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Converta seus arquivos de malha/modelo 3D STL para X

Nossa ferramenta gratuita e rápida converterá a maioria dos arquivos de malha 3D ou de modelo STL (Standard Triangle Language) em um arquivo padrão X (Direct X File) que pode então ser editado posteriormente nos pacotes de edição 3D mais populares, como Blender ou Impresso em 3D sem qualquer processamento adicional. Nossa ferramenta de conversão também pode converter em lote vários arquivos STL; até 25 arquivos por vez podem ser convertidos.

Para converter seu arquivo STL, clique no botão Upload acima e selecione o arquivo a ser convertido. Uma vez selecionado, o arquivo será convertido em um arquivo X e estará pronto para download logo em seguida. Para obter mais informações sobre o processo de conversão de STL em X, consulte o seção de informações de conversão abaixo.

Como converter seu STL em X online?

Aqui estão duas etapas simples para converter seu STL em X.

Carregar um STL

Clique no botão "Fazer upload de um arquivo STL" e selecione um STL para fazer upload. O tamanho máximo do arquivo é 100 MB.

Baixe seu X

Clique no link de download depois de concluído para receber seu arquivo X.

perguntas frequentes

Como posso converter meu arquivo STL para X?

Primeiro clique no botão "Upload..." e selecione o arquivo STL para fazer upload. Selecione quaisquer opções de configuração. Quando a conversão de STL para X for concluída, você poderá baixar seu arquivo X imediatamente.

Quanto tempo leva para converter meu STL em X?

Nosso objetivo é processar todas as conversões de STL para X o mais rápido possível. Isso geralmente leva cerca de 5 segundos, mas pode levar mais para arquivos maiores e mais complexos, portanto, seja paciente.

Quão precisa é a conversão de STL para X?

Nosso objetivo é criar as conversões mais precisas com nossas ferramentas. Nossas ferramentas estão em constante desenvolvimento, com novos recursos e melhorias sendo adicionados toda semana.

É seguro converter meu STL em X em ImageToStl.com?

Sim claro! Não armazenamos o arquivo STL que você nos envia. O arquivo X resultante, uma vez criado, é excluído 15 minutos após o upload e o link de download expirará após esse período.

Posso converter STL em X no Windows, Linux, Android, iOS ou Mac OS?

Sim! Nossa ferramenta STL a X será executada em qualquer sistema com um navegador moderno. Nenhum software especializado é necessário para executar qualquer uma de nossas ferramentas de conversão.

E se eu estiver usando um bloqueador de anúncios, isso afetará as coisas?

Sim. Embora você possa usar um bloqueador de anúncios, se gostar de nossa ferramenta de conversão STL, considere colocar nosso site na lista branca. Quando um Ad Blocker está ativado, existem alguns limites de conversão em algumas de nossas ferramentas e os tempos de processamento/conversão serão mais longos.

De quais formatos STL posso converter?

Você pode converter arquivos STL de texto e binários. Se o seu arquivo STL contiver informações de cores, nós traremos isso.

Tenho vários arquivos STL; posso converter em lote meu STL para X?

Sim! Nossa ferramenta STL oferece suporte a conversões em lote completo. Você pode fazer upload de até arquivos 25 e STL por vez. Nossa ferramenta irá convertê-los todos o mais rápido possível. Depois de concluído, você pode baixar os arquivos X individualmente ou baixá-los todos em um único arquivo ZIP.

Comparando recursos STL e X

 

STL Recursos

  • Geometria de malha (vértices e faces)
  • Normais de vértice
  • Rosto normal
  • Cores de vértices
  • Materiais faciais (excluindo texturas)
  • Texturas
  • Nuvem
  • Vários objetos por arquivo
  • Transformações de objetos (translação, rotação e escala)
  • Ossos / Articulações
  • Animações
  • Adequado para impressão 3D

X Recursos

  • Geometria de malha (vértices e faces)
  • Normais de vértice
  • Rosto normal
  • Cores de vértices
  • Materiais faciais (excluindo texturas)
  • Texturas
  • Nuvem
  • Vários objetos por arquivo
  • Transformações de objetos (translação, rotação e escala)
  • Ossos / Articulações
  • Animações
  • Adequado para impressão 3D

