X3D - GLBKuinka käyttääTiedoston tiedotTiedoston ominaisuudetKuinka se toimiiFAQMuut X3D työkalutUusimmat uutiset
to

Muunna 3D-verkko-/mallitiedostosi X3D tiedostoiksi GLB

Ilmainen ja nopea työkalumme muuntaa useimmat 3D mesh- tai X3D (Extensible 3D Graphics) mallitiedostot tavalliseksi GLB (Graphics Language Transmission Format) tiedostoksi, jota voidaan sitten muokata edelleen suosituimmissa 3D-muokkauspaketeissa, kuten Blenderissä tai 3D tulostettu ilman jatkokäsittelyä. Muunnostyökalumme voi myös erämuuntaa useita X3D tiedostoja; enintään 25 tiedostoa kerrallaan voidaan muuntaa.

Jos haluat muuntaa X3D-tiedoston, napsauta yllä olevaa Lataa-painiketta ja valitse muutettava tiedosto. Kun tiedosto on valittu, se muunnetaan GLB-tiedostoksi ja on valmis ladattavaksi pian sen jälkeen. Lisätietoja X3D - GLB muunnosprosessista on kohdassa muunnostieto-osio alla.

Kuinka muuntaa X3D GLB:ksi verkossa?

Tässä on kaksi yksinkertaista vaihetta muuntaaksesi X3D:ksi GLB.

Lataa X3D

Napsauta "Lähetä X3D tiedosto" -painiketta ja valitse ladattava X3D. Tiedoston enimmäiskoko on 100 Mt.

Lataa GLB

Napsauta latauslinkkiä, kun olet valmis, niin saat GLB-tiedoston.

Tiedostomuototiedot X3D - GLB

LaajennusX3D
Koko nimiExtensible 3D Graphics
Tyyppi3D malli
Mime-tyyppimodel/x3d+xml
MuotoText
TyökalutX3D Muuntimet, 3D-malli Voxelizer, Luo X3D animaatio, Pakkaa X3D, X3D Asset Extractor, Tekstiviesti numeroon X3D, Näytä X3D
AvaaBlender, MeshLab

Kuvaus

X3D-tiedostomuoto otettiin käyttöön vuonna 2002 3D VRML (WRL) -tiedostomuodon seuraajana. X3D-tiedostot sisältävät 3D-verkko- ja mallitietoja, jotka on määritetty käyttämällä huippuja, kasvoja, normaaleja ja materiaalitietoja, mikä tekee niistä pääpiirteissään yhtä kykeneviä kuin vanhempi VRML-muoto.

X3D-tiedostot ovat rakenteellisia XML tekstipohjaiset tiedostot, jotka mahdollistavat täydellisten 3D-kohtausten sisältävän malleja, jotka koostuvat 3D-verkkotiedoista ja muista yksinkertaisista muodoista. On selainlaajennuksia, joiden avulla X3D-tiedostot voidaan upottaa suoraan HTML:ään, mikä mahdollistaa niiden hahmontamisen suoraan verkkosivulle. muotoa ei kuitenkaan ole otettu laajalti käyttöön.

X3D Huomautuksia

Jos X3D-tiedostosi sisältää pintakuvioita, ne ohitetaan. Jos materiaali sisältää väritietoja, se käännetään mahdollisuuksien mukaan.

Tuetut ominaisuudet

  • Verkkogeometria
  • Verkkomateriaalin värit
  • Vertex värit

Ominaisuudet, joita ei tueta

  • Tekstuurit
LaajennusGLB
Koko nimiGraphics Language Transmission Format
Tyyppi3D malli
Mime-tyyppimodel/gltf-binary
MuotoBinary
TyökalutGLB Muuntimet, 3D-malli Voxelizer, Luo GLB animaatio, GLB Asset Extractor, Tekstiviesti numeroon GLB, Näytä GLB
AvaaBlender, MeshLab

Kuvaus

GLB-tiedostomuoto, jolla voi olla myös GLTF-tiedostotunniste riippuen siitä, onko sisältö binääri vai teksti/JSON, on 3D-tiedostomuoto, jota käytetään kuvaamaan 3D-maailmoja ja sellaisenaan se sisältää geometrista dataa, kuten kärkipisteitä, kasvoja, normaaleja., animaatioita ja muuta 3D-kohtaukseen liittyvää dataa.

Formaatti, jota sen luojat kuvailevat "JPEG of 3D", on kasvattanut suosiotaan, ja sitä tukevat monet 3D-mallinnussovellukset, kuten Blender ja MeshLab. GLB-muoto on avoin standardi, jota ylläpitää Khronos Group.

GLB Huomautuksia

Jos alkuperäinen mallitiedostosi sisältää pintakuvia ja muita pintakuvioihin liittyviä tietoja, ne sisällytetään lopulliseen GLB-tiedostoon.

Tuetut ominaisuudet

  • Vain V2.0 ja uudemmat tiedostot
  • Verkkogeometria
  • Materiaalit
  • Tekstuurit

Ominaisuudet, joita ei tueta

  • Animaatiot

X3D- ja GLB-ominaisuuksien vertailu

 

X3D Ominaisuudet

  • Verkkogeometria (pisteet ja pinnat)
  • Vertex Normaalit
  • Normaalit kasvot
  • Vertex värit
  • Kasvomateriaalit (pois lukien tekstuurit)
  • Tekstuurit
  • Pistepilvi
  • Useita kohteita tiedostoa kohden
  • Objektin muunnokset (käännös, kierto ja skaalaus)
  • Luut/nivelet
  • Animaatiot
  • Soveltuu 3D-tulostukseen

GLB Ominaisuudet

  • Verkkogeometria (pisteet ja pinnat)
  • Vertex Normaalit
  • Normaalit kasvot
  • Vertex värit
  • Kasvomateriaalit (pois lukien tekstuurit)
  • Tekstuurit
  • Pistepilvi
  • Useita kohteita tiedostoa kohden
  • Objektin muunnokset (käännös, kierto ja skaalaus)
  • Luut/nivelet
  • Animaatiot
  • Soveltuu 3D-tulostukseen

Kuinka se toimii?

