русском ▼
от GLB до X-Plane OBJот GLB до X-Plane OBJКак использоватьКак использоватьЧасто задаваемые вопросыЧасто задаваемые вопросыВозможности файлаВозможности файлаИнформация о файлеИнформация о файлеКак это работаетКак это работаетДругие GLB инструментыДругие GLB инструментыПоследние новостиПоследние новости

Конвертируйте файлы 3D-сетки/модели GLB в X-Plane OBJ

Наш бесплатный и быстрый инструмент преобразует большинство файлов 3D-сетки или моделей GLB (Graphics Language Transmission Format) в стандартный файл X-Plane OBJ (OBJ8 X-Plane), который затем можно редактировать в большинстве популярных пакетов 3D-редактирования, таких как Blender или 3D-печать без какой-либо дальнейшей обработки. Наш инструмент преобразования также может конвертировать несколько файлов GLB в пакетном режиме; Одновременно можно конвертировать до 25 файлов.

Чтобы преобразовать файл GLB, нажмите кнопку «Загрузить» выше и выберите файл для преобразования. После выбора файл будет преобразован в файл X-Plane OBJ и вскоре после этого будет готов к загрузке. Дополнительную информацию о процессе преобразования GLB в X-Plane OBJ см. раздел информации о конверсиях ниже.

Как конвертировать GLB в X-Plane OBJ онлайн?

Вот два простых шага, чтобы преобразовать GLB в X-Plane OBJ.

Загрузите GLB

Нажмите кнопку «Загрузить файл GLB» и выберите GLB для загрузки. Максимальный размер файла — 100 МБ.

Загрузите свой X-Plane OBJ

Нажмите ссылку для скачивания после завершения, чтобы получить файл X-Plane OBJ.

Часто задаваемые вопросы

Как мне преобразовать файл GLB в X-Plane OBJ?

Сначала нажмите кнопку «Загрузить...», выберите файл GLB для загрузки. Выберите любые параметры конфигурации. Когда преобразование GLB в X-Plane OBJ завершится, вы сможете сразу загрузить файл X-Plane OBJ.

Сколько времени потребуется, чтобы преобразовать мой GLB в X-Plane OBJ?

Мы стремимся обрабатывать все преобразования GLB в X-Plane OBJ как можно быстрее. Обычно это занимает около 5 секунд, но для больших и сложных файлов может потребоваться больше времени, поэтому, пожалуйста, наберитесь терпения.

Насколько точно преобразование GLB в X-Plane OBJ?

Мы стремимся обеспечить максимально точные преобразования с помощью наших инструментов. Наши инструменты постоянно развиваются: каждую неделю добавляются новые функции и улучшения.

Безопасно ли конвертировать мой GLB в X-Plane OBJ на ImageToStl.com?

Да, конечно! Мы не храним файл GLB, который вы нам отправляете. Созданный в результате файл X-Plane OBJ удаляется через 15 минут после загрузки, и по истечении этого времени срок действия ссылки для скачивания истечет.

Могу ли я преобразовать GLB в X-Plane OBJ в Windows, Linux, Android, iOS или Mac OS?

Да! Наш инструмент от GLB до X-Plane OBJ будет работать в любой системе с современным веб-браузером. Для запуска любого из наших инструментов преобразования не требуется никакого специального программного обеспечения.

Что, если я использую блокировщик рекламы, повлияет ли это на ситуацию?

Да. Хотя вы можете использовать блокировщик рекламы, если вам нравится наш инструмент преобразования GLB, пожалуйста, рассмотрите возможность внесения нашего сайта в белый список. Когда блокировщик рекламы включен, некоторые из наших инструментов имеют некоторые ограничения на конверсию, а время обработки/конверсии будет больше.

У меня есть несколько файлов GLB; могу ли я пакетно преобразовать мой GLB в X-Plane OBJ?

Да! Наш инструмент GLB поддерживает полные пакетные преобразования. Вы можете загрузить до 25 и GLB файлов одновременно. Наш инструмент преобразует их все как можно быстрее. После завершения вы можете загрузить файлы X-Plane OBJ по отдельности или загрузить их все в одном ZIP-файле.

