Ingyenes és gyors eszközünk a legtöbb 3D mesh vagy X3D (Extensible 3D Graphics) modellfájlt szabványos GLB (Graphics Language Transmission Format) fájllá alakítja, amelyet aztán tovább szerkeszthet a legnépszerűbb 3D szerkesztő csomagokban, például a Blenderben vagy a Blenderben. 3D nyomtatott minden további feldolgozás nélkül. Konverziós eszközünk több X3D fájl kötegelt konvertálására is képes; egyszerre legfeljebb 25 fájl konvertálható.
Az X3D fájl konvertálásához kattintson a fenti Feltöltés gombra, és válassza ki a konvertálni kívánt fájlt. A kiválasztást követően a fájl GLB fájllá lesz konvertálva, és röviddel ezután letölthető. Az X3D–GLB átalakítási folyamatról további információkért lásd a konverziós információs részt lent.
Íme két egyszerű lépés az X3D-nek GLB-re való konvertálásához.
Kiterjesztés | X3D |
Teljes név | Extensible 3D Graphics |
típus | 3D modell |
Mime típus | model/x3d+xml |
Formátum | Text |
Eszközök | X3D Átalakítók, 3D modell Voxelizer, Hozzon létre X3D animációt, Tömörítés X3D, X3D Asset Extractor, Szöveg a következőnek: X3D, Nézet X3D |
Nyitott | Blender, MeshLab |
Az X3D fájlformátumot 2002-ben vezették be a 3D VRML (WRL) fájlformátum utódjaként. Az X3D fájlok 3D háló- és modellinformációkat tartalmaznak, amelyeket csúcsok, lapok, normálok és anyagadatok alapján határoztak meg, így nagyjából olyan alkalmasak, mint a régebbi VRML formátum.
Az X3D fájlok strukturáltak XML szöveg alapú fájlok, amelyek lehetővé teszik, hogy a teljes 3D jelenetek 3D mesh adatokból és más egyszerű alakzatokból álló modelleket tartalmazzanak. Vannak olyan böngészőbővítmények, amelyek lehetővé teszik az X3D fájlok közvetlen beágyazását a HTML-be, hogy lehetővé tegye a megjelenítést közvetlenül a weboldalon; a formátum azonban nem terjedt el széles körben.
Ha az X3D fájl textúrákat tartalmaz, ezeket figyelmen kívül hagyja. Ha egy anyag színinformációkat tartalmaz, ezt lehetőség szerint lefordítják.
Kiterjesztés | GLB |
Teljes név | Graphics Language Transmission Format |
típus | 3D modell |
Mime típus | model/gltf-binary |
Formátum | Binary |
Eszközök | GLB Átalakítók, 3D modell Voxelizer, Hozzon létre GLB animációt, GLB Asset Extractor, Szöveg a következőnek: GLB, Nézet GLB |
Nyitott | Blender, MeshLab |
A GLB fájlformátum, amely GLTF fájlkiterjesztéssel is rendelkezhet attól függően, hogy a tartalom bináris vagy szöveges/JSON, egy 3D fájlformátum, amelyet a 3D világok leírására használnak, és mint ilyen geometriai adatokat, például csúcsokat, lapokat, normálokat tartalmaz., animációk és egyéb 3D-s jelenettel kapcsolatos adatok.
Az alkotók által "3D JPEG-ként" leírt formátum egyre népszerűbb, és számos 3D modellező alkalmazás támogatja, mint például az Blender és a MeshLab. A GLB formátum egy nyílt szabvány, amelyet a Khronos Group tart fenn.
Ha az eredeti modellfájl textúraképeket és más, textúrával kapcsolatos adatokat tartalmaz, akkor ezek bekerülnek a végső GLB-fájlba.
Az X3D fájlformátumból GLB formátumba konvertálás bonyolult folyamat lehet, és az ehhez a konvertálási folyamathoz használt bármely eszköznek képesnek kell lennie különféle adatkonverziós feladatok kezelésére, valamint a 3D modellen belüli hibák azonosítására és javítására. őket. Itt elmagyarázzuk az eszközünk által az X3D fájl érvényes GLB 3D-s modellre való pontos konvertálásához használt átalakítási folyamatot. Kezdjük az átalakítási folyamattal, amely a következő lépéseket tartalmazza:
A legegyszerűbb formájában az X3D fájl egy egyszerű szöveges fájl, amely ember által olvasható 3D adatokat tartalmaz, például csúcsokat, lapokat, normálokat és egyebeket. Ezek együttesen alkotják a képernyőn látható 3D-s modellt.
Az X3D fájlformátummal kapcsolatos további információkért tekintse meg ezt a nagyszerűt cikk ez sok részletbe belemegy az X3D formátum magyarázatába.
Az X3D fájl adatainak beolvasásával eszközünk létrehozza a teljes 3D-s modell belső reprezentációját, és megpróbálja kijavítani az esetleges geometriai problémákat. A 3D modellel kapcsolatos problémák kijavítása mellett az eszköz eltávolítja a duplikált csúcsokat, és előkészíti a modellt az GLB formátumba történő exportáláshoz.
Miután az átalakítási folyamat a végső szakaszába ért, eszközünknek fel kell vennie a 2. lépésben létrehozott, memóriában lévő 3D modellt, és át kell alakítania GLB formátumba.
Először kattintson a "Feltöltés..." gombra, és válassza ki a feltölteni kívánt X3D fájlt. Válassza ki a konfigurációs beállításokat. Amikor az X3D-ből GLB átalakítás befejeződött, azonnal letöltheti az GLB fájlt.
Célunk, hogy az összes X3D–GLB konverziót a lehető leggyorsabban feldolgozzuk, ez általában körülbelül 5 másodpercet vesz igénybe, de nagyobb, összetettebb fájlok esetén ez több is lehet, ezért kérjük, legyen türelmes.
Célunk, hogy eszközeinkkel a legpontosabb konverziókat hozzuk létre. Eszközeink folyamatos fejlesztés alatt állnak, minden héten új funkciókkal és fejlesztésekkel bővülnek.
Igen, persze! Nem tároljuk az Ön által nekünk benyújtott X3D fájlt. A létrejött GLB fájl a feltöltés után 15 perccel törlődik, és a letöltési hivatkozás ezen idő után lejár.
Nem. Minden konverziós eszközünk feldolgozza X3D fájlját dedikált konverziós szervereinken, ami azt jelenti, hogy eszközeinket alacsony specifikációjú számítógépeken, laptopokon, táblagépeken és mobileszközökön is használhatja, és gyorsan megkaphatja az átalakított GLB fájlt.
Igen! Az X3D-től GLB-ig terjedő eszközünk minden modern webböngészővel rendelkező rendszeren fut. Konverziós eszközeink futtatásához nincs szükség speciális szoftverre.
Igen. Bár használhat hirdetésblokkolót, ha tetszik X3D konverziós eszközünk, kérjük, vegye fontolóra webhelyünk engedélyezési listáját. Ha a hirdetésblokkoló be van kapcsolva, bizonyos eszközeinknél konverziós korlátok vonatkoznak, és a feldolgozási/konverziós idő hosszabb lesz.
Igen. Ha az X3D fájlt GLB-re konvertálta, van egy „Visszajelzés” lehetőség, amellyel értesíthet bennünket a fájl konvertálása során tapasztalt problémákról.
© 2024 ImageToStl. Alakítsa át PNG és JPG fájljait 3D STL fájlokká.