Svenska ▼

Konvertera dina 3D Mesh/Model GLB-filer till DAE

Vårt kostnadsfria och snabba verktyg kommer att konvertera de flesta 3D-mesh- eller GLB (Graphics Language Transmission Format)-modellfiler till en standard DAE (COLLADA - Collaborative Design Activity)-fil som sedan kan redigeras vidare i de flesta populära 3D-redigeringspaketen som Blender eller 3D-utskriven utan ytterligare bearbetning. Vårt konverteringsverktyg kan också batchkonvertera flera GLB filer; upp till 25 filer åt gången kan konverteras.

För att konvertera din GLB-fil, klicka på knappen Ladda upp ovan och välj filen som ska konverteras. När den väl har valts kommer filen att konverteras till en DAE-fil och är klar för nedladdning kort därefter. För mer information om konverteringsprocessen GLB till DAE, se avsnittet om konverteringsinformation Nedan.

Hur konverterar jag din GLB till DAE online?

Här är två enkla steg för att konvertera din GLB till DAE.

Ladda upp en GLB

Klicka på knappen "Ladda upp en GLB fil" och välj en GLB att ladda upp. Den maximala filstorleken är 100 MB.

Ladda ner din DAE

Klicka på nedladdningslänken när du är klar för att få din DAE-fil.

Vanliga frågor

Hur kan jag konvertera min GLB-fil till DAE?

Klicka först på knappen "Ladda upp...", välj din GLB fil att ladda upp. Välj valfria konfigurationsalternativ. När konverteringen från GLB till DAE är klar kan du ladda ner din DAE-fil direkt.

Hur lång tid tar det att konvertera mitt GLB till DAE?

Vi strävar efter att bearbeta alla GLB till DAE konverteringar så snabbt som möjligt, detta tar vanligtvis cirka 5 sekunder men kan vara mer för större och mer komplexa filer, så ha tålamod.

Hur exakt är omvandlingen av GLB till DAE?

Vi strävar efter att skapa de mest exakta konverteringarna med våra verktyg. Våra verktyg är under ständig utveckling med nya funktioner och förbättringar som läggs till varje vecka.

Är det säkert att konvertera mitt GLB till DAE på ImageToStl.com?

Ja självklart! Vi lagrar inte GLB-filen du skickar till oss. Den resulterande DAE-filen, när den väl har skapats, raderas 15 minuter efter uppladdningen och nedladdningslänken kommer att upphöra efter denna tid.

Kan jag konvertera GLB till DAE på Windows, Linux, Android, iOS eller Mac OS?

Ja! Vårt verktyg GLB till DAE kommer att köras på alla system med en modern webbläsare. Ingen specialistmjukvara behövs för att köra något av våra konverteringsverktyg.

Vad händer om jag använder en annonsblockerare, kommer det att påverka saker och ting?

Ja. Även om du kan använda en annonsblockerare, om du gillar vårt GLB konverteringsverktyg kan du överväga att vitlista vår webbplats. När en annonsblockerare är aktiverad finns det vissa konverteringsbegränsningar för vissa av våra verktyg och bearbetnings-/konverteringstiderna blir längre.

Kommer DAE-filen att behålla texturerna från min GLB-fil?

Ja! Om din GLB-fil innehåller texturerad geometri kommer texturbildfilerna tillsammans med texturkoordinaterna (UV-data) att exporteras med den slutliga DAE-filen.

Jag har flera GLB filer; kan jag batchkonvertera mitt GLB till DAE?

Ja! Vårt verktyg GLB stöder fullständiga omvandlingar. Du kan ladda upp upp till 25 och GLB filer åt gången. Vårt verktyg kommer att konvertera dem alla så snabbt som möjligt. När du är klar kan du antingen ladda ner DAE-filerna individuellt eller ladda ner dem alla i en enda ZIP-fil.

Jämföra GLB och DAE funktioner

 

GLB Funktioner

  • Nätgeometri (hörn och ytor)
  • Vertex Normals
  • Ansiktsnormaler
  • Vertex färger
  • Ansiktsmaterial (exklusive texturer)
  • Texturer
  • Punktmoln
  • Flera objekt per fil
  • Objekttransformeringar (översättning, rotation och skala)
  • Skelett/leder
  • Animationer
  • Lämplig för 3D-utskrift

DAE Funktioner

  • Nätgeometri (hörn och ytor)
  • Vertex Normals
  • Ansiktsnormaler
  • Vertex färger
  • Ansiktsmaterial (exklusive texturer)
  • Texturer
  • Punktmoln
  • Flera objekt per fil
  • Objekttransformeringar (översättning, rotation och skala)
  • Skelett/leder
  • Animationer
  • Lämplig för 3D-utskrift

Filformatinformation för GLB till DAE

FörlängningGLB
Fullständiga namnGraphics Language Transmission Format
Typ3D-modell
Mime typmodel/gltf-binary
FormateraBinary
VerktygGLB Omvandlare, 3D-modell Voxelizer, Skapa GLB animering, GLB Asset Extractor, Text till GLB, Visa GLB
Öppna medBlender, MeshLab

Beskrivning

GLB-filformatet, som också kan ha filtillägget GLTF beroende på om innehållet är binärt eller text/JSON, är ett 3D-filformat som används för att beskriva 3D-världar och som sådant innehåller geometriska data som hörn, ansikten, normaler, animationer och annan 3D-scenrelaterad data.

