Nederlands ▼

Converteer uw 3D Mesh/Model X-bestanden naar STL

Onze gratis en snelle tool converteert de meeste 3D-mesh- of X (Direct X File)-modelbestanden naar een standaard STL (Standard Triangle Language)-bestand dat vervolgens verder kan worden bewerkt in de meeste populaire 3D-bewerkingspakketten zoals Blender of 3D geprint zonder enige verdere verwerking. Onze conversietool kan ook meerdere X bestanden batchgewijs converteren; Er kunnen maximaal 25 bestanden tegelijk worden geconverteerd.

Om uw X-bestand te converteren, klikt u op de knop Uploaden hierboven en selecteert u het bestand dat u wilt converteren. Eenmaal geselecteerd, wordt het bestand geconverteerd naar een STL-bestand en is het kort daarna klaar om te downloaden. Voor meer informatie over het conversieproces van X naar STL, zie de sectie met conversie-informatie onderstaand.

Hoe kunt u uw X online naar STL converteren?

Hier zijn twee eenvoudige stappen om uw X naar STL te converteren.

Upload een X

Klik op de knop "Een X bestand uploaden" en selecteer een X om te uploaden. De maximale bestandsgrootte is 100 MB.

Download uw STL

Klik zodra u klaar bent op de downloadlink om uw STL-bestand te ontvangen.

Veel Gestelde Vragen

Hoe kan ik mijn X-bestand naar STL converteren?

Klik eerst op de knop "Uploaden...", selecteer uw X bestand om te uploaden. Selecteer eventuele configuratieopties. Wanneer de conversie van X naar STL is voltooid, kunt u uw STL-bestand meteen downloaden.

Hoe lang duurt het om mijn X naar STL te converteren?

We streven ernaar om alle conversies van X naar STL zo snel mogelijk te verwerken. Dit duurt meestal ongeveer 5 seconden, maar kan langer zijn bij grotere, complexere bestanden, dus wees geduldig.

Hoe nauwkeurig is de conversie van X naar STL?

Wij streven ernaar om met onze tools de meest nauwkeurige conversies te creëren. Onze tools worden voortdurend ontwikkeld en er worden elke week nieuwe functies en verbeteringen toegevoegd.

Is het veilig om mijn X naar STL te converteren op ImageToStl.com?

Ja natuurlijk! Het X-bestand dat u bij ons indient, slaan wij niet op. Het resulterende STL-bestand wordt, zodra het is aangemaakt, 15 minuten na het uploaden verwijderd en de downloadlink vervalt na deze tijd.

Kan ik X naar STL converteren op Windows, Linux, Android, iOS of Mac OS?

Ja! Onze X tot STL tool werkt op elk systeem met een moderne webbrowser. Er is geen gespecialiseerde software nodig om onze conversietools uit te voeren.

Wat als ik een Ad Blocker gebruik, heeft dat dan invloed op de situatie?

Ja. Hoewel u een advertentieblokkering kunt gebruiken, kunt u overwegen om onze site op de witte lijst te zetten als u onze X conversietool leuk vindt. Wanneer een Ad Blocker is ingeschakeld, gelden er enkele conversielimieten voor sommige van onze tools en zullen de verwerkings-/conversietijden langer zijn.

Naar welke STL-formaten kan ik converteren?

Onze tool slaat alle STL-bestanden in binair formaat op. Optioneel kunt u met onze tool opslaan in het niet-standaard kleuren-STL-formaat.

Ik heb verschillende X bestanden; kan ik mijn X batchgewijs naar STL converteren?

Ja! Onze X tool ondersteunt volledige batchconversies. U kunt maximaal 25- en X-bestanden tegelijk uploaden. Onze tool converteert ze allemaal zo snel mogelijk. Eenmaal voltooid, kunt u de STL-bestanden afzonderlijk downloaden of ze allemaal in één ZIP-bestand downloaden.

