullandığı dönüştürme sürecini açıklayacağız. Aşağıdaki adımları içeren dönüştürme işlemiyle başlayalım:

Adım 1: Kaynak DAE Dosyasını Okuyun

En basit haliyle, bir DAE dosyası, köşeler, yüzler, normaller ve daha fazlası gibi insan tarafından okunabilen 3B verileri içeren düz metin dosyasıdır. Bunlar birleştirildiğinde ekranınızda gördüğünüz 3 boyutlu modeli oluşturur.

Aracımız bu 3 boyutlu verileri okuduğunda ilgilendiğimiz tek şey köşeler, yüzler, normaller, malzemeler ve dokulardır çünkü bu, son X dosyasına doğru bir şekilde dönüştürülebilen tek veridir.

DAE dosyası, belirli bir 3B geometri kümesinin nasıl oluşturulması gerektiğini açıklayan malzeme tanımları ve dokular gibi verileri içerebilir. Hem malzemeleri hem de dokuları destekleyen bir X dosyası oluşturduğumuz için, aracımız DAE dosyasında mevcut olan tüm malzemeleri ve dokuları yüklemeye çalışacaktır.

DAE dosya formatı hakkında daha fazla bilgi için lütfen bu harika madde bu DAE formatını açıklayan birçok ayrıntıya giriyor.

Adım 2: Dosya Verilerini İşleyin

DAE dosyası verisi okunduğunda, aracımız tam 3D modelin dahili bir temsilini oluşturur ve karşılaşılan geometri sorunlarını düzeltmeye çalışır. Araç, 3B modeldeki sorunları onarmanın yanı sıra, yinelenen tüm köşe noktalarını kaldıracak ve modeli X formatına dışa aktarmaya hazırlayacaktır.

3. Adım: X Formatında Kaydetme

Dönüştürme sürecinin son aşamalarına girmesiyle birlikte aracımızın artık 2. adımda oluşturduğumuz bellek içi 3D modeli alıp X formatına dönüştürmesi gerekiyor.

Tamamlanan X dosyasıyla birlikte orijinal DAE dosyasında bulunan tüm dokular ikisinden birine kaydedilecektir: PNG veya JPEG orijinal görüntü formatına bağlı olarak format. Orijinal format bunların hiçbiri değilse, örneğin modeliniz bir doku içeriyorsa TGA biçimindeyse PNG'ye dönüştürülecektir.

© 2024 ImageToStl. PNG ve JPG Dosyalarınızı 3D STL dosyalarına dönüştürün.