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Convertissez vos fichiers de maillage/modèle 3D X3D en GLB

Notre outil gratuit et rapide convertira la plupart des fichiers de maillage 3D ou de modèle X3D (Extensible 3D Graphics) en un fichier standard GLB (Graphics Language Transmission Format) qui peut ensuite être modifié davantage dans les packages d'édition 3D les plus populaires tels que Blender ou imprimé en 3D sans aucun traitement supplémentaire. Notre outil de conversion peut également convertir par lots plusieurs fichiers X3D ; jusqu'à 25 fichiers à la fois peuvent être convertis.

Pour convertir votre fichier X3D, cliquez sur le bouton Télécharger ci-dessus et sélectionnez le fichier à convertir. Une fois sélectionné, le fichier sera converti en fichier GLB et sera prêt à être téléchargé peu de temps après. Pour plus d'informations sur le processus de conversion de X3D en GLB, consultez le section d'informations sur la conversion ci-dessous.

Comment convertir votre X3D en GLB en ligne ?

Voici deux étapes simples pour convertir votre X3D en GLB.

Téléchargez un X3D

Cliquez sur le bouton « Télécharger un fichier X3D » et sélectionnez un X3D à télécharger. La taille maximale du fichier est de 100 Mo.

Téléchargez votre GLB

Cliquez sur le lien de téléchargement une fois terminé pour recevoir votre fichier GLB.

Questions fréquemment posées

Comment puis-je convertir mon fichier X3D en GLB ?

Cliquez d'abord sur le bouton "Télécharger...", sélectionnez votre fichier X3D à télécharger. Sélectionnez les options de configuration. Une fois la conversion de X3D en GLB terminée, vous pouvez télécharger votre fichier GLB immédiatement.

Combien de temps faut-il pour convertir mon X3D en GLB ?

Notre objectif est de traiter toutes les conversions X3D en GLB le plus rapidement possible. Cela prend généralement environ 5 secondes, mais peut être plus long pour des fichiers plus volumineux et plus complexes, alors soyez patient.

Quelle est la précision de la conversion de X3D en GLB ?

Nous visons à créer les conversions les plus précises avec nos outils. Nos outils sont en constante évolution avec de nouvelles fonctionnalités et améliorations ajoutées chaque semaine.

Est-il sécuritaire de convertir mon X3D en GLB sur ImageToStl.com ?

Oui bien sûr! Nous ne stockons pas le fichier X3D que vous nous soumettez. Le fichier GLB résultant, une fois créé, est supprimé 15 minutes après le téléchargement et le lien de téléchargement expirera après ce délai.

Puis-je convertir mon X3D en GLB sous Windows, Linux, Android, iOS ou Mac OS ?

Oui! Notre outil X3D à GLB fonctionnera sur n'importe quel système doté d'un navigateur Web moderne. Aucun logiciel spécialisé n'est nécessaire pour exécuter l'un de nos outils de conversion.

Que se passe-t-il si j'utilise un bloqueur de publicités, cela affectera-t-il les choses ?

Oui. Bien que vous puissiez utiliser un bloqueur de publicités, si vous aimez notre outil de conversion X3D, veuillez envisager de mettre notre site sur liste blanche. Lorsqu'un bloqueur de publicités est activé, il existe certaines limites de conversion sur certains de nos outils et les temps de traitement/conversion seront plus longs.

J'ai plusieurs fichiers X3D ; puis-je convertir par lots mon X3D en GLB ?

Oui! Notre outil X3D prend en charge les conversions par lots complets. Vous pouvez télécharger jusqu'à 25 et X3D fichiers à la fois. Notre outil les convertira tous le plus rapidement possible. Une fois terminé, vous pouvez soit télécharger les fichiers GLB individuellement, soit les télécharger tous dans un seul fichier ZIP.

Comparaison des fonctionnalités X3D et GLB

 

X3D Caractéristiques

  • Géométrie du maillage (sommets et faces)
  • Normales des sommets
  • Visage normal
  • Couleurs des sommets
  • Matériaux du visage (hors textures)
  • Textures
  • Nuage de points
  • Plusieurs objets par fichier
  • Transformations d'objets (translation, rotation et échelle)
  • Os/Articulations
  • Animations
  • Convient pour l'impression 3D

GLB Caractéristiques

  • Géométrie du maillage (sommets et faces)
  • Normales des sommets
  • Visage normal
  • Couleurs des sommets
  • Matériaux du visage (hors textures)
  • Textures
  • Nuage de points
  • Plusieurs objets par fichier
  • Transformations d'objets (translation, rotation et échelle)
  • Os/Articulations
  • Animations
  • Convient pour l'impression 3D