Vergelijking van X- en STL-functies

 

X Kenmerken

  • Mesh-geometrie (hoekpunten en vlakken)
  • Vertex-normalen
  • Gezichtsnormalen
  • Hoekpunten kleuren
  • Gezichtsmaterialen (exclusief texturen)
  • Texturen
  • Puntenwolk
  • Meerdere objecten per bestand
  • Objecttransformaties (translatie, rotatie en schaal)
  • Botten/gewrichten
  • Animaties
  • Geschikt voor 3D-printen

STL Kenmerken

  • Mesh-geometrie (hoekpunten en vlakken)
  • Vertex-normalen
  • Gezichtsnormalen
  • Hoekpunten kleuren
  • Gezichtsmaterialen (exclusief texturen)
  • Texturen
  • Puntenwolk
  • Meerdere objecten per bestand
  • Objecttransformaties (translatie, rotatie en schaal)
  • Botten/gewrichten
  • Animaties
  • Geschikt voor 3D-printen

Informatie over bestandsformaten voor X tot STL

VerlengingX
Voor-en achternaamDirect X File
Type3d model
Mime typetext/plain
FormaatText
HulpmiddelenX Converters, 3D-model Voxelizer, Maak X animatie, Tekst naar X, Bekijk X

Beschrijving

De X 3D-bestandsformaatextensie werd door Microsoft geïntroduceerd met de lancering van versie 2 van hun 3D grafische API, Direct X, in 2002. Het formaat is in de loop der jaren geëvolueerd; In 2014 werd het X-bestandsformaat echter verouderd ten gunste van nieuwere, capabelere formaten zoals FBX.

Het formaat is een eenvoudig op tekst gebaseerd bestand dat 3D-mesh-informatie kan opslaan, zoals hoekpunten, vlakken, normalen en materiaalinformatie. Naast basis 3D-informatie kan het formaat ook animaties opslaan met het X-bestandsformaat, dat voornamelijk wordt gebruikt bij de ontwikkeling van games.

X Opmerkingen

Als uw STL-bestand texturen bevat, worden deze genegeerd. Indien een materiaal kleurinformatie bevat, wordt deze waar mogelijk vertaald.

Ondersteunde functies

  • Mesh-geometrie
  • Materiaal kleuren
  • Texturen

Niet-ondersteunde functies

  • Animaties
VerlengingSTL
Voor-en achternaamStandard Triangle Language
Type3d model
Mime typeapplication/vnd.ms-pki.stl
FormaatText & Binary
HulpmiddelenSTL Converters, 3D-model Voxelizer, Maak STL animatie, Comprimeren STL, Tekst naar STL, Bekijk STL
Openen metBlender, Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant

Beschrijving

Het STL-bestandsformaat vindt zijn oorsprong in de jaren 80 en is het oorspronkelijke bestandsformaat voor 3D-systemen stereolithografieCAD software. Het formaat definieert een driehoekig gaas met hoekpunten en vlakken en is een populair formaat om te delen 3D-printbaar modelbestanden.

Er waren verschillende formaten die probeerden het STL-formaat uit te breiden, namelijk SolidView en VisCAM, waarvan de formaten beperkte 15-bits kleurinformatie voor elk mesh-vlak bevatten, wat vaak wordt genegeerd door de meeste moderne 3D-software. Het STL-formaat kan tekst of binair zijn; onze tools ondersteunen beide formaten.

STL Opmerkingen

Het standaard STL-bestandsformaat ondersteunt geen gekleurde vlakken, hoekpunten of textuurinformatie. Het STL-bestand dat door de tool wordt gegenereerd, bevat standaard alleen onbewerkte mesh-/driehoekgegevens, wat perfect is voor 3D-printen.

De tool heeft ook de mogelijkheid om het bestand op te slaan in een van de niet-standaard formaten die gekleurde gezichten ondersteunen, zoals VisCAM en SolidView, wat perfect is als je de STL verder wilt verwerken in software die deze formaten ondersteunt.

Ondersteunde functies

  • Mesh-geometrie
  • Gezichtskleuren via de VisCAM- en SolidView -formaten
  • Binaire en tekstversies worden ondersteund

Uw X-bestand converteren voor 3D-printen

Software die wordt gebruikt om een ​​3D-modelbestand voor te bereiden voor afdrukken, ook wel 3D-slicersoftware genoemd, kan doorgaans geen X-bestanden openen. Dit komt omdat auteurs van slicersoftware de meest voorkomende formaten ondersteunen die worden gebruikt voor 3D-printen, zoals STL En 3MF en hebben niet de middelen om 3D-objectparsers te implementeren voor alle mogelijke 3D-formaten die er zijn.

