Nuestra herramienta rápida y gratuita convertirá la mayoría de los archivos de malla 3D o de modelo X3D (Extensible 3D Graphics) a un archivo estándar GLB (Graphics Language Transmission Format) que luego se puede editar más en los paquetes de edición 3D más populares, como Blender o impreso en 3D sin ningún procesamiento posterior. Nuestra herramienta de conversión también puede convertir por lotes varios archivos X3D; Se pueden convertir hasta 25 archivos a la vez.
Para convertir su archivo X3D, haga clic en el botón Cargar arriba y seleccione el archivo para convertir. Una vez seleccionado, el archivo se convertirá en un archivo GLB y estará listo para descargar poco después. Para obtener más información sobre el proceso de conversión de X3D a GLB, consulte la sección de información de conversión abajo.
Aquí hay dos pasos simples para convertir su X3D en GLB.
Primero haga clic en el botón "Cargar...", seleccione su archivo X3D para cargar. Seleccione cualquier opción de configuración. Cuando se haya completado la conversión de X3D a GLB, podrás descargar tu archivo GLB inmediatamente.
Nuestro objetivo es procesar todas las conversiones de X3D a GLB lo más rápido posible; esto suele tardar unos 5 segundos, pero puede tardar más en el caso de archivos más grandes y complejos, así que tenga paciencia.
Nuestro objetivo es crear las conversiones más precisas con nuestras herramientas. Nuestras herramientas están en constante desarrollo y cada semana se agregan nuevas funciones y mejoras.
¡Sí, claro! No almacenamos el archivo X3D que nos envía. El archivo GLB resultante, una vez creado, se elimina 15 minutos después de la carga y el enlace de descarga caducará después de este tiempo.
¡Sí! Nuestra herramienta X3D a GLB se ejecutará en cualquier sistema con un navegador web moderno. No se necesita ningún software especializado para ejecutar ninguna de nuestras herramientas de conversión.
Sí. Aunque puede utilizar un bloqueador de anuncios, si le gusta nuestra herramienta de conversión X3D, considere incluir nuestro sitio en la lista blanca. Cuando se habilita un bloqueador de anuncios, existen algunos límites de conversión en algunas de nuestras herramientas y los tiempos de procesamiento/conversión serán más largos.
¡Sí! Nuestra herramienta X3D admite conversiones por lotes completos. Puede cargar hasta 25 y X3D archivos a la vez. Nuestra herramienta los convertirá todos lo más rápido posible. Una vez completado, puede descargar los archivos GLB individualmente o descargarlos todos en un solo archivo ZIP.
Extensión | X3D |
Nombre completo | Extensible 3D Graphics |
Tipo | modelo 3d |
Tipo de Mimica | model/x3d+xml |
Formato | Text |
Herramientas | X3D Convertidores, Voxelizador modelo 3d, Crear X3D animación, Comprimir X3D, X3D Extractor de activos, Texto a X3D, Ver X3D |
Abrir con | Blender, MeshLab |
El formato de archivo X3D se introdujo en 2002 como sucesor del formato de archivo 3D VRML (WRL). Los archivos X3D contienen malla 3D e información de modelo definida utilizando vértices, caras, normales y datos de materiales, lo que los hace tan capaces como el formato VRML anterior.
Los archivos X3D están estructurados. XML Archivos basados en texto que permiten que escenas 3D completas contengan modelos compuestos por datos de malla 3D y otras formas simples. Existen extensiones de navegador que permiten que los archivos X3D se incrusten directamente en HTML para permitir la representación directamente en una página web; sin embargo, el formato no ha tenido una adopción generalizada.
Si su archivo X3D contiene texturas, estas serán ignoradas. Si un material contiene información sobre el color, ésta se traducirá siempre que sea posible.
Extensión | GLB |
Nombre completo | Graphics Language Transmission Format |
Tipo | modelo 3d |
Tipo de Mimica | model/gltf-binary |
Formato | Binary |
Herramientas | GLB Convertidores, Voxelizador modelo 3d, Crear GLB animación, GLB Extractor de activos, Texto a GLB, Ver GLB |
Abrir con | Blender, MeshLab |
El formato de archivo GLB, que también puede tener la extensión de archivo GLTF dependiendo de si el contenido es binario o texto/JSON, es un formato de archivo 3D que se utiliza para describir mundos 3D y, como tal, contiene datos geométricos como vértices, caras, normales., animaciones y otros datos relacionados con escenas 3D.
El formato, descrito por sus creadores como el "JPEG del 3D", ha ganado popularidad y es compatible con una amplia gama de aplicaciones de modelado 3D como Blender y MeshLab. El formato GLB es un estándar abierto mantenido por Khronos Group.
Si su archivo de modelo original contiene imágenes de textura y otros datos relacionados con la textura, estos se incluirán en el archivo GLB final.
La conversión del formato de archivo X3D a GLB puede ser un proceso complejo y cualquier herramienta utilizada para este proceso de conversión debe poder manejar una variedad de tareas de conversión de datos, así como identificar cualquier defecto dentro del modelo 3D y corregirlo. a ellos. Aquí explicaremos el proceso de conversión utilizado por nuestra herramienta para convertir con precisión su archivo X3D a un modelo 3D GLB válido. Comencemos con el proceso de conversión, que implica los siguientes pasos:
En su forma más simple, un archivo X3D es un archivo de texto sin formato que contiene datos 3D legibles por humanos, como vértices, caras, normales y más. Cuando se combinan, forman el modelo 3D que ves en tu pantalla.
Para obtener más información sobre el formato de archivo X3D, consulte este excelente artículo eso entra en muchos detalles explicando el formato X3D.
Con los datos del archivo X3D leídos, nuestra herramienta genera una representación interna del modelo 3D completo e intentará solucionar cualquier problema de geometría encontrado. Además de reparar cualquier problema con el modelo 3D, la herramienta eliminará los vértices duplicados y preparará el modelo para exportarlo al formato GLB.
Con el proceso de conversión entrando en sus etapas finales, nuestra herramienta ahora necesita tomar el modelo 3D en memoria que hemos creado en el paso 2 y convertirlo al formato GLB.
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