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Converta seus arquivos de malha/modelo 3D LWO para OFF

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Nossa ferramenta gratuita e rápida converterá a maioria dos arquivos de malha 3D ou de modelo LWO (LightWave Object File) em um arquivo padrão OFF (Object File Format) que pode então ser editado posteriormente nos pacotes de edição 3D mais populares, como Blender ou Impresso em 3D sem qualquer processamento adicional. Nossa ferramenta de conversão também pode converter em lote vários arquivos LWO; até 25 arquivos por vez podem ser convertidos.

Para converter seu arquivo LWO, clique no botão Upload acima e selecione o arquivo a ser convertido. Uma vez selecionado, o arquivo será convertido em um arquivo OFF e estará pronto para download logo em seguida. Para obter mais informações sobre o processo de conversão de LWO em OFF, consulte o seção de informações de conversão abaixo.

Como converter seu LWO em OFF online?

Aqui estão duas etapas simples para converter seu LWO em OFF.

Carregar um LWO

Clique no botão "Fazer upload de um arquivo LWO" e selecione um LWO para fazer upload. O tamanho máximo do arquivo é 100 MB.

Baixe seu OFF

Clique no link de download depois de concluído para receber seu arquivo OFF.

perguntas frequentes

Como posso converter meu arquivo LWO para OFF?

Primeiro clique no botão "Upload..." e selecione o arquivo LWO para fazer upload. Selecione quaisquer opções de configuração. Quando a conversão de LWO para OFF for concluída, você poderá baixar seu arquivo OFF imediatamente.

Quanto tempo leva para converter meu LWO em OFF?

Nosso objetivo é processar todas as conversões de LWO para OFF o mais rápido possível. Isso geralmente leva cerca de 5 segundos, mas pode levar mais para arquivos maiores e mais complexos, portanto, seja paciente.

Quão precisa é a conversão de LWO para OFF?

Nosso objetivo é criar as conversões mais precisas com nossas ferramentas. Nossas ferramentas estão em constante desenvolvimento, com novos recursos e melhorias sendo adicionados toda semana.

É seguro converter meu LWO em OFF em ImageToStl.com?

Sim claro! Não armazenamos o arquivo LWO que você nos envia. O arquivo OFF resultante, uma vez criado, é excluído 15 minutos após o upload e o link de download expirará após esse período.

Posso converter LWO em OFF no Windows, Linux, Android, iOS ou Mac OS?

Sim! Nossa ferramenta LWO a OFF será executada em qualquer sistema com um navegador moderno. Nenhum software especializado é necessário para executar qualquer uma de nossas ferramentas de conversão.

E se eu estiver usando um bloqueador de anúncios, isso afetará as coisas?

Sim. Embora você possa usar um bloqueador de anúncios, se gostar de nossa ferramenta de conversão LWO, considere colocar nosso site na lista branca. Quando um Ad Blocker está ativado, existem alguns limites de conversão em algumas de nossas ferramentas e os tempos de processamento/conversão serão mais longos.

Meu arquivo LWO contém texturas, como faço para carregá-las?

Se o seu arquivo LWO tiver arquivos de textura separados (PNG, JPG etc.), você pode colocar esses arquivos adicionais, junto com o arquivo LWO em um ZIP ou outro arquivo compactado e carregá-lo.

Tenho vários arquivos LWO; posso converter em lote meu LWO para OFF?

Sim! Nossa ferramenta LWO oferece suporte a conversões em lote completo. Você pode fazer upload de até arquivos 25 e LWO por vez. Nossa ferramenta irá convertê-los todos o mais rápido possível. Depois de concluído, você pode baixar os arquivos OFF individualmente ou baixá-los todos em um único arquivo ZIP.

Comparando recursos LWO e OFF

 

LWO Recursos

  • Geometria de malha (vértices e faces)
  • Normais de vértice
  • Rosto normal
  • Cores de vértices
  • Materiais faciais (excluindo texturas)
  • Texturas
  • Nuvem
  • Vários objetos por arquivo
  • Transformações de objetos (translação, rotação e escala)
  • Ossos / Articulações
  • Animações
  • Adequado para impressão 3D

OFF Recursos

  • Geometria de malha (vértices e faces)
  • Normais de vértice
  • Rosto normal
  • Cores de vértices
  • Materiais faciais (excluindo texturas)
  • Texturas
  • Nuvem
  • Vários objetos por arquivo
  • Transformações de objetos (translação, rotação e escala)
  • Ossos / Articulações
  • Animações
  • Adequado para impressão 3D

