Svenska ▼

Konvertera dina 3D Mesh/Model GLB-filer till SKP

Vårt kostnadsfria och snabba verktyg kommer att konvertera de flesta 3D-mesh- eller GLB (Graphics Language Transmission Format)-modellfiler till en standard SKP (SketchUp)-fil som sedan kan redigeras vidare i de flesta populära 3D-redigeringspaketen som Blender eller 3D-utskriven utan ytterligare bearbetning. Vårt konverteringsverktyg kan också batchkonvertera flera GLB filer; upp till 25 filer åt gången kan konverteras.

För att konvertera din GLB-fil, klicka på knappen Ladda upp ovan och välj filen som ska konverteras. När den väl har valts kommer filen att konverteras till en SKP-fil och är klar för nedladdning kort därefter. För mer information om konverteringsprocessen GLB till SKP, se avsnittet om konverteringsinformation Nedan.

Hur konverterar jag din GLB till SKP online?

Här är två enkla steg för att konvertera din GLB till SKP.

Ladda upp en GLB

Klicka på knappen "Ladda upp en GLB fil" och välj en GLB att ladda upp. Den maximala filstorleken är 100 MB.

Ladda ner din SKP

Klicka på nedladdningslänken när du är klar för att få din SKP-fil.

Vanliga frågor

Hur kan jag konvertera min GLB-fil till SKP?

Klicka först på knappen "Ladda upp...", välj din GLB fil att ladda upp. Välj valfria konfigurationsalternativ. När konverteringen från GLB till SKP är klar kan du ladda ner din SKP-fil direkt.

Hur lång tid tar det att konvertera mitt GLB till SKP?

Vi strävar efter att bearbeta alla GLB till SKP konverteringar så snabbt som möjligt, detta tar vanligtvis cirka 5 sekunder men kan vara mer för större och mer komplexa filer, så ha tålamod.

Hur exakt är omvandlingen av GLB till SKP?

Vi strävar efter att skapa de mest exakta konverteringarna med våra verktyg. Våra verktyg är under ständig utveckling med nya funktioner och förbättringar som läggs till varje vecka.

Är det säkert att konvertera mitt GLB till SKP på ImageToStl.com?

Ja självklart! Vi lagrar inte GLB-filen du skickar till oss. Den resulterande SKP-filen, när den väl har skapats, raderas 15 minuter efter uppladdningen och nedladdningslänken kommer att upphöra efter denna tid.

Kan jag konvertera GLB till SKP på Windows, Linux, Android, iOS eller Mac OS?

Ja! Vårt verktyg GLB till SKP kommer att köras på alla system med en modern webbläsare. Ingen specialistmjukvara behövs för att köra något av våra konverteringsverktyg.

Vad händer om jag använder en annonsblockerare, kommer det att påverka saker och ting?

Ja. Även om du kan använda en annonsblockerare, om du gillar vårt GLB konverteringsverktyg kan du överväga att vitlista vår webbplats. När en annonsblockerare är aktiverad finns det vissa konverteringsbegränsningar för vissa av våra verktyg och bearbetnings-/konverteringstiderna blir längre.

Jag har flera GLB filer; kan jag batchkonvertera mitt GLB till SKP?

Ja! Vårt verktyg GLB stöder fullständiga omvandlingar. Du kan ladda upp upp till 25 och GLB filer åt gången. Vårt verktyg kommer att konvertera dem alla så snabbt som möjligt. När du är klar kan du antingen ladda ner SKP-filerna individuellt eller ladda ner dem alla i en enda ZIP-fil.

Jämföra GLB och SKP funktioner

 

GLB Funktioner

  • Nätgeometri (hörn och ytor)
  • Vertex Normals
  • Ansiktsnormaler
  • Vertex färger
  • Ansiktsmaterial (exklusive texturer)
  • Texturer
  • Punktmoln
  • Flera objekt per fil
  • Objekttransformeringar (översättning, rotation och skala)
  • Skelett/leder
  • Animationer
  • Lämplig för 3D-utskrift

SKP Funktioner

  • Nätgeometri (hörn och ytor)
  • Vertex Normals
  • Ansiktsnormaler
  • Vertex färger
  • Ansiktsmaterial (exklusive texturer)
  • Texturer
  • Punktmoln
  • Flera objekt per fil
  • Objekttransformeringar (översättning, rotation och skala)
  • Skelett/leder
  • Animationer
  • Lämplig för 3D-utskrift

