X 3D 檔案格式擴充由 Microsoft 於 2002 年推出其 3D 圖形 API Direct X 版本 2 時引入。多年來,該格式不斷發展。然而,在 2014 年,X 檔案格式被棄用,取而代之的是更新、功能更強大的格式,例如 FBX。
該格式是一種簡單的基於文字的文件,能夠儲存 3D 網格訊息,例如頂點、面、法線和材質資訊。除了基本的3D資訊之外,該格式還可以儲存X檔案格式的動畫,該格式主要用於遊戲開發。
如果您的 XYZ 檔案包含紋理,這些將被忽略。如果材質包含顏色訊息,則會盡可能翻譯。
XYZ 是一種 3D 檔案格式,用來表示3D 點雲。此格式僅包含各點的位置資訊(X、Y 和 Z 座標)。此格式通常用於地形的數位高程建模,以便稍後在 3D 建模應用程式中進行處理。
由於該格式僅包含位置訊息,因此一項常見任務是使用 Alpha Shapes 或 Delaunay Triangulation 等方法將其轉換為完全曲面的 3D 模型。也可以直接查看該格式,無需對其原始格式進行進一步處理。
只有頂點資訊會儲存到我們的工具產生的 XYZ 點雲檔案中;由於不支援此信息,所有其他資訊(例如面和材質顏色)將在最終文件中被丟棄。
在建立 XYZ 檔案的預覽時,我們的工具將渲染點雲作為單獨的方塊。
許多 3D 文件轉換網站使用相同的現成元件來轉換文件,這些文件通常缺乏功能和完整的 X 文件相容性。我們的文件轉換工具提供完整的X 文件相容性,並由開發團隊內部開發,其中一些開發人員擁有30 多年使用3D 圖形文件格式的經驗,這意味著我們的工具將轉換您的X文件快速且準確。
是的!我們的 X 工具支援完整批量轉換。您一次最多可以上傳 25 和 X 個檔案。我們的工具將盡快將它們全部轉換。完成後,您可以單獨下載 XYZ 文件,也可以將它們全部下載到一個 ZIP 檔案中。
首先點選「上傳...」按鈕,選擇要上傳的X檔案。選擇任意配置選項。當 X 到 XYZ 的轉換完成後,您可以立即下載 XYZ 檔案。
我們的目標是盡快處理所有 X 到 XYZ 的轉換,這通常需要大約 5 秒,但對於更大更複雜的檔案來說可能更長,所以請耐心等待。
我們的目標是利用我們的工具來實現最準確的轉換。我們的工具正在不斷開發,每週都會添加新功能和改進。
是的當然!我們不會儲存您提交給我們的 X 檔案。生成的 XYZ 檔案一旦創建,將在上傳 20 分鐘後刪除,並且下載連結將在此時間之後過期。
不是。
是的!我們的 X 到 XYZ 工具可以運行在任何具有現代網頁瀏覽器的系統上。運行我們的任何轉換工具都不需要專業軟體。
是的。雖然您可以使用廣告攔截器,但如果您喜歡我們的 X 轉換工具,請考慮將我們的網站列入白名單。啟用廣告攔截器後,我們的某些工具會受到一些轉換限制,並且處理/轉換時間會更長。
是的。當您將 X 轉換為 XYZ 後,有一個「回饋」選項,您可以使用它來讓我們知道您在轉換檔案時遇到的任何問題。