Informações de formato de arquivo de LWO a OFF

ExtensãoLWO
Nome completoLightWave Object File
TipoModelo 3D
Tipo Mimeapplication/octet-stream
FormatarBinary
FerramentasLWO Conversores, Voxelizador Modelo 3D, Criar LWO Animação, LWO Extrator de ativos, Ver LWO

Descrição

O LWO, ou arquivo LightWave 3D Object, é um formato de arquivo gráfico 3D lançado originalmente em 1990 e disponível para Amiga, Mac OS e Windows. O software LightWave foi desenvolvido pela NewTek e é usado na produção de efeitos digitais 3D para televisão e filmes.

O software LightWave ainda é uma escolha popular para modelagem 3D e efeitos digitais, com a versão mais recente sendo lançada em 2021. O formato pode conter modelo 3D ou informações de malha junto com material e animações.

LWO Notas

Se o seu arquivo LWO for carregado com arquivos de textura, eles serão incluídos no processo de conversão.

Recursos suportados

  • Geometria da malha
  • Cores materiais
  • Texturas (formatos PNG, JPG)
ExtensãoOFF
Nome completoObject File Format
TipoModelo 3D
Tipo Mimetext/plain
FormatarText
FerramentasOFF Conversores, Voxelizador Modelo 3D, Criar OFF Animação, Comprimir OFF, Texto para OFF, Ver OFF
Abrir comMeshLab, CAD Assistant

Descrição

O formato de arquivo OFF é simples baseado em texto formato capaz de armazenar geometria 2D e 3D e foi originalmente desenvolvido para a aplicação Geomview. Há também uma extensão para o formato OFF usado pelo aplicativo Stella4D para permitir o armazenamento de dados quadridimensionais.

O formato pode conter informações vetoriais comuns, como vértices, faces, formas e informações de arestas, e também tem suporte para incluir informações de cores. Como o formato é baseado em texto, os arquivos podem ficar bastante grandes, sem opções de compactação integradas disponíveis.

OFF Notas

Os arquivos OFF suportam informações de cores por face. Se o modelo enviado contiver informações de cores, nossa ferramenta tentará salvá-las no arquivo OFF ao final do processo de conversão.

Recursos suportados

  • Geometria da malha
  • Cores do rosto

Como funciona?

A conversão do formato de arquivo LWO para OFF pode ser um processo complexo, e qualquer ferramenta usada para esse processo de conversão precisa ser capaz de lidar com uma variedade de tarefas de conversão de dados, bem como identificar quaisquer defeitos no modelo 3D e corrigir eles. Aqui explicaremos o processo de conversão usado por nossa ferramenta para converter com precisão seu arquivo LWO em um modelo 3D OFF válido. Vamos começar com o processo de conversão, que envolve as seguintes etapas:

Etapa 1: leia o arquivo fonte LWO

Em sua forma mais simples, um arquivo LWO é um arquivo de dados binários contendo dados 3D, como vértices, faces, normais e muito mais. Quando combinados, eles formam o modelo 3D que você vê na tela.

Quando nossa ferramenta lê esses dados 3D, tudo o que nos interessa são os vértices, faces e normais, pois esses são os únicos dados que podem ser convertidos com precisão no arquivo OFF final.

O arquivo LWO pode conter outros dados, como definições de materiais e texturas, que descrevem como um determinado conjunto de geometria 3D deve ser renderizado. Como estamos criando um arquivo OFF, que não suporta materiais e texturas, estaremos ignorando esses dados se estiverem presentes no arquivo LWO.

Para obter mais informações sobre o formato de arquivo LWO, consulte este excelente artigo isso entra em muitos detalhes explicando o formato LWO.

Etapa 2: processar dados do arquivo

Com a leitura dos dados do arquivo LWO, nossa ferramenta gera uma representação interna do modelo 3D completo e tentará corrigir quaisquer problemas geométricos encontrados. Além de reparar quaisquer problemas com o modelo 3D, a ferramenta removerá quaisquer vértices duplicados e preparará o modelo para exportação para o formato OFF.

Etapa 3: salvando no formato OFF

Com o processo de conversão entrando em seus estágios finais, nossa ferramenta agora precisa pegar o modelo 3D na memória que criamos na etapa 2 e convertê-lo para o formato OFF.

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