Vårt kostnadsfria och snabba verktyg kommer att konvertera de flesta 3D-mesh- eller X3D (Extensible 3D Graphics)-modellfiler till en standard GLB (Graphics Language Transmission Format)-fil som sedan kan redigeras vidare i de flesta populära 3D-redigeringspaketen som Blender eller 3D-utskrivna utan ytterligare bearbetning. Vårt konverteringsverktyg kan också batchkonvertera flera X3D filer, upp till 25 filer åt gången kan konverteras.
För att konvertera din X3D-fil, klicka på knappen Ladda upp ovan och välj filen som ska konverteras. När filen väl har valts konverteras den till en GLB-fil och är klar för nedladdning kort därefter. För mer information om X3D till GLB konverteringsprocessen, se avsnittet om konverteringsinformation nedan för mer information.
Här är två enkla steg för att konvertera din X3D till GLB.
Klicka först på knappen "Ladda upp...", välj din X3D fil att ladda upp. Välj valfria konfigurationsalternativ. När konverteringen från X3D till GLB har slutförts kan du ladda ner din GLB-fil direkt.
Vi strävar efter att bearbeta alla X3D till GLB konverteringar så snabbt som möjligt, detta tar vanligtvis cirka 5 sekunder men kan vara mer för större och mer komplexa filer, så ha tålamod.
Vi strävar efter att skapa de mest exakta konverteringarna med våra verktyg. Våra verktyg är under ständig utveckling med nya funktioner som läggs till varje vecka.
Ja självklart! Vi lagrar inte X3D-filen som du skickar till oss. Den resulterande GLB-filen, när den väl har skapats, raderas 15 minuter efter uppladdningen och nedladdningslänken kommer att upphöra efter denna tid.
ja! Vårt verktyg X3D till GLB kommer att köras på alla system med en modern webbläsare. Ingen specialistmjukvara behövs för att köra något av våra konverteringsverktyg.
Ja! Vårt verktyg X3D stöder fullständiga omvandlingar. Du kan ladda upp upp till 25 X3D-filer åt gången. Vårt verktyg kommer att konvertera dem alla så snabbt som möjligt. När du är klar kan du antingen ladda ner GLB-filerna individuellt eller ladda ner alla i en enda zip-fil.
Att konvertera från filformatet X3D till GLB kan vara en komplex process och alla verktyg som används för denna konverteringsprocess måste kunna hantera en mängd olika datakonverteringsuppgifter samt identifiera eventuella defekter i 3D-modellen och fixa dem. Här kommer vi att förklara konverteringsprocessen som används av vårt verktyg för att korrekt konvertera din X3D-fil till en giltig GLB 3D-modell. Låt oss börja med konverteringsprocessen, som innefattar följande steg:
I sin enklaste form är en X3D-fil en vanlig textfil som innehåller läsbar 3D-data som hörn, ansikten, normaler och mer. När de kombineras utgör dessa 3D-modellen du ser på din skärm.
Med X3D fildata avläst genererar vårt verktyg en intern representation av hela 3D-modellen och kommer att försöka åtgärda eventuella geometriproblem som uppstår. Tillsammans med att reparera eventuella problem med 3D-modellen tar verktyget bort alla duplicerade hörn och förbereder modellen redo för export till formatet GLB.
När konverteringsprocessen går in i sitt slutskede, måste vårt verktyg nu ta 3D-modellen i minnet som vi skapade i steg 2 och konvertera denna till formatet GLB.
Förlängning | X3D |
Fullständiga namn | Extensible 3D Graphics |
Typ | 3D-modell |
Mimetyp | model/x3d+xml |
Formatera | Text |
Verktyg | X3D Omvandlare, 3D-modell Voxelizer, Skapa X3D animering, Komprimera X3D, X3D Asset Extractor, Text till X3D, Visa X3D |
Öppna med | Blender, DAZ Studio, MeshLab |
X3D-filformatet introducerades 2002 som en efterföljare till filformatet 3D VRML (WRL). X3D-filer innehåller 3D-nät och modellinformation definierad med hjälp av hörn, ansikten, normaler och materialdata, vilket gör den i stort sett lika kapabel som det äldre VRML-formatet.
X3D-filer är strukturerade Xml-textbaserade filer som tillåter fullständiga 3D-scener som innehåller modeller som består av 3D-nätdata och andra enkla former. Det finns webbläsartillägg som gör att X3D-filer kan bäddas in direkt i HTML för att tillåta rendering direkt till en webbsida, men formatet har inte fått någon utbredd användning.
If your X3D file contains textures, these will be ignored. If a material contains color information this will be translated where possible.
Förlängning | GLB |
Fullständiga namn | Graphics Language Transmission Format |
Typ | 3D-modell |
Mimetyp | model/gltf-binary |
Formatera | Binary |
Verktyg | GLB Omvandlare, 3D-modell Voxelizer, Skapa GLB animering, GLB Asset Extractor, Text till GLB, Visa GLB |
Öppna med | Blender, DAZ Studio, MeshLab |
GLB-filformatet som också kan ha filtillägget GLTF beroende på om innehållet är binärt eller text/Json är ett 3D-filformat som används för att beskriva 3D-världar och som sådant innehåller geometriska data som hörn, ansikten, normaler, animationer och annan 3D-scenrelaterade data.
Formatet, som beskrivs av dess skapare som "JPEG of 3D", har vunnit i popularitet och stöds av ett brett utbud av 3D-modelleringsapplikationer som Blender och MeshLab. GLB-formatet är en öppen standard som underhålls av Khronos Group.
Om din ursprungliga modellfil innehåller texturbilder och andra texturrelaterade data, kommer dessa att inkluderas i den slutliga GLB-filen.
© 2024 ImageToStl. Konvertera dina bilder till 3D-nätfiler.