Informações de formato de arquivo de STL a X

ExtensãoSTL
Nome completoStandard Triangle Language
TipoModelo 3D
Tipo Mimeapplication/vnd.ms-pki.stl
FormatarText & Binary
FerramentasSTL Conversores, Voxelizador Modelo 3D, Criar STL Animação, Comprimir STL, Texto para STL, Ver STL
Abrir comBlender, Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant

Descrição

O formato de arquivo STL tem suas raízes na década de 1980 e é o formato de arquivo nativo para sistemas 3D estereolitografiacafajeste Programas. O formato define uma malha triangulada com vértices e faces e é um formato popular para compartilhamento Imprimível em 3D arquivos de modelo.

Houve vários formatos que tentaram estender o formato STL, nomeadamente SolidView e VisCAM, cujos formatos incluíam informações de cores limitadas de 15 bits para cada face da malha, o que é frequentemente ignorado pela maioria dos softwares 3D modernos. O formato STL pode ser texto ou binário; nossas ferramentas suportarão ambos os formatos.

STL Notas

Os arquivos STL padrão não contêm informações de material ou cor, portanto não podem ser importados. Existem, no entanto, dois formatos (VisCAM e SolidView) que tentam adicionar informações de cores ao formato de arquivo STL. Se nossa ferramenta detectar essas informações adicionais de cores, ela tentará importar essas informações.

Recursos suportados

  • Geometria da malha
  • Cores faciais através dos formatos VisCAM e SolidView
  • Versões binárias e de texto são suportadas
ExtensãoX
Nome completoDirect X File
TipoModelo 3D
Tipo Mimetext/plain
FormatarText
FerramentasX Conversores, Voxelizador Modelo 3D, Criar X Animação, Texto para X, Ver X

Descrição

A extensão de formato de arquivo X 3D foi introduzida pela Microsoft com o lançamento da versão 2 de sua API gráfica 3D, Direct X, em 2002. O formato evoluiu ao longo dos anos; no entanto, em 2014, o formato de arquivo X foi descontinuado em favor de formatos mais novos e mais capazes, como FBX.

O formato é um arquivo simples baseado em texto capaz de armazenar informações de malha 3D, como vértices, faces, normais e informações de materiais. Além das informações básicas 3D, o formato também pode armazenar animações com o formato de arquivo X, usado principalmente no desenvolvimento de jogos.

X Notas

Os arquivos X suportam informações de material e cores. Se o modelo enviado contiver informações de cores, nossa ferramenta tentará salvá-las no arquivo X ao final do processo de conversão. As informações de textura não são suportadas no momento.

Recursos suportados

  • Geometria da malha
  • Cores materiais
  • Texturas

Recursos não suportados

  • Animações

Como funciona?

A conversão do formato de arquivo STL para X pode ser um processo complexo, e qualquer ferramenta usada para esse processo de conversão precisa ser capaz de lidar com uma variedade de tarefas de conversão de dados, bem como identificar quaisquer defeitos no modelo 3D e corrigir eles. Aqui explicaremos o processo de conversão usado por nossa ferramenta para converter com precisão seu arquivo STL em um modelo 3D X válido. Vamos começar com o processo de conversão, que envolve as seguintes etapas:

Etapa 1: leia o arquivo fonte STL

Em sua forma mais simples, um arquivo STL pode ser um arquivo de texto simples ou binário contendo dados 3D, como vértices, faces, normais e muito mais. Quando combinados, eles formam o modelo 3D que você vê na tela.

Para obter mais informações sobre o formato de arquivo STL, consulte este excelente artigo isso entra em muitos detalhes explicando o formato STL.

Etapa 2: processar dados do arquivo

Com a leitura dos dados do arquivo STL, nossa ferramenta gera uma representação interna do modelo 3D completo e tentará corrigir quaisquer problemas geométricos encontrados. Além de reparar quaisquer problemas com o modelo 3D, a ferramenta removerá quaisquer vértices duplicados e preparará o modelo para exportação para o formato X.

Etapa 3: salvando no formato X

Com o processo de conversão entrando em seus estágios finais, nossa ferramenta agora precisa pegar o modelo 3D na memória que criamos na etapa 2 e convertê-lo para o formato X.

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