Сравнение функций GLB и X-Plane

 

GLB Особенности

  • Геометрия сетки (вершины и грани)
  • Вершинные нормали
  • Нормали лица
  • Цвета вершин
  • Материалы лица (исключая текстуры)
  • Текстуры
  • Облако точек
  • Несколько объектов в файле
  • Преобразования объектов (перемещение, вращение и масштабирование)
  • Кости/суставы
  • Анимации
  • Подходит для 3D-печати

X-Plane OBJ Особенности

  • Геометрия сетки (вершины и грани)
  • Вершинные нормали
  • Нормали лица
  • Цвета вершин
  • Материалы лица (исключая текстуры)
  • Текстуры
  • Облако точек
  • Несколько объектов в файле
  • Преобразования объектов (перемещение, вращение и масштабирование)
  • Кости/суставы
  • Анимации
  • Подходит для 3D-печати

Информация о формате файла от GLB до X-Plane OBJ

РасширениеGLB
Полное имяGraphics Language Transmission Format
Тип3D модель
Тип пантомимыmodel/gltf-binary
ФорматBinary
ИнструментыGLB Конвертеры, 3D модель Вокселайзер, Создать GLB анимацию, GLB Экстрактор активов, Текст в GLB, Посмотреть GLB
Открыть сBlender, MeshLab

Описание

Формат файла GLB, который также может иметь расширение файла GLTF в зависимости от того, является ли содержимое двоичным или текстовым/JSON, представляет собой формат трехмерного файла, используемый для описания трехмерных миров и, как таковой, содержит геометрические данные, такие как вершины, грани, нормали., анимацию и другие данные, связанные с 3D-сценой.

Формат, описанный его создателями как «JPEG 3D», приобрел популярность и поддерживается широким спектром приложений для 3D-моделирования, таких как Blender и MeshLab. Формат GLB — это открытый стандарт, поддерживаемый Khronos Group.

GLB Примечания

Если ваш GLB-файл содержит файлы текстур и другие данные, связанные с текстурами, они будут включены в процесс преобразования.

Поддерживаемые функции

  • Только файлы версии 2.0 и выше
  • Геометрия сетки
  • Материалы
  • Текстуры

Неподдерживаемые функции

  • Анимации
РасширениеOBJ
Полное имяOBJ8 X-Plane
Тип3D модель
Тип пантомимыtext/plain
ФорматText
ИнструментыOBJ Конвертеры, 3D модель Вокселайзер, Создать OBJ анимацию, Текст в OBJ, Посмотреть OBJ

Описание

Формат OBJ8 — это формат 3D-модели, используемый совместно с популярным программным обеспечением симулятора X-Plane, которое было впервые представлено в 2005 году как средство передачи данных между симулятором X-Plane и другими стандартными форматами файлов 3D.

Формат хранит данные в текстовый ASCII и может хранить данные трехмерной сетки, текстуры, источники света и другие атрибуты эффективным и удобочитаемым способом.

Как это работает?

Преобразование из формата файла GLB в X-Plane OBJ может быть сложным процессом, и любой инструмент, используемый для этого процесса преобразования, должен уметь выполнять различные задачи преобразования данных, а также выявлять любые дефекты в 3D-модели и исправлять их. их. Здесь мы объясним процесс преобразования, используемый нашим инструментом для точного преобразования вашего файла GLB в действительную 3D-модель X-Plane. Начнем с процесса конвертации, который включает в себя следующие этапы:

Шаг 1. Прочтите исходный файл GLB

В своей простейшей форме файл GLB представляет собой файл двоичных данных, содержащий трехмерные данные, такие как вершины, грани, нормали и многое другое. В совокупности они составляют 3D-модель, которую вы видите на экране.

Когда наш инструмент считывает эти 3D-данные, все, что нас интересует, — это вершины, грани, нормали, материалы и текстуры, поскольку это единственные данные, которые можно точно преобразовать в окончательный файл X-Plane OBJ.

Файл GLB может содержать такие данные, как определения материалов и текстуры, которые описывают, как следует отображать определенный набор трехмерной геометрии. Поскольку мы создаем файл X-Plane OBJ, который поддерживает как материалы, так и текстуры, наш инструмент попытается загрузить любые материалы и текстуры, присутствующие в файле GLB.

Для получения дополнительной информации о формате файла GLB см. этот замечательный статья там очень подробно объясняется формат GLB.

Шаг 2. Обработка данных файла

Прочитав данные файла GLB, наш инструмент генерирует внутреннее представление полной 3D-модели и попытается исправить любые возникшие проблемы с геометрией. Помимо устранения проблем с 3D-моделью, инструмент удалит все дублированные вершины и подготовит модель к экспорту в формат X-Plane OBJ.

Шаг 3. Сохранение в формате X-Plane OBJ.

Поскольку процесс преобразования подходит к завершающей стадии, нашему инструменту теперь необходимо взять 3D-модель в памяти, которую мы создали на шаге 2, и преобразовать ее в формат X-Plane OBJ.

Вместе с завершенным файлом X-Plane OBJ любые текстуры, которые присутствовали в исходном файле GLB, будут сохранены либо в PNG или JPG формат в зависимости от исходного формата изображения. Если исходный формат не был ни одним из этих, например, если ваша модель содержала текстуру в ТГА формате, он будет преобразован в PNG.

© 2024 ИзображениеToStl. Конвертируйте файлы PNG и JPG в файлы 3D STL.

Your files are ready to download!