Informations sur le format de fichier pour X3D à GLB

ExtensionX3D
Nom et prénomExtensible 3D Graphics
Tapermodèle 3D
Type MIMEmodel/x3d+xml
FormatText
OutilsX3D Convertisseurs, Voxeliseur modèle 3D, Créer X3D animation, Compresser X3D, X3D Extracteur d'actifs, Texte en X3D, Visualiser X3D
Ouvrir avecBlender, MeshLab

Description

Le format de fichier X3D a été introduit en 2002 pour succéder au format de fichier 3D VRML (WRL). Les fichiers X3D contiennent des informations de maillage 3D et de modèle définies à l'aide de données de sommets, de faces, de normales et de matériaux, ce qui les rend globalement aussi performants que l'ancien format VRML.

Les fichiers X3D sont structurés XML des fichiers texte qui permettent à des scènes 3D complètes de contenir des modèles composés de données de maillage 3D et d'autres formes simples. Il existe des extensions de navigateur qui permettent d'intégrer directement des fichiers X3D dans HTML pour permettre le rendu directement sur une page Web ; cependant, le format n’a pas été largement adopté.

X3D Remarques

Si votre fichier X3D contient des textures, celles-ci seront ignorées. Si un matériau contient des informations sur la couleur, celles-ci seront traduites dans la mesure du possible.

Fonctionnalités prises en charge

  • Géométrie du maillage
  • Couleurs des matériaux en maille
  • Couleurs des sommets

Fonctionnalités non prises en charge

  • Textures
ExtensionGLB
Nom et prénomGraphics Language Transmission Format
Tapermodèle 3D
Type MIMEmodel/gltf-binary
FormatBinary
OutilsGLB Convertisseurs, Voxeliseur modèle 3D, Créer GLB animation, GLB Extracteur d'actifs, Texte en GLB, Visualiser GLB
Ouvrir avecBlender, MeshLab

Description

Le format de fichier GLB, qui peut également porter l'extension de fichier GLTF selon que le contenu est binaire ou texte/JSON, est un format de fichier 3D utilisé pour décrire des mondes 3D et, en tant que tel, contient des données géométriques telles que des sommets, des faces, des normales., animations et autres données liées aux scènes 3D.

Le format, décrit par ses créateurs comme le « JPEG de la 3D », a gagné en popularité et est pris en charge par une large gamme d'applications de modélisation 3D telles que Blender et MeshLab. Le format GLB est un standard ouvert maintenu par le groupe Khronos.

GLB Remarques

Si votre fichier de modèle d'origine contient des images de texture et d'autres données liées à la texture, celles-ci seront incluses dans le fichier GLB final.

Fonctionnalités prises en charge

  • Fichiers V2.0 et supérieurs uniquement
  • Géométrie du maillage
  • Matériaux
  • Textures

Fonctionnalités non prises en charge

  • Animations

Comment ça marche?

La conversion du format de fichier X3D en GLB peut être un processus complexe, et tout outil utilisé pour ce processus de conversion doit être capable de gérer une variété de tâches de conversion de données ainsi que d'identifier les défauts du modèle 3D et de les corriger. eux. Nous expliquerons ici le processus de conversion utilisé par notre outil pour convertir avec précision votre fichier X3D en un modèle 3D GLB valide. Commençons par le processus de conversion, qui implique les étapes suivantes :

Étape 1 : Lire le fichier source X3D

Dans sa forme la plus simple, un fichier X3D est un fichier texte brut contenant des données 3D lisibles par l'homme telles que des sommets, des faces, des normales, etc. Une fois combinés, ceux-ci constituent le modèle 3D que vous voyez sur votre écran.

Pour plus d'informations sur le format de fichier X3D, veuillez consulter cet excellent article cela entre dans beaucoup de détails expliquant le format X3D.

Étape 2 : Traiter les données du fichier

Avec la lecture des données du fichier X3D, notre outil génère une représentation interne du modèle 3D complet et tentera de résoudre tous les problèmes de géométrie rencontrés. En plus de réparer tous les problèmes liés au modèle 3D, l'outil supprimera tous les sommets dupliqués et préparera le modèle pour l'exportation au format GLB.

Étape 3 : Enregistrement au format GLB

Alors que le processus de conversion entre dans sa phase finale, notre outil doit maintenant prendre le modèle 3D en mémoire que nous avons créé à l'étape 2 et le convertir au format GLB.

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