Formatet, som beskrivs av dess skapare som "JPEG of 3D", har vunnit i popularitet och stöds av ett brett utbud av 3D-modelleringsapplikationer som Blender och MeshLab. GLB-formatet är en öppen standard som underhålls av Khronos Group.

GLB Anteckningar

Om din GLB-fil innehåller texturfiler och andra texturrelaterade data, kommer dessa att inkluderas i konverteringsprocessen.

Funktioner som stöds

  • Endast V2.0 och högre filer
  • Mesh geometri
  • Material
  • Texturer

Funktioner som inte stöds

  • Animationer
FörlängningDAE
Fullständiga namnCOLLADA - Collaborative Design Activity
Typ3D-modell
Mime typtext/xml
FormateraText
VerktygDAE Omvandlare, 3D-modell Voxelizer, Skapa DAE animering, DAE Asset Extractor, Text till DAE, Visa DAE
Öppna medBlender, MeshLab

Beskrivning

DAE-formatet (även känt som COLLADA) är ett 3D-filformat som används för att beskriva 3D-modeller, maskor och 3D-världar med en enkel textbaserad struktur. Formatet introducerades 2004 av Sony Computer Entertainment och förvaltas för närvarande av Khronos Group.

DAE-filer är en text/XML-baserad filformat som innehåller geometrisk 3D-information som används för att beskriva 3D-objekt och maskor såsom hörn, ansikten, animationer, material, kamera/ljuselement och annan relaterad metadata. Formatet har utbredd användning och stöd, med applikationer som Blender och MeshLab som kan läsa och skriva till det.

DAE Anteckningar

Vårt verktyg kommer att spara alla texturfiler separat; dessa ytterligare filer kommer att inkluderas med din slutliga DAE-fil vid nedladdningstillfället.

Funktioner som stöds

  • Mesh geometri
  • Materialfärger
  • Texturer (PNG, JPG-format)

Hur fungerar det?

Att konvertera från filformatet GLB till DAE kan vara en komplex process, och alla verktyg som används för denna konverteringsprocess måste kunna hantera en mängd datakonverteringsuppgifter samt identifiera eventuella defekter i 3D-modellen och fixa dem. Här kommer vi att förklara konverteringsprocessen som används av vårt verktyg för att korrekt konvertera din GLB-fil till en giltig DAE 3D-modell. Låt oss börja med konverteringsprocessen, som innefattar följande steg:

Steg 1: Läs källfilen GLB

I sin enklaste form är en GLB-fil en binär datafil som innehåller 3D-data som hörn, ansikten, normaler och mer. När de kombineras utgör dessa 3D-modellen du ser på din skärm.

När vårt verktyg läser dessa 3D-data är allt vi är intresserade av hörn, ytor, normaler, material och texturer, eftersom detta är den enda data som exakt kan konverteras till den slutliga DAE-filen.

Filen GLB kan innehålla data som materialdefinitioner och texturer som beskriver hur en viss uppsättning 3D-geometri ska renderas. När vi skapar en DAE-fil, som stöder både material och texturer, kommer vårt verktyg att försöka ladda alla material och texturer som finns i GLB-filen.

För mer information om filformatet GLB, se denna fantastiska artikel som går in på mycket detaljer och förklarar GLB-formatet.

Steg 2: Bearbeta fildata

Med GLB fildata avläst genererar vårt verktyg en intern representation av den fullständiga 3D-modellen och kommer att försöka fixa eventuella geometriproblem som uppstår. Tillsammans med att reparera eventuella problem med 3D-modellen tar verktyget bort alla dubblerade hörn och förbereder modellen för export till formatet DAE.

Steg 3: Spara i formatet DAE

När konverteringsprocessen går in i sitt slutskede behöver vårt verktyg nu ta 3D-modellen i minnet som vi skapade i steg 2 och konvertera den till DAE-formatet.

Tillsammans med den färdiga DAE-filen kommer alla texturer som fanns i den ursprungliga GLB-filen att sparas i antingen PNG eller JPG format, beroende på det ursprungliga bildformatet. Om originalformatet inte var något av dessa, till exempel om din modell innehöll en textur i TGA format, kommer den att konverteras till en PNG.

© 2024 ImageToStl. Konvertera dina PNG- och JPG-filer till 3D STL-filer.