Filformatinformation för GLB till SKP

FörlängningGLB
Fullständiga namnGraphics Language Transmission Format
Typ3D-modell
Mime typmodel/gltf-binary
FormateraBinary
VerktygGLB Omvandlare, 3D-modell Voxelizer, Skapa GLB animering, GLB Asset Extractor, Text till GLB, Visa GLB
Öppna medBlender, MeshLab

Beskrivning

GLB-filformatet, som också kan ha filtillägget GLTF beroende på om innehållet är binärt eller text/JSON, är ett 3D-filformat som används för att beskriva 3D-världar och som sådant innehåller geometriska data som hörn, ansikten, normaler, animationer och annan 3D-scenrelaterad data.

Formatet, som beskrivs av dess skapare som "JPEG of 3D", har vunnit i popularitet och stöds av ett brett utbud av 3D-modelleringsapplikationer som Blender och MeshLab. GLB-formatet är en öppen standard som underhålls av Khronos Group.

GLB Anteckningar

Om din GLB-fil innehåller texturfiler och andra texturrelaterade data, kommer dessa att inkluderas i konverteringsprocessen.

Funktioner som stöds

  • Endast V2.0 och högre filer
  • Mesh geometri
  • Material
  • Texturer

Funktioner som inte stöds

  • Animationer
FörlängningSKP
Fullständiga namnSketchUp
Typ3D-modell
Mime typapplication/octet-stream
FormateraBinary
VerktygSKP Omvandlare, 3D-modell Voxelizer, Skapa SKP animering, SKP Asset Extractor, Text till SKP, Visa SKP
Öppna medSketchUp

Beskrivning

SKP 3D-filformatet är det ursprungliga filformatet som används av SketchUp. SketchUp-applikationen, som släpptes redan 2000 och fortfarande är stark idag, tillåter användare att skapa detaljerade 3D-grafikmodeller.

SketchUp är populärt bland arkitektoniska designers, spelutvecklare och andra proffs och hobbyanvändare. SKP-formatet kan öppnas med SketchUp-applikationen.

SKP Anteckningar

Alla modeller som konverteras till SKP-formatet kommer att lagras i ett triangulerat mesh-format.

Funktioner som stöds

  • Polygonnät
  • Ansiktsfärger

Hur fungerar det?

Att konvertera från filformatet GLB till SKP kan vara en komplex process, och alla verktyg som används för denna konverteringsprocess måste kunna hantera en mängd datakonverteringsuppgifter samt identifiera eventuella defekter i 3D-modellen och fixa dem. Här kommer vi att förklara konverteringsprocessen som används av vårt verktyg för att korrekt konvertera din GLB-fil till en giltig SKP 3D-modell. Låt oss börja med konverteringsprocessen, som innefattar följande steg:

Steg 1: Läs källfilen GLB

I sin enklaste form är en GLB-fil en binär datafil som innehåller 3D-data som hörn, ansikten, normaler och mer. När de kombineras utgör dessa 3D-modellen du ser på din skärm.

När vårt verktyg läser dessa 3D-data är allt vi är intresserade av hörn, ansikten och normaler, eftersom detta är den enda data som exakt kan konverteras till den slutliga SKP-filen.

GLB-filen kan innehålla andra data, såsom materialdefinitioner och texturer, som beskriver hur en viss uppsättning 3D-geometri ska renderas. Eftersom vi skapar en SKP-fil, som inte stöder material och texturer, kommer vi att ignorera denna data om den finns i GLB-filen.

För mer information om filformatet GLB, se denna fantastiska artikel som går in på mycket detaljer och förklarar GLB-formatet.

Steg 2: Bearbeta fildata

Med GLB fildata avläst genererar vårt verktyg en intern representation av den fullständiga 3D-modellen och kommer att försöka fixa eventuella geometriproblem som uppstår. Tillsammans med att reparera eventuella problem med 3D-modellen tar verktyget bort alla dubblerade hörn och förbereder modellen för export till formatet SKP.

Steg 3: Spara i formatet SKP

När konverteringsprocessen går in i sitt slutskede behöver vårt verktyg nu ta 3D-modellen i minnet som vi skapade i steg 2 och konvertera den till SKP-formatet.

© 2024 ImageToStl. Konvertera dina PNG- och JPG-filer till 3D STL-filer.