Muuntaminen tiedostomuodosta X3D muotoon GLB voi olla monimutkainen prosessi, ja minkä tahansa tähän muunnosprosessiin käytetyn työkalun on kyettävä käsittelemään erilaisia ​​tiedon muunnostehtäviä sekä tunnistamaan mahdolliset 3D-mallin viat ja korjaamaan ne. niitä. Tässä selitämme työkalumme käyttämän muunnosprosessin X3D-tiedoston muuntamiseen tarkasti kelvolliseen GLB 3D-malliin. Aloitetaan muunnosprosessista, joka sisältää seuraavat vaiheet:

Vaihe 1: Lue lähdetiedosto X3D

Yksinkertaisimmassa muodossaan X3D-tiedosto on pelkkä tekstitiedosto, joka sisältää ihmisen luettavaa 3D-dataa, kuten kärkipisteitä, kasvoja, normaaleja ja muuta. Yhdistettynä nämä muodostavat 3D-mallin, jonka näet näytölläsi.

Lisätietoja X3D-tiedostomuodosta saat tästä upeasta artikla joka selittää paljon X3D-muotoa.

Vaihe 2: Käsittele tiedostotiedot

Kun X3D-tiedoston tiedot on luettu, työkalumme luo sisäisen esityksen koko 3D-mallista ja yrittää korjata mahdolliset geometriaongelmat. 3D-malliin liittyvien ongelmien korjaamisen lisäksi työkalu poistaa kaikki päällekkäiset kärjet ja valmistelee mallin vientiä varten GLB-muotoon.

Vaihe 3: Tallenna GLB-muotoon

Kun muunnosprosessi on tulossa viimeiseen vaiheeseen, työkalumme on nyt otettava vaiheessa 2 luomamme muistissa oleva 3D-malli ja muutettava se GLB-muotoon.

Usein Kysytyt Kysymykset

Kuinka voin muuntaa X3D-tiedostoni GLB:ksi?

Napsauta ensin "Lähetä..." -painiketta ja valitse X3D ladattava tiedosto. Valitse mitkä tahansa asetusvaihtoehdot. Kun muunnos X3D:ksi GLB on valmis, voit ladata GLB-tiedoston heti.

Kuinka kauan kestää muuttaa X3D muotoon GLB?

Pyrimme käsittelemään kaikki X3D - GLB muunnokset mahdollisimman nopeasti. Tämä kestää yleensä noin 5 sekuntia, mutta voi olla enemmänkin suurempia, monimutkaisempia tiedostoja varten, joten ole kärsivällinen.

Kuinka tarkka on muunnos X3D:ksi GLB?

Pyrimme luomaan mahdollisimman tarkkoja konversioita työkaluillamme. Työkalujamme kehitetään jatkuvasti, ja uusia ominaisuuksia ja parannuksia lisätään joka viikko.

Onko turvallista muuntaa X3D muotoon GLB ImageToStl.comissa?

Kyllä, tietysti! Emme tallenna meille lähettämääsi X3D tiedostoa. Saatu GLB-tiedosto, kun se on luotu, poistetaan 15 minuutin kuluttua latauksesta, ja latauslinkki vanhenee tämän ajan kuluttua.

Tarvitsenko huippuluokan. tietokone käyttää X3D-GLB-muunninta?

Ei. Kaikki muunnostyökalumme käsittelevät X3D-tiedostosi omistetuilla muunnospalvelimillamme, joten voit käyttää työkalujamme heikkolaatuisissa tietokoneissa, kannettavissa tietokoneissa, tableteissa ja mobiililaitteissa ja vastaanottaa muunnetun GLB-tiedoston nopeasti.

Voinko muuntaa X3D muotoon GLB Windows-, Linux-, Android-, iOS- tai Mac OS -käyttöjärjestelmässä?

Kyllä! Työkalumme X3D - GLB toimii kaikissa järjestelmissä, joissa on moderni verkkoselain. Mitään erikoisohjelmistoja ei tarvita muunnostyökalujemme käyttämiseen.

Mitä jos käytän Ad Blockeria, vaikuttaako se asioihin?

Kyllä. Vaikka voit käyttää Ad Blockeria, jos pidät X3D muunnostyökalustamme, harkitse sivustomme lisäämistä sallittujen luetteloon. Kun mainosten esto on käytössä, joillakin työkaluillamme on konversiorajoituksia ja käsittely-/muunnosajat ovat pidempiä.

Voinko saada tukea X3D:n muuntamiseen GLB:ksi?

Kyllä. Kun olet muuntanut X3D:n muotoon GLB, käytettävissä on "Palaute"-vaihtoehto, jonka avulla voit ilmoittaa meille ongelmista, joita kohtasit tiedostoa muuntaessasi.

© 2024 ImageToStl. Muunna PNG- ja JPG-tiedostosi 3D STL -tiedostoiksi.