Een klein tandwiel in het X-formaat

Een klein tandwiel in het X-formaat

Het tandwiel in een Replicator 3D-printer

Het tandwiel in een Replicator 3D-printer

Het voltooide 3D-geprinte tandwiel

Het voltooide 3D-geprinte tandwiel

Slicer-software kan echter bestanden verwerken die zijn geformatteerd volgens de STL-specificatie. Dit komt omdat STL, hoewel daterend van vóór de 3D-printrevolutie en zonder enkele kenmerken van moderne formaten, bijna universele acceptatie heeft gevonden als het voorkeursformaat voor het distribueren van 3D-printbare modellen. Ons X naar STL conversietool kan uw X-bestand converteren naar een STL-bestand dat geschikt is om te laden in de 3D-slicersoftware van uw keuze. Omdat STL-bestanden geen materiële kleuren of texturen ondersteunen, zal onze converter deze niet verwerken, wat resulteert in een enkel STL-bestand dat geschikt is voor gebruik met de meeste 3D-slicersoftware.

Hoe werkt het?

Het converteren van het X-bestandsformaat naar STL kan een complex proces zijn, en elk hulpmiddel dat voor dit conversieproces wordt gebruikt, moet een verscheidenheid aan gegevensconversietaken kunnen verwerken en eventuele defecten in het 3D-model kunnen identificeren en repareren. hen. Hier leggen we het conversieproces uit dat door onze tool wordt gebruikt om uw X-bestand nauwkeurig naar een geldig STL 3D-model te converteren. Laten we beginnen met het conversieproces, dat de volgende stappen omvat:

Stap 1: Lees het bronbestand X.

In de eenvoudigste vorm is een X-bestand een tekstbestand met door mensen leesbare 3D-gegevens, zoals hoekpunten, vlakken, normalen en meer. Gecombineerd vormen deze het 3D-model dat u op uw scherm ziet.

Wanneer onze tool deze 3D-gegevens leest, zijn het enige waarin we geïnteresseerd zijn de hoekpunten, vlakken en normalen, omdat dit de enige gegevens zijn die nauwkeurig kunnen worden omgezet in het uiteindelijke STL-bestand.

Het X-bestand kan andere gegevens bevatten, zoals materiaaldefinities en texturen, die beschrijven hoe een bepaalde set 3D-geometrie moet worden weergegeven. Omdat we een STL-bestand maken, dat geen materialen en texturen ondersteunt, zullen we deze gegevens negeren als deze aanwezig zijn in het X-bestand.

Voor meer informatie over het X-bestandsformaat, zie dit geweldige artikel dat gaat uitgebreid in op de uitleg van het X-formaat.

Stap 2: Bestandsgegevens verwerken

Wanneer de X-bestandsgegevens worden gelezen, genereert onze tool een interne weergave van het volledige 3D-model en zal proberen eventuele geometrieproblemen op te lossen. Naast het repareren van eventuele problemen met het 3D-model, verwijdert de tool ook alle dubbele hoekpunten en bereidt het model voor op export naar het STL-formaat.

Stap 1: Lees het bronbestand X.

Stap 3: Opslaan in het STL-formaat

Het STL-formaat bestaat al vele jaren en is niet alleen een standaardformaat geworden voor het opslaan en verzenden van 3D-modellen, maar ook een standaardformaat voor 3D-printen, iets wat we hebben waar eerder over gesproken werd. STL-bestanden kunnen zonder verdere verwerking in de meeste moderne 3D-bewerkingstoepassingen worden geopend.

Om het opslaan van het model mogelijk te maken, moet onze tool nu het in het geheugen opgeslagen 3D-model nemen dat we in stap 2 hebben gemaakt en dit converteren naar het STL-formaat. Omdat het STL-formaat alleen eenvoudige driehoeken met één richtingsnormaal ondersteunt, worden deze, als uw X hoekpuntnormalen bevat, herberekend naar een enkelzijdige normaal. Om een ​​efficiënte bestandsgrootte te garanderen, slaat onze tool elk STL-bestand altijd in het binaire formaat op.

© 2024 ImageToStl. Converteer uw PNG- en JPG-bestanden naar 3D